Van-der-Flaas Aleksandr Sergeevich. Personal'nye komp'yutery dlya zhenshchin P E R S O N A L X N Y E K O M P X YU T E R Y D L YA ZH E N SHCH I N Avtorizovannyj perevod s gollandskogo. OT AVTORA Ne bez boyazni nachinaet avtor etu knigu. Eshche odin nabor poleznyh sovetov iz tysyachi uzhe sozdannyh chelovekom? V blizhajshem magazine Vas zhdut posobiya po kulinarii, vyazaniyu, vyshivaniyu, vyzhivaniyu, ucheniyam vostoka i metodam meditacii... No... sleduet priznat', chto desyat' prochitannyh knig po teorii avtomobilya neznachitel'no povysyat vash klass vozhdeniya, a Dejl Karnegi s trudom perevospityvaet vrednyj harakter.Tem ne menee avtor nadeetsya, chto na Vashej knizhnoj polke najdetsya eshche odno mesto, predlagaya sleduyushchie argumenty: - personal'nyj komp'yuter yavlyaetsya logicheskim prodolzheniem ryada: myasorubka - holodil'nik - stiral'naya mashina - shvejnaya mashina - avtomobil'. Rassmatrivaya komp'yuter, kak sredstvo pererabotki informacii, avtor klyanetsya pokazat' mnozhestvo analogij s ukazannoj bytovoj tehnikoj. - umenie zhenshchiny vodit' avtomobil' davno perestalo sposobstvovat' ee samoutverzhdeniyu, ovladenie personal'nym komp'yuterom v etom plane - vazhnyj shag vpered; - s interesom, Vy neozhidanno otkroete novye glubinnye cherty Vashego haraktera; - nebrezhno broshennaya Vami fraza mozhet pokazat' Vashu kompetentnost' i rukovodstvo firmy, zainteresuyas' Vami, predlozhit vozglavit' komp'yuternyj otdel; - zhenshchiny iznachal'no bolee sklonny k izucheniyu slozhnyh problem, v men'shej, chem muzhchiny stepeni, orientiruyas' na rezul'tat; - Vash vzglyad na mir, ya uveren , izmenitsya v storonu bolee tshchatel'nogo planirovaniya, ni v koej mere ne zaglushaya Vashego tvorcheskogo YA. I, nakonec, - on mozhet sdelat' Vas schastlivej svobodnej, privlekatel'nej, odin iz shagov k chemu - eta kniga. GLAVA 1. KOGDA, GDE I KAK CHITATX |TU KNIGU. Gosudarstvennaya sistema perepodgotovki, mnozhestvo konsul'tativnyh firm ili Vash muzh - vse gotovy rezko i reshitel'no pokonchit' s Vashej komp'yuternoj bezgramotnost'yu, no v kazhdom iz etih putej kroyatsya ser'eznye nedostatki. Prepodavatelyu kursov perepodgotovki, zhelayushchemu pokazat', chto rodilsya s perfokartoj v zubah, v glubine dushi gluboko bezrazlichno, nauchilis' li Vy chemu-nibud' ili net. On blagozhelatelen, ulybchiv, no v dushe ego gorit plamen' razdrazheniya - nu chego tut ne ponimat', ili nu uzh esli eto ne ponyatno... V etom variante obucheniya muzhchiny bolee vyigryshny - svoe neponimanie oni kompensiruyut lzhivost'yu i privychkoj nazhimat' srazu na vse pedali. Krome togo, perekury i banka piva s prepodavatelem nastraivayut ego na bolee blagozhelatel'nyj k licam sil'nogo pola lad. Konsul'tativnaya firma, garantiruyushchaya individual'noe obuchenie, vo-pervyh stremit'sya zastavit' Vas ostavit' za komp'yuterom i Vashu kreditnuyu kartochku. " My obuchaem plavaniyu metodom brosaniya v vodu s kamnem na shee, prichem za den'gi", - govoril odin moj znakomyj. No opyat'-taki, Vy mozhete nichemu ne nauchit'sya, hotya budete postoyanno dovol'ny.(Vas v nuzhnoe vremya tonko pohvalyat, pol'styat i t.d.). Tretij variant. Vash muzh postoyanno obeshchaet nauchit' Vas, no emu vse nekogda. Nakonec, prigroziv razvodom, Vy sklonyaete ego k uchitel'stvu. Pri etom Vy riskuete uslyshat' stol'ko nedobryh slov, skol'ko i za vsyu predydushchuyu zhizn', naprimer: "Nu ty i dura" ili "Znal by ya 15 (10, 5) let ran'she...", prichem vne zavisimosti ot Vashih uspehov. |to estestvenno, ved' ovladev komp'yuterom, Vy vybivaete u nego iz pod nog poslednee podobie p'edestala. Kakoj zhe vyhod? Ni v koem sluchae ne otvergaya ni odin iz rassmotrennyh treh, vybrat' intimnyj vid obucheniya (komp'yuter i Vy), zhelatel'no bez svidetelej. Temy dlya lichnyh besed s komp'yuterom Vy pocherpnete iz etoj knigi. Spryach'te etu knigu v ukromnyj ugolok i polistyvajte tajkom. Rekomenduem pervuyu glavu prochitat' pervoj, a poslednyuyu - poslednej, poryadok chteniya ostal'nyh glav - proizvolen. Vy uzhe ponyali, chto eto sovsem ne uchebnik, eta kniga reshaet psihologicheskie zadachi i poetomu chitat' ee neobhodimo v horoshem nastroenii. GLAVA 2. SMOTRIM DRUG NA DRUGA. Znakomstvo s komp'yuterom prinyato nachinat' s izucheniya takih skuchnejshih veshchej kak bity, bajty i t.p. Sklonen utverzhdat', chto kak i znakomstvo s chelovekom, ono dolzhno nachinat'sya sovsem s drugogo. Dejstvitel'no, predstav'te, chto poznakomivshis' s molodym i krasivym muzhchinoj, Vy nachinaete (dazhe esli Vy - vrach) vysprashivat' ego o sostoyanii ego mozga ili bezhite izuchat' analiz ego zheludochnogo soka? Rezul'tat takogo znakomstva netrudno predugadat'. Nesmotrya na to, chto v filosofskoj literature uzhe neskol'ko desyatiletij obsuzhdaetsya vopros o sposobnosti avtomatov k razumnoj deyatel'nosti, vysokomerno otmalchivayushchiesya programmisty-professionaly na etot schet somnenij ne imeyut. Mozhno nazvat' eto fetishizmom, mozhno sozdaniem idolov, mozhno "povorotom po faze" - fakt odin: v glazah programmistov komp'yuter - substanciya odushevlennaya, inogda kapriznaya. CHuvstvo vzaimnoj privyazannosti etih dvuh sistem, cheloveka i mashiny, voznikaet dovol'no bystro. Rasstav'te serijnye, pohozhie absolyutno, komp'yutery firmy IBM v lyubom pomeshchenii i zapustite programmista. Vremya nahozhdeniya "svoego" komp'yutera budet esli uzh ne mgnovennym, to v bol'shinstve sluchaev - krajne neznachitel'nym. Konechno, etomu umoritel'nomu faktu est' po krajnej mere dva realisticheskih ob'yasneniya: pervoe - glaz zamechaet mel'chajshie vneshnie detali i analiziruet ih v podsoznanii (primer tomu - vospriyatie mnozhestva ottenkov belogo cveta u eskimosov), vtoroe - oni v bol'shej stepeni razlichny v oblasti yarkosti ekrana, manual'nyh oshchushchenij ot nazhatiya klavishej. Interesno, chto sami programmisty na etot schet voprosov sebe ne zadayut, kak kovboi, uznayushchie v ogromnom stade absolyutno odinakovyh dlya nas korov, nuzhnye im. Itak, zadacha pervogo znakomstva - ponravit'sya drug drugu i ustanovit' kontakt. Pust' ne sochtut menya uvazhaemye chitatel'nicy za sumashedshego, no Vy smotrite na komp'yuter, a on smotrit na Vas i vse vidit! On vidit, kak Vy odety, Vashe vyrazhenie lica, slovom vse to, chto i muzhchina na pervyh radostnyh svidaniyah. Poetomu, ni v koej mere ne prinizhaya rol' individual'nogo podhoda, dadim neskol'ko sovetov v neblagodarnoj oblasti - kak ponravit'sya ... - vyberete "svoj" komp'yuter v uchebnom klasse i starajtes' rabotat' tol'ko na nem; - starajtes' byt' krasivoj, podhodya k komp'yuteru, kak eto sdelat' - sovety na etot schet vyhodyat za ramki etoj knigi; - vsegda myslenno zdorovajtes', blagodarite i proshchajtes' s komp'yuterom. Summiruya: polyubite ego s pervogo vzglyada i on otvetit Vam vzaimnost'yu. Sadyas' za klaviaturu, postarajtes' ne imitirovat' polozhenie navodchika raketnoj ustanovki, ozhidayushchego atomnyj udar. Ruki men'she ustayut, obrazuya ugol s gorizontom okolo 30. Krasivo polozhiv nogu na nogu, Vy mozhete pristroit' na kolenyah klaviaturu, tem samym, reshaya tri zadachi - obespechenie udobstva, krasoty i effektivnosti. Mnogie firmy predlagayut special'nye kresla dlya pol'zovatelej, i est' pryamoj smysl ubedit' pravleniya Vashej kompanii ne zhmotit'sya na ih priobretenie. Itak, Vy krasivy i uverenny v sebe, polny blagozhelatel'nosti, s udovol'stviem sidite pered personal'nym komp'yuterom i myslenno znakomites' s nim, on, v svoyu ochered', s voshishcheniem smotrit na Vas i mechtaet vypolnit' v Vashih rukah vse, chto Vy ne pozhelaete. GLAVA 3. YA EGO SOVSEM NE BOYUSX. Vy ne boites' komp'yuter i smelo shchelkaete vyklyuchatelem. Posle neprodolzhitel'nogo zhuzhaniya i peremigivaniya na displee, kak pravilo, voznikaet izobrazhenie chasov. Nasha sleduyushchaya zadacha - znakomstvo s klaviaturoj. Avtor gluboko ubezhden, chto podavlyayushchemu bol'shinstvu chitatel'nic hot' raz v svoej zhizni prihodilos' pechatat' na pishushchej mashinke. Klaviatura komp'yutera - ne chto inoe, kak organichnyj potomok etogo drevnego izobreteniya. Naberites' smelosti i nazhmite lyubuyu klavishu. Vy uslyshali vzryv? Vash dom vzletel na vozduh vmeste s komp'yuterom? B'yus' ob zaklad, chto net, komp'yuter zamenil na ekrane izobrazhenie chasov na izobrazhenie tablicy cveta morskoj volny. Ne bojtes' i smelo ponazhimajte klavishi s bukvami i ciframi. Ves'ma maloveroyatno, chto Vy naberete kakuyu-libo vazhnuyu direktivu i vyzovete vypolnenie programmy, odnako na vsyakij sluchaj ne trogajte klavishej F1...- F10. ENTER - nazhatie etoj klavishi v bol'shinstve programm privodit libo k ee zapusku, libo k smene kadra, etapa raboty. Klavisha ENTER sravnima s pedal'yu gaza Vashej avtomashiny. Vklyuchiv skorost' - dav komp'yuteru nekotoroe ukazanie, Vy nazhimaete gaz - klavishu ENTER. K sozhaleniyu, avtor mnogokratno nablyudal svoih uchenic, kotorye s nadezhdoj zhdali otklika ot komp'yutera, absolyutno verno vypolniv vse podgotovitel'nye operacii, no s zavidnym uporstvom ne zhelaya dat' tolchok ukazannym putem. ESC - klavisha (ESCAPE) - spaseniya ili otmeny. Nazhatie etoj klavishi privodit libo k otmene neverno nabrannoj komandy, libo k prekrashcheniyu raboty programmy. Po suti dela ispol'zovanie klavishi ESC v ee funkcii " otmeny - vyklyucheniya" stalo mezhdunarodnym standartom. |ta klavisha horosha takzhe v sleduyushchih situaciyah - Vy ne znaete, chto delat' dal'she, Vy yavno zabreli kuda-to "ne tuda". Klavisha SHIFT - pozvolyaet pereklyuchat' bukvy so strochnyh na zaglavnye. Celyj ryad vspomogatel'nyh klavish - takie kak F1 - F10, CTRL, ALT, DEL,.. sluzhat v kazhdoj konkretnoj programme, kak pravilo, v kachestve raznogo roda pereklyuchatelej rezhimov raboty. Klavishi, oboznachennye kak F1...F10 poluchili nazvanie funkcional'nyh. Nazhatie kazhdoj iz nih privodit k vypolneniyu celoj posledovatel'nosti slozhnyh dejstvij komp'yuternyh programm. Kak Vy uzhe zametili, nazhimaya klavishi s bukvami i ciframi, chto ih izobrazheniya voznikayut v sootvetstvuyushchem okne na ekrane posle nabora sim- volov h:\ - (gde h mozhet byt' lyuboj zaglavnoj bukvoj). Otmetochka "_" (strogo govorya ona mozhet prinimat' i bolee prichudlivye formy) imeet naz- vanie kursora. Kogda my nazhimaem klavishi s bukvoj, cifroj ili znakom - oni vysvetyatsya na ekrane imenno v tom meste, gde tol'ko chto nahodilsya kursor. My mozhem peremeshchat' kursor, pol'zuyas' klavishami upravleniya kursorom: HOME, END, , , , . Pri pomoshchi klavishi INS, nazhav ee, my mozhem "razdvinut'" lyuboj nabor simvolov i "votknut'" svoi. Nazhatie klavishi DEL privodit k "s'edaniyu" literov, stoyashchih za kursorom. Kursor kak by otrazhenie togo luchika, kotoryj svyazyvaet klaviaturu i displej. Kak pravilo, posle nabora kakih-libo direktiv, proizvoditsya nazhatie klavishi ENTER. Kak i na pishushchej mashinke propusk litery proizvoditsya nazhatiem klavishi "probel" /SPACE/. Absolyutno ne obyazatel'no srazu zapomnit' dejstvie vseh etih klavish - glavnoe ne bojtes' oshibok pri nabore. Prichin dlya optimizma po krajnej mere dve: - bol'shinstvo programm, predlagaemyh takimi firmami kak MICROSOFT imeyut produmannuyu "zashchitu"; - dazhe esli Vy sluchajno naberete chto-nibud' opasnoe, horoshaya programma dvadcat' raz sprosit Vas, rezat' ili net, udalyat' ili net, unichtozhat' ili net. Komp'yuter nikogda ne skazhet Vam durnogo slova na Vashe nevernoe dejstvie, v etom byt' mozhet, ego priyatnoe otlichie, skazhem ot muzhchiny. GLAVA 4. KAK ON USTROEN? CHitaya lekcii po komp'yuternoj tehnologii obrabotki informacii avtor zametil tshchetnost' zanyatij na temu " Kak ustroen komp'yuter". Tajnaya cel' lekcii na etu temu obychno odna - chtoby nikto ne usnul. Stepen' slozhnosti komp'yutera - etogo venca chelovecheskogo razuma takova, chto lish' dostatochno dlitel'nyj kurs v kolledzhe sposoben proyasnit' dannyj vopros, po standartnoj sheme " ot prostogo k slozhnomu". S drugoj storony neznanie ustrojstva Vashej shvejnoj mashinki otnyud' ne meshaet Vam na nej s uspehom shit', a prekrasno vodit' avtomobil' mozhno ne podozrevaya o sushchestvovanii karbyuratora i dovol'no tumanno predstavlyaya, gde tam dvigatel' i na kakom principe on rabotaet. Na vopros o sostavnyh chastyah personal'nogo komp'yutera mozhno otvetit', posmotrev na nego - eto klaviatura, displej, printer i nekotoryj yashchik (poluchivshij nazvanie sistemnogo yashchika). Prodolzhaya nashi popytki gumanizacii komp'yutera, otmetim ego funkcii sleduyushchim obrazom: klaviatura - ushi komp'yutera - cherez nee on poluchaet informaciyu, displej i printer - sredstva, po kotorym on daet nam otvet. Sistemnyj yashchik - golova, soderzhashchaya "soobrazhalku", - govorya yazykom detej i, estestvenno pamyat'. V otlichie ot nas s Vami, pamyat' kotoryh napolnyaetsya v processe obucheniya, dovol'no medlenno, v pamyat' komp'yutera mogut byt' dostatochno bystro vneseny ili ottuda spisany znachitel'nye dozy informacii. CHerez chto oni mogut byt' tuda vvedeny, ili prochitany? CHerez to, cherez chto my nalivaem, vylivaem i t.d. - cherez otverstie v sistemnom yashchike. Ono imeet formu prorezi, kuda kak konvert v prorez' Vashego pochtovogo yashchika, Vy vstavlyaete disketu - FLOPPI disk. Variantov nepravil'nogo vstavleniya diskety ne tak uzh mnogo i cherez minutu, bez ponukanij Vy nauchites' delat' eto. Esli Vash rebenok eshche ne razbiral konverty s disketami - ne obyazatel'no delat' eto samim - vnutri chetyrehugol'nogo konverta nahoditsya tonkaya gibkaya kruglaya plastinka, pohozhaya na obychnyj gramofonnyj gibkij disk. Plastinka pokryta magnitochuvstvitel'nym materialom, na kotorom i zapisyvaetsya informaciya. Material etot dovol'no chuvstvitelen i rekomenduem Vam dostatochno berezhno obrashchat'sya s disketoj, ne trogaya pal'cami chuvstvitel'nyj sloj. V ustrojstvo vvoda disketa vstavlyaetsya plavno, bez kakih-libo napryazhenij. Paru slov neobhodimo skazat' o "soobrazhayushchej" chasti komp'yutera. Nesmotrya na to, chto svoemu nazvaniyu sam komp'yuter obyazan processu scheta, davno proshla ta pora, kogda on byl istinno vychislitel'noj mashinkoj. Dolya chisto vychsilitel'nyh rabot postoyanno umen'shaetsya, a intellektual'nyh vozrastaet. Poetomu sleduet vosprinimat' ego kak ustrojstvo obrabotki informacii, koim esli otbrosit' social'nye funkcii upravleniya organizmom, po suti i yavlyaetsya nash mozg. Pamyat' cheloveka mnogourovneva i mehanizmy, pozvolyayushchie pomnit' soderzhanie predydushchej stranicy i podrobnosti vypusknogo bala - v principe razlichny. V sostav "golovy" vhodyat: tak nazyvaemaya operativnaya pamyat' (gde pomnitsya to, o chem govorim i chto delaem) i pamyat' na "vinchestere" - magnitnom diske, pozvolyayushchem zapomnit' gromadnoe kolichestvo informacii. Na vopros - iz chego sostoit chelovek? Rebenok smelo otvechaet - nogi, ruki, tulovishche i golova, emu ni k chemu mnogotomnyj kurs anatomii. Tak i my s uspehom ogranichimsya etimi ves'ma poverhnostnymi poznaniyami. GLAVA 5. PROGRAMMY V RESTORANE. Ponyatie vychislitel'naya mashina dovol'no plotno svyazano s ponyatiem programmirovanie. Algoritmicheskij yazyk Bejsik za nedelyu /3 dnya, mgnovenno.../ gazety pestryat takimi ob'yavleniyami. Nesomnenno, chto znanie algoritmicheskogo yazyka - priznak dostatochno vysokoj inzhenernoj kul'tury, bolee togo, samostoyatel'noe myshlenie programmista dostatochno svoeobrazno. Sprosite programmista-professionala, chto on budet delat' poslezavtra v 10 chasov 17 minut popoludnyu i v bol'shinstve sluchaev poluchite razvernutyj otvet s uchetom mnozhestva vozmushchayushchih faktorov. Lyubimaya fraza programmista - " V principe vozmozhno... ", chto svidetel'stvuet o moshchnom dialekticheskom nachale v strukture mozga. No my srazu skazhem zhestko i opredelenno - nikakih algoritmicheskih yazykov izuchat' ne budem. V chem zhe prichiny nashego otkaza ot izucheniya yazykov programmirovaniya? Ih neskol'ko: - programmistami razrabotano takoe mnozhestvo raznoobraznejshih programm, chto ves'ma maloveroyatno, chto v Vashej povsednevnoj upravlencheskoj i prochej deyatel'nosti vozniknet zadacha s odnoj storony dostatochno prostaya, chtoby Vy mogli ee reshit' samostoyatel'no, s drugoj storony ee stepen' slozhnosti prevyshaet vozmozhnosti programm, imeyushchihsya v prodazhe. Tak chto dlya Vas vsegda budet vygodnee vospol'zovat'sya pokupnoj programmoj ili obratit'sya k firme - razrabotchiku; - mnozhestvo sovremennyh programm v bol'shinstve sluchaev sozdayutsya v raschete na pol'zovatelya - neprogrammista. Bolee togo, pri razrabotke podobnyh programm razrabotchiki starayutsya pogruzit' pol'zovatelya v podobie toj sredy, v kotoroj on privyk rabotat'. Bol'shoe podspor'e tomu - manipulyator "mysh'", predstavlyayushchij soboj malen'kuyu korobochku, peremeshchenie kotoroj po stolu soprovozhdaetsya sootvetstvuyushchim peremeshcheniem kursora po ekranu. Primer -mulyazh karmannogo kal'kulyatora, imeyushchijsya v ryade programm - peremeshchaya kursor po izobrazheniyu ego klavish, Vy imitiruete dvizhenie pal'ca po "zhivomu" kal'kulyatoru, a nazhatie klavishi na "mysh'" - sootvetstvuyushchee dejstvie cheloveka v real'noj srede. Prijdya v kitajskij restoran, Vy s trudom mozhete proiznesti nazvaniya predlagaemyh Vam blyud, no ne ostanetes' golodnoj. S vazhnym vidom Vy tychete pal'cem v strochku menyu i zhdete, chto zhe Vam prinesut. Analogichnym obrazom stroyatsya i bol'shinstvo sovremennyh pol'zovatel'skih programm. Na ekrane poyavlyayutsya raznoobraznejshie menyu i podskazki - chto delat' v toj ili inoj situacii. Vasha zadacha - podvesti kursor k strochke menyu i nazhat' ENTER. Na sluchaj, esli Vy sovsem negramontnaya, menyu mozhet soderzhat' pole risunkov, togda Vam neobhodimo podvesti kursor k tomu, izobrazhennoe na kotorom dejstvie podhodit v dannyj moment. Stavshij pochti klassicheskim paket illyustrativnoj grafiki PC-ILUSTRATOR - otlichnyj tomu primer. My budem pol'zovat'sya menyu i neznanie yazykov ne ostavit nas golodnymi - eto nash ocherednoj shans. GLAVA 6. EGO VELICHESTVO FAJL. Nesmotrya na optimizm predydushchej glavy, nekotorye ponyatiya vse-taki nam pridetsya izuchat'. Odnim iz ves'ma vazhnyh yavlyaetsya ponyatie fajla. Vy navernyaka slyshali eto slovo iz ust pol'zovatelya personal'nyh komp'yuterov. Kriticheskij harakter avtora nauchil ego s opaskoj otnositsya k opredeleniyam. Nezyblemost' kanonov ves'ma otnositel'na. CHto est' fajl? O sushchnosti fajla. Podobnye temy ves'ma podhodili by dlya drevnih nauchnyh traktatov. Fajl - nekotoraya sovokupnost' zapisej, imeyushchaya obshchij priznak. |to opredelenie dovol'no rasprostraneno. Soglasno emu dannaya kniga yavlyaetsya fajlom - vse, chto v nej napisano imeet obshchij priznak, opredelyaemyj nazvaniem. I kazhdaya glava yavlyaetsya fajlom i, sootvetstvenno, kazhdaya stranica - u zapisannogo na nej, est' priznak, "eto zapisano na stranice takoj-to. Izobrazhenie na displee - eto tozhe fajl, sleduet iz etogo opredeleniya. Po suti dela privedennoe opredelenie pozvolyaet vydelyat' nekotorye porcii informacii i yavlyaetsya dovol'no obshchim. Vazhno, chto ponyatie "obshchij priznak" mozhno traktovat' dostatochno vol'no. Dlya sugubo komp'yuternyh celej dobavim: fajl - sovokupnost' zapisej, opredelennyh po obshchemu priznaku, imeyushchaya unikal'noe imya i zapisannoe v pamyat' PK. Itak, vsya informaciya v komp'yutere hranitsya v vide fajlov. Kogda sozdavalas' eta kniga, kazhdaya iz ee glav byla zapisana na disketu v vide fajla, nazvanie kotorogo sootvetstvovalo ee poryadkovomu nomeru. Buduchi ob'edinennymi, fajly glav sostavili fajl knigi. Termin fajl neobhodimo dushevno vosprinimat', kak obshchee nazvanie dlya samyh raznorodnyh porcij informacii, zapisannyh v pamyat' Vashej mashiny. Fajl - eto mozhet byt' tekst, programma igrushki, v kotoruyu igraet Vash rebenok, algoritmicheskij yazyk, komponenta slozhnoj izdatel'skoj sitemy i mnogoe-mnogoe drugoe. Byt' mozhet, Vam priyatnee budet prosto zapomnit': vse, chto zapisyvaetsya v pamyat', nazyvaetsya fajlom i dolzhno imet' imya. Poputno zametim, chto fajly mogut byt' zapisany na disketu, na "vinchesternyj disk" ili byt' polucheny (peredany) po linii svyazi. Estestvenno, chto pamyat' ne "rezinovaya" i "razmer" fajlov dostatochno vazhen. Firma MICROSOFT, dostatochno davno nachavshaya zanimat'sya personal'nymi komp'yuterami, a tochnee ih programmami, predlozhila dostatochno udobnoe soglashenie, pozvolyayushchee po nazvaniyu fajla opredelyat' ego harakter. Mezhdunarodnye soglasheniya v etom plane zameneny soobrazheniyam udobstva izdravogo smysla, a predlozhennaya forma zapisi fakticheski stala mezhdunarodnym standartom. Imya kazhdogo fajla sostoit iz dvuh chastej - neposredstvenno imeni i treh bukv, otdelennyh ot imeni tochkoj i poluchivshih nazvanie "rasshireniya".|ti tri bukvy i opredelyayut harakter fajla. Naprimer BOOK.TXT - fajl imeet rasshirenie THT, opredelyayushchee fajl teksta. NC.EXE - fajl imeet rasshirenie EXE - predstavlyaet soboj "ispolnyaemuyu" /execution/ programmu. V pamyati hranyatsya fajly so svoimi imenami i rasshireniyami - budem rabotat' s nimi. GLAVA 7. HVALA PITERU NORTONU. Rol' lichnosti v razvitii nauki i tehniki slozhna. CHisto intuitivno my ponimaem, chto ne bud' |jnshtejna, chelovecheskaya mysl' vse ravno doshla by do teorii otnositel'nosti. Programma Pitera Nortona, "Norton Komman- der", konechno ne edinstvennaya, no po mneniyu bol'shinstva pol'zovatelej naibolee udobnaya programma, organizuyushchaya obshchenie s komp'yuterom v forme raboty s menyu. I spasibo za eto ee avtoru - Piteru Nortonu. Bolee togo, paket NORTON realizuet koncepciyu, pozvolyayushchuyu rassmat- rivat' personal'nyj komp'yuter kak nekotoroe podobie tolstoj knigi. Osnovnaya tablica paket, prezhde vsego, soderzhit menyu fajlov. Bukva, nahodyashchayasya v obramlenii, pokazyvaet, na kakoe ustrojstvo pamyati nastroena sootvetstvuyushchaya polovina tablicy. Bukvy A, V - sootvetstvuyut nakopitelyam na smennyh diskah, S, D, E... - nakopitelyu na vinchestere ili ego chastyam. Posmotrite vnimatel'no na tablicu. Krome nazvanij fajlov (obratite vnimanie, chto oni sostoyat iz neposredstvenno nazvanij i rasshi- renij), naprotiv kazhdogo iz nih soderzhitsya informaciya o date i vremeni sozdaniya i razmere fajla. (Vozmozhno poluchenie i tol'ko "kratkoj" infor- macii, soderzhashchej lish' imena fajlov). V odnom iz okon Vy vidite shirokij kursor, avtor lyubit laskovo na- zyvat' ego "zajchikom" , imeya v vidu solnechnyj zajchik. Pol'zuyas' klavi- shami i Vy mozhete peremeshchat' ego, vysvechivaya tot ili inoj fajl. Pe- revesti "zajchik" s levoj chasti tablicy na pravuyu i nazad mozhno, pol'- zuyas' klavishej tabulyacii " " /Tab/. Tablica paketa "Norton kommander" eto ne chto inoe, kak okoshechko v pamyat' nashego komp'yutera. My mozhem ne tol'ko uvidet', chto za fajly tam hranyatsya, no i zapustit' programmu, prosmotret' soderzhanie fajla, iz- menit' ego soderzhanie, skopirovat', pereimenovat', udalit'. Nizhnyaya stroka tablicy: 1. Help 3. View 5. Copy 7. Mkdir 9. Menu 2. Vser 4. Edit 6. Ren/mov 8. Delete 10. Quit Cifry sootvetstvuyut nomeram funkcional'nyh klavish. Teper' my dolzhny nauchit'sya zapuskat' programmy s pomoshch'yu "Norto- na". |to ochen' prosto. dostatochno podvesti "zajchik" k imeni zapuskae- mogo fajla i nazhat' klavishu ENTER /ne zabyvaem pro pedal' "gaza"/. Pomnite, chto "zapuskaetsya" ne lyuboj fajl, a lish' tot, kotoryj imeet rasshirenie: EXE - ispolnyaemyj COM - komandnyj BAT - paketnyj. Vybrav fajl s sootvetstvuyushchim rasshireniem i ne ochen' strashnym naz- vaniem (ne stoit ne znaya ego naznacheniya navernoe zapuskat' kakoj-nibud' Black Killer - chernyj ubijca), nazhav ENTER, Vy zapuskaete ego. Pozdravlyayu Vas! Teper' Vy umeete zapuskat' programmy s pomoshch'yu "Nortona". Mozhete kupit' sebe lyubimoe pirozhnoe i podkrepit'sya - teper' nam predstoit puteshestvie v stranu direktorij. GLAVA 8. STRANA DIREKTORIJ Kolichestvo informacii, kotoroe my mozhem zanesti v pamyat' nashego komp'yutera chrezvychajno veliko. Okolo sta stranic mashinopisnogo teksta mogut byt' zaneseny na odnu standartnuyu disketu, a na dostatochno ob'em- nyj nakopitel' tipa "vinchester" v 100-400 raz bol'she. Kakovo zhe budet oglavlenie takoj ogromnoj knigi? Najti chto-to v nem budet ne tak uzh i prosto, osobenno esli uchest', chto ekran dovol'no nebol'shoj. Esli rassmatrivat' pamyat' kak odnu ogromnuyu knigu, to sootvetstven- no, v informacionnom plane eto budet dovol'no raznoobraznyj salat. Kak postupaet hozyajka s obiliem produktov v ee holodil'nike? Ona otvodit polochku ili yashchichek pod specii, druguyu polochku pod ovoshchi, dalee, v predelah polki mozhet nahoditsya korobka s pripravami. Drugie produkty, sootvetstvenno hranyatsya v drugom shkafu. CHtoby izbezhat' putanicy s pro- grammami raznyh naznachenij, tekstami i prochim - vsya pamyat' |VM mozhet byt' razbita na "shkafy", shkafy na polochki i t.d. Poglyadev na tablicu, demonstriruemuyu paketom "Norton", my uvidim strochki, gde vmesto razmera i daty sozdaniya, naprotiv imeni imeetsya nad- pis' SUB-DIR. |to ne chto inoe, kak dverka v informacionnyj shkaf ili di- rektoriyu, kak prinyato ego nazyvat'. Podvedya "zajchik" k imeni, i nazhav ENTER, my otkryvaem dvercy shkafa i popadaem vnutr'. CHto my vidim? Imena fajlov, lezhashchih v etom shkafu i imena s otmetkoj SUB-DIR - imena yashchichkov v shkafu, kotorye, v svoyu ochered', pomimo fajlov mogut soderzhat' i bolee melkie korobochki. Esli chitatel'nica eshche pomnit kurs matematiki so vremen okonchaniya kolledzha - podtverdim ee dogadku, chto informaciya hranitsya v drevovidnoj strukture, gde vetka - imya direktorii, na kotoroj rastut list'ya - fajly i vetochki - poddirektorii. Kak vylezti iz shkafa obratno v obshchuyu informacionnuyu kuhnyu? Dlya eto- go neobhodimo podvesti zajchik v strochku soderzhashchuyu zapis' dvuh tochek /../ i nazhat' ENTER. CHtoby znat', v kakom yashchike /naprimer igr, buhgalterskogo ucheta Va- shego biznesa, telefonov i adresov/ Vy v dannyj moment nahodites' - v ob- ramlenii tablicy Nortona vysvechivaetsya "put'" k Vashemu hranilishchu. Reko- menduem sovershit' progulku po fajlovoj strukture Vashego komp'yutera i po- smotret', chto imeetsya v ego pamyati. Vo mnogih direktoriyah Vy obnaruzhite fajly s README.TXT /prochitaj- te/. Davajte ih prochitaem, dlya etogo podvedem k nim kursor i nazhmem klavishu F3. Na ekrane poyavitsya tekst, poyasnyayushchij rabotu toj ili inoj programmy. My mozhem listat' etot tekst klavishami Pg Up /stranica vverh/ i Pg dn /stranica vniz/, a privesti ekran v predydushchee polozhenie klavi- shej ESC. Pamyat' komp'yutera teper' otkryta dlya nas. GLAVA 9. O VSYACHESKIH PROGRAMMAH Esli s utra "komp'yutershchiki" Vashej firmy prinikli k displeyam i so- sredotochenno soveshchayutsya, ne dopuskaya postoronnih, bud'te uvereny - oni ne zanimayutsya razrabotkoj novoj nauchnoj programmy, prosto kto-to prines novuyu igrushku - igrovuyu programmu. Po nablyudeniyam avtora otnoshenie k programmam-igrushkam polyarnoe. Prichem professionaly so stazhem, poznavshie vkus sozdaniya mnozhestva pro- gramm, kak pravilo, k nim absolyutno holodny. Krome zavisti k sozdatelyam i zamechanij tipa - "|h! net vremeni, zanyat'sya by tozhe...", nichego inogo u nih ne nablyudaetsya. Ogromno znachenie igr dlya detej i neprofessionalov. Avtora vsegda porazhalo, naskol'ko bystro deti ovladevayut ves'ma slozhnymi igrami prak- ticheski bez kakih-libo instrukcij. Trudno vydelit' professional'nye pristrastiya k toj ili inoj igre, odnako, sluzhashchie odnoj firmy prekrasno uznavali s utra nastroenie svoe- go shefa po igre, v kotoruyu on nachinal igrat'. Konechno, slozhnye igry, ti- pa F-19, rasschitannye skoree na podgotovku letchikov-professionalov, chem dlya razvlecheniya, stoyat v otdel'nom ryadu, dlya ih osvoeniya nuzhen oprede- lennyj navyk. V "tennis-obraznye" igry ili igry tipa Ralli, igra v koto- rye ne trebuet podgotovki, bol'shinstvo dam igraet s bol'shoj radost'yu. Znakomyj avtora zhalovalsya emu, chto s poyavleniem domashnego komp'yu- tera, ego zhena vecherom predpochitala komp'yuter posteli, s nevedomym emu i ej ranee azartom igraya do utra v absolyutno (po ego mneniyu) idiotskie igry, po sravneniyu s kotorymi brosanie kostej - verh intellektual'nogo napryazheniya. Nesmotrya na absolyutno holodnoe otnoshenie avtora k igram, on vynuzh- den chestno priznat' sleduyushchee: - eshche iz detskih vpechatlenij my opredelenno znaem, chto igra odin iz luchshih sposobov poznakomit'sya i podruzhit'sya, s etoj tochki zreniya igry s komp'yuterom dostatochno polezny; - esli podobnye igry pomogayut najti vyhod emociyam, nesomnenno, chto komp'yuternaya igra znachitel'no predpochtitel'nee galona viski, razbitoj posudy ili supruzheskih izmen. Koroche govorya, igrajte, esli Vam igraetsya. Drugoj klass programm - delikatno vyrazhayas' - neprilichnen'kie. Ko- nechno, prevrashchat' komp'yuter s pornograficheskij kalejdoskop nachala veka, reshenie dostatochno primitivnoe, no uvy, nahodyatsya sozdateli programm, iz kotoryh igra v poker "s razdevaniem" - samaya celomudrennaya. Esli rassmotrennye dva klassa programm po krajnej mere ekonomiches- ki bezvredny, to ushcherb ot programm-virusov daleko ne ogranichivaetsya nravstvennym. Virus - eto nebol'shaya programma, kotoraya "vlezaet" v nuzh- nyj i horoshij fajl, v rezul'tate chego on perestaet rabotat'. Bolee opasny virusy, zatragivayushchie vnutrennyuyu nastrojku Vashego komp'yutera. Mirovaya komp'yuternaya sreda zagryaznena virusami v znachitel'noj stepeni, prichem virusy mogut nahoditsya v "spyashchem" sostoyanii i zhdat' svoej minu- ty. SHiroko izvestnyj virus "chernaya pyatnica", naprimer, srabatyvaet v pyatnicu, 13 chisla. Inogda posledstviya dejstviya virusa uzhasny - u Vas mogut propast' ochen' vazhnye dannye. Kak zashchitit'sya ot virusov: - ne pol'zovat'sya programmami somnitel'nogo proishozhdeniya /spi- sannymi neizvestno kem, kogda i u kogo/; - pol'zovat'sya programmami antivirusnoj profilaktiki, regulyarno proveryaya, kak Vash komp'yuter, tak i kazhduyu iz ispol'zuemyh disket; - sledit' za razmerami fajlov - ih samoproizvol'noe izmenenie mo- zhet svidetel'stvovat' o "vlezanii" v nih kakoj-nibud' piyavki; - postavit' Vash komp'yuter na antivirusnoe obsluzhivanie v solidnoj firme. Teper' nastala pora pogovorit' o nuzhnyh programmah, kotorye zna- chitel'no oblegchat Vashu zhizn'. GLAVA 10. VOLSHEBNAYA PISHUSHCHAYA MASHINKA. Mnozhestvo firm v opredelennye periody svoego razvitiya provozgla- shali provedenie kampanii po sokrashcheniyu bumagotvorchestva. Imeyutsya dazhe primery podobnyh programm na pravitel'stvennom urovne. K sozhaleniyu, kak spravedlivo otmechaetsya v zakonah Parkinsona, svojstvo bumagi k razmnozheniyu yavlyaetsya vnutrennim ee svojstvom. Esli proanalizirovat' vse mnozhestvo tekstovyh dokumentov na Vashej firme, to nesomnenno, chto zna- chitel'naya chast' iz nih yavlyaetsya povtoryayushchimisya ili otlichayushchimisya ska- zhem, lish' datami i adresatami. Personal'nyj komp'yuter, kak volshebnaya pishushchaya mashinka, obladayushchaya pamyat'yu, eto, pozhaluyu pervoe real'noe primenenie, znachenie kotorogo Vy smozhete ocenit' prakticheski srazu. Personal'nyj komp'yuter s pomosh'yu programmy "Redaktor" prevrashchaetsya v Vashego otlichnogo pomoshchnika. Firmy- razrabotchiki postavlyayut na rynok znachitel'noe kolichestvo razlichnoj stepeni slozhnosti redaktorov ot "vstroennogo" redaktora Nortona do slozhnyh izdatel'skih sistem tipa "VENTURE". Zdes' mnogoe zavisit i ot lichnyh simpatij pol'zovatelya. Esli chelovek privykaet k kakoj-libo pro- gramme, zachastuyu ego prakticheski nevozmozhno ubedit' v tom, chto sushchest- vuyut bolee udobnye i effektivnye. Po mneniyu avtora naibolee udachnymi yavlyayutsya pakety MULTI EDIT ili NORTON EDITOR. Vkratce - vot, chto pozvolyaet programma redaktor: - sozdavat' tekstovye dokumenty na ekrane, pomeshchat' ego v pamyat', vyzyvat' iz pamyati; - vnosit' lyubye ispravleniya i izmeneniya v tekst; - osushchestvlyat' otmetku i proizvol'nyj perenos, kopirovanie ili sliyanie lyubyh kuskov teksta, pechat' sozdannogo teksta s uchetom zadanno- go formata stranicy; - avtomaticheskij poisk zadannyh bukv, slov ili celyh predlozhenij s vozmozhnost'yu avtomaticheskoj zamenoj na drugie. |to ves'ma interesnaya vozmozhnost', pozvolyayushchaya, ispol'zuya nekoto- ruyu zagotovku, skazhem pozdravlenie s Rozhdestvom, avtomaticheski sozdat' pozdravleniya dlya vseh Vashih znakomyh. Dlya resheniya dostatochno prostyh zadach /bez avtomaticheskoj zameny slov i bukv/ byvaet dostatochno ispol'zovat' vstroennyj redaktor paketa "Norton". Dlya redaktirovaniya nekotorogo tekstovogo fajla neobhodimo pod- vesti zajchik k ego imeni v osnovnoj tablice "Nortona" i nazhat' klavishu F4 - redaktirovaniya. Vyzvannyj na ekran tekst mozhno prosmatrivat' pro- izvol'nym obrazom /klavishi PgUp i PgDn /. Peremeshchaya klavishami kursor po tekstu, vozmozhno proizvodit' lyubye zameny, ispravleniya ili dobavleniya. Klavisha F7 /SEARCH/ pozvolyaet byst- ro najti neobhodimoe slovo v tekste. Nazhav na zapros, yavlyayushchijsya v verhnej chasti ekrana vvodim simvol'nyj obraz. Teper' posle kazhdogo na- zhatiya ENTER kursor budet ustanavlivat'sya v nachale sootvetstvuyushchego na- bora simvolov. Zapis' otredaktirovannogo teksta proizvoditsya nazhatiem klavishi F2. "Norton" - paket dostatochno zabotlivyj i popytka otmenit' redak- tirovanie /klavishej ESC/ vyzovet poyavlenie napominaniya o neobhodimosti vypolnit' operaciyu zapisi. Teper' nastala pora pogovorit' o kopirovanii i pechati. GLAVA 11. PRIJDYA V MAGAZIN. Vy priobreli neobhodimuyu Vam programmu ili Vasha priyatel'nica odol- zhila Vam zapisannye na disketu recepty molodosti. Podrobno rassmotrim Vashi dal'nejshie destviya. Pervoe - kak by Vy ne doveryali istochniku /isklyuchenie mozhno sdelat' dlya programm v firmennyh upakovkah/ prover'te disketu na nalichie viru- sov. Poprosite ob etom lyubogo professionala, i on s radost'yu prodelaet dlya Vas etu minutnuyu operaciyu. Dalee rabotaem samostoyatel'no: - vstavlyaem disketu v prorez' diskovoda i zakryvaem zamochek; - odnovremennym nazhatiem klavishi ALT i F1 Vy vyzyvaete na ekran menyu ustrojstv pamyati, na prosmotr kotoryh nastraivaetsya levaya polovina tablicy "Nortona". Zdes' kursor imeet vid zatemnennogo pryamougol'nika. Ego nuzhno usta- novit' na ustrojstvo A (s pomoshch'yu strelochek ) i nazhat' klavishu ENTER. V rezul'tate etih dejstvij na levoj chasti ekrana my uvidim menyu, pokazy- vayushchee soderzhimoe diskety; - Pol'zuyas' klavishej F3 chitaem poyasnyayushchie tekstovye dokumenty /podvodim kursor "zajchik" k imeni fajla v menyu i nazhimaem F3/; - Probuem zapustit' neobhodimuyu programmu s diskety. /Podvodim kursor k fajlu s rasshireniem EHE, SOM ili VAT i nazhimaem ENTER/. Nas vse ustraivaet i my reshaem perepisat' soderzhimoe diskety v pamyat' komp'yutera /na "vinchester"/. - Nazhatiem klavish ALT + F2 ustanavlivaem pravuyu chast' tablicy na analiz "vinchestera" /oboznachaemogo literami S, D i t.d./. Nam neobhodimo sozdat' "shkaf", kuda pomestim soderzhimoe diskety. Perevodim klavishej  /Tab/kursor v pravuyu chast' tablicy i nazhimaem F7 - klavishu sozdaniya "direktorii". Posle nazhatiya F7 poyavlyaetsya zapros na imya nashego yashchichka. Pri zadanii nazvaniya mozhete dat' polnyj prostor Va- shej fantazii, no pomnite, chto kogda etih yashchichkov nabiraetsya s polsotni - vozmozhnost' bystro orientirovat'sya v nih vo mnogom opredelyaetsya udach- nost'yu nazvanij. Nabrav v otvet na zapros imya i nazhav ENTER, my uvidim, chto v menyu fajlov i direktorii ono poyavilos'. - Otkroem sozdannyj shkaf - podvedem k novomu imeni "zajchik" i na- zhmem ENTER. Mesto dlya perepisi fajlov podgotovleno. Skoree vsego, Vy reshili perepisat' s diskety vse fajly /esli oni spryatany v shkafah, otkryvat' ih my uzhe umeem/, no mozhete perepisat' lish' te, kotorye na Vash vzglyad bolee neobhodimy. Dlya nachala neobhodimo "otmetit'" peremeshchaemye fajly. Podvedem k imeni fajla "zajchik" i nazhmem klavishu INSERT - pri etom cvet bukv imeni fajla izmenit'sya - fajl otmechen. Takim obrazom mozhno otmetit' lyuboe kolichestvo fajlov, summa ih dlin gorit v nizhnej stroke. Snyatie ot- metki proizvoditsya putem povtornogo nazhatiya INSERT. Itak, vse ili neko- torye fajly otmecheny i my pristupaem k perepisi, nazhav klavishu F5/copy/. "Norton" usluzhlivo soobshchaet, skol'ko fajlov i kuda budut perepisa- ny. Nazhimaem ENTER i kopirovanie nachalos', soprovozhdaemoe simpatichnym "mul'tikom", kak by illyustriruyushchim process perepisi kazhdogo iz fajlov. Teper' Vy ovladeli minimal'nym navykom raboty - umeete zapuskat' nuzhnye programmy, ih kopirovat' i orientirovat'sya v fajlovoj strukture. Radost' nasha budet nepolnoj, esli my ne nauchimsya pechatat' na prin- tere. CHtoby raspechatat' fajl s pomoshch'yu "nortona" neobhodimo podvesti k ego imeni "zajchik", nazhat' klavishu F5 i na zapros "kuda kopirovat'" ukazat' imya ustrojstva pechati PRN, posle chego nazhat' ENTER. Raspechatat' tol'ko to, chto v dannyj moment u nas imeetsya na ekrane my mozhem nazhav klavishi SHIFT + PrSs, gde samo nazvanie PrS /Print Screen - pechat' ekra- na/ govorit o ee funkcii. Tekstovye redaktory, kak pravilo, predstavlyayut ves'ma udobnoe menyu pechati, ovladet' kotorym ne predstavlyaetsya slozhnym. V zaklyuchenie avtor hochet chestno predupredit' uvazhaemuyu chitatel'ni- cu, chto daleko ne vsegda perepisannaya programma budet rabotat' ili ras- pechatyvat'sya. Sredi razrabotchikov shiritsya bor'ba s nezakonnym kopirova- niem, kotoroe mozhet vklyuchat' "hitrye zamochki". Luchshe priobretat' prog- grammy zakonnym putem, a o tom, kakie mogut Vam prigodit'sya my nachnem razgovor v sleduyushchej glave. GLAVA 12. UCHIMSYA RISOVATX. Velikoe mnozhestvo programm razrabotano k segodnyashnemu dnyu i vopro- sy ih klassifikacii dovol'no slozhny - mnogie iz nih nastol'ko mnogofunk- cional'ny, chto poluchili nazvanie "integrirovannyh". Schitaetsya, chto za- pustiv podobnuyu programmu utrom, mozhno "ne vyhodit'" iz nee v techenie vsego rabochego dnya. Dovol'no simpatichnoe semejstvo predstavlyayut soboj programmy illyu- strativnoj grafiki. Oni mogut vosprinimat'sya kak igrushki, no avtor lichno nablyudal vostorgi dizajnerov posle znakomtsva s paketom Paint brush.Oso- bennost' podobnyh programm - maksimal'no priblizhennyj k real'noj zhizni instrumentarij i illyustrativnoe menyu. Esli v menyu narisovana kistochka, - kursor, pobyvav v sootvetstvuyushchem elemente stanovitsya "kistochkoj" i po- zvolyaet imitirovat' mazki po ekranu. Primernyj nabor elementov - eto karandash, kist', valik, pishushchaya ma- shinka dlya vneseniya teksta v risunok, stiratel'naya rezinka, palitra dlya zadaniya cvetov i zakraski elementov risunka, pul'verizator - dlya "na- bryzgivaniya kraski". Krome togo, podobnye programmy pozvolyayut peremeshchat', kopirovat', uvelichivat' ili umen'shat' uchastki izobrazheniya na ekrane. Esli u Vas pol- nost'yu otsutstvuyut sposobnosti k risovaniyu - ne beda, nalichie biblioteki gotovyh risunkov i vozmozhnost' vyzyvat' ih na ekran predstavlyayut sover- shenno novye vozmozhnosti Vashemu tvorchestvu. Naibolee populyarnymi paketami illyustrativnoj grafiki prinyato schi- tat' "Paintbrush", DrHallo, ot raboty s nimi Vy poluchite istinnoe udo- vol'stvie. Posadiv za podobnuyu programmu Vashego rebenka, Vy ne tol'ko polnost'yu nejtralizuete ego na neskol'ko chasov, no i mozhete zapisat' v biblioteku ego shedevry, chtoby cherez mnogo let predavat'sya umilitel'nym vospominaniyam. GLAVA 13. DELA BIBLIOTECHNYE. Itak, my uzhe dostatochno effektivno ispol'zuem nash personal'nyj kom- p'yuter. Pishushchaya mashinka zabroshena v chulan. Podumyvaet ob uvol'nenii hu- dozhnik Vashej firmy - vse ob'yavleniya i plakaty "shtampuyutsya" komp'yuterom. Igry pomogayut izbavit'sya ot stressov. Teper' nastupila pora zanyat'sya komp'yuterizaciej Vashej spravochnoj literatury. O, Bozhe, vspomnite, skol'ko vremeni Vashej zhizni zatracheno na poiski cifry, adresa, marki i t.p. v shkafah, na polkah, tolstyh spravoch- nikah. Programmnye sredstva, poluchivshie nazvanie Sistem upravleniya bazami dannyh, pozvolyayut avtomatizirovat' poisk lyuboj informacii. Lyubuyu tabli- cu, chislom stolbcov dlya bumagi nemyslimym /skazhem 256/, mozhno zanesti v pamyat' personal'nogo komp'yutera, chtoby zatem dostavat' ottuda stroki ili ih chasti, ispol'zuya v kachestve "klyucha" dlya vybora, skazhem, tret'yu bukvu chetyrnadcatogo stolbca. Zanesya, naprimer, informaciyu o sotrudnikah vashej firmy za minutu mozhno zastavit' sistemu vydat' informaciyu obo vseh so- trudnikah 30 let, imeyushchih imya Dzhon. Bol'shoe rasprostranenie poluchili prikladnye programmy, osnovannye na paketah SUBD: - buhgalterskij i skladskoj uchet; - struktura firmy; - vedenie bankovskih schetov; - specializirovannye spravochniki / naprimer, biblioteka vseh firm togo ili inogo roda deyatel'nosti/; - bol'shaya nomenklatura "zapisnyh knizhek" i kartotek. Praktika pokazyvaet, chto bol'shinstvo uvazhayushchih sebya firm predpochi- tayut gotovoj programme programmu, razrabotannuyu s uchetom osobennostej imenno ih deloproizvodstva. Iz sistem upravleniya bazami dannyh, dostupnyh dlya samostoyatel'nogo ispol'zovaniya i obladayushchih dostatochno udobnymi sredstvami obshcheniya, sle- duet upomyanut' dBase 3+ i emu podobnye, rasprostranyaemye firmoj Ashton- Tate. GLAVA 14. NA VSYAKIJ SLUCHAJ... Na vsyakij sluchaj, esli Vy ploho pryachete etu knigu, i ona sluchajno popadaet v ruki k Vashemu muzhu ili programmistu na sluzhbe, on uzhasnetsya. Kak? Ni slova ob operacionnoj sisteme?! Konechno, napisat' knigu o personal'nom komp'yutere i hotya by vkrat- ce ne upomyanut' ob operacionnoj sisteme - bol'shoj greh, nu vse ravno, chto sozdat' instr