Al'fred SHejnvold. Kratchajshij put' k pobedam v bridzhe (100 izbrannyh raskladov s kommentariyami). OGLAVLENIE. Iz predisloviya k amerikanskomu izdaniyu............... Obshchie svedeniya o torgovle............................ Glava 1. Beskozyrnye ruki............................ 1. Propuskanie................................... 2. Propuskanie s dvumya stoperami................. 3. Zablokiruj ih mast'........................... 4. Vybivaj perehvat.............................. 5. Schitaj vzyatki................................. 6. Vyiskivaj kratchajshij put'..................... 7. Razrabatyvaj pravil'nuyu mast'................. 8. Impas cherez opasnogo opponenta................ 9. Otdaj vzyatku bezopasnomu opponentu............ 10. Mamino pravilo impasov........................ 11. Kombiniruj svoyu igru.......................... 12. Propusti hod k bezvrednomu opponentu.......... 13. Izbegaj nenuzhnyh impasov...................... 14. Tormozi opponenta............................. 15. Razblokiruyas', sozdaj perehod................. 16. Sohranyaj perehod.............................. 17. Bezopasnaya igra garantiruet kontrakt.......... 18. Zastav' opponentov dat' nedostayushchuyu vzyatku.... 19. Luchshe vsego 100% - impas...................... 20. Legkij skviz.................................. Glava 2. Kozyrnye ruki............................... 21. Zabiraj vzyatki v pobochnyh mastyah pered perekrestnymi ubitkami........................ 22. Ne posylajte mal'chika......................... 23. Beregi figury................................. 24. Spasaj svoih kozyrej.......................... 25. Dvojki tozhe pomogayut.......................... 26. Podozhdi s kozyryami............................ 27. Kozyrnaya manipulyaciya.......................... 28. Utverzhdenie korotkoj masti.................... 29. Vybor impasa.................................. 30. Kstati, o pticah.............................. 31. Poverni bolvana............................... 32. CHego ne sluchilos'?............................ 33. Kosvennyj metod............................... 34. Schet reshaet zadachu............................ 35. Kak soschitat' kozyrej......................... 36. Glubokij impas................................ 37. Standartnyj bezopasnyj rozygrysh............... 40. D'yavol'skij manevr............................ Glava 3. Zashchitnye ruki............................... 41. Sohrani hod................................... 42. Dumaj pered hodom............................. 43. Kozyrnoe eho.................................. 44. Propuskanie v zashchite.......................... 45. Raspredelitel'noe eho......................... 46. Impas protiv partnera......................... 47. Kogda bit' figuru............................. 48. Spasaj perehod................................ 49. Razblokiruj mast' partnera.................... 50. Razblokiruj mast' opponentov.................. 51. Bej svoih, chtob chuzhie boyalis'................. 52. Ne pozvolyaj parshivomu singletu smushchat' tebya... 53. Daj kozyryu sozret'............................ 54. Apperkot.................................. 55. Promociruj kozyrej partnera................... 56. Vovremya pereklyuchis'........................... 57. Kak tyanut' kozyrej............................ 58. Podumaj za partnera........................... 59. Zastavlyayushchij signal........................... 60. CHto ty snesesh'?............................... Glava 4. Hitraya igra................................. 61. Propuskanie mozhet obmanut' razygryvayushchego..... 62. Kak spastis' ot impasa........................ 63. Bor'ba s propuskaniem......................... 64. Poddel'nyj impas obmanyvaet zashchitnika......... 65. Kak poluchit' kozyrnyj hod..................... 66. Lovushka dlya damy.............................. 67. Udar v ukreplennyj rajon...................... 68. Pust' ne lovit!............................... 69. Hitryj pervyj hod............................. 70. Lechi svoego partnera.......................... 71. Obmanyvayut i otkrytye karty................... 72. Snos, porozhdayushchij shutki i smeh................ 73. Impasy ne vsegda spravlyayutsya s zadachej........ 74. Ochki ne lgut.................................. 75. Krazha vzyatki.................................. 76. Mnimaya kratkost'.............................. 77. Skroj svoyu silu............................... 78. Narisuj lozhnuyu kartinu........................ 79. Obratnaya lovlya................................ 80. Pomni starye lovushki.......................... Glava 5. Ukazateli v torgovle........................ 81. Kogda podnimat'............................... 82. Kogda ne podnimat'............................ 83. Igra v bez kozyrya mozhet byt' nepriyatnoj....... 84. Kogda vlezat' ne stoit........................ 85. Legkaya kontra nakazyvaet glupca............... 86. Legkaya kontra prinosit rezul'tat.............. 87. Kontra partnera - ne prikaz................... 88. Ne bud'te "zvonochkom"......................... 89. Ne vse kontri, chto hochetsya.................... 90. Kak kontrit' "po sluhu"....................... 91. Ne bud' policejskim........................... 92. Bystree opishis'............................... 93. Zashchita s horoshim raspredeleniem............... 94. Pozvol' ugovorit' sebya........................ 95. Ob®yavlenie masti opponentov................... 96. Slabye dva.................................... 97. Kogda ne nado dejstvovat' po nauke............ 98. Blekvudskaya konvenciya......................... 99. Kyubidy.................................. 100. Pokaz singleta............................... Glava 6. Razmyshleniya o bridzhe........................ IZ PREDISLOVIYA K AMERIKANSKOMU IZDANIYU. Uvelich'te Vashu bridzhevuyu silu, prochtya eto ocharovatel'noe, ironicheskoe, nasyshchennoe yumorom i v to zhe vremya pouchitel'noe rukovodstvo, kotoroe rassmatrivaet "goryachie tochki" tehniki igry, takie kak: 1. ZHertva tuza 2. Otdacha vzyatki bezopasnomu opponentu 3. Likvidaciya perehoda 4. Ne boyat'sya singleta u opponentov 5. Krazha vzyatki i t.p. V dopolnenie - 20 blestyashchih i glubokih esse ob etike, pravilah, principah, veroyatnostyah, analize i drugih aspektah igry, dorogoj vsem, kto s nej znakom. V dopolnenie - obzor natural'noj sistemy torgovli. Ni odin bridzhist na mozhet pozvolit' sebe obojtis' bez etogo principial'nogo i soderzhatel'nogo putevoditelya, esli on stremitsya k pobedam v igre. Al'fred SHejnvold, grossmejster, pobeditel' mnogih krupnejshih turnirov, kapitan i trener sbornoj SSHA yavlyaetsya avtorom mnogih bestsellerov po bridzhu, v chastnosti (v soavtorstve s Kaplanom) - izvestnoj knigi "Kak igrat' v pobednyj bridzh". On redaktiruet zhurnal "Bridge World" i vedet bridzhevye otdely v 200 gazetah. V dannom rukovodstve analiziruetsya 100 naibolee interesnyh sdach, sygrannyh im. OBSHCHIE SVEDENIYA O TORGOVLE. Bol'shinstvo raskladov v etoj knige torgovalis' v sootvetstvii s principami "Standartnoj amerikanskoj" - sistemy, ispol'zuemoj bolee chem 50 millionami bridzhistov Zapadnogo mira. |ti osnovnye principy izlozheny na sleduyushchih stranicah. _Kak ocenit' svoyu ruku Samyj legkij put' opredeleniya stoimosti Vashej ruki - podschet ochkov: tuz - 4, korol' - 3, dama - 2, valet - 1. Torguya sobstvennuyu mast', pribav'te za renons - 3 ochka, za singlet - 2, za dublet - 1. Podnimaya mast' partnera, dobav'te za renons - 5 ochkov, za singlet - 3, za dublet - 1. Vychtite odno ochko, esli u Vas v masti partnera tol'ko tri karty. _Klyuchevye ochki V polnoj kolode 40 ochkov (po 10 v kazhdoj masti). Vam nuzhno priblizitel'no 37 ochkov dlya bol'shogo shlema, 33 - dlya malogo, 30 - dlya gejma v minore, 26 - dlya gejma v mazhore ili NT, 18-25 - dlya chastichnoj zapisi. _Bystrye vzyatki Podschet svoih ochkov pomozhet Vam tochno torgovat'sya, kogda Vy ili Vash partner otkryvaete. No luchshe schitat' bystrye vzyatki, esli opponenty otkryli torgovlyu, i Vy hotite schitat' vzyatki, kotorye Vy voz'mete na viste ili Vy dumaete nad otkrytiem dva v masti. Tuz, korol' v odnoj masti - dve bystrye vzyatki, tuz i dama - poltory vzyatki, tuz - odna vzyatka, korol' i dama v odnoj masti - odna bystraya vzyatka (ostal'nye damy i valety polezny, no kak bystrye vzyatki ne schitayutsya). _Otkrytie odin v masti ochki: <= 11 pasovat' 12 ochkov - otkryvajte imeya tri bystrye vzyatki 13 ochkov - otkryvajte imeya 2,5 bystrye vzyatki => 14 vsegda otkryvajte Rassmotrite otkrytie v NT imeya sbalansirovannuyu ruku (bez singletov i renonsov, i ne bolee odnogo dubleta). Imeya bolee 21 ochka, rassmotrite otkrytie na urovne dva. _Isklyucheniya Na tret'ej ruke posle dvuh pasov otkryvajte v sil'noj masti s 10 ili 11 ochkami. Umen'shite trebovaniya k torgovle na odno ochko, esli u Vas dlinnaya pika ili oba mazhora. _Kakoj mast'yu otkryvat' Lyubaya pyatikartochnaya mast' ob®yavima, chetyrehkartochnaya mast', soderzhashchaya damu i valeta ili luchshe ob®yavima. Lyubaya shestikartochnaya mast' ob®yavima dvazhdy. Pyatikartochnaya mast' s damoj i valetom ili luchshe ob®yavima dvazhdy. Esli Vasha ruka trebuet ob®yavleniya i u Vas tol'ko odna chetverka ili pyatikartochnaya mast' - zayavlyajte ee. Esli u Vas dve masti ravnoj dliny - snachala nazyvajte starshuyu po rangu. Esli u Vas dve masti raznoj dliny - snachala ob®yavite bolee dlinnuyu. _Isklyucheniya V ravnoj dline v pike i trefe snachala ob®yavlyajte trefu. S tremya chetverkami delajte pervuyu zayavku v minore. S chetyrehkartochnym mazhorom bez drugih dlinnyh mastej, imeya tol'ko 14-15 ochkov, torgujte 1{E} ili 1{D} (kotoraya sil'nee) vmesto Vashej chetyrehkartochnoj masti. _Otvety na odin v masti ochki 0-5 pas 6-10 Podnimajte mast' partnera s chetyr'mya ili bolee kozyryami ili s tremya kozyryami, vozglavlyaemymi damoj ili luchshe. 10-11 Podnimite do chetyreh v masti partnera s pyaterkoj ili bolee kozyrej i s singletom ili renonsom sboku. 11-12 Nazovite svoyu mast' na urovne 2 ili dva bez pryzhka. Na sleduyushchem krugu Vy podnimete mast' partnera, zayavite svoyu mast' ili pokazhete tuza, korolya v masti v zavisimosti ot hoda torgovli i svoego rasklada. 13-15 Nazovite 2NT (forsiruya gejm) s rovnym raskladom i zaderzhkami vo vseh nenazvanyh mastyah. 13-16 Pryzhok v 3 v masti partnera (forsing gejma), ne huzhe chetvertoj damy v masti partnera. Esli eto minor, predpochtite otvet v svoej masti ili otvet pryzhkom v NT. 16-17 Prygajte v 3NT s raspredeleniem 4-3-3-3 i s siloj vo vseh nenazvanyh mastyah (ne delajte etogo otveta bolee chem s odnim tuzom, Vy mozhete upustit' shlem). 17-18 Nazovite dve svoi masti prezhde, chem ob®yavit' gejm (priglashenie k shlemu). => 19 Pryzhok v svoyu mast' (forsing gejma i yavnoe priglashenie k shlemu). _Vtorye zayavleniya otkryvayushchego. Snova pereschitajte svoi ochki i posmotrite, kakoj sort otkrytiya Vy imeete: 12-16 - slaboe, 17-19 - srednee, 20 i bolee - sil'noe. S sil'nym otkrytiem forsirujte gejm, dazhe esli partner sdelal slabyj otvet 6-10. So srednej rukoj Vy priglashaete k gejmu, no ne forsiruete ego. So slaboj rukoj Vy pasuete na slabyj otvet partnera, ili delaete minimal'noe naznachenie. Dobav'te Vashi ochki k tem, kotorye pokazal partner. Esli summa bezuslovno men'she 26, ishchite vozmozhnost' spasovat' poran'she. Esli summa v rajone 26, ishchite fit v mazhorah. Esli takogo fita net, naznachajte gejm v NT. Gejm v minore rassmatrivajte tol'ko togda, kogda hotya by odna iz ruk sil'no neregulyarna. Esli summa bol'she 30, rassmatrivajte vozmozhnost' shlema. Vy budete imet' razumnuyu silu dlya shlema pri 33 punktah i fite hotya by v odnoj masti. Kogda Vam nuzhno vybirat' zayavlenie, naznachajte NT, chtoby pokazat' rovnoe raspredelenie. Naznachajte mast', chtoby nameknut' na neravnomernoe raspredelenie. Pri pervoj vozmozhnosti podnimite mast' partnera s chetyr'mya kartami ili ne huzhe, chem s tret'ej damoj. Sleduyushchaya - nazvat' svoj mazhor esli mast' ob®yavima dvazhdy. _Povtoreniya otvechayushchego. ochki: 6-10 Pas, esli otkryvayushchij pokazal slabuyu ruku. Dajte invit s 10 ochkami, no ne delajte ego s 6-7. Torgujte srazu gejm, esli partner pokazal 20 ili bolee ochkov. 11-12 Sdelajte vtoroj otvet v poiskah gejma, esli partner pokazal slabuyu ruku. Ishchite gejm, esli on pokazal srednyuyu ruku. Torgujte shlem, esli partner pokazal sil'nuyu ruku. => 13 Naznach'te gejm pri slaboj ruke partnera. Predlozhite shlem pri srednej ruke. Naznach'te bez dal'nejshih uslovij shlem pri sil'noj ruke partnera. _Otkrytie 1NT. Beskozyrnoe raspredelenie 4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2. Zaderzhki: otkrytie 1NT obeshchaet silu v treh mastyah. Otkrytie 2NT obeshchaet silu vo vseh chetyreh mastyah. ochki: 13-15 Zayavlyajte mast', a potom NT 16-18 Zayavlyajte NT 19-21 Zayavlyajte mast', a potom pryzhkom NT 22-24 Zayavlyajte 2NT (sil'no invitiruya, no ne forsiruya) 25-27 Zayavlyajte 3NT => 29 Zayavlyajte dva v masti; karta slishkom sil'naya dlya lyubogo beskozyrnogo otkrytiya. _Otvety na otkrytie 1NT. ochki 0-7 Pas so sbalansirovannoj rukoj; zayavite lyubuyu shestikartochnuyu ili bolee dlinnuyu mast'. Nazovite pyatikartochnuyu mast' s ochen' neravnomernym raskladom. 8-9 Podnimite do 2NT s ravnomernoj rukoj. Prygnite v tri v sil'nom dvazhdy ob®yavimom minore. Zayavite 2{E} (Stejman) s ob®yavimym mazhorom. 10-14 Naznach'te 3NT s ravnomernoj rukoj. Prygnite v tri v sil'nom dvazhdy ob®yavimom minore. Zayavite 2{E} (Stejman) s ob®yavlyaemym mazhorom. 15-16 Predlagajte malyj shlem libo cherez pryzhok v 4NT s ravnomernoj rukoj, libo cherez pryzhok v tri masti s rezkim raskladom. 17-18 Sdelajte bezuslovnym dostizhenie malogo shlema. => 19 Predlozhite bol'shoj shlem i forsirujte malyj. _Konvenciya Stejman. Na otkrytie 1NT zayavite 2{E}, esli imeete 8 i bolee figurnyh ochkov s chetverkoj v odnom ili oboih mazhorah. |to zayavlenie ne obeshchaet trefu. Ono prosit otkryvayushchego pokazat' chetverki v mazhorah, esli oni u nego est'. Cel' - vyyasnit', est' li u partnerov mazhornyj fit. Esli net, to igrat' 2 ili 3NT. Posle otveta 2{E} otkryvayushchij smotrit na nalichie mazhornyh chetverok. Esli u nego est' takaya mast', on zayavlyaet ee, esli obe - to on zayavlyaet piku i zhdet vozmozhnosti pokazat' chervu pozzhe. Esli u otkryvayushchego net mazhorov, on zayavlyaet 2{D}. _Otvety na 2NT. ochki 0-3 Pas 4-8 Podnimite do 3NT ili nazovite mast' 9-10 Predlozhite shlem =>11 Sdelajte shlemik bezuslovnym. _Otvety na 3NT. Lyuboj otvet budet popytkoj shlema. 4{E} - Stejman. _Forsiruyushchee otkrytie 2 v masti. Otkrytie dva v lyuboj masti forsiruet gejm. |to znachit, chto oba partnera obyazan prodolzhat' torgovlyu, poka ne dostignut gejma ili ne zakontryat opponentov (igrok, zapasovavshij do gejma, mozhet poteryat' doverie partnera, no net zakona, po kotoromu on obyazan prodolzhat' torgovlyu). Usloviya na otkrytie dva v masti: minimum chetyre bystryh vzyatki i minimum devyat' vzyatok napadayushchih. Voobshche otkrytie dva v masti osnovyvaetsya hotya by na odnoj ochen' moshchnoj masti. Esli u Vas 9 vzyatok, to ruka nedostatochno sil'na dlya otkrytiya dva v masti (slabye ruki dolzhny otkryvat'sya na urovne odin). _Otvety na otkrytie dva v masti. Ne pasujte. Sdelajte negativnyj otvet 2NT s 0-6 punktami. S bolee chem 7 punktami sdelajte pozitivnyj otvet - chto ugodno, krome 2NT. Podnimite mast' partnera s podderzhkoj, nazovite svoyu mast' ili prygnite v 3NT. S 11 i bolee ochkami sdelajte snachala pozitivnyj otvet i prodolzhajte torgovlyu, poka ne dostignete shlemika. _Vtoraya zayavka otkryvayushchego posle otkrytiya 2 v masti. Prodolzhajte torgovlyu, poka ne budet dostignut gejm. Nikakih pryzhkov bol'she ne trebuetsya. Esli partner sdelal pozitivnyj otvet, rassmotrite vozmozhnost' shlemika. Pokazhite vtoruyu mast' pri dvuhcvete. Povtorite mast' pri odnomastnoj ruke. Podnimite mast' partnera s sil'noj podderzhkoj. Skazhite 2NT s bolee ili menee sbalansirovannoj rukoj. _SHlemovaya torgovlya. Konvenciya Blekvud ispol'zuetsya dlya vyyasneniya kolichestva tuzov u partnera. Posle 4NT: 5 - 0 ili 4 tuza 5 - 1 5 - 2 5 - 3. Esli eto uslovnoe zayavlenie prodolzhaetsya zayavkoj 5NT, znachit, vyyavleno nalichie u partnerov vseh tuzov i otvechayushchij pokazyvaet korolej tem zhe sposobom: 6{E} - 0 6{D} - 1 6{C} - 2 6{F} - 3 6NT - 4 Bol'shinstvo ekspertov predpochitayut konvenciyu Gerber s cel'yu pokaza tuzov i korolej. Ona, v chastnosti, ispol'zuetsya posle otkrytij 1NT i 2NT. Pryzhok v 4{E} yavlyaetsya voprosom o kolichestve tuzov u partnera: 4 - 0 ili 4 4 - 1 4 - 2 4NT - 3 Esli posleduet zayavka 5{E}, to u partnerov imeyutsya vse tuzy i sleduyushchij otvet dolzhen pokazyvat' korolej: 5{D} - 0 5{C} - 1 5{F} - 2 5NT - 3 6{E} - 4 Konvencii Blekvuda i Gerbera ispol'zuyutsya, kogda odin iz partnerov mozhet prinyat' reshenie o naznachenii shlema, esli eto naznachenie zavisit ot chisla tuzov na linii. Pol'zujtes' konvenciej, imeya sil'nye masti i rezkij rasklad. Ne pol'zujtes', imeya dve ili bolee fosok v nenazvanyh mastyah. |ksperty pol'zuyutsya kyubidami pri poiskah shlema gorazdo ohotnee, chem Blekvudom ili Gerberom. Kyubid predlagaet shlem i sprashivaet partnera, est' li u nego sila, kotoruyu tot k nastoyashchemu vremeni eshche ne imel vozmozhnosti pokazat'. Naibolee tipichnaya situaciya dlya kyubida voznikaet, kogda otkrytie v mazhore podnyato do treh. |to pokazyvaet sil'nuyu kozyrnuyu podderzhku i 13-16 ochkov. Teper' otkryvayushchij mozhet predlozhit' shlem, nazvav novuyu mast'. |ta zayavka novoj masti, nazyvaemaya kyubidom, obeshchaet tuza, a ne dlinu v etoj masti. Zayavlyayushchij proyavlyaet interes k shlemiku i hochet uznat', est' li dlya etogo u ego partnera sootvetstvuyushchie cennosti (mast' dlya kontrakta uzhe soglasovana). Otvechayushchij tormozit torgovlyu nazvaniem soglasovannoj masti, esli u nego net tuzov, ili on pokazal uzhe vse cennosti svoej ruki. S nedopokazannoj siloj on mozhet nazvat' mast', v kotoroj imeet tuza. _Intervenciya. Kogda opponent otkryl torgovlyu, Vy chasto hotite ob®yavit' svoyu mast', chtoby pokazat' predpochtitel'nyj vyhod partneru, ili dazhe poborot'sya za svoj kontrakt. Vam neobhodima sil'naya mast' dlya lyuboj iz etih celej. Intervenciya na pervom urovne delaetsya ot pyati kart v masti i pri nalichii treh vzyatok v kozyre. Intervenciya na vtorom urovne delaetsya ot pyati kart v masti i, minimum, ot chetyreh vzyatok v etoj masti. Dlya intervencii bez pryzhka Vam neobhodima razumnaya sila v starshih kartah: kak minimum 1,5 bystryh vzyatok na pervom urovne i dve vzyatki na vtorom urovne. Ne vstupajte v torgovlyu s bespomoshchnoj rukoj. _Intervenciya s pryzhkom. Bol'shinstvo ekspertov pol'zuetsya intervenciej s pryzhkom dlya pokaza sil'noj masti, no pustoj ruki. Tipichnyj rasklad - shest' kart s KQJ ili sem' s QJT, no v lyubom sluchae bez sily sboku. Intervenciya s pryzhkom mozhet privesti k horoshej zashchite ili mozhet pomeshat' torgovle opponentov. |to takzhe preduprezhdaet partnera ne rasschityvat' ser'ezno na pomoshch' v viste ili normal'noj torgovle. Igraya s novym partnerom, ne pol'zujtes' nikakim vidom intervencii s pryzhkom, ne dogovorivshis', kakoe znachenie etogo zayavleniya budet u Vas s nim. _Prizyvnaya kontra. Normal'no Vy kontrite, kogda schitaete, chto posadite kontrakt opponentov. Odnako inogda kontra ispol'zuetsya, chtoby poprosit' partnera nazvat' svoyu dlinnejshuyu mast'. Takaya kontra yavlyaetsya prizyvnoj. Kontra - prizyvnaya, esli zayavka opponenta 1,2,3 v masti (kontra na NT v bol'shinstve sluchaev - nakazatel'naya), i esli partner kontrivshego do etogo nichego ne zayavlyal i ne kontril. Naibolee tipichnaya situaciya dlya prizyvnoj kontry - otkrytie sprava ot Vas. U Vas tol'ko odna ili dve karty v masti opponenta s horoshej podderzhkoj v kazhdoj iz ostal'nyh mastej. Vy hotite, chto by partner vybral mast'. Prizyvnaya kontra obeshchaet silu okolo otkrytiya, s siloj vo vseh nenazvanyh mastyah. Inogda u kontrivshego ne hvataet podderzhki v odnoj iz nezayavlennyh mastej, no imeetsya svoya sil'naya mast'. Zayavit' ee posle pervonachal'noj kontry - znachit pokazat' imenno takuyu ruku. _Otvet na kontru. V samom obshchem sluchae nazovite luchshuyu mast'. Esli u Vas est' vybor, mazhor predpochitajte minoru. CHem slabee Vasha karta, tem vazhnee otvetit' na prizyvnuyu kontru. Pasujte na nee tol'ko v tom sluchae, esli mast' opponenta u Vas tak sil'na, chto Vy mozhete schitat', chto sami razygryvaete nazvannyj kozyr' i smozhete vzyat' bol'she vzyatok, chem opponenty. Pokazyvajte silu otveta sleduyushchim obrazom: ochki 0-8 otvet bez pryzhka 9-11 pryzhok v luchshuyu mast' (priglashenie) 12-13 zayavite mast' opponentov (forsing na krug; pochti vsegda dostigaetsya gejm). => 14 zayavite mast' opponentov, a zatem svoyu mast' s pryzhkom na sleduyushchem kruge. Izbegajte otveta v NT; partner tratil nekotorye usiliya, chtoby uznat' Vashu luchshuyu mast'. Zayavlyajte NT tol'ko s real'noj siloj v masti opponentov i obshchej siloj okolo 10 punktov. Pryzhok v NT dolzhen obeshchat' okolo 13 punktov. _Nakazatel'naya kontra. Naibolee pribyl'nye kontry na nizkih kontraktah. Poka opponenty dohodyat do vysokih kontraktov, oni obychno uzhe znayut, chto delayut, no oni inogda riskuyut na nizkom urovne. Naibolee tipichna situaciya, kogda Vash partner otkryl torgovlyu 1 v masti i sleduyushchij igrok vstupaet na urovne odin ili dva. Kontrite 2{D} ili nizhe, imeya: kak minimum odnu kozyrnuyu vzyatku kak minimum 10 punktov v vistovyh cennostyah korotkuyu mast' partnera kak minimum 1,5 bystryh vzyatki v nenazvanyh mastyah 2{C} i vyshe stanovitsya s kontroj gejmom i poetomu dobav'te dva punkta ili 0,5 bystryh vzyatki k vysheperechislennym trebovaniyam. Kogda kontrakt uzhe gejmovyj, Vasha zapis' ne prevratit chastichnuyu zapis' v gejm. |to odnako ne znachit, chto Vy mozhete svobodno kontrit'. Kontrite gejm tol'ko togda, kogda schitaete, chto polozhite ego kak minimum bez dvuh, vklyuchaya odnu ili bolee vzyatku v kozyryah. Schitajte svoi kozyrnye vzyatki v ih polnoj velichine. Naprimer, schitajte tri vzyatki za KJT* v kozyryah, esli Vy za rukoj. Schitajte svoi bystrye vzyatki v bokovyh mastyah, no schitajte tol'ko tuza v shestikartochnoj i bolee masti. Esli partner delal zayavku, schitajte u nego: 2 ili 3 vzyatki pri otkrytii 1 v masti 4 vzyatki pri otkrytii 1NT 1-2 vzyatki pri zashchitnoj intervencii 1 vzyatku za podnyatie Vashej masti 0 vzyatok za blok Kontra na 1NT prosit partnera zapasovat', a ne prizyvaet. Esli pri etom hod Vash, Vam neobhodima dlinnaya sil'naya mast', chto by v nee pojti i razygrat' s dostatochnym chislom bystryh vzyatok sboku, chto by uspet' ee ottyanut'. _Kontra dlya ukazaniya hoda Kontra na 3NT ot partnera vyhodyashchego, prosit pojti a mast' zayavlennuyu vistuyushchimi (esli ona tol'ko odna), v mast' kontryashchego (esli ona byla ob®yavlena), v pervuyu mast', zayavlennuyu bolvanom (esli vistuyushchie ne torgovali). Kontra na shlem, svobodno zakazannyj, prizyvaet k neobychnomu hodu: ne v mast' kontryashchego, ne v kozyrya, i ne v edinstvennuyu nenazvanuyu mast'. Trebuemaya dlya hoda mast' obychno - pervaya mast' bolvana, no mozhet byt' i drugoj mast'yu, kotoruyu partner vyhodyashchego mozhet srazu ubit'. _Bloki. Otkrytiya na urovne 3 i vyshe v masti - blok, ch'ya cel' zakryt' protivnikam torgovlyu ili vo vsyakom sluchae otnyat' u opponentov prostranstvo dlya torgovli. Blok dolzhen bazirovat'sya na dlinnoj, sil'noj masti predpochtitel'no bez starshej figury, bez bokovoj sily. Tipichnoe otkrytie 3 v masti delaetsya na semerke s QJT vne zony i KQJ v zone. Tipichnoe otkrytie 4 v masti osnovyvaetsya na vos'merke ili prichudlivoj karte s dvuhmastnoj rukoj 7-4 ili 6-5. Partner ne dolzhen podnimat' blokiruyushchie zayavleniya, esli tol'ko on ne vidit gejma pri tipichnoj slaboj ruke pri takom zayavlenii. _ZHertvennye zayavleniya. Stoimost' gejma, ne vklyuchaya zapis' za kontrakt 300-500 ochkov. Stoimost' shlema okolo 1000 ili 1800 v zavisimosti ot zonal'nosti. Esli opponenty mogut zakazat' i sdelat' gejm. Vy nichego ne poteryaete, peretorgovav ih i pozvoliv im otobrat' svoj shtraf 300 ili 500 ochkov. Zashchitnoe zayavlenie, kotoroe stoit tol'ko 200 ili 300 ochkov - vygodno, esli u opponentov zayavlennyj i vyigrannyj gejm. Osteregajtes' zashchity protiv gejma, kotoryj ne zakazyvaem ili takoj chto Vashi opponenty ne sumeyut vyigrat'. Ne delajte zhertvennyh zayavok, kogda u Vas slabyj partner. _Sovremennye torgovye konvencii. Blekvud Gerber Stejman Fishbejn - kogda opponent sperva sdelal blokiruyushchee otkrytie 3 v masti, Vy nazyvaete sleduyushchuyu mast' dlya prizyva. Partner s ochen' slaboj rukoj mozhet pasovat', imeya sushchestvennuyu dlinu v etoj masti. Dostoinstvo Fishbejna v tom, chto kontra ispol'zuetsya dlya nakazaniya. |to mozhet byt' poleznym, esli Vashi opponenty lyubyat delat' bloki na slaboj masti. Nekotorye eksperty pol'zuyutsya dlya prizyva deshevym minorom ohotnee, chem sleduyushchim anonsom. Na otkrytie 3{E} oni prizyvayut 3{D}, na lyuboe drugoe otkrytie na urovne 3, oni zayavlyayut 4{E}. _Slaboe otkrytie na urovne 2. Otkrytie 2{D}, 2{C}({F}) pokazyvayut sil'nuyu 6-ku, s siloj men'she obychnogo otkrytiya. Partneru nuzhno imet' ochki na urovne otkrytiya, chto by uvidet' gejm. Otkrytie 2{E} zarezervirovano dlya vseh forsiruyushchih otkrytij na vtorom urovne. Negativ 2{D}, posle kotorogo otkryvayushchij pokazyvaet svoyu mast'. _Tehas. Na 1NT otvechayushchij prygaet v 4{D}, chto by pokazat' dlinu v cherve, i v 4{C}, chto by pokazat' dlinu v pike. Otkryvayushchij dolzhen nazvat' sleduyushchuyu mast', chto by poluchit' pravil'nyj kontrakt. Smysl sostoit v tom, chto sil'naya ruka razygryvaet i pervyj hod prorezaet opponenta. Slabost' v tom, chto dazhe eksperty uhitryayutsya zabyt' konvenciyu i razygryvayut neser'eznye kontrakty. _Druri. Esli partner otkryl 1{F} ili 1{C} na tretej ili chetvertoj ruke, Vy zayavlyaete 2{E}, chto by pokazat' horoshuyu ruku i poprosit' partnera pokazat', est' li u nego normal'noe otkrytie ili 10-11 ochkov. Otkryvayushchij govorit 2{D}, chto by pokazat' slabost' i delaet lyuboe drugoe zayavlenie s sil'noj rukoj. _Slabyj NT. Otkrytie 1NT pokazyvaet 11-14 punktov i rovnuyu ruku (vmesto 16-18 po standartu). Otvechayushchemu nuzhno ne menee 12 ochkov dlya poiska gejma. Slabyj NT - osnova sistemy Kaplana-SHejnvalda, polnost'yu izlozhen v ih knige "Kak vyigryvat' v bridzh". _Lendi. Zayavlenie 2{E} na otkrytie opponentom 1NT, trebuet vybrat' mazhor. Ochen' effektivno protiv slabogo NT, no mozhet ispol'zovat'sya i protiv standartnogo. Kogda 2{E} - prizyvnoe naznachenie, kontra ispol'zuetsya dlya pokaza sil'noj ruki - predpochtenie dlya nakazaniya. _Mazhory s pyaterkoj. Nekotorye eksperty predlagayut 5-ku v masti dlya otkrytiya 1{C} ili 1{F}. Otkrytie 1{E} ili 1{D} inogda osnovyvayutsya na trojke, pri ispol'zovanii etogo metoda. GLAVA 1. BESKOZYRNYE RUKI. Kogda Vy nachinaete razygryvat' beskozyrnyj kontrakt, poschitajte snachala verhnie vzyatki (bez otdachi hoda). Esli mozhete vzyat' bez hlopot i usilij svoi vzyatki, snachala sdelajte eto, a potom dumajte ob ostal'nom. Esli Vy dolzhny otdat' hod dlya vyrabotki vzyatok, neobhodimyh dlya vypolneniya kontrakta, produmajte zaranee, spravites' li Vy s nepriyatnostyami, kotorye mogut prichinit' opponenty, poluchiv hod. _Propuskanie. Otkaz ot nemedlennogo vyigrysha vzyatki - odno iz osnovnyh sredstv protiv razrabotki opponentami svoej dlinnoj masti. Ideya sostoit v tom, chtoby ne brat' pervuyu vzyatku v masti. Vy propuskaete mast', imeya v nej starshuyu kartu, odin ili dva kruga. Esli Vash plan udachen, to Vy berete vzyatku v tot moment, kogda odin iz opponentov otdal poslednyuyu kartu v etoj masti. Vposledstvii on ne smozhet peredat' hod partneru dlya dobora dlinnoj otrabotannoj masti. Pri tipichnom propuskanii u Vas imeetsya tuz v masti opponentov i Vy ne berete vzyatku do vtorogo ili tret'ego hoda v etu mast'. Kak my nizhe uvidim v neskol'kih pervyh raskladah, Vy inogda obyazany propuskat' i s dvojnoj zaderzhkoj, chtoby izbezhat' vozmozhnogo vtorogo hoda v etu mast'. Tretij rasklad pokazyvaet, chto propuskanie inogda mozhet byt' nepravil'nym. Vy dolzhny brat' pervuyu vzyatku v dlinnoj masti opponenta, opasayas' izmeneniya masti hoda. _Opasnyj protivnik. V bol'shinstve razdach, nezavisimo ot togo, v masti ili NT vystavlen kontrakt, odin opponent mozhet byt' opasen, a drugoj bezopasen v smysle polucheniya hoda. Pervym shagom v korrektnom rozygryshe takoj ruki yavlyaetsya opredelenie razlichiya mezhdu opponentami. Sleduyushchij shag - delat' svoe delo, ne dopuskaya hod k opasnomu opponentu. Prostejshij plan - vesti prorezki cherez opasnogo opponenta, kak v ruke e8. Esli prorezka poluchitsya - horosho, net - vzyatku voz'met bezopasnyj opponent. _Kakaya mast'? V nekotoryh beskozyrnyh raskladah voznikaet problema - kakuyu mast' razygryvat' snachala. |to ne vsegda budet samaya dlinnaya mast' Vashej linii. Inogda Vy obyazany nachat' razrabatyvat' mast', kotoraya zastavit opasnogo opponenta vzyat' vzyatku prezhde, chem on razygraet svoyu dlinnuyu mast'. Esli Vy dolzhny bit'sya s vragom, delajte eto, poka on ne polnost'yu vooruzhen. Inogda Vy dolzhny poschitat' chislo svoih vzyatok i nachat' s masti, kotoraya prineset Vam vzyatki, trebuyushchiesya dlya vypolneniya kontrakta. |to mogut byt' bezuslovnye vzyatki, kak v rasklade e5 ili vozmozhnye vzyatki, kak v e6. V rasklade e7 my uvidim kombinaciyu idej. Zadacha v tom, chtoby nachat' s pravil'noj masti, no pri etom eshche ispol'zuetsya princip nedopushcheniya opasnogo opponenta. _Kogda prorezat'? Bol'shinstvo bridzhistov avtomaticheski provodyat lyubuyu prorezku, kotoraya naprashivaetsya. Rano ili pozdno oni ubezhdayutsya, chto im ne vezet. Nekotorye prorezki nel'zya delat', potomu chto Vy ne mozhete pozvolit' sebe otdat' vzyatku opasnomu opponentu. Kak my uvidim v rasklade e10, nedostayushchaya figura padaet, esli Vy reshite igrat' sverhu. Ideya razvivaetsya v rasklade e11. Esli Vam dostatochno uspeshno provesti odin iz dvuh impasov, Vy mozhete uluchshit' svoi shansy, razygryvaya odnu iz mastej sverhu, prezhde chem impasirovat' v drugoj. V nekotoryh sluchayah Vy ne vedete prorezku, potomu chto ona Vam ne nuzhna. Esli takaya prorezka projdet, Vy poluchite nevazhnuyu lishnyuyu vzyatku, esli ne projdet - eto budet stoit' Vam kontrakta. Princip proillyustrirovan v rasklade e13. _Perehvaty (priemy). Hod pravil'noj kartoj mozhet byt' ves'ma vazhen; i bol'shoe iskusstvo v bridzhe sostavlyaet vzyatie svoih vzyatok v nuzhnoj ruke i v nuzhnoe vremya. Karta, vyigryvayushchaya vzyatku, mozhet stat' perehodom v nuzhnuyu ruku (napr. s otrabotannoj mast'yu), i eksperty pridayut bol'shoe znachenie umelomu obrashcheniyu s takimi perehvatami (ili priemami). V ruke e15 razygryvayushchij dolzhen obrazovat' lishnij priem na stole s pomoshch'yu pronosa starshih kart so svoej ruki. |to ne daet emu dopolnitel'nyh vzyatok v etoj masti, no eto pozvolyaet emu popast' na stol i poluchit' dopolnitel'nye vzyatki v drugoj masti. Pohozhij princip proillyustrirovan i v rasklade e16. _Slozhnye igry. Poslednie chetyre beskozyrnyh rasklada predstavlyayut primery slozhnogo rozygrysha. e17 - bezopasnaya igra. Est' nekotorye puti rozygrysha masti dlya izbezhaniya chrezmernyh poter'. My dolzhny eto uvidet' na primere razrabotki bubny. V e18 i e19 my vidim rozygrysh, izvestnyj pod raznymi nazvaniyami: koncovka, vpustka, eliminaciya i t.d. No chto imya? Roza pahnet rozoj, kak ee ne nazovi. Ideya - "udalit'" opasnye karty iz ruki opponenta, a potom otdat' emu hod. Esli Vy udachno sdelali predvaritel'nuyu rabotu, opponent dolzhen podarit' Vam vzyatku, kakoj by kartoj ni otvetil. e20 - pokazyvaet prostoj skviz. Vovse ne obyazatel'no znat', kak vynuzhdat' opponenta, no vyglyadit eto ochen' vpechatlyayushche: Vash opponent vdrug zamechaet, chto on dolzhen poteryat' vrode by vernuyu vzyatku, chtoby on ni snes; i, nesmotrya na stisnutye ot dosady zuby, on vynuzhden smotret' na Vas s vozrosshim uvazheniem. 1. Propuskanie. Priderzhivaya starshuyu kartu, Vy mozhete razrushit' kommunikaciyu mezhdu opponentami. Inogda Vy dolzhny pozhertvovat' vzyatkoj. Sdaval N. Vse do zony. 743 N E S W K9 1{D} - 2NT - AK984 3NT A82 A10862 J9 1043 QJ652 62 Q73 QJ7 1065 KQ5 A87 J105 K943 W atakuet shesterkoj pik, i E kladet valeta. Mozhet byt', Vashim pervym pobuzhdeniem budet vzyat' korolem ili damoj i podumat', chto delat' dal'she? Odnako luchshe podumat' do togo, kak igrat' instinktivno. Esli Vy voz'mete pervuyu vzyatku, Vy dolzhny zatem razygrat' bubnu i budete vynuzhdeny otdat' vzyatku E na damu buben. E vozvratit piku, i W smozhet vzyat' chetyre pikovye vzyatki, razrushaya kontrakt. Propusti pervuyu vzyatku! Pravil'noj igroj yavlyaetsya otdacha pervoj vzyatki. E prodolzhaet mast', i Vy kladete damu. W beret tuzom i prodolzhaet pikoj k Vashemu korolyu. Teper' mozhno spokojno impasirovat' bubnu. E voz'met damoj, no u nego net bol'she pik, a lyuboj drugoj ego hod ne opasen. Vy legko mozhete vzyat' devyat' vzyatok v bubne i v starshih kartah drugih mastej. CHto proizoshlo by, esli by E imel tri piki, a ne dve: on vzyal by bubnu i prodolzhil piku, no v takom sluchae opponenty smogli by vzyat' tol'ko tri piki, a ne chetyre, i Vy by vyigrali kontrakt. 2. Propuskanie s dvumya stoperami. Esli u Vas dvojnaya zaderzhka v masti, kuda sdelan pervyj hod, nuzhno li Vam brat' pervuyu vzyatku ili stoit propustit'? N, N-S v zone. 106 N E S W AQJ 1{D} - 2NT - QJ1097 3NT AJ10 J97532 K8 73 98542 K85 A 52 97643 AQ4 K106 6432 KQ8 W atakuet pyaterkoj pik, i E kladet korolya. CHto sleduet delat'? Pravil'nym planom yavlyaetsya propuskanie v pervoj vzyatke. Vashej zadachej zdes' budet narushenie kommunikacij mezhdu opponentami v opasnoj masti. E otvechaet pikoj, i Vy berete. U E net bol'she pik, t.e. Vashe propuskanie sdelalo svoe delo. Vam nuzhna odna vzyatka v bubne, chtoby vypolnit' kontrakt. Vzyav bubnu tuzom, E ne mozhet vyjti v piku. CHto proizoshlo by, esli by tuz i korol' buben byli u W? Kontrakt proigryvalsya by v lyubom sluchae. Esli rasklad stol' neudachen, Vam ne ostaetsya nichego drugogo, kak vyteret' slezy. Vy mozhete proigrat' kontrakt, esli voz'mete pervuyu vzyatku tuzom, a propustit' reshite s damoj: E, imeya tuza buben, vozvratit piku. Vy, kak i namerevalis', propuskaete vtoruyu piku, W beret valetom i igraet pikoj v tretij raz. |to vyrabatyvaet emu mast', a dlya razrusheniya kontrakta u nego eshche ostalsya bubnovyj priem. PREDOSTEREZHENIE: Prezhde, chem avtomaticheski propustit' v "tipichnoj situacii", podumajte. Inogda, esli opponenty vyshli v Vashu sil'nuyu mast', Vy dolzhny brat' nemedlenno, inache oni mogut dogadat'sya tut zhe pereklyuchit'sya na Vashu slabuyu mast'. Propuskanie effektivno togda, kogda opponenty vyshli v mast', razrabatyvanie kotoroj dejstvitel'no predstavlyaet ugrozu dlya Vas. 3. Zablokirujte ih mast'. Izbegajte igry na propuskanie, esli Vy znaete, chto mast' opponentov mozhet byt' zablokirovana. S, vse v zone. A4 S W N E J86 1{D} - 2{E} - Q32 2NT - 3NT KQJ85 QJ863 K10 7542 Q1093 54 10876 A6 732 9752 AK AKJ9 1094 Ataka - shesterka pik. Sleduet li Vam vzyat' tuzom ili propustit'? U Vas ne budet nikakih volnenij, esli pika lezhit 4-3. Opponenty smogut vzyat' tri piki i tuza tref, no ostal'nye vzyatki - Vashi. Sluchaj 5-2 daet bol'she povodov dlya bespokojstva, tak kak Vy mozhete otdat' chetyre piki i tuza tref. Predpolozhim naihudshee: u E tol'ko dve piki. Oni dolzhny byt' starshimi kartami (10 ili vyshe). Inache dlinnaya mast' u W dolzhna vozglavlyat'sya tremya figurami, a v etom sluchae ego pervyj hod, skoree vsego, byl by sdelan s figury, a ne s foski. |to dolzhno podskazat' Vam pravil'nyj put': Vy kladete tuza pik ot bolvana na pervom hodu. Luchshaya igra ot E - sbrosit' korolya pik, no eto opponentam ne pomozhet. Vy hodite v trefu, vybivaya tuza tref. W mozhet otobrat' damu i valeta pik, no Vasha devyatka pik budet teper' zaderzhkoj v masti. Esli E ne snes korolya pik, on dolzhen budet vzyat' vtoruyu vzyatku v pike, i togda zashchita poluchit na vzyatku men'she. Igra na propuskanie zdes' ne prohodit. K primeru, otkazhemsya vzyat' pervuyu vzyatku v pike. E poluchit vzyatku na korolya pik i pojdet vtoroj pikoj k tuzu stola. Teper' mast' razblokirovana. Kogda W voz'met na tuza tref, on spokojno smozhet vybrat' vse svoi piki. Obratite vnimanie na vozmozhnost' takogo blokirovaniya vo vseh sluchayah, kogda Vy imeete A* na odnoj ruke naprotiv chetyreh fosok na drugoj. Vy v polnoj bezopasnosti, esli Vasha chetverka vozglavlyaetsya 10, 9 ili 8, no, v principe, lyubaya chetverka mozhet dat' vzyatku. 4. Vybivajte perehvat. Vam nuzhno razygrat' dve masti. S kakoj nachat'? Kak pravilo, neobhodimo nachint' s masti, v kotoroj opasnyj opponent mozhet imet' priem. N, N-S v zone. 93 N E S W Q96 1{D} - 1{C} - AK75 2{E} - 2NT - AQJ4 3NT Q10842 J75 A5 8732 943 Q1062 872 K5 AK6 KJ104 J6 10963 Ataka - chetverka pik. S beret korolem. Nuzhny kak trefovye, tak i chervovye vzyatki; razygryvayushchij dolzhen reshit', kakuyu mast' razrabatyvat' pervoj. S nachal razygryvat' chervu, potomu chto v sluchae neudachnogo impasa tref E otvetit v piku, kotoraya u nego poka est', a esli tuz chervej u W, on budet imet' zhelezobetonnyj prihod k otrabotannoj pike. Esli zhe impas tref ne projdet na pozdnej stadii rozygrysha, to u E ne budet bol'she pik i zashchita ne smozhet posadit' kontrakt. W lishen priemov. W mozhet otkazat'sya ot pervoj vzyatki v cherve, nadeyas', chto hod mozhet poluchit' partner. Na vtoruyu chervu W vynuzhden polozhit' tuza, i ego ruka ostalas' bez priemov. On mozhet pojti eshche raz v piku, no S otkazhetsya vzyat' etu i zaberet tol'ko sleduyushchuyu vzyatku, ochishchaya E ot pik. S mozhet teper' bezopasno vypolnit' impas tref. E voz'met korolem tref, no ne smozhet vyjti v chervu ili najti kakuyu-libo druguyu vozmozhnost' peredat' hod W. S legko voz'met ostal'nye vzyatki, vypolnyaya kontrakt s overom. Posmotrim teper', chto sluchilos' by, esli by S snachala razygral trefu. E vzyal by korolem i prodolzhil piku. |to pozvolilo by W vyrabotat' svoyu masti nezavisimo ot togo, budet S igrat' na propuskanie ili net. S v konce koncov vynuzhden budet razygryvat' chervu, i togda W, vzyav tuzom, doberet ostavshiesya piki, razrushaya kontrakt. 5. Schitajte vzyatki. YAvlyaetes' li Vy impul'sivnym bridzhistom, ili ot Vashego glaza ne ukroyutsya skrytye vozmozhnosti? CHem bol'she vnimaniya Vy proyavite pri raschetah, tem bolee bezopasnoj budet igra. Vy platite Vashi den'gi i dolzhny delat' vybor. N, N-S v zone. K92 N E S W 863 1{D} - 2NT - AKJ84 3NT Q10 843 QJ108 J10942 75 72 Q1095 542 AK7 A75 AKQ 63 J9863 Ataka - valet chervej. S byl impul'sivnym igrokom i, vzyav chervu, proimpasiroval bubnu. Impas ne udalsya. E otvetil damoj pik, i tol'ko teper' S ponyal, chto okazalsya v bede. Uzhe pozdno pereklyuchat'sya na trefu, ibo E poluchit dve trefy, dve piki i bubnu.