ЕСЛИ ЧТО ПИШИ НЕТМАЙЛОМ У МЕНЯ ЭТИХ СОЛЮШЕН ПРУД ПРИДИ 2077/13.43 DEN
---------+---------------------------------------------------------------------
         |
         |
         |         < Вступления, Эпиграфы, Заметки и прочая дребедень >
         |
         |
 ЭЭ      |     Ну что ж , вот и WestWood  Studiosы тоже разразразились новыми
 ШШ      |   похождениями  обитателей  ужасно сказочной страны  Кирандии . На
 ШШ      |   этот раз авторы постарались - так уж постарались! На свет вылез-
 ъъ ъъъъ |   ла одна из самых могучих , интересных , да и следует  откровенно
 ШШъъъъШ |   признать - прикольных картин современности ( слова-то какие ! ).
 ШШ ЭЭЭШ |     Где-то в верхних слоях атмосферы, где даже летом очень холодно
 ШШЭЭЭЭЭ |   голодно, да и ваще , скажем прямо, -  хреново, обитает некий ги-
 ЭЭ ЭЭЭЭ |   гантский злыдень , гнусно  разбрасывающий части  своего поганого
 ШШ      |   образа по белу свету . Все бы было хорошо , если бы части сии не
 ШШ   ъШ |   не наносили существенный моральный, физический и финансовый урон
 ъъ ъъъъ |   близлежащим окрестностям . Но именно такая неприятность и случи-
 ШШъъъъШ |   лась в экономически процветающей  Родине  Центрального Персонажа
 ШШ ЭЭЭШ |   картины - Зантии.
 ШШЭЭЭЭЭ |     Экстренный созыв Верховного Совета местных Жрецов , Колдунов ,
 ЭЭ ЭЭЭ  |   Знахарей и просто Лопухов был серьезно поставлен в тупик неожи -
 ШШ    Ш |   данно случившейся бедой: по каким-то потусторонним причинам гу -
 ШШ    Ш |   мус, почва , камни и другие ингридиенты Земной Поверхности стали
 ъъ    ъ |   совершенно загадочно исчезать . Но тут в ход  событий  встревает
 ъъъъъъЭ |   странного вида создание, по - русски именующееся ЛАПОЙ , которое
 ШШ    Ш |   абсолютно уверенно предлагает решить проблему посредством снаря-
 ШШЭЭЭЭъ |   жения слабой, беззащитной ( зал рыдает ) Зантии в поход к центру
         |   Земли, где , по эксклюзивному мнению Лапы , и должна быть зарыта
         |   собака. Верховный Совет, в отсуствии других предложений , с ра -
         |   достными криками и повизгиванием благословляет сей ужасный план.
 ШШ ъъъШ |
 ШШ    Ш |                     *           *           *
 ШШЭЭЭЭШ |
 ЭЭЭЭЭЭЭ |                           < Кирандия >
 ШШ      |
 ШШ ъъъ  |        1       2       3       4       5       6       7       8
 ъъ      |    :- - - -:- - - -+-------+- - - -:- - - -:- - - -:- - - -:- - - -:
         | A  :       :       | Дядя  |       :       :       :       :       :
         |    :       :       |  ХерБ |       :       :       :       :       :
         |    +-------+- - - -+-------+- - - -:- - - -:- - - -:- - - -:- - - -:
         | B  |Гейзеры|       | Ягодки|       :       :       :       :       :
 ШШ    Ш |    |       |       |       |       :       :       :       :       :
 ШШ ъъъЭ |    +-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
 ШШ    Ш | C  | Змей+ |Топкое |Перышко|Алчный |Браконь|Вход в |Гадкий | Череп |
 ЭЭ    Э |    | Котел |  Место|       |  Ферри|  еры  | Пещеру|   Мышь|       |
 ШШ    Ш |    +-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
 ъъъъъ Ш | D  :       :       :       | Нечто |       |  Мухи |       :       :
 ъъъъъъ  |    :       :       :       |       |       |       |       :       :
 ШШ ъъъЭ |    :- - - -:- - - -:- - - -+-------+-------+-------+- - - -:- - - -:
 ШШ ЭЭЭъ | E  :       :       :       |Монстры|Причал |       :       :       :
 ШШ    Ш |    :       :       :       |+ книга|       |       :       :       :
  ЭЭЭЭЭ  |    :- - - -:- - - -:- - - -+-------+-------+-------+- - - -:- - - -:
 ШШ    Ш | F  :       :       :       :       |  н/и  |Логово |       :       :
 ШШ ЭЭЭШ |    :       :       :       :       |       | Зантии|       :       :
 ъъ    ъ |    :- - - -:- - - -:- - - -:- - - -+-------+-------+- - - -:- - - -:
 ШШ ъъъЭ |
 ШШ    Ш |    Сокращения:
 ШШ    Ш |          =.........ходу нет
 ЭЭЭЭЭЭ  |          :,-.......FL ( F@$#ING LINES )
 ЭЭ    Ш |          Олби......Дипломат
 ШШ    Ш |          н/и.......ничегошеньки тута нэту  @%^(
 ъъъъъъ  |
 ШШ  ШШ |     Ну чтож, приступим к обрастанию новым скарбом ( так как старый
 ШШ Э ШШ |   был злостно кем-то разворован ) . Единственное , что осталось от
 ШШъ  ШШ |   былого обилия разнообразия - скромная пробирка, усиленно маски -
  ЭЭЭЭЭ  |   рующаяся на нижней полке под массовку и пучок Черники.
 ШШ    Ш |     По стране в огромных количествах валяется разный хлам, как то:
 ШШ ЭЭЭШ |   Мухомор на  ( много мух поморил наверное ), Луковицы на 
 ъъ    ъ |   и , Полосатый Корень на , Перышко некоего синего Перна -
         |   того в гнезде на  и Сернистый Камень ().
         |     Перейти место топкое и опасное на  представляется возмож -
         |   ным, лишь перекинув через болото стоящее рядом обгрызанное дере-
    Э    |   во.
         |     Также следует найти и извлечь незаменимые элементы  атрибутики
         |   любой уважающей себя колдуньи: "Поваренную" Книгу ( в недрах пня
         |   на  ) и портативный котел ( в дупле дерева на  ).
         |     Привлекшие Ваше внимание  Красные Ягодки на  можно взять ,
         |   предварительно остудив их жаркий пыл болотной водицей, набранной
 ШШ ъъъъ |   в пробирку.
 ъъъъъъШ |     В хижине Дяди ХЕРба  нас заинтересует лишь одинокий табу -
 ШШ ЭЭЭШ |   рет , еще одна пробирка  и  мешок удобрений . В разговоре с Вами
 ЭЭЭЭЭЭЭ |   Лягухи и херБ лишь будут загружать ненужными домыслами и теория-
 ШШ    Ш |   ми относительно разных глупостей.
 ШШ ъъъъ |     Тут мы ненамного  прервемся и сделаем  небольшое отступление .
 ъъъъъъъ |   Возможно у Вас уже возникли некоторые проблемы со  стеклотарой .
 ШШ ъъъъ |   Сию недостачу можно легко разрешить в хижине ХеРба, на столе ко-
 ШШ      |   торого каждое второе посещение появляется новая колба/пробирка.
 ШШ ЭЭЭЭ |     Теперь, братцы, подберитесь-ка к большому и зеленому Крокодилу
 ЭЭ ЭЭЭЭ |   на  и скормите ему одну из луковиц. В результате долгих ры -
 ШШ    Ш |   даний сия рептилия даст Нам "Крокодиловы Слезы I", которые сле -
 ШШ    Ш |   дует бережно поместить в пустую пробирку.
 ъъъъъъъ |     Наполните еще одну колбу горячей водичкой из Гейзера на  и
 ШШ ъъъЭ |   начинайте таинство колдовства...
 ШШ    Ш |
 ШШ    Ш |               РЕЦЕПТ N1 "Заклинание Болотной Змеи"
 ЭЭЭЭЭЭ  |     Бросить в котел:
 ЭЭ    Ш |     а) Полосатый Корешок ( Gnarly Root )
 ШШ    Ш |     б) Табурет ( Wooden Stool )
 ъъъъъъ  |     в) Серный Камень ( Sulphur )
         |     г) "Крокодиловы Слезы I" ( Reptile Tears )
         |     д) Луковицу  ( Onion )
         |     е) залить ГОРЯЧЕЙ Водой ( Hot Water )
         |     ы) немножечко ОЛБИ   #%')
         |
 ШШ ъъъъ |   Если все было сделано верно, содержимое котла окрасится в прият-
 ШШ      |   ный зеленый цвет . Сию субстанцию следует поместить в пробирку .
 ШШ ЭЭЭЭ |   Вообще-же, это Заклинание Нам необходимо, чтобы до смерти испу -
 ЭЭ    Э |   гать противного хвостатого Мыша , упорно преграждающего дорогу в
 ШШ    Ш |   недра пещеры на .
 ШШ ЭЭЭШ |     Теперь приступим к первому существенно  запутанному  моменту .
 ъъ    ъ |   Во чреве пещеры  существуеть большой и тупой череп. Это чу -
 ЭШъъъъЭ |   десное создание успешно отпирается следующим образом . Дерево на
 ШШ    Ш |     полностью облеплено всякими цветными мухами . Но среди них
 ШШ ъъъШ |   существует одна такая ( каждый раз разная ) , что отзывается  на
 ЭЭЭЭЭЭ  |   позывы всех остальных. На ее же позыв откликается еще одна. Кли-
 ШШ    Ш |   кайте сначала на первую, затем на вторую муху - завизжит третья.
 ШШ ЭЭЭъ |   Теперь  поочередно  жмите на этих трех - отзывается четвертая  и
 ъъ      |   так далее, пока не переберете все семь . Сию  последовательность
 ШъъШШъъ |   следует либо запомнить, либо записать, так как помимо черепа она
    ШШ   |   еще пригодится.
    ШШ   |     Затем бегите ( если еще не взяли ) на  и хватайте из про -
 ЭЭЭЭЭЭЭ |   сящей помощи руки ключик, которым и отпирается сундук, что поко-
 ШШ    Ш |   ится в челюсти хозяина того большого черепа.
 ШШ ъъъъ |     Взятые из сундука Гнилой Сыр и Волшебный Жезл используйте так:
 ъъъъъъъ |   во-первых, презентуйте упорным рыбачкам на  сыр, затем беги-
 ШШ ъъъЭ |   те в док на , где на причале будет валяться бесхозный Якорь.
 ШШ ЭЭЭъ |   Сей кусок $#@ надобно превратить посредством Жезла в золото.
 ШШ    Ш |     Когда хищные представители местной флоры захапают Нашего обще-
         |   го знакомого Марко на , Зантии, как всегда, придется расхо -
         |   довать свои личные запасы, дабы успешно освободить этого Лопуха.
         |   Скормите растению мешок удобрений!
    Э    |     После всех вышеуказанных перетурбаций с неба свалится и нечая-
         |   но уничтожит Паромщика Ферри  Малыш Монстр . К тому же он так же
         |   нечаяно утеряет четыре письма, за обязательство доставить кото -
         |   рые по назначению он отвечает. Ну уж так он расхнычется, да рас-
         |   слюнявится, что грех будет не помочь ему . Итак, письма лежат на
 ШъъШШъъ |   , ,  и  . Верните Малышу утерянное и  наблюдайте
    ШШ   |   полет в страну   Morningmist  Valley...
    ШШ   |
 ЭЭ    Э |                    *           *           *
 ШШ    Ш |
 ШШ ЭЭЭШ |                     < Morningmist  Valley >
 ъъ    ъ |
 ШШъъъъШ |        1       2       3       4       5       6       7       8
 ШШ ЭЭЭШ |    :- - - -:- - - -+-------+- - - -:- - - -:- - - -:- - - -:- - - -:
 ШШЭЭЭЭЭ | A  :       :       |Тошни  |       :       :       :       :       :
         |    :       :       | ловка |       :       :       :       :       :
         |    :- - - -:- - - -+-------+---+-----------+- - - -:- - - -:- - - -:
         | B  :       :       |  Осминог  |   Кассы   |       :       :       :
         |    :       :       |           |           |       :       :       :
 ШШ    Ш |    :- - - -+-------+=-=-=-=+---+---+=-=-=-=+-------+-------+-------+
 ШШ    Ш | C  :       | Стог, |Вход в |Фонтан |   Ш   | Ну,   | @%^(  | Алтарь|
 ШШ ъъъШ |    :       | овечки|  Замок|       |   Е   |  Заец!|       |       |
  ЭЭЭЭЭ  |    +-------+-------+=-=-=-=+-------+   Р   +=-=-=-=+-------+-------+
 ШШ    Ш | D  |Ступа +|Толстый|Огороды|       |   И   |Корабль|       :       :
 ШШ ЭЭЭШ |    |Акведук|фермер |       |       |   Ф   |       |       :       :
 ъъ    ъ |    +-------+-------+-------+- - - -+-------+-------+- - - -:- - - -:
 ШШ ъъъЭ |
 ШШ    Ш |    Сокращения :
 ШШ    Ш |         =-=-=-=..........проход прохибитед
 ЭЭЭЭЭЭ  |         :,-..............так, - мусорок-с...
 ЭЭ    Ш |         @%^(.............тут у меня были большие неприятности
 ШШ    Ш |         н/и..............такого сокращения нет, т.к. интересно ВСЕ!
 ъъъъъъ  |
         |     Чтож , начинаем Мы на  в стогу. Сразу же достанем из этого
         |   стога пустую пробирку, а также выщипем из поля пару колосков.
         |     Теперь вынем из водяного колеса на  дубину и там же откро-
         |   ем вентиль.
 ШШ ъъъШ |     Отдайте письмецо зевающему существу на , который в ознаме-
 ШШ    Ш |   нование своей безграничной щедрости поделится секретом  какой-то
 ШШЭЭЭЭШ |   офигительной Горчицы. Тут же возьмите Бутыль Уксуса и Крынку.
 ЭЭЭЭЭЭЭ |     Так как водопровод был заново запущен , то можно смело идти на
 ШШ      |    и поливать грядки из огромного слоновьего хобота . Из всего
 ШШ ъъъ  |   щедрого урожая  Нам потребуется всего Капуста и Редиска . Причем
 ъъ      |   каждый в одном экземпляре. Мудрый же не забудет Волшебный Жезл.
         |     Если Вы опять появитесь на  , из стога  вылезет  ужасное и
         |   беспощадное привидение , которому  следует  обеспечить  законное
         |   право на жилье и запустить в пустую пробирку. С этим грузом иди-
 ШШъъъъъ |   те на   и займитесь переселением привидения в  бренное  тело
 ШШ ЭЭЭ  |   местного чучела.
 ШШ      |     После этого , когда Вы снова посетите жилище Толстого Фермера,
  ЭЭЭЭЭ  |   последний по известным причинам побежит ловить  Чучело . Сходите
 ШШ    Ш |   на  и возьмите в  УЖЕ пустую колбу овечьего молока , с чем и
 ШШ ЭЭЭШ |   лезьте в подвальное помещение строения на .
 ъъ    ъ |     Подвал изобилует четыремя подковами , ножницами и портативными
 ШъъШШъъ |   молокозаводами. Именно в последний вылейте молочко из пробирки и
    ШШ   |   сильно давите на отходящий от машины рычаг. Ага-а! СЫ-Ы-ЫР!
    ШШ   |     А сейчас еще раз посетим картину , где первым делом возь -
 ЭЭЭЭЭЭЭ |   мем в колбу пробу водицы. Теперь киньте в "ручную" ступу пшенич-
 ШШ    Ш |   ный колос, который затем залейте НщО. Вот и получилась Мука!
 ШШ ъъъъ |     Туда же сыпьте редиску и  затем выгребайте ее оттуда Крынкой .
 ъъъъъъъ |   А в Крынку после этого лейте уксус. Получилась фамильная Горчица
         |   Толстого Фермера. Итак, Мы подошли ко второму заклинанию.
         |
         |                РЕЦЕПТ N2 "Бутербродное Заклинание"
         |     Свалите в котел:
    ъ    |     а) горчицу
         |     б) муку
         |     в) капусту ( 1шт.)
         |     г) сыр     ( 1кг.)
         |     ы) ни в коем случае не кладите ОЛБИ! Фатально!!!  :[
         |
 ШШ   ШШ |     Так - набираем в пробирку жидкость из котла и жадно ее хлеба -
 ШШ Э ШШ |   ем. Получился бутерброд!
 ШШъ  ШШ |     Вернитесь на  и верните дракону его вонючую крынку, кото -
         |   рую тут же снова отнимите. Прольются "Крокодиловы Слезы II". Со-
         |   берите их, пожалуйста, в колбу!
         |     Если Вы попробуете на  пробраться в город , то  пара  Зай-
 ШШ    Ш |   цев лишь гнусно посмеется над этими тщетными попытками. Положите
 ШШ    Ш |   на землю Бутерброд и... ворота города уже открыты!
 ШШ ъъъШ |     Сразу же при входе  в город выньте палку из горла статуи , так
 ЭЭЭЭЭЭЭ |   чтобы водичка могла течь. Впрочем водичка Нам не важна - гораздо
 ШШ    Ш |   нужнее Палка. А вообще у всех этих диверсий подозрительно один и
 ШШ ъъъъ |   тот же почерк.....
 ъъъъъъъ |     Идите на   и там , подобно случаю с Черепом , кликайте  на
         |   определенного цвета огоньки. Дверцы откроются.
         |     Взяв со стола большую пивную кружку , закономерно наполните ее
         |   из подвешанной бочки. А из бочки , что стоит в левом нижнем углу
 ШШ    Ш |   достаньте  сиреневую  резину . Чтобы выйти из пивнухи , придется
 ШШ    Ш |   с кафедры толкнуть речь.
 ШШ ъъъШ |     Войдите туда снова и пару раз  кликните на дерущегося мужика ,
  ЭЭЭЭЭ  |   что в голубой тельняжке. Когда тот получит в зуб и этот зуб вы -
 ШШ    Ш |   летит вон на пол, используйте свой Волшебный Жезл, дабы превра -
 ШШ ЭЭЭШ |   тить его в железо . Только после этого можно будет подобрат  сей
 ъъ    ъ |   ценный предмет.
 ъъъъъъЭ |     Перед входом в Пивнуху, должно быть, уже вылез из пучины морс-
 ШШ    Ш |   кой местный шаромыжник - огромный  красный Осминог . Он долбится
 ШШЭЭЭЭъ |   лишь на золото. Положите перед ним U-образную подкову и  играйте
 ЭЭ ЭЭЭЭ |   до трех выигрышей. Не имеет значения, какую крышку выбирать.
 ШШ    Ш |     Вернитесь на  и расплющите в ступе все три зуба . Рядом же
 ШШ    Ш |   засуньте туда, где идут разряды, одну из подков. У-а! Магнит!
 ъъъъъъъ |     Направляйтесь на -, где возьмите все наглядные  вещи ,
 ШШъъъъШ |   кроме Wrapper'а, который никому на хрен не сдался.
 ШШ ЭЭЭШ |     Снимите отпечаток ноги у Большого Зайца на  и давайте раз-
 ШШЭЭЭЭЭ |   драконим следующее заклинание.
   ЭЭ ЭЭ |
  Ш   ШШ |                  РЕЦЕПТ N3 "Старый Палач Печени"
 ШШ   ШШ |     Отдайте на растарзание Котлу:
 ъъ   ъъ |     а) апельсиновый огрызок смешайте с пивом в Крынке - получивше-
 ШШ ъъъШ |        еся - в котел
 ШШ    Ш |     б) U-шную подкову
 ШШ ЭЭЭШ |     в) Отпечаток Ноги Зайца
         |     г) "Крокодиловы Слезы II"
         |     ы) ---
         |
 ШШ ъъъЭ |   Вышедшее месиво разливаем в обе порожние склянки и идем на .
 ШШ ъъъЭ |   Тут главной задачей будет - перебраться через  пропасть . Просто
 ШШ ЭЭЭъ |   подцепите веревку палкой и  продолжайте  продвижение на восток .
 ЭЭ ЭЭЭЭ |   Алтарь специально создан для того , чтобы Мы могли там заколдо -
 ШШ      |   вать две заполненные пробирки.
 ШШ      |     Возвращаемся на - и с  помощью  намагниченной  подковы
 ъъ ъъъъ |   выуживаем из воды  маленький ключик . Тут же даем застывшему ( а
 ШШъъъъШ |   точнее офигевшему ) шерифу одну из колб.
 ШШ ЭЭЭШ |     В доме этого злобного блюстителя порядка оказывается  запертым
 ШШЭЭЭЭЭ |   наш старый знакомый - Марко. А попытка откупорить клетку свеже -
         |   выуженным ключом приводит к еще бедственным  последствиям . Ну а
         |   после того, как проваливается вариант с притяжением ключа подко-
         |   вой - тут уж прямо руки опускаются. Если бы не бесформенная суб-
 ъъъъ ШШ |   станция, валяющаяся в углу камеры, на которую надо трижды клик -
  ЭЭЭ ШШ |   нуть, то был бы настоящий облом. А из этой субстанции получается
 ЭЭЭЭ ШШ |   неплохая донка, если учесть, что у Марко как раз есть к ней крю-
 ЭЭЭЭЭЭЭ |   чок! Так что забрасывайте удочку в окиян и ловите ключ!
 ъ  ШШ   |     Вот и настало время отбывать Нам из этой сторонки. Обзавестись
    ШШ   |   легальным билетом на корабль можно у мужика на  , предвари -
    ъъ   |   тельно споив ему вторую порцию " Старого Палача Печени " . Билет
 ШШ   ШШ |   сей стоит три расплющенных зуба.
 ШШ Э ШШ |     Теперь создайте еще одну пробирку "С.П.П." и приподнесите  его
 ШШъ  ШШ |   так же офигевшему капитану судна на . Билет тоже нужен...
         |     Во время же плавания  придется ( как это не прискорбно ) сде -
         |   лать небольшую пакость и изменить  курс корабля , подло подложив
         |   в моток веревки, что рядом со штурвалом, намагниченную подкову.
 ШШ ъъъъ |
 ШШ      |                      *          *          *
 ШШ      |
   ЭЭ ЭЭ |                           < Vulcania >
  Ш   ШШ |
 ШШ   ШШ |          1       2       3       4       5       6       7
 ъъ   ъъ |      +-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
 ШШ    Ш |    A |  н/и  |  н/и  |  н/и  |  н/и  |Контора|  н/и  |  н/и  |
 ъШЭЭЭ Ш |      |       |       |       |       |       |       |       |
 ЭЭЭЭЭЭъ |      +-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
 ЭЭ ЭЭЭЭ |    B |  н/и  |       :       :       :       :       |  н/и  |
 ШШ    Ш |      |       |       :       :       :       :       |       |
 ШШ    Ш |      +-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
 ъъ    ъ |    C | Мужик |  н/и  |  н/и  |  в +  |  н/и  |Старики|   в   |
 ШШ ъъъШ |      |       |       |       | начало|       |       |       |
 ШШ    Ш |      +-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+
 ШШЭЭЭЭШ |
 ЭЭ ЭЭЭЭ |      Сокращеньица, сокращеньица...
 ШШ      |           н/и.........ничего интересного, кроме рукашек и прочего
 ШШ      |           в...........вентеляционная отдушина
 ъъ ъъъъ |           начало......начало  @%^O
 ШъъШШъъ |
    ШШ   |     Ну вот - мы уже на пол-пути к завершению! На острове Вулкания
    ШШ   |   есть три конторы , усиленно предлагающие путешествие  к  центру
 ЭЭ   ЭЭ |   Земли. Но каждая, как окажется потом - обычные русские бизнес -
 ШШ  ЭШШ |   мены. Так что будем примерными гражданами и воспользуемся услу-
 ШШЭъ ШШ |   гами неимущих пенсионеров на .
 ъъ   ъъ |     Соберите по  острову шесть  песочных  баксов , шесть  морских
         |   звезд, шесть ракушек и не стесняясь берите все попадающиеся ка-
         |   мушки. Оплатите предприимчивой Бабуле ее издержки ( да она  еще
         |   и перышко даст! ), возьмите пустуб пробирку, что валяется рядом
 ШШ   ШШ |   и чешите на  или  . Там  усиленно  косят под  бэкграунд
 ШШ   ШШ |   вентеляционные шахты, куда, собственно, и надо прыгать.
  ъъъ ШШ |
 ЭЭ   ЭЭ |                      *          *          *
 ШШ  ЭШШ |
 ШШЭъ ШШ |                   < Центр Земли. Плутония ][ >
 ъъ   ъъ |
 ШъъШШъъ |                     1       2       3       4
    ШШ   |                 :- - - -:- - - -:- - - -+-------+
    ШШ   |              A  :       :       :       | Много |
  ЭЭЭЭЭ  |                 :       :       :       |  чего |
 ШШ    Ш |                 :- - - -:- - - -+-------+-------+
 ШШ ЭЭЭШ |              B  :       :       |       | Зверь |
 ъъ    ъ |                 :       :       |       |       |
 ШъъШШъъ |                 +-------+-------+ Начало+-------+
    ШШ   |              C  | КЛАД  | Дверь |       | Палка |
    ШШ   |                 |       | Колба |       |  Пух  |
 ЭЭ      |                 +-------+-------+-------+-------+
 ШШ ъъъЭ |
 ШШ    Ш |     Центр Земли - место жаркое и опасное . Да и  ящеры сохранились
 ъъъъъъ  |   только здесь. Ну, во-первых походите, да соберите четыре Тяжелых
         |   Камня и Палку . Более  конкретнее - возьмите на    с  пальмы
    ?    |   Кристальный Пух ( не  Винни ) , и где - то  еще - сердцеобразный
    Э    |   свинцовый слиток , который мнгновенно надо превратить  Жезлом  в
         |   золото.
         |     Киньте палочку обитающему на  Стегозавру , затем повторите
         |   сие еще раз. Поток пара на змеиной голове станет сильнее. Взоб -
 ШШ ъъъШ |   равшись по нему, можно достать несколько пещерных хрусталиков со
 ШШ    Ш |   сталактита. Пришло время для еще одного колдовства:
 ШШЭЭЭЭШ |
 ЭЭ      |                РЕЦЕПТ N4 "Плюшевый Bear ( 4 lines )"
 ШШ      |     Засунуть в Котел:
 ШШ      |     а) пух
 ъъ ъъъъ |     б) хрусталики
 ъъъъъъЭ |     в) золотой сердцеобразный слиток
 ШШ    Ш |
 ШШЭЭЭЭъ |   Субстанцию залить в пробирку, затем извлечь из нее МИШКУ. С этим
         |   Мишкой седлайте Тиранозавра на . Тот будет долго бесноваться
         |   пока Зантия  не поимеет кусок красной ткани , оставшийся еще  от
         |   старого одеяния.
         |     А ткань-то - красная! Так давайте устроим корриду на , где
         |   быком будет дикий Трицератопс!
 ШШ ъъъъ |                 (   Много  всяких  действий   )
 ШШ      |     Подберите еще один лист из порванной Волшебной Книги и верните
 ШШ ЭЭЭЭ |   его на место. Можно также взять и  Золотой Якорек , хотя он и не
  ЭЭЭЭЭ  |   понадобится.
 ШШ    Ш |     Теперь заткните Тяжелыми Камушками вулканчики на  ,  ,
 ШШ ЭЭЭШ |     и  , и вставайте  на каменный островок среди  бушующей
 ъъ    ъ |    лавы на . Шшш-ш-ш... Полетели...
 ШШ ъъъЭ |
 ШШ    Ш |                       *         *          *
 ШШ    Ш |
 ЭЭ ЭЭЭ  |                          < На Небесах >
 ШШ    Ш |
 ШШ    Ш |     Чтож, небеса - небесами, а народ здесь тоже весьма боязливый !
 ъъ    ъ |   И эти дебильные деревья ни  за что не  дадут Нам пройти дальше ,
 ШШ ъъъШ |   прежде чем Мы не сделаем следующее.
 ШШ    Ш |      Берем шишку, идем налево. Тут огребаем снежок ( поищите нуж -
 ШШЭЭЭЭШ |   ный ), хворост , два экземпляра мха и ( специально для фанатов )
 ЭЭ ЭЭЭ  |   ROLLING STONE !!! Возвращаемся обратно, вынимаем  из посадочного
 ШШ    Ш |   трафарета пробирку ( сколько ж здесь этих скляночек, баночек? ),
 ШШ    Ш |   кладем хворост возле темного кремниевого камня и поджигаем его с
 ъъ    ъ |   помощью ROLLING STONE !!! Получается  уголек , с  которым  можно
 ШШъъъъШ |   уверенно переходит к пятому заклинанию:
 ШШ ЭЭЭШ |
 ШШЭЭЭЭЭ |                    РЕЦЕПТ N5 "Да будет Снег!"
 ЭЭЭЭЭЭЭ |     В Котел :
 ШШ    Ш |     а) уголек
 ШШ ъъъъ |     б) снежок
 ъъъъъъъ |     в) мох
 ШШ ъъъЭ |
 ШШ ЭЭЭъ |   Веществом голубого цвета  заправляем пробирку и виливаем ее со -
 ШШ    Ш |   держимое на храброго рыцаря экраном левее . Когда тот уволится ,
         |   извлекайте из его родового гнезда Орех.
         |     Левее, превращайте статую в золото ( а то чож - Жезл гнить бу-
         |   дет, шоль? ). Берите из появившегося сундучка Jack (  непонятное
         |   существо ) и Волшебный Барабан. С деревца, произрастающего возле
 ШШ    Ш |   статуи, снимайте урожай в виде желудя ( 1шт.).
 ШШ    Ш |     Если Вам надоели эти придурки на бэкграунде, бешено гоняющиеся
 ШШ ъъъШ |   за дикой ногой, то самое время кликнуть этим Jack'ом на ногу.
  ЭЭЭЭЭ  |     Бегите снова на начальную картину и кладите на  пень Волшебный
 ШШ    Ш |   Барабан. Деревья запляшут, как после дозы LSD.....
 ШШ ЭЭЭШ |
 ъъ    ъ |     Подъемник действует  засчет Белки в барабане. Но Белк ( м. род
 ШШ ъъъъ |   слова Белка ) не кстати  решил уйти на  перерыв . Ну так поможем
 ъъъъъъШ |   ему в этом и скормим Шишку, Орех и Желудь. Тот в конец разморит-
 ШШ ЭЭЭШ |   ся и уйдет В ДАЛЬ . Ну а  Мы  шустро засунем в  барабан  ROLLING
         |   STONE и поедем вверх.
         |
         |                       *         *         *
         |
  ЭЭЭЭЭ  |                        < Снежные Вершины >
 ШШ    Ш |
 ШШ ЭЭЭШ |     Из глубин снежных заносов вынимаем очередной снежок и  заходим
 ъъ    ъ |   в хижину, где становимся богаче на четыре ядра и мускус ( клик -
         |   ните на харю Быка ). Ядра превращайте в золото ( привычным дви -
         |   жением Жезла ) и, выйдя вон , отдайте одно из них Мамане . Когда
         |   та отвернется, Мы безжалостно отимем у Малыша его Большоой Леде-
         |   нец. Тут же захватите Метлу и Щеточку. Приступаем к колдовству:
 ЭЭ ЭЭЭЭ |
 ШШ      |                РЕЦЕПТ N6 "Волосатость - Не Порок"
 ШШ   ъШ |     В Котел:
 ъъ ъъъъ |     а) леденец
 ШШ ъъъЭ |     б) щеточку
 ШШ ЭЭЭъ |     в) снежок
 ШШ    Ш |     г) мускус
 ЭЭ ЭЭЭЭ |
 ШШ    Ш |   Поместив полученное зелье в пробирку (она валяется в хижине же),
 ШШ    Ш |   немедля потребляйте его и пугайте Ленивых Самцов в домике.
 ъъъъъъъ |     Вы не любите снежных людей? НЕТ??? А придется, посколько имен-
 ШШ    Ш |   но такое создание выразит свою глубокую признательность и покло-
 ШШ    Ш |   нение такому волосатому существу, как Зантия.
 ШШ ЭЭЭШ |
 ЭЭ ЭЭЭ  |     В скромной обители этого парня есть все для приготовления пре-
 ШШ    Ш |   дыдущего напитка, с одной лишь разницей, что вместо леденца бу -
 ШШ ЭЭЭъ |   дут использоваться конфетки, мускуса - зелье, подушечные перышки
 ъъ      |   - щеточки. Ну а снежок заменим сосулькой, которых придется  по -
         |   иметь аж 3 штуки, но наружи.
         |     Попытка забраться при помощи сосулек  по снежной  стене  будет
         |   своевременно присечена Молодоженом. Но не стоит отчаиваться, так
         |   как по второму выходу на воздух  Вы будете запримечены  местными
         |   коммандос. Когда те спустятся вниз - к Вам, лейте на них "Воло -
         |   сатость - Не Порок". Забирайтесь сосульками наверх и идите  на -
   ъШъ   |   право. В домике на утесе будет располагаться Радужная Фабрика!!!
    Ш    |
   ЭШЭ   |     Ну чтож-ж! На Фабрике прямо коммунизм, и не будет представлять
  ЭЭЭЭЭ  |   бых сложностей приготовление следующих заклинаний:
 ШШ    Ш |   Flying Shoes ( Горячий Воздух + Перышки + Красная Папка ) - Крас-
 ШШ ЭЭЭШ |   ный;
 ъъ    ъ |   Sandwich ( Горчица + Мука + Капуста + Сыр ) - Оранжевый;
         |   SnowMan ( Снег + Мускус + Перышки + Леденец ) - Желтый;
         |   SwampSnake ( Полосатый Корень + Сернистый Камень + Луковица +
   ЭЭЭ   |   Крокодиловы Слезы + Табурет + Горячая Вода ) - Зеленый;
    Ш    |   Teddy Bear ( Пух Пальмы + Позолоченый Сердцеобразный слиток +
    Ш    |   + Пещерные Хрусталики ) - Голубой;
   ъъъ   |   Indigo ( Черника + Аметист ) - он и есть Индиго;
 ЭШъъъъЭ |   Sceptic Spell ( U-подкова + отпечаток ноги Зайца + Помешанные
 ШШ    Ш |   в Крынке Корка Апельсина и Пиво + Крокодиловы Слезы ) - Фыолэ-
 ШШ ъъъШ |   товый.
         |     Теперь разместите в таком же  порядке сии напитки в баночках ,
         |   что на зеленом растении.
         |     Заберитесь с помощью сосульки на  дом и идите по радуге , пока
 ШШ    Ш |   не достигнете Колес Судьбы  (мелкая стычка с ЛАПОЙ - не в счет).
 ШШ    Ш |
 ШШ ъъъШ |                      *          *          *
 ЭЭ ЭЭЭЭ |
 ШШ    Ш |                       < Колеса (?) Судьбы >
 ШШ    Ш |
 ъъъъъъъ |     Вот - мы уже у цели. Шустро заберитесь на строение и преврати-
 ШШ ъъъШ |   те отражающую свет тарелку в железо ( про Жезл не забыли? ).
 ШШ    Ш |     Войдя внутрь, поднимитесь по левой лестнице  и обнаружьте  там
 ШШЭЭЭЭШ |   недостачу колесика в механизме судьбы Кирандии.
 ЭЭ ЭЭЭЭ |     Спускайтесь  обратно и  поднимайтесь  уже по  правой  лестнице
 ШШ    Ш |   вверх. Там придется сыграть в ддовольно известную игру "Ханойс -
 ШШ    Ш |   кие Башенки" . Смысл  очень прост : заполнили башенку дисками  -
 ъъъъъъъ |   статуя кое-что дает. Этими кое-что будут: у левой статуи -палка,
 ШШ ъъъШ |   у средней - колесико. Правая - пустышка!
 ШШ    Ш |     С этим оборудованием поднимайтесь опять в  Центр Управления  и
 ШШЭЭЭЭШ |   ставьте колесо на место . Для полного  запуска нормального  хода
 ЭЭ ЭЭЭЭ |   кликните на механизм палкой.  ( Запишитесь ЗДЕСЬ )
 ШШ    Ш |
 ШШ    Ш |     Вот и настал самый решающий  момент игры . Квинтэссенция  ее ,
 ъъъъъъъ |   можно сказать - Битва с ЛАПОЙ!!!
 ШШ    Ш |     Битва будет состоять из трех этапов:
 ШШ    Ш |   1) кликайте мышой на синеватое устройство, что находится в левом
 ШШ ЭЭЭШ |      нижнем углу;
         |   2) кликайте мышой на ножные пальцы ЛАПЫ;
         |   3) кликайте на расстояние между ЛАПОЙ и перилами.
 Ш Ш Ш Ш |
 Ш Ш Ш Ш |
 Э Э Э Э |                 УУУУ-Ф!!!  ВСЕ-Е-Е-Е !!!!!!!!!!!!!!!!
         |
         |
---- - з +- ----------------+ ------------------------ +-----------------------

  Вся свежатина описаний серии DOCPRO-Z первым делом появляется на
              Moscow Software BBS ( 23.oo-8.oo )
                                           FidoNet   2:5O2O/2O8.7
                                          StudyNet  2O:1O2O/3.7
                                            MSWnet 9O9:5O2O/3
              Old Cannoneer P.G. Node #1 ( alias DOCPRO или листом в розницу )
                                            MSWnet 9O9:5O2O/1O
              Old Cannoneer P.G. Node #2 ( alias DOCPRO или листом в розницу )
                                            MSWnet 9O9:5O2O/14
  где полностью реквестабельны и доступны для скачки.

                        Контактные телефоны - О2, О3

                                      *

                 У============ Мы Где-то Здесь =============╦
                 | ы  () l_ I)  ( a )\( )\( () )\( e e R  ы |
                 | ы    Iъ i R /+ ( у   g R () l_l lъ     ы |
                 Т============(зызЩчыззызчШычыз)============╬

+-----------------------------------------------------------------------------+
|Ш╡╠╟  Мастерская Старого Канонира з Зенкин  Денис з 20 марта 1994 года  ╟╠╡Ш |
+-----------------------------------------------------------------------------+
              { Глюк Света в Темном Царстве... / VimCom BBS / }

Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT