----------------------------------------------------------------------
Cyberia - Russian Solution by Cristobal
Cristobal production. 1995.
Vy mozhete spokojno rasprostranyat' etot solution, no ne izmenyaya ego!
----------------------------------------------------------------------
###########
# The Rig #
###########
The Rig - eto vasha pervaya ostanovka v Cyberia. Vy okazyvaetes' v
doke. Dver' napravo - provedet Vas k Gia (blondinka :) i pulemetnoj
ustanovke. Dver' nalevo - lift, kotoryj podnimet Vas na verhnij etazh,
gde raspolagaetsya Transfighter - supersovremennyj samolet. Snachala vy
idete v pravuyu dver', gde i vstretites' s blondinkoj :-O ;)
Vstrecha s blondinochkoj
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Kogda Vy vojdete v pravuyu dver' i projdete chut'-chut' vpered, vy
vstretite Gia, ona nemedlenno skazhet Vam razvernut'sya i razryadit'
oruzhie... Esli Vy ne hotite pogibnut' ot puk blondinki - nazhmite kla-
vishu "strelka vlevo"... Lyubaya drugaya klavisha = smerti...
Pulemetnaya ustanovka
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|to pervyj arkadnyj kusok v Cyberia. Vasha zadacha - rasstrelivat'
iz pulemeta vrazheskie samolety, vertolety i t.d. Obratite vnimanie na
6 sinih indikatorov na kontrol'noj paneli - oni pokazyvayut uroven'
povrezhdenij vashej ustanovki (chem bol'she povrezhdenij, tem men'she lampo-
chek gorit i tem huzhe dvigaetsya ustanovka). Posle udachnogo zaversheniya
oborony The Rig, blondinka (Gia) poblagodarit Vas i predlozhit ee poce-
lovat' :-O Esli Vy dejstvitel'no etogo hotite - nazhmite klavishu
"strelka vverh" ili prosto podozhdite... Esli Vy hotite otkazat'sya,
nazhmite "strelku vniz". Hochu predupredit', chto pocelovav Gia, Vy
tol'ko nazhivaete sebe vraga v lice Santos'a, kotoryj vse vidit na
ekrane monitora i nachinaet revnovat' ;) Esli ne hotite lishnih problem,
ne celujte ee. Hy a esli hotite poluchit' udovol'stvie, to flag Vam v
puki... :)
Lift
^^^^
Lift dostavit Vas na verhnij etazh. Dlya upravleniya lifta,
pol'zujtes' klavishami v uglu komnaty. Prosto navedite palec puki na
verhnyuyu knopku, a potom vojdite v lift...
Ohranniki
^^^^^^^^^
Esli Vy ne poceluete Gia, to ohranniki ne dostavyat Vam osobyh
problem - prosto sledujte ih ukazaniyam.
Esli Vy vse-taki pocelovali Gia, to Santos prikazhet ubit' Vas. Vy
ochnetes' na sklade i stanete svidetelem smerti Gia i Santos'a (oni ne
podelili Vas :) Podojdite k mertvomu Santos'y i voz'mite energetiches-
kij blok dlya pistoleta (ne zabud'te eto sdelat'!). Podnimites' po les-
tnice (ona nahoditsya nedaleko ot togo, mesta, gde Vy tol'ko chto byli
:) Vy uvidite dver' (sprava), kotoraya vedet naverh (k Transfighter'y).
Vojdite v nee, povernites' na 90' napravo i zablokirujte dver' (LOCK).
Posle chego podojdite k korobkam - Vy uvidite ohrannika. On podojdet k
Vam, strelyajte v nego, tol'ko kogda on budet podnimat' pistolet, ne
ran'she! Posle chego idite k Transfighter'y. Ostanovites' na mostike, na
zadnem plane Vy uvidite ohrannika... Podozhdite neskol'ko sekund (ina-
che on Vas ub'et), a potom podojdite k korobkam. Ohrannik nachnet stre-
lyat'. V pauze mezhdu ego vystrelami, nazhmite "strelku vpravo" (Vy
chut'-chut' otkroetes', no eto neobhodimo dlya strel'by) i zastrelite
ohrannika ("probel"). Zastreliv ego, smelo idite k samoletu i podojdi-
te k bombe (kak ee obezvredit', chitajte nizhe)...
Zagadka s bomboj, prikreplennoj k samoletu
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Zdes' dany tri varianta obezvrezhivaniya bomby - vse zavisit ot
urovnya Puzzle (Puzzle level), kotoryj Vy vybrali.
Pervyj uroven' (Puzzle level=1)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Voobshche, takie zagadki razgadyvayutsya putem issledovaniya predmetov
razlichnymi skanami (klavishi F1, F2, F3). Nazhmite F2 (MRI test). Skan
pokazhet Vam pereklyuchateli on/off, vibration sensor i 7 pereklyuchatelej
v odnom ryadu... Sperva, pereklyuchite vibration sensor, potom pereklyuchi-
te edinstvennyj aktivnyj pereklyuchatel' v ryadu iz semi takovyh... Ne
trogajte pereklyuchatel' on/off!
Vtoroj uroven' (Puzzle level=2)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Otskanirujte bombu (F2 - MRI test). Snachala pereklyuchite vibration
sensor, zatem chetvertyj (sleva) pereklyuchatel' v ryadu iz 7, a zatem
vtoroj (sleva)...
Tretij uroven' (Puzzle level=3)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Otskanirujte bombu (F2 - MRI test). Snachala pereklyuchite vibration
sensor, potom pereklyuchite chetvertyj (sleva) pereklyuchatel', zatem
vtoroj sleva. Posle etogo pereklyuchite pervyj sprava (ne on/off!), po-
tom vtoroj sprava, potom tretij sprava...
############################
# Polety na Transfighter'e #
############################
Prosto strelyajte po vragam :) i naslazhdajtes' krasivymi
poletami... Nichego osobennogo v missiyah net - vse ponyatno...
####################
# Kompleks Cyberia #
####################
Vhod
^^^^
Glavnyj vhod ohranyaetsya. On lezhit na severe ot samoleta... Dlya
togo, chtoby ohrannik ne zastrelil Vas, Vam nado prizhat'sya k stene
("strelka vlevo") i strelyat' v ohrannika (dlya etogo nado nemnogo otoj-
ti ot steny - "strelka vpravo"). Postarajtes' vystrelit' v ohrannika
srazu posle ego vystrela (t.k. mezhdu vystrelami ohrannika sushchestvuyut
pauzy), inache ohrannik ub'et Vas!
Est' tak zhe drugoj vhod - ventilyacionnaya sistema (ona nahoditsya
pravee (vostochnee) glavnogo vhoda). Vam nado pereprygnut' ventilyator
(esli lopasti zadenut Vas, to Vy pogibnete). Posle togo, kak Vy
pereprygnite ventilyator, Vam nuzhno ochen' bystro (bez ostanovok) proj-
ti cherez neskol'ko komnat (tam vysokaya radiaciya i esli Vy zaderzhites',
to pogibnete).
###############################
# ZAGADKI V KOMPLEKSE Cyberia #
###############################
Zdes' dany resheniya na vse zagadki, kotorye Vam neobhodimo reshit',
nahodyas' v komplekse Cyberia.
Resheniya dlya Puzzle Level=1 (legkij uroven' Puzzle)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vhodnoj zamok
^^^^^^^^^^^^^
Dlya togo, chtoby otkryt' etot zamok, Vam neobhodimo pereklyuchit'
pervyj vyklyuchatel' sleva, zatem tretij, a zatem vtoroj...
Sekretnaya dver'
^^^^^^^^^^^^^^^
Ispol'zujte infra red skan... Otskanirujte pul't, s pomoshch'yu ko-
torogo Vy dolzhny vvesti kod. Skan pokazhet cifry, kotorye nazhimalis'
chashche vseh... Koroche, kod - 2571 ;)
Zagadka s liftom
^^^^^^^^^^^^^^^^
Dlya togo, chtoby zakryt' dver' lifta i obezopasit' sebya ot vzryva
granaty, Vam neobhodimo vvesti special'nyj kod. |tot kod Vy uvidite na
komp'yutere H.Suzuki. Kod nahoditsya v samom konce dos'e na rabotnikov
kompleksa... Kod sostoit iz simvolov razlichnyh cvetov - zapomnite ego!
Imenno etot kod Vam nado budet vvesti, chtoby zakryt' dveri lifta.
Dver' s pnevmaticheskim mehanizmom
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Dver', kotoraya propuskaet Vas pryamo k glavnoj celi Vashego pute-
shestviya - oruzhiya Cyberia, upravlyaetsya v puchnuyu... Dlya togo, chtoby ot-
kryt' etu dver', Vam neobhodimo snachala sdelat' skan etoj dveri (F2),
a zatem uravnyat' cilindry (smotrite, chtoby chertochki na cilindrah sov-
pali s chertochkami na oporah), nazhimaya na special'nye knopki...
Resheniya dlya Puzzle level=2 (srednij uroven' Puzzle)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vhodnoj zamok
^^^^^^^^^^^^^
Dlya togo, chtoby otkryt' etu dver', Vam neobhodimo pereklyuchit'
snachala pervyj (sleva) vyklyuchatel', zatem shestoj, zatem tretij...
Vse ostal'nye zagadki reshayutsya tak zhe, kak i zagadki dlya Puzzle
level=1 (legkij uroven' Puzzle - sm. vyshe).
Resheniya dlya Puzzle level=3 (trudnyj uroven' Puzzle)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vhodnoj zamok
^^^^^^^^^^^^^
Dlya togo, chtoby otkryt' etu dver', Vam neobhodimo pereklyuchit'
pervyj sleva vyklyuchatel', zatem shestoj, zatem tretij...
Vse ostal'nye zagadki reshayutsya tak zhe, kak i zagadki dlya Puzzle
level=1 (legkij uroven' Puzzle - sm. vyshe).
#######################
# Komp'yuternye paroli #
#######################
Tol'ko odin komp'yuter v komplekse trebuet vvesti parol'. I reshe-
nie etoj zagadki lezhit v odnom iz video-soobshchenij, v kotorom govorit-
sya, chto nado pojti v soldatskuyu spal'nyu i posmotret' na fotografiyu na
stene. Na stene visit foto |jnshtejna, kotoryj k tomu zhe i
podmigivaet... ;) Koroche, parol' - EINSTEIN.
######################################
# Ohranniki i kak s nimi borot'sya :) #
######################################
CHetyre ohrannika v stolovoj komnate
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Ne prohodite mimo etoj komnaty - esli Vy ne zajdete v nee, to
odin iz ohrannikov prosto ub'et Vas! Vy dolzhny vojti v komnatu, bys-
tro ubit' dvuh ohrannikov (y menya eto poluchalos' v takoj posledova-
tel'nosti; vhozhu v komnatu - "strelka vpravo" - "probel" (vystrel) -
"strelka vpravo" - "probel")... Posle togo, kak Vy ub'ete etih dvuh
ohrannikov, Vy ukroetes' za korobkoj ("strelka vpravo")... Ostayutsya
eshche dva ohrannika - oni strelyayut v Vas... Vyberite moment, kogda vys-
trelov net, pripodnimites' ("strelka vverh") i vystrelite v odnogo
ohrannika... Opyat' skrojtes' za korobkoj. A teper' ubejte vtorogo
ohrannika (vyberite moment, kogda on ne strelyaet)...
Ohrannik za steklyannoj stenoj
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Vy okazyvaetes' v komnate na nizhnem etazhe. Za steklyannoj stenoj
sidit ohrannik - esli on zametit Vas, to on aktiviziruet Halon System
i zapolnit komnatu gazom (proshche govorya, Vy umrete). Kak projti mimo
ohrannika? Ochen' prosto... Podojdite kak mozhno blizhe k steklyannoj ste-
ne (no tak, chtoby ohrannik Vas ne zametil) i Vy uvidite, chto ohrannik
inogda otvorachivaetsya ot komp'yutera i smotrit na bumagi... Kak tol'ko
on otvernetsya ot steklyannoj steny, smelo idite vpered - vyjdite iz
komnaty - vojdite v pervuyu dver' nalevo i ubejte etogo ohrannika.
Ohranniki v koridore
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Dver', kotoraya razdelyaet koridore, ohranyaetsya dvumya ohrannikami.
Dlya togo, chtoby uspeshno preodolet' etu nebol'shuyu pregradu, Vy dolzhny
podojti k dveri i kak tol'ko ona nachnet otkryvat'sya - nazhat' klavishu
"strelka vlevo"... Zak (imenno tak zovut glavnogo geroya ;) spryachetsya
za polovinkoj dveri. Teper' Vam nado zastrelit' etih dvuh ohrannikov i
put' svoboden...
Konferenc-zal
^^^^^^^^^^^^^
Kak tol'ko Vy vojdete v konferenc-zal, Vy uvidite (i uslyshite ;)
dvuh lyudej, razgovarivayushchih o proekte Cyberia. Podozhdite poka oni do-
govoryat! Posle okonchaniya razgovora, ohrannik ujdet. Teper' Vy mozhete
ubit' cheloveka, sidyashchego ha stolom.
#####################
# Krasnyj "propusk" #
#####################
Dlya togo, chtoby popast' v laboratoriyu, Vam nuzhen propusk. Propusk
nahoditsya v palate s pacientom na nizhnem etazhe kompleksa (v protivopo-
lozhnom konce ot dveri v komnatu "ohrannika za steklyannoj stenoj" i
dvuh ohrannikov v koridore). Vojdite v etu komnatu - Vy uvidite stek-
lyannuyu stenu, za kotoroj lezhit zarazhennyj chelovek. Podojdite k komp'yu-
teru. Zajdite v odin iz punktov menyu (poyavitsya kartinka s pacientom) i
otkrojte vents (tam est' sootvetstvuyushchij punktik). Vyjdite iz komnaty
i vernites' k liftu (projdite cherez komnatu, v kotoroj Vas hotel otra-
vit' ohrannik za steklyannoj stenoj). Kak tol'ko Vy vyjdete k liftu,
tut zhe povernite nalevo i idite po dlinnomu koridoru (predvaritel'no
vylomav reshetku). V konce koridora Vy uvidite svet na pravoj stene (on
pronikaet iz komnaty s bol'nym pacientom) - povernites' na 90'
("strelka vlevo") i voz'mite propusk.
###########
# Mutagen #
###########
Brodya po kompleksu Cyberia, Vy uvidite, chto est' zarazhennye
(virusom) zony. Protiv etogo virusa byla izobretena vakcina... Pyat' iz
vos'mi vakcin byli ispol'zovany, ostalis' eshche tri, kotorye Vy mozhete
ispol'zovat'. No eti vakciny tozhe chastichny zarazheny virusom - Vam
neobhodimo ochistit' ih. Vojdite v laboratoriyu (imenno dlya togo, chtoby
proniknut' v nee, Vy dostavali krasnyj propusk. Za steklom v etoj kom-
nate, vy uvidite nauchnuyu apparatupy, pered steklom - komp'yuter), po-
dojdite k komp'yuteru. Na ekrane Vy uvidite "VMail" i tri menyushki,
priblizitel'no takogo soderzhaniya - "-6","-7","-8"... Vojdite v odnu iz
takih menyushek i ochistite vakcinu (strelyajte po zhelten'kim molekulam).
Pri Arcade urovne EASY, Vam dostatochno unichtozhit' >50% virusa, pri
urovne Medium - >72%, pri urovne Difficult - >80%. Takim obrazom Vy
ochistite vakcinu - zapomnite nomer vakciny, kotoruyu Vy ochistili
(naprimer 6, 7 ili 8). Potom idite v komnatu, v kotoroj Vy i vvedete
sebe etu vakcinu (prohodite cherez zarazhennuyu zonu kak mozhno bystree,
ne ostanavlivajtes' okolo trupa cheloveka, a prohodite v komnatu s
krasnovatym svetom - podojdite k komp'yuteru i ukazhite nomer vakciny,
kotoruyu vy ochistili). Posle chego podojdite k ustanovke, kotoraya raspo-
lozhena pravee komp'yutera i vstan'te na nee - vakcina vvedena... Virus
ne opasen!
###############
# No_NAME! :) #
###############
Posle togo, kak Vy vvedete sebe vakcinu, Vy uznaete, chto neko-
toraya chast' virusa prevratilas' v mutantov, nazyvaemyh Nanites. |ti
mutanty okkupirovali dovol'no bol'shuyu chast' kompleksa. A chtoby projti
k glavnoj celi Vashego puti - oruzhiyu Cyberia, Vam nuzhno projti po kori-
doru, zanyatomu etimi tvaryami. Vam neobhodimo unichtozhit' VSEH mutantov!
Podojdite k komp'yuteru (v komnate, v kotoruyu Vy popadete iz komnaty s
krasnym svetom) i Vy uvidite "VMail" i eshche neskol'ko menyushek - vojdya v
odnu iz nih, Vy poluchaete vozmozhnost' upravlyat' lazernoj ustanovkoj, s
pomoshch'yu kotoroj Vy i dolzhny unichtozhit' vseh mutantov. Nazhatie na kla-
vishu "ENTER" privodit k unichtozheniyu vseh mutantov v pole vidimosti, no
v tozhe vremya rashoduetsya bol'she energii (a ee y Vas ne tak uzh mnogo).
Vy ne dolzhny propustit' ni odnogo monstra (propustiv, Vy prosto pogib-
nite!). Takim obrazom Vy ochistite kompleks ot etih mutantov i poluchi-
te vozmozhnost' projti k oruzhiyu Cyberia (pravda v konce-koncov okazhet-
sya, chto eto nikakoe ne oruzhie... :) Projdya po koridoru, vy vojdete v
dver' i okazhetes' pered dver'yu s pnevmaticheskim privodom, otkryv ee
(sm. glavu "Zagadki...") Vy okazhetes' odin na odni s oruzhiem Cyberia -
vyslushav istoriyu, podojdite k Cyberia... Teper' Vy poletite v kosmos i
unichtozhite kosmicheskuyu bazu (vashego bossa! :)
----------------------------------------------------------------------
CRISTOBAL production. 21-Sep-1995.
ViWA NEt: 963:1/14.2
----------------------------------------------------------------------
Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT