м из семи целых. Каждое из выражений X3D, X3D[I], X3D[I][J] и X3D[I][J][K] может разум- ным образом появляться в выражениях. Первые три имеют тип "массив", последнее имеет тип INT. 16.5. Описание структур и объединений Структура - это объект, состоящий из последовательности именованных членов. каждый член может быть произвольного ти- па. Объединение - это объект, который в данный момент может содержать любой из нескольких членов. Спецификаторы и объединения имеют одинаковую форму. Спецификатор-структуры-или-объединения структура-или-объединение \( список-описаний-структуры\) идентификатор структуры-или-объединения \(список-описаний-структуры\) идентификатор структуры-или-объединения Структура-или-объединение: STRUCT UNION Список-описаний-структуры является последовательностью опи- саний членов структуры или объединения: Список-описаний-структуры: описание-структуры описание-структуры список-описаний-структуры описание-структуры: спецификатор-типа список-описателей-структуры список-описателей-структуры: описатель-структуры описатель-структуры, список-описателей-структуры В обычном случае описатель структуры является просто описа- телем члена структуры или объединения. Член структуры может также состоять из специфицированного числа битов. Такой член называется также полем; его длина отделяется от имени поля двоеточием. Описатель-структуры: описатель описатель: константное выражение : константное выражение Внутри структуры описанные в ней объекты имеют адреса, кото- рые увеличиваются в соответствии с чтением их описаний слева направо. Каждый член структуры, который не является полем, начинается с адресной границы, соответствующей его типу; следовательно в структуре могут оказаться неименованные ды- ры. Члены, являющиеся полями, помещаются в машинные целые; они не перекрывают границы слова. Поле, которое не умещается в оставшемся в данном слове пространстве, помещается в сле- дующее слово. Поля выделяются справа налево на PDP-11 и сле- ва направо на других машинах. Описатель структуры, который не содержит описателя, а только двоеточие и ширину, указывает неименованное поле, по- лезное для заполнения свободного пространства с целью соот- ветствия задаваемых извне схемам. Специальный случай неиме- нованного поля с шириной 0 используется для указания о вы- равнивании следующего поля на границу слова. При этом пред- полагается, что "следующее поле" действиетльно является по- лем, а не обычным членом структуры, поскольку в последнем случае выравнивание осуществляется автоматически. Сам язык не накладывает ограничений на типы объектов, описанных как поля, но от реализаций не требуется обеспечи- вать что-либо отличное от целых полей. Более того, даже поля типа INT могут рассматриваться как неимеющие знака. На PDP-11 поля не имеют знака и могут принимать только целые значения. Во всех реализациях отсутствуют массивы полей и к полям не применима операция взятия адреса &, так что не су- ществует и указателей на поля. Объединение можно представить себе как структуру, все члены которой начинаются со смещения 0 и размер которой дос- таточен, чтобы содержать любой из ее членов. В каждый момент объединение может содержать не более одного из своих членов. Спецификатор структуры или объединения во второй форме, т.е. Один из STRUCT идентификатор \(список-описаний-структуры\) UNION идентификатор \(список-описаний-структуры\) описывает идентификатор в качестве ярлыка структуры (или яр- лыка объединения) структуры, специфицированной этим списком. Последующее описание может затем использовать третью форму спецификатора, один из STRUCT идентификатор UNION идентификатор Ярлыки структур дают возможность определения структур, кото- рые ссылаются на самих себя; они также позволяют неоднократ- но использовать приведенную только один раз длинную часть описания. Запрещается описывать структуру или объединение, которые содержат образец самого себя, но структура или объединение могут содержать указатель на структуру или объединение такого же вида, как они сами. Имена членов и ярлыков могут совпадать с именами обычных переменных. Однако имена ярлыков и членов должны быть взаим- но различными. Две структуры могут иметь общую начальную последователь- ность членов; это означает, что тот же самый член может поя- виться в двух различных структурах, если он имеет одинаковый тип в обеих структурах и если все предыдущие члены обеих структур одинаковы. (Фактически компилятор только проверяет, что имя в двух различных структурах имеет одинаковый тип и одинаковое смещение, но если предшествующие члены отличают- ся, то конструкция оказывается непереносимой). Вот простой пример описания структуры: STRUCT TNODE \( CHAR TWORD[20]; INT COUNT; STRUCT TNODE *LEFT; STRUCT TNODE *RIGHT; \); Такая структура содержит массив из 20 символов, целое и два указателя на подобные структуры. Как только приведено такое описание, описание STRUCT TNODE S, *SP; говорит о том, что S является структурой указанного вида, а SP является указателем на структуру указанного вида. При на- личии этих описаний выражение SP->COUNT ссылается к полю COUNT структуры, на которую указывает SP; выражение S.LEFT ссылается на указатель левого поддерева в структуре S, а вы- ражение S.RIGHT->TWORD[0] ссылается на первый символ члена TWORD правого поддерева из S. 16.6. Инициализация Описатель может указывать начальное значение описываемо- го идентификатора. Инициализатор состоит из выражения или заключенного в фигурные скобки списка значений, перед кото- рыми ставится знак =. Инициализатор: = выражение = \(список-инициализатора\) = \(список-инициализатора,\) список-инициализатора: выражение список-инициализатора,список-инициализатора \(список-инициализатора\) Все выражения, входящие в инициализатор статической или внешней переменной, должны быть либо константными выражения- ми, описываемыми в п. 23, Либо выражениями, которые сводятся к адресу ранее описанной переменной, возможно смещенному на константное выражение. Автоматические и регистровые перемен- ные могут быть инициализированы произвольными выражениями, включающими константы и ранее описанные переменные и функ- ции. Гарантируется, что неинициализированные статические и внешние переменные получают в качестве начальных значений 0;неинициализированные автоматические и регистровые перемен- ные в качестве начальных значений содержат мусор. Когда инициализатор применяется к скаляру (указателю или объекту арифметического типа), то он состоит из одного выра- жения, возможно заключенного в фигурные скобки. Начальное значение объекта находится из выражения; выполняются те же самые преобразования, что и при присваивании. Когда описываемая переменная является агрегатом (струк- турой или массивом ), то инициализатор состоит из заключен- ного в фигурные скобки и разделенного запятыми списка иници- ализаторов для членов агрегата. Этот список составляется в порядке возрастания индекса или в соответствии с порядком членов. Если агрегат содержит подагрегаты, то это правило применяется рекурсивно к членам агрегата. Если количество инициализаторов в списке оказывается меньше числа членов аг- регата, то оставшиеся члены агрегата заполняются нулями. Запрещается инициализировать объединения или автоматические агрегаты. Фигурные скобки могут быть опущены следующим образом. Если инициализатор начинается с левой фигурной скобки, то последующий разделенный запятыми список инициализаторов ини- циализирует члены агрегата; будет ошибкой, если в списке окажется больше инициализаторов, чем членов агрегата. Если однако инициализатор не начинается с левой фигурной скобки, то из списка берется только нужное для членов данного агре- гата число элементов; оставшиеся элементы используются для инициализации следующего члена агрегата, частью которого яв- ляется настоящий агрегат. Последнее сокращение допускает возможность инициализации массива типа CHAR с помощью строки. В этом случае члены мас- сива последовательно инициализируются символами строки. Например, INT X[] = \(1,3,5\); описывает и инициализирует X как одномерный массив; посколь- ку размер массива не специфицирован, а список инициализитора содержит три элемента, считается, что массив состоит из трех членов. Вот пример инициализации с полным использованием фигур- ных скобок: FLOAT *Y[4][3] = \( ( 1, 3, 5 ), ( 2, 4, 6 ), ( 3, 5, 7 ), \); Здесь 1, 3 и 5 инициализируют первую строку массива Y[0], а именно Y[0][0], Y[0][1] и Y[0][2]. Аналогичным образом сле- дующие две строчки инициализируют Y[1] и Y[2]. Инициализатор заканчивается преждевременно, и, следовательно массив Y[3] инициализируется нулями. В точности такого же эффекта можно было бы достичь, написав FLOAT Y[4][3] = \( 1, 3, 5, 2, 4, 6, 3, 5, 7 \); Инициализатор для Y начинается с левой фигурной скобки, но инициализатора для Y[0] нет. Поэтому используется 3 элемента из списка. Аналогично следующие три элемента используются последовательно для Y[1] и Y[2]. следующее описание FLOAT Y[4][3] = \( (1), (2), (3), (4) \); инициализирует первый столбец Y (если его рассматривать как двумерный массив), а остальные элементы заполняются нулями. И наконец, описание CHAR MSG[] = "SYNTAX ERROR ON LINE %S\N"; демонстрирует инициализацию элементов символьного массива с помощью строки. 16.7. Имена типов В двух случаях (для явного указания типа преобразования в конструкции перевода и для аргументов операции SIZEOF) же- лательно иметь возможность задавать имя типа данных. Это осуществляется с помощью "имени типа", которое по существу является описанием объекта такого типа , в котором опущено имя самого объекта. Имя типа: спецификатор-типа абстрактный-описатель абстрактный-описатель: пусто (абстрактный-описатель) * абстрактный описатель абстрактный-описатель () абстрактный-описатель [константное выражение необ] Во избежании двусмысленности в конструкции (абстрактный описатель) требуется, чтобы абстрактный-описатель был непуст. При этом ограничении возможно однозначено определить то место в абст- рактном-описателе, где бы появился идентификатор, если бы эта конструкция была описателем в описании. Именованный тип совпадает тогда с типом гипотетического идентификатора. Нап- ример, имена типов INT INT * INT *[3] INT (*)[3] INT *() INT (*)() именуют соответственно типы "целый", "указатель на целое", "массив из трех указателей на целое", "указатель на массив из трех целых", " функция, возвращающая указатель на целое" и "указатель на функцию, возвращающую целое". 16.8. TYPEDEF Описания, в которых "класс памяти"специфицирован как TYPEDEF, не вызывают выделения памяти. вместо этого они оп- ределяют идентификаторы ,которые позднее можно использовать так, словно они являются ключевыми словами, имеющими основ- ные или производные типы. Определяющее-тип-имя идентификатор В пределах области действия описания со спецификатором TYPEDEF каждый идентификатор, являющийся частью любого опи- сателя в этом описании, становится синтаксически эквивалент- ным ключевому слову, имеющему тот тип , который ассоциирует с идентификатором в описанном в п. 16.4 Смысле. Например, после описаний TYPEDEF INT MILES, >KLICKSP; TYPEDEF STRUCT ( DOUBLE RE, IM; ) COMPLEX; конструкции MILES DISTANCE; EXTERN KLICKSP METRICP; COMPLEX Z, *ZP; становятся законными описаниями; при этом типом DISTANCE яв- ляется INT, типом METRICP - "указатель на INT", типом Z - специфицированная структура и типом ZP - указатель на такую структуру. Спецификатор TYPEDEF не вводит каких-либо совершенно но- вых типов, а только определяет синонимы для типов, которые можно было бы специфицировать и другим способом. Так в при- веденном выше примере переменная DISTANCE считается имеющей точно такой же тип, что и любой другой объект, описанный в INT. 17. Операторы За исключением особо оговариваемых случаев, операторы выполняются последовательно. 17.1. Операторное выражение Большинство операторов являются операторными выражения- ми, которые имеют форму выражение; обычно операторные выражения являются присваиваниями или об- ращениями к функциям. 17.2. Составной оператор (или блок) С тем чтобы допустить возможность использования несколь- ких операторов там, где ожидается присутствие только одного, предусматривается составной оператор (который также и экви- валентно называют "блоком"): составной оператор: \(список-описаний список-операторов необ необ\) список-описаний: описание описание список-описаний список-операторов: оператор оператор список-операторов Если какой-либо идентификатор из списка-описаний был описан ранее, то во время выполнения блока внешнее описание подав- ляется и снова вступает в силу после выхода из блока. Любая инициализация автоматических и регистрационных пе- ременных проводится при каждом входе в блок через его нача- ло. В настоящее время разрешается (но это плохая практика) передавать управление внутрь блока; в таком случае эти ини- циализации не выполняются. Инициализации статических пере- менных проводятся только один раз, когда начинается выполне- ние программы. Находящиеся внутри блока внешние описания не резервируют памяти, так что их инициализация не разрешается. 17.3. Условные операторы Имеются две формы условных операторов: IF (выражение) оператор IF (выражение) оператор ELSE оператор В обоих случаях вычасляется выражение и, если оно отлично от нуля, то выполняется первый подоператор. Во втором случае, если выражение равно нулю, выпалняется второй подоператор. Как обычно, двусмысленность "ELSE" разрешается связываением ELSE с последним встречающимся IF, у которого нет ELSE. 17.4. Оператор WHILE Оператор WHILE имеет форму WHILE (выражение) оператор Подоператор выполняется повторно до тех пор, пока значение выражения остается отличным от нуля. проверка производится перед каждым выполнением оператора. 17.5. Оператор DO Оператор DO имеет форму DO оператор WHILE (выражения) Оператор выполняется повторно до тех пор, пока значение выражения не станет равным нулю. Проверка производится после каждого выполнения оператора. 17.6. Оператор FOR Оператор FOR имеет форму (выражение-1 ; выражение-2 ; выражение-3 )оператор необ необ необ Оператор FOR эквивалентен следующему выражение-1; WHILE (выражение-2) \( оператор выражение-3 \) Таким образом, первое выражение определяет инициализацию цикла; второе специфиуирует проверку, выполняемую перед каж- дой итерацией, так что выход из цикла происходит тогда, ког- да значение выражения становится нулем; третье выражение часто задает приращение параметра, которое проводится после каждой итерации. Любое выражение или даже все они могут быть опущены. Ес- ли отсутствует второе выражение, то предложение с WHILE счи- тается эквивалентным WHILE(1); другие отсутствующие выраже- ния просто опускаются из приведенного выше расширения. 17.7. Оператор SWITCH Оператор SWITCH (переключатель), вызывает передачу уп- равления к одному из нескольких операторов, в зависимости от значения выражения. Оператор имеет форму SWITCH (выражение) оператор В выражении проводятся обычные арифметические преобразова- ния, но результат должен иметь тип INT. Оператор обычно яв- ляется составным. Любой оператор внутри этого оператора мо- жет быть помечен одним или более вариантным префиксом CASE, имеющим форму: CASE констанстное выражение: где константное выражение должно иметь тип INT. Никакие две вариантные константы в одном и том же переключателе не могут иметь одинаковое значение. точное определение константного выражения приводится в п. 23. Кроме того, может присутствовать самое большее один опе- раторный префикс вида DEFAULT: При выполнении оператора SWITCH вычисляется входящее в него выражение и сравнивается с каждой вариантной констан- той. Если одна из вариантных констант оказывается равной значению этого выражения, то управление передается операто- ру, который следует за совпадающим вариантным префиксом. Ес- ли ни одна из вариантных констант не совпадает со значением выражения и если при этом присутствует префикс DEFAULT, то управление передается оператору, помеченному этим префиксом. если ни один из вариантов не подходит и префикс DEFAULT от- сутствует, то ни один из операторов в переключателе не вы- полняется. Сами по себе префиксы CASE и DEFAULT не изменяют поток управления, которое беспрепятсвенно проходит через такие префиксы. Для выхода из переключателя смотрите оператор BREAK, п. 17.8. Обычно оператор, который входит в переключатель, являет- ся составным. Описания могут появляться в начале этого опе- ратора, но инициализации автоматических и регистровых пере- менных будут неэффективными. 17.8. Оператор BREAK Оператор BREAK; вызывает завершение выполнения наименьшего охватывающего этот оператор оператора WHILE, DO, FOR или SWITCH; управле- ние передается оператору, следующему за завершенным операто- ром. 17.9. Оператор CONTINUE Оператор CONTINUE; приводит к передаче управления на продолжающую цикл часть наименьшего охватывающего этот оператор оператора WHILE, DO или FOR; то есть на конец цикла. Более точно, в каждом из операторов WHILE(...) \( DO \( FOR(...) \( ... ... ... CONTIN: ; CONTIN: ; CONTIN: ; \) \) WHILE(...); \) Оператор CONTINUE эквивалентен оператору GOTO CONTIN. (За CONTIN: следует пустой оператор; см. П. 17.13.). 17.10. Оператор возврата Возвращение из функции в вызывающую программу осуществ- ляется с помощью оператора RETURN, который имеет одну из следующих форм RETURN; RETURN выражение; В первом случае возвращаемое значение неопределено. Во вто- ром случае в вызывающую функцию возвращается значение выра- жения. Если требуется, выражение преобразуется к типу функ- ции, в которой оно появляется, как в случае присваивания. Попадание на конец функции эквивалентно возврату без возвра- щаемого значения. 17.11. Оператор GOTO Управление можно передавать безусловно с помощью опера- тора GOTO идентификатор1 идентификатор должен быть меткой (п. 9.12), Локализованной в данной функции. 17.12. Помеченный оператор Перед любым оператором может стоять помеченный префикс вида идентификатор: который служит для описания идентификатора в качестве метки. Метки используются только для указания места, куда передает- ся управление оператором GOTO. Областью действия метки явля- ется данная функция, за исключением любых подблоков, в кото- рых тот же идентификатор описан снова. Смотри п. 19. 17.13. Пустой оператор Пустой оператор имеет форму: ; Пустой оператор оказывается полезным, так как он позволяет поставить метку перед закрывающей скобкой \) составного опе- ратора или указать пустое тело в операторах цикла, таких как WHILE. 18. Внешние определения C-программа представляет собой последовательность внеш- них определений. Внешнее определение описывает идентификатор как имеющий класс памяти EXTERN (по умолчанию), или возможно STATIC, и специфицированный тип. Спецификатор типа (п. 16.2) Также может быть пустым; в этом случае считается, что тип является типом INT. Область действия внешних определений распространяется до конца файла, в котором они приведены, точно так же , как влияние описаний простирается до конца блока. Синтаксис внешних определений не отличается от син- таксиса описаний, за исключением того, что только на этом уровне можно приводить текст функций. 18.1. Внешнее определение функции Определение функции имеет форму определение-функции: спецификаторы-описания описатель-функции тело-функции необ Единственными спецификаторами класса памяти, допускаемыми в качестве спецификаторов-описания, являются EXTERN или STATIC; о различии между ними смотри п. 19.2. Описатель фун- кции подобен описателю для "функции, возвращающей...", за исключением того, что он перечисляет формальные параметры определяемой функции. Оисатель-функции: описатель (список-параметров необ) список параметров: идентификатор идентификатор, список-параметров тело-функции имеет форму тело-функции: список-описаний составной-оператор Идентификаторы из списка параметров и только они могут быть описаны в списке описаний. Любой идентификатор, тип ко- торого не указан, считается имеющим тип INT. Единственным допустимым здесь спецификатором класса памяти является REGISTER; если такой класс памяти специфицирован, то в нача- ле выполнения функции соответствующий фактический параметр копируется, если это возможно, в регистр. Вот простой пример полного определения функции: INT MAX(A, B, C) INT A, B, C; \( INT M; M = (A>B) ? A:B; RETURN((M>C) ? M:C); \) Здесь INT - спецификатор-типа, MAX(A,B,C) - описатель-функ- ции, INT A,B,C; - список-описаний формальных параметров, \( ... \) - Блок, содержащий текст оператора. В языке "C" все фактические параметры типа FLOAT преоб- разуются к типу DOUBLE, так что описания формальных парамет- ров, объявленных как FLOAT, приспособлены прочесть параметры типа DOUBLE. Аналогично, поскольку ссылка на массив в любом контексте (в частности в фактическом параметре) рассматрива- ется как указатель на первый элемент массива, описания фор- мальных параметров вила "массив ..." приспособлены прочесть : "указатель на ...". И наконец, поскольку структуры, объединения и функции не могут быть переданы функции, бесс- мысленно описывать формальный параметр как структуру, объединение или функцию (указатели на такие объекты, конеч- но, допускаются). 18.2. Внешние определения данных Внешнее определение данных имеет форму определение-данных: описание Классом памяти таких данных может быть EXTERN (в частности, по умолчанию) или STATIC, но не AUTO или REGISTER. 19. Правила, определяющие область действия Вся C-программа необязательно компилируется одновремен- но; исходный текст программы может храниться в нескольких файлах и ранее скомпилированные процедуры могут загружаться из библиотек. Связь между функциями может осуществляться как через явные обращения, так и в результате манипулирования с внешними данными. Поэтому следует рассмотреть два вида областей действия: во-первых, ту, которая может быть названа лексической об- ластью действия идентификатора и которая по существу являет- ся той областью в программе, где этот идентификатор можно использовать, не вызывая диагностического сообщения "неопре- деленный идентификатор"; и во-вторых, область действия, ко- торая связана с внешними идентификаторами и которая характе- ризуется правилом, что ссылки на один и тот же внешний иден- тификатор являются ссылками на один и тот же объект. 19.1. Лексическая область действия Лексическая область действия идентификаторов, описанных во внешних определениях, простирается от определения до кон- ца исходного файла, в котором он находится. Лексическая об- ласть действия идентификаторов, являющихся формальными пара- метрами, распространяется на ту функцию, к которой они отно- сятся. Лексическая область действия идентификаторов, описан- ных в начале блока, простирается до конца этого блока. Лек- сической областью действия меток является та функция, в ко- торой они находятся. Поскольку все обращения на один и тот же внешний иденти- фикатор обращаются к одному и тому же объекту (см. П. 19.2), Компилятор проверяет все описания одного и того же внешнего идентификатора на совместимость; в действительности их об- ласть действия распространяется на весь файл, в котором они находятся. Во всех случаях, однако, есть некоторый идентификатор, явным образом описан в начале блока, включая и блок, который образует функцию, то действие любого описания этого иденти- фикатора вне блока приостанавливается до конца этого блока. Напомним также (п. 16.5), Что идентификаторы, соответст- вующие обычным переменным, с одной стороны, и идентификато- ры, соответствующие членам и ярлыкам структур и объединений, с другой стороны, формируют два непересекающихся класса, ко- торые не вступают в противоречие. Члены и ярлыки подчиняются тем же самым правилам определения областей действия, как и другие идентификаторы. Имена, специфицируемые с помощью TYPEDEF, входят в тот же класс, что и обычные идентификато- ры. Они могут быть переопределены во внутренних блоках, но во внутреннем описании тип должен быть указан явно: TYPEDEF FLOAT DISTANCE; ... \( AUTO INT DISTANCE; ... Во втором описании спецификатор типа INT должен присутство- вать, так как в противном случае это описание будет принято за описание без описателей с типом DISTANCE (прим. Автора: согласитесь, что лед здесь тонок.). 19.2. Область действия внешних идентификаторов Если функция ссылается на идентификатор, описанный как EXTERN, то где-то среди файлов или библиотек, образующих полную программу, должно содержаться внешнее определение этого идентификатора. Все функции данной программы, которые ссылаются на один и тот же внешний идентификатор, ссылаются на один и тот же объект, так что следует позаботиться, чтобы специфицированные в этом определении тип и размер были сов- местимы с типом и размером, указываемыми в каждой функции, которая ссылается на эти данные. Появление ключевого слова EBTERN во внешнем определении указывает на то, что память для описанных в нем идентифика- торов будет выделена в другом файле. Следовательно, в состо- ящей из многих файлов программе внешнее определение иденти- фикатора, не содержащее спецификатора EXTERN, должно появ- ляться ровно в одном из этих файлов. любые другие файлы, ко- торые желают дать внешнее определение этого идентификатора, должны включать в это определение слово EXTERN. Идентифика- тор может быть инициализирован только в том описании, кото- рое приводит к выделению памяти. Идентификаторы, внешнее определение которых начинается со слова STATIC, недоступны из других файлов. Функции могут быть описаны как STATIC. 20. Строки управления компилятором Компилятор языка "C" содержит препроцессор, который поз- воляет осуществлять макроподстановки, условную компиляцию и включение именованных файлов. Строки, начинающиеся с #, об- щаются с этим препроцессором. Синтаксис этих строк не связан с остальным языком; они могут появляться в любом месте и их влияние распространяется (независимо от области действия) до конца исходного программного файла. 20.1. Замена лексем Управляющая компилятором строка вида #DEFINE идентификатор строка-лексем (Обратите внимание на отсутствие в конце точки с запя- той) приводит к тому, что препроцессор заменяет последующие вхождения этого идентификатора на указанную строку лексем. Строка вида #DEFINE идентификатор (идентификатор,...,идентификатор)строка лексем где между первым идентификатором и открывающейся скобкой ( нет пробела, представляет собой макроопределение с аргумен- тами. Последующее вхождение первого идентификатора, за кото- рым следует открывающая скобка '(', последовательность раз- деленных запятыми лексем и закрывающая скобка ')', заменяют- ся строкой лексем из определения. каждое вхождение идентифи- катора, упомянутого в списке формальных параметров в опреде- лении , заменяется соответствующей строкой лексем из обраще- ния. Фактическими аргументами в обращении являются строки лексем, разделенные запятыми; однако запятые, входящие в за- кавыченные строки или заключенные в круглые скобки, не раз- деляют аргументов. Количество формальных и фактических пара- метров должно совпадать. Текст внутри строки или символьной константы не подлежит замене. В обоих случаях замененная строка просматривается снова с целью обнаружения других определенных идентификаторов. В обоих случаях слишком длинная строка определения может быть продолжена на другой строке, если поместить в конце продол- жаемой строки обратную косую черту \ . Описываемая возможность особенно полезна для определения "объявляемых констант", как, например, #DEFINE TABSIZE 100 INT TABLE[TABSIZE]; Управляющая строка вида #UNDEF идентификатор приводит к отмене препроцессорного определения данного иден- тификатора. 20.2. Включение файлов Строка управления компилятором вида #INCLUDE "FILENAME" приводит к замене этой строки на все содержимое файла с име- нем FILENAME. Файл с этим именем сначала ищется в справочни- ке начального исходного файла, а затем в последовательности стандартных мест. В отличие от этого управляющая строка вида #INCLUDE <FILENAME> ищет файл только в стандартных местах и не просматривает справочник исходного файла. Строки #INCLUDE могут быть вложенными. 20.3. Условная компиляция Строка управления компилятором вида #IF константное выражение проверяет, отлично ли от нуля значение константного выраже- ния (см. П. 15). Управляющая строка вида #IF DEF идентификатор проверяет, определен ли этот идентификатор в настоящий мо- мент в препроцессоре, т.е. Определен ли этот идентификатор с помощью управляющей строки #DEFINE. 21. Неявные описания Не всегда является необходимым специфицировать и класс памяти и тип идентификатора в описании. Во внешних определе- ниях и описаниях формальных параметров и членов структур класс памяти определяется по контексту. Если в находящемся внутри функции описании не указан тип, а только класс памя- ти, то предполагается, что идентификатор имеет тип INT; если не указан класс памяти, а только тип, то идентификатор пред- полагается описанным как AUTO. Исключение из последнего пра- вила дается для функций, потому что спецификатор AUTO для функций является бессмысленным (язык "C" не в состоянии ком- пилировать программу в стек); если идентификатор имеет тип "функция, возвращающая ...", то он предполагается неявно описанным как EXTERN. Входящий в выражение и неописанный ранее идентификатор, за которым следует скобка ( , считается описанным по контек- сту как "функция, возвращающая INT". 22. Снова о типах В этом разделе обобщаются сведения об операциях, которые можно применять только к объектам определенных типов. 22.1. Структуры и объединения Только две вещи можно сделать со структурой или объеди- нением: назвать один из их членов (с помощью операции) или извлечь их адрес ( с помощью унарной операции &). Другие операции, такие как присваивание им или из них и передача их в качестве параметров, приводят к сообщению об ошибке. В бу- дущем ожидается, что эти операции, но не обязательно ка- кие-либо другие, будут разрешены. В п. 15.1 Говорится, что при прямой или косвенной ссылке на структуру (с помощью . Или ->) имя справа должно быть членом структуры, названной или указанной выражением слева. Это ограничение не навязывается строго компилятором, чтобы дать возможность обойти правила типов. В действительности перед '.' допускается любое L-значение и затем предполагает- ся, что это L-значение имеет форму структуры, для которой стоящее справа имя является членом. Таким же образом, от вы- ражения, стоящего перед '->', требуется только быть указате- лем или целым. В случае указателя предполагается, что он указывает на структуру, для которой стоящее справа имя явля- ется членом. В случае целого оно рассматривается как абсо- лютный адрес соответствующей структуры, заданный в единицах машинной памяти. Такие структуры не являются переносимыми. 22.2. Функции Только две вещи можно сделать с функцией: вызвать ее или извлечь ее адрес. Если имя функции входит в выражение не в позиции имени функции, соответствующей обращению к ней, то генерируется указатель на эту функцию. Следовательно, чтобы передать одну функцию другой, можно написать INT F(); ... G(F); Тогда определение функции G могло бы выглядеть так: G(FUNCP) INT(*FUNCP)(); \( ... (*FUNCP)(); ... \) Обратите внимание, что в вызывающей процедуре функция F дол- жна быть описана явно, потому что за ее появлением в G(F) не следует скобка ( . 22.3. Массивы, указатели и индексация Каждый раз, когда идентификатор, имеющий тип массива, появляется в выражении, он преобразуется в указатель на пер- вый член этого массива. Из-за этого преобразования массивы не являются L-значениями. По определению операция индексация [] интерпретируется таким образом, что E1[E2] считается идентичным выражению *((е1)+(е2)). Согласно правилам преоб- разований, применяемым при операции +, если E1 - массив, а е2 - целое, то е1[е2] ссылается на е2-й член массива е1. По- этому несмотря на несимметричный вид операция индексации яв- ляется коммутативной. В случае многомерных массивов применяется последователь- ное правило. Если е является N-мерным массивом размера I*J*...*K, то при появлении в выражении е преобразуется в указатель на (N-1)-мерный массив размера J*...*K. Если опе- рация * либо явно, либо неявно, как результат индексации, применяется к этому указателю, то результатом операции будет указанный (N-1)-мерный массив, который сам немедленно преоб- разуется в указатель. Рассмотрим, например, описание INT X[3][5]; Здесь X массив целых размера 3*5. При появлении в выражении X преобразуется в указатель на первый из трех массивов из 5 целых. В выражении X[I], которое эквивалентно *(X+I), снача- ла X преобразуется в указатель так, как описано выше; затем I преобразуется к типу X, что вызывает умножение I на длину объекта, на который указывает указатель, а именно на 5 целых объектов. Результаты складываются, и применение косвенной адресации дает массив (из 5 целых), который в свою очередь преобразуется в указатель на первое из этих целых. Если в выражение входит и другой индекс, то таже самая аргументация применяется снова; результатом на этот раз будет целое. Из всего этого следует, что массивы в языке "C" хранятся построчно ( последний индекс изменяется быстрее всего) и что первый индекс в описании помогает определить общее количест- во памяти, требуемое для хранения массива, но не играет ни- какой другой роли в вычислениях, связанных с индексацией. 22.4. Явные преобразования указателей Разрешаются определенные преобразования, с использовани- ем указателей , но они имеют некоторые зависящие от конкрет- ной реализации аспекты. Все эти преобразования задаются с помощью операции явного преобразования типа; см. П. 15.2 и 16.7. Указатель может быть преобразован в любой из целочислен- ных типов, достаточно большой для его хранения. Требуется ли при этом INT или LONG, зависит от конкретной машины. Преоб- разующая функция также является машинно-зависимой, но она будет вполне естественной для тех, кто знает структуру адре- сации в машине. Детали для некоторых конкретных машин приво- дятся ниже. Объект целочисленного типа может быть явным образом пре- образован в указатель. такое преобразование всегда переводит преобразованное из указателя целое в тот же самый указатель, но в других случаях оно будет машинно-зависимым. Указатель на один тип может быть преобразован в указа- тель на другой тип. Если преобразуемый указатель не указыва- ет на объекты, которые подходящим образом выравнены в памя- ти, то результирующий указатель может при использовании вы- зывать ошибки адресации. Гарантируется, что указатель на объект заданного размера может быть преобразован в указатель на объект меньшего размера и снова обратно, не претерпев при этом изменения. Например, процедура распределения памяти могла бы прини- мать запрос на размер выделяемого объекта в байтах, а возв- ращать указатель на символы; это можно было бы использовать следующим образом. EXTERN CHAR *ALLOC(); DOUBLE *DP; DP=(DOUBLE*) ALLOC(SIZEOF(DOUBLE)); *DP=22.0/7.0; Функция ALLOC должна обеспечивать (машинно-зависимым спосо- бом), что возвращаемое ею значение будет подходящим для пре- образования в указатель на DOUBLE; в таком случае использо- вание этой функции будет переносимым. Представление указателя на PDP-11 соответствует 16-бито- вому целому и измеряется в байтах. Объекты типа CHAR не име- ют никаких ограничений на выравнивание; все остальные объек- ты должны иметь четные адреса. На HONEYWELL 6000 указатель соответствует 36-битовому целому; слову соответствует 18 левых битов и два непосредст- венно примыкающих к ним справа бита, которые выделяют символ в слове. Таким образом, указатели на символы измеряются в единицах 2 в степени 16 байтов; все остальное измеряется в единицах 2 в степени 18 машинных слов. Величины типа DOUBLE и содержащие их агрегаты должны выравниваться по четным ад- ресам слов (0 по модулю 2 в степени 19). Эвм IBM 370 и INTERDATA 8/32 сходны между собой. На обеих машинах адреса измеряются в байтах; элементарные объекты должны быть выров- нены по границе, равной их длине, так что указатели на SHORT должны быть кратны двум, на INT и FLOAT - четырем и на DOUBLE - восьми. Агрегаты выравниваются по самой строгой границе, требуемой каким-либо из их элементов. 23. Константные выражения В нескольких местах в языке "C" требуются выражения, ко- торые после вычисления становятся константами: после вариан- тного префикса CASE, в качестве границ массивов и в инициа- лизаторах. В первых двух случаях выражение может содержать только целые константы, символьные константы и выражения SIZEOF, возможно связанные либо бинарными операциями + - * / . % & \! Ч << >> == 1= <> <= >= либо унарными операциями - \^ либо тернарной операцией ?: Круглые скобки могут использоваться для группировки, но не для обращения к функциям. В случае инициализаторов допускается большая (ударение на букву о) свобода; кроме перечисленных выше константных выражений можно также применять унарную операцию & к внешним или статическим объектам и к внешним или статическим масси- вам, имеющим в качестве индексов константное выражение. Унарная операция & может быть также применена неявно, в ре- зультате появления неиндексированных массивов и функций. Ос- новное правило заключается в том, что после вычисления ини- циализатор должен становится либо константой, либо адресом ранее описанного внешнего или статического объекта плюс или минус константа. 24. Соображения о переносимости Некоторые части языка "C" по своей сути машинно-зависи- мы. Следующие ниже перечисление потенциальных трудностей хо- тя и не являются всеобъемлющими, но выделяет основные из них. Как показала практика, вопросы, целиком связанные с ап- паратным оборудованием, такие как размер слова, свойства плавающей арифметики и целого деления, не представляют осо- бенных затруднений. Другие аспекты аппаратных средств нахо- дят свое отражение в различных реализациях. Некоторые из них, в частности, знаковое расширение (преобразующее отрица- тельный символ в отрицательное целое) и порядок, в котором помещаются байты в слове, представляют собой неприятность, которая должна тщательно отслеживаться. Большинство из ос- тальных проблем этого типа не вызывает сколько-нибудь значи- тельных затруднений. Число переменных типа REGISTER, которое фактически может быть помещено в регистры, меняется от машины к машине, также как и набор допустимых для них типов. Тем не менее все ком- пиляторы на своих машинах работают надлежащим образом; лиш- ние или недопустимые регистровые описания игнорируются. Некоторые трудности возникают только при использовании сомнительной практики программирования. Писать программы, которые зависят от каких- либо этих свойств, является чрез- вычайно неразумным. Языком не указывается порядок вычисления аргументов фун- кций; они вычисляются справа налево на PDP-11 и VAX-11 и слева направо на остальных машинах. порядок, в котором про- исходят побочные эффекты, также не специфицируется. Так как символьные константы в действительности являются объектами типа INT, допускается использование символьных констант, состоящих из нескольких символов. Однако, посколь- ку порядок, в котором символы приписываются к слову, меняет- ся от машины к машине, конкретная реализация оказывается весьма машинно-зависимой. Присваивание полей к словам и символов к целым осуществ- ляется справо налево на PDP-11 и VAX-11 и слева направо на других машинах. эти различия незаметны для изолированных программ, в которых не разрешено смешивать типы (преобразуя, например, указатель на INT в указатель на CHAR и затем про- веряя указываемую память), но должны учитываться при согла- совании с накладываемыми извне схемами памяти. Язык, принятый на различных компиляторах, отличается только незначительными деталями. Самое заметное отличие сос- тоит в том, что используемый в наст