UNDER A KILLING MOON
SOLVE BY SWANE LAKE & COMPANY
(Leon Vislyh)
DAY 1
vzyat' pistolet s tumbochki, vzyat' pochtu okolo dveri, zapustit' yashchik
(muzykal'nyj) okolo dveri, posmotret' na foto 19
posmotret' faks na yashchike dlya bumag, otkryt' yashchik stola i vzyat' ruchku i
marku, ispol'zovat' marku i ruchku na kreditke, posmotret' kreditku 28
posmotret' na komp, vyjti iz offisa, najti pochtovyj yashchik i otpravit'
pis'mo, idti v PAWNSHOP i govorit' s muzhikom 43
posmotret' na sled okolo kryl'ca, otodvinut' bak, vzyat' klyuch, za bakom
vzyat' oskolok stekla, posmotret' na nego, posmotret' na SALES FLYER 52
vzyat' myach, vzyat' priemnik, posmotret' na nego, otkryt' kontener i
posmotret' v nego, podojti k zaboru otodvinut' dosku,vyjti na ulicu
vernut'sya obratno, pogovorit' s muzhikom 70
idti k BREW&STEW, pogovorit' o shokolade, vernut'sya k muzhiku v kontenere,
dat' shokolad, sprosit' ego o BURGLARY, otkryt' musornyj bak vo dvore 80
vyjti na ulicu, pogovorit' s prodavshchicej o BURGLARY, podnyat' gazetu
okolo BREW&STEW, posmotret' v nej, BURGLARIES BAFFLE POLICE 88
idti v POLICE STATION, pogovorit' (A-A-C), idti v offis i vvesti dannye
v komp (no,caucasian,male,6'0-6'4,281-320,red,two,green,ab-,14,anchor) 108
sprosit' u prodavshchicy o BEEK NARIZ, idti k COIL TOWER, pogovorit' so
slonom i dat', emu SURGARY GIFT, sprosit' o MICK FLEMM i RUSTY CLOW 122
idti v WAREHOUSE, vzyat' uniformu v yashchike, klyuch naverhu, otkryt' yashchik
na stene, idti k RUSTY'S, posmotret' na dver', otodvinut' polovichok,
vzyat' klyuch, otkryt' dver', vojti, vzyat' RUSTY CLOWN DOLL(v korobke za
skamejkoj), masku,arbalet, ispol'zovat' batarejki na kukle 146
posmotret' na dver' sprava, vklyucht' TV sleva, vzyat' klyuch(okolo masok),
otkryt' dver', otkryt' bak, vzyat' drotik(na stene),zaryadit' arbalet 170
vzyat' sharik(v rakovine), idti v WAREN HOUSE, povesit' kuklu na kryuk,
zhdat', vzyat' predmety so stola, vernut'sya v offis 185
DAY 2
vzyat' kreditku, idti v ELECTRONIC SHOP, ispol'zovat' kreditku na
sinem kube, vzyat' faks, idti v offis, vzyat' i posmotret' faks 198
idti v COUNTESS MANSION, govorit' s prodavshchicej gazet o statuetke
idti v policiyu, sprosit' o FRANCO, idti v PAWNSHOP 206
sprosit' o JADE, vzyat' knigu v musornom bake szadi magazina, posmotret'
ee, idti v ALHAMBRA THEATER, govorit' s FRANCO, idti v WAREHOUSE,
otkryt' yashchik na stene ispol'zuya klyuchi, vzyat' yashchik, otkryt' klyuchami 224
dostat' kamen', ehat' v teatr, otdat' kamen', govorit' o THE MYSTERNOUS
AKTIPACT, idti v offis, vzyat' faks, prochitat', idti v policiyu, sprosit'
o KNICKERBOCKER, ehat' tuda, ehat' v ELECTRONIC SHOP, govorit' (C-C-A-A) 257
ispol'zovat' kreditku na kube, vzyat' predmet, ehat' obratno, vzyat' knigu
sverhu, posmotret' ee, otkryt' dver', vojti, posmotret' na yashchik vdali 272
idti k RUSTY'S, vzyat' kol'co na stene, vernutsya, ispol'zovat' arbalet
na yashchike, posmotret' na nego, otkryt' akvarium, ispol'zovat' na nem
kol'co, a kol'co na rychage yashchika, idti v studiyu, dver' sleva,
otodvinut' kartinu, vzyat' korobochku za odnoj iz piramid, vzyat' palku 290
otodvinut' zerkalo za uglom, ispol'zovat' klyuch na prorezi, idti v
sekretnuyu komnatu(v biblioteke), posmotret' na statuyu 302
idti v studiyu, posmotret' na sejf, vzyat' faks pod stolom, posmotret'
ego, otkryt' sejf (start,101412, enter), vzyat' dve bumazhki iz sejfa,
posmotret' list, idti v sekretnuyu komnatu, peremestit' kartinu,
ispol'zovat' SECRET CARD, peremestit' yashchik, ispol'zovat' CAPTURE na
statue, idti v offis 324
DAY 3
idti v piccu, pogovorit' s baboj, idti k BREW&STEW, sprosit' o SALLUCIDO,
otkryt' bak za uglom, vzyat' kusochki lista, posmotret' i sobrat' pis'mo 333
ispol'zovat' na nem NOTE, posmotret' i perevesti(1-we have confirmed,
2-your appointment), idti v GOLDEN GATE HOTEL, idti k RUSTY, najti dyru
vo rtu u klouna(sleva), ispol'zovat' na nej shar 338
ispol'zovat' masku na kostyume, vernut'sya v otel'(2 raza), vvedite parol'
SILICON, idti v komnatu sleva, sdvinut' polotence na polu, posmotret'
na reshetku, idti v BEDROOM, poprobovat' otkryt' stol 368
otkryt' zakrytuyu dver', vzyat' ryumku, vernut'sya obratno, posmotret'
na vazu(sleva), ispol'zovat' ryumku na vode, a potom na vaze 383
posmotret' probku, ispol'zovat' zhelezyaku na stole v BETROOM, vzyat'
shnurok, idti v komnatu s royalem, peremestit' ego, vzyat' magnit na dveri 398
ispol'zovat' ego na shnurke, idti v vannuyu, ispol'zovat' konstrukciyu
na reshetke, ispol'zovat' otvertku na reshetke, vzyat' plenku 410
idti v ELECTRONIC SHOP, ispol'zujte kreditku na kube, voz'mite paket,
ispol'zujte na plenke, posmotrite fotografii, idite v picceriyu(2 raza),
pokazhite foto, govorite o MUGGING, idite k COIL TOWER 437
sprosite o PUG, idite v offis polkovnika 454
DAY 4
idti v COUNTESS MANSION, posmotret' na pticu na lyustre, vzyat' bumagi
iz vedra, posmotret' na nih, sobrat' pis'mo, vzyat' chasy na kamine 465
idti v offis polkovnika, peremestit' vazu, vzyat' disk, vklyuchit' komp,
ispol'zovat', na nem disk, peremestit' kartinku sboku dveri(levuyu) 472
peremestite foto na stole(naprotiv dveri), posmotrite ee, obyshchite stol,
voz'mite dve bumagi, posmotrite adres na konverte i bumagu 485
idti k MELAHN, pokazat' GREED CARD, sprosit' o polkovnike, sprosit' o
klyuche, idti v offis polkovnika, otkryt' klyuchom yashchik s dokumentami 498
vzyat' CODED DOCUMENTS, sdvinut' kuchu okolo dveri, vzyat' UPEX RECEIPT,
posmotret' ego, idti k MELAHN, sprosit' o UPEX 505
posmotret' bumazhku s kombinaciej, idti v offis polkovnika, otkryt' sejf
ispol'zuya kombinaciyu, vzyat' knigu, ispol'zovat' ee na dokumentah 521
posmotret' dokumenty, ehat' v MOTEL, ehat' v GRS( zdes' vremya ot vremeni
nado smatyvat'sya obratno v offis, chtoby ne zasekli), idti vo vtoruyu
dver' nalevo, posmotret' na dal'nij komp sleva, vzyat' vympel sprava,
posmotret' na nego, ispol'zovat' kartu na kompe 568
idti v pervuyu dver' nalevo, vklyuchit' komp, idti k CHING'S, otkryt'
zakrytuyu dver' v biblioteke, vzyat' kletku i rybij korm 571
(esli ispol'zovat' korm na akvariume dobavit'sya eshche 6 ochkov)
idti v studiyu, posmotret' na terarium, ispol'zovat' edu na kletke 573
ispol'zovat' kletku na terariume, idti v GRS, idti vo vtoruyu dver'
sleva, vzyat' klyuch s pola, idti v pervuyu dver' sleva, ispol'zovat' klyuch na
vypuklosti na dveri sekretnoj laboratorii, ispol'zovat' kletku na dveri 595
v sekretnoj laboratorii v yashchike stola vzyat' CD, PASSKEY, naprotiv na
stole vzyat' disketu, idti v pervuyu komnatu sprava, posmotret' na panel'
ryadom s dver'yu, ispol'zovat' na nej PASSKEY, vojti 608
posmotret' na dver' v komnate i na panel' okolo nee, idti v sosednyuyu
komnatu, vzyat' iz stola proigryvatel' CD, ispol'zovat' na nem CD 614
posmotret' v pervoj sleva komnate na sejf, idti v pervuyu sprava, otkryt'
stol, vzyat' spichku i posmotret' bumagu , ispol'zuya etot kod otkryt' sejf
v pervoj sleva komnate, vzyat' iz sejfa predmet 632
idti vo vtoruyu komnatu sleva, vzyat' TV(vtoraya kabinka sleva), ispol'zovat'
CD s TV, idti v pervuyu sprava komnatu, vklyuchit' panel' upravleniya sejfom,
ispol'zovat' CD+TV na paneli upravleniya 649
idti v pervuyu komnatu sleva, na bokovine stola s vnutrenej pravoj storony
vzyat' kartochku, ispol'zovat' ee na kompe, ispol'zovat' na nem disketu 679
idti v pervuyu sprava komnatu, berite so stola v sejfe dve veshchi i iz vedra
bumagi i smatyvajtes' obratno v offis 683
DAY 5
idti v GRS, idti vo vtoruyu komnatu sprava, vzyat' klyuch(na stene sleva),
ispol'zovat' klyuch na dverce pod ekranom, vklyuchit' video, vstavit' kassetu 688
vklyuchit' pul't na stole, posmotret' statuetku(v svoih veshchah), posmotret'
chasy(tam zhe), ispol'zovat' ih drug na druge, posmotret' i sobrat' NOTE 738
idti v bastion, posmotret' na hameleona, ehat' v otel', vzyat' sleva so
stola zolotuyu fol'gu, idti k MANSION, ispol'zovat' fol'gu na ptice 742
vzyat' sigaretnyj yashchik, posmotret' na nego, otodvinut' bumagi okolo stola,
posmotrite na pokazavshiesya iz pod nih, idti v bastion, posmotret' na telo
(sleva ot hameleona), idti nalevo mezhdu stenami, vzyat' shnur so steny 759
vzyat' shchipcy so steny, sleva, gde na stene maska, naverhu stoit vaza,
posmotret' na nee, vzyat' kamen' iz glaza maski, ispol'zovat' shnur na
shchipcah, ispol'zovat' kamen' na rogatke, ispol'zovat' rogatku na vaze 774
ispol'zovat' sigaretu na VIRAL, ispol'zovat' spichku na sigarete,
ispol'zovat' sigaretu na stole v zale, posmotret' na telo, posmotret' na
shchit(na stene), sdvinut' ego, sdvinut' vyklyuchatel' pod nim 793
pogovorit' s baboj, ehat' v BROKEN SKULL, pogovorit' s baboj(A-B-A),
dat' ej deneg, pogovorit'(A-B), ehat' v ROADSIDE MOTEL, sprosit' o TOKEN 803
ehat' k ROOK'S, sprosit' o dollare, ehat' obratno v bar, dat' babe dollar,
pogovorit' s muzhikom, poigrat' v shariki(4 raza), pogovorit' s baboj(A-B-A) 832
DAY 6
posmotret' na dver', posmotret' na datchik sverhu, posmotret' na kuchu
listvy(na polu), otkryt' dver'(spava), vzyat' kanistru 837
vzyat' grabli(sprava v trave), kamen'(sleva v kladke), kremen'(sprava ot
okna), ispol'zovat' grabli na listve, ispol'zovat' kanistru na listve 842
ispol'zovat' kremen' na kamne, ispol'zovat' ogon' na listve, najti
STASIS ROOM, vojti, otkachat' babu(t58,k12,3,4;t88,1,3,k14;t99,k16,3,2)
(t- temperatura, k- kislorod, N- nomer klavishi sverhu), posmotret' bumagu 887
idti v observatoriyu, otkryt' sejf klyuchom, peremestit' v nem kartinku,
vzyat' komp, sdvinut' cvetok sprava, posmotret' na panel' 898
ispol'zovat' chip na kompe, vzyat' ryumku so stola, posmotret' ee, najti v
koridorah palku(pered RESIDENTIAL DECKS), vzyat', ispol'zovat' na paneli 903
vzyat' COMPUTER CORD, ispol'zovat' na kompe, posmotret' na panel' okolo
dveri, ispol'zovat' na nej solominku, ispol'zovat' vash komp na
poyavivshemsya v stene 928
ochkov
Y-Y-Yes-s-s ! ! !
THE END
Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT