Edinstvennyj sposob pomestit' pilotazhnyj trenazher v sostoyanie svobodnogo padeniya, chtoby on ostavalsya nepodvizhnym na poverhnosti Zemli, -- eto kakim-to obrazom podvesit' nad nim massivnoe telo, naprimer, druguyu planetu takoj zhe massy ili chernuyu dyru. Dazhe esli by eto bylo vozmozhno (ne zabyvajte, chto nas zanimaet ne nemedlennyj prakticheskij interes, a to, chto pozvolyayut ili ne pozvolyayut zakony fiziki), real'nyj samolet takzhe mog by osushchestvlyat' chastye, slozhnye izmeneniya v velichine i napravlenii vesa ekipazha putem manevrirovaniya i vklyucheniya i vyklyucheniya dvigatelej. Dlya imitacii etih izmenenij massivnoe telo prishlos' by vrashchat' pochti s takoj zhe chastotoj, i, po-vidimomu, skorost' sveta (esli ne chto-to drugoe) nalozhila by absolyutnyj predel na chastotu etogo vrashcheniya. Odnako dlya imitacii svobodnogo padeniya pilotazhnyj trenazher dolzhen sozdavat' ne nastoyashchuyu nevesomost', a oshchushchenie nevesomosti, poetomu, chtoby priblizit'sya k sostoyaniyu nevesomosti, ispol'zuyutsya razlichnye metody, ne vklyuchayushchie svobodnoe padenie. Naprimer, kosmonavty treniruyutsya pod vodoj v kosmicheskih skafandrah, nastol'ko tyazhelyh, chto ih plavuchest' ravna nulyu. Drugoj metod zaklyuchaetsya v ispol'zovanii special'nyh remnej, kotorye podnimayut kosmonavta v vozduh pod upravleniem komp'yutera dlya imitacii nevesomosti. No vse eto ves'ma grubye metody, i oshchushcheniya, kotorye oni obespechivayut, vryad li mozhno sputat' s real'nymi. CHeloveka neizbezhno podderzhivayut sily, kotorye on ne mozhet ne chuvstvovat'. Tochno takzhe sovsem ne peredaetsya harakternoe oshchushchenie padeniya, ispytyvaemoe cherez organy chuvstv vnutrennego uha. Mozhno predstavit' dal'nejshie usovershenstvovaniya: ispol'zovanie nesushchih zhidkostej s ochen' nizkoj vyazkost'yu: trankvilizatorov, sozdayushchih oshchushchenie padeniya. No vozmozhno li voobshche peredat' oshchushchenie svobodnogo padeniya sovershennym obrazom v pilotazhnom trenazhere, kotoryj prochno stoit na zemle? Esli net, to, dolzhno byt', sushchestvuet absolyutnyj predel dostovernosti iskusstvennoj peredachi vpechatleniya poleta. CHtoby otlichit' real'nyj samolet ot imitacii, letchiku dostatochno proletet' po traektorii svobodnogo padeniya i posmotret', poyavitsya sostoyanie nevesomosti ili net. V obshchej formulirovke zadacha zaklyuchaetsya v sleduyushchem. Dlya dominirovaniya nad normal'nym funkcionirovaniem organov chuvstv my dolzhny posylat' im izobrazheniya, pohozhie na te, kotorye proizvela by imitiruemaya sreda. My takzhe dolzhny perehvatyvat' i podavlyat' izobrazheniya, proizvedennye dejstvitel'noj sredoj, okruzhayushchej pol'zovatelya. No takie manipulyacii s izobrazheniyami predstavlyayut soboj fizicheskie operacii, kotorye mozhno osushchestvit' tol'ko pri pomoshchi processov, imeyushchihsya v real'nom fizicheskom mire. Svet i zvuk mozhno dovol'no prosto fizicheski poglotit' i zamestit'. No kak ya uzhe skazal, eto ne otnositsya k tyagoteniyu: zakony fiziki etogo ne pozvolyayut. Pohozhe, chto primer s nevesomost'yu navodit na mysl' o tom, chto tochnaya imitaciya nevesomosti s pomoshch'yu mashiny, kotoraya v dejstvitel'nosti nepodvizhna, mozhet narushit' zakony fiziki. No eto ne tak. Nevesomost' i vse drugie oshchushcheniya, v principe, mozhno peredat' iskusstvenno. V konce koncov, stanet vozmozhnym obojti vse organy chuvstv i okazat' neposredstvennoe vozdejstvie na nervy, svyazyvayushchie ih s mozgom. Takim obrazom, nam ne nuzhny universal'nye himicheskie zavody ili neveroyatnye mashiny iskusstvennoj gravitacii. Kak tol'ko my pojmem organy obonyaniya nastol'ko, chtoby rasshifrovat' kod signalov, kotorye oni posylayut v mozg pri obnaruzhenii zapahov, komp'yuter, dolzhnym obrazom podsoedinennyj k sootvetstvuyushchim nervam, smozhet posylat' v mozg te zhe samye signaly. Togda mozg smozhet oshchutit' zapahi bez prisutstviya sootvetstvuyushchih himicheskih veshchestv, takie veshchestva mogli dazhe nikogda ne sushchestvovat'. Tochno takzhe mozg smozhet ispytat' nastoyashchee oshchushchenie nevesomosti dazhe pri normal'nom tyagotenii. I, konechno, ne nuzhny budut ni televizory, ni naushniki. Takim obrazom, zakony fiziki ne nakladyvayut ni malejshego ogranicheniya na diapazon i tochnost' generatorov izobrazhenij. Ne sushchestvuet vozmozhnogo oshchushcheniya ili ryada oshchushchenij, prisushchih lyudyam, kotorye v principe nevozmozhno bylo by peredat' iskusstvenno. Kogda-nibud' v kachestve obobshcheniya vseh fil'mov poyavitsya to, chto Oldos Haksli v knige Brave New World nazval "fili" (feelie) -- fil'my dlya vseh chuvstv. Mozhno budet pochuvstvovat' pokachivanie lodki pod nogami, uslyshat' shoroh voln, oshchutit' zapah morya, uvidet', kak izmenyaetsya cvet zakata na gorizonte, pochuvstvovat' kak veterok perebiraet vashi volosy (nevazhno est' oni u vas ili net) -- i vse eto, ostavayas' na sushe ili doma. I eto eshche ne vse: fili takzhe legko smogut izobrazit' sceny, kotorye nikogda ne sushchestvovali i ne mogli sushchestvovat'. Ili oni smogut sygrat' nechto, podobnoe muzyke: prekrasnye abstraktnye sochetaniya oshchushchenij, prednaznachennye dlya uslady chuvstv. To, chto kazhdoe vozmozhnoe oshchushchenie mozhno peredat' iskusstvenno -- eto odno; a to, chto kogda-nibud' stanet vozmozhnym odnazhdy i navsegda sozdat' otdel'nuyu mashinu, sposobnuyu peredavat' lyubye vozmozhnye oshchushcheniya, -- eto uzhe nechto bol'shee: eto universal'nost'. Mashina fili, obladayushchaya takoj vozmozhnost'yu, stala by universal'nym generatorom izobrazhenij. Vozmozhnost' sushchestvovaniya universal'nogo generatora izobrazhenij vynuzhdaet nas izmenit' nashi vzglyady na vopros, kasayushchijsya naivysshih predelov tehnologii fili. V nastoyashchee vremya progress takoj tehnologii zaklyuchaetsya v izobretenii bolee raznoobraznyh i bolee tochnyh sposobov stimulyacii organov chuvstv. No etot klass zadach ischeznet, kak tol'ko my rasshifruem kody, ispol'zuemye nashimi organami chuvstv, i razrabotaem dostatochno tonkij metod stimulyacii nervov. Kak tol'ko my nauchimsya iskusstvenno generirovat' signaly nervov nastol'ko tochno, chtoby mozg ne mog ulovit' raznicu mezhdu iskusstvennymi signalami i signalami, posylaemymi nashimi organami chuvstv, v povyshenii tochnosti etogo metoda ne budet neobhodimosti. K etomu vremeni tehnologiya stanet bolee sovershennoj, i sleduyushchaya zadacha budet sostoyat' ne v tom, kak peredat' dannye oshchushcheniya, a v tom, kakie oshchushcheniya peredavat'. V ogranichennoj oblasti eto proishodit uzhe segodnya, kogda zadacha polucheniya maksimal'no vozmozhnoj tochnosti vosproizvedeniya zvuka uzhe blizka k tomu, chtoby byt' reshennoj s pomoshch'yu kompakt-diskov i sovremennogo pokoleniya zvukovosproizvodyashchego oborudovaniya. Skoro uzhe ne stanet takogo ponyatiya kak lyubitel' Hi-Fi. Lyubitelej vosproizvedeniya zvuka skoro budet zabotit' ne tochnost' vosproizvedeniya (vosproizvedenie budet obydenno tochnym do predela chelovecheskogo raspoznavaniya), a to, kakie zvuki dolzhny byt' zapisany v pervuyu ochered'. Esli v generator izobrazhenij postavit' zapis', vzyatuyu iz zhizni, ee tochnost' mozhno opredelit' kak blizost' peredavaemyh izobrazhenij k tem izobrazheniyam, kotorye chelovek poluchil by v real'noj situacii. V bolee obshchem sluchae, esli generator peredaet iskusstvenno sozdannye izobrazheniya, naprimer, mul'tfil'm ili muzyku s zapisi, tochnost' -- eto blizost' peredavaemyh obrazov k tem, kotorye nuzhno peredat'. Pod "blizost'yu" my podrazumevaem blizost', vosprinimaemuyu pol'zovatelem. Esli peredacha nastol'ko blizka k originalu, chto pol'zovatel' ne mozhet otlichit' odno ot drugogo, to my mozhem nazvat' etu peredachu sovershenno tochnoj. (Takim obrazom, peredacha, tochnaya dlya odnogo pol'zovatelya, mozhet soderzhat' netochnosti, kotorye mozhet oshchutit' drugoj pol'zovatel' s bolee ostrym sluhom ili drugimi obostrennymi chuvstvami). Universal'nyj generator izobrazhenij, konechno, ne soderzhit zapisi vseh vozmozhnyh izobrazhenij. Universal'nym ego delaet sleduyushchee: pri nalichii zapisi lyubogo vozmozhnogo izobrazheniya on mozhet vyzvat' u pol'zovatelya sootvetstvuyushchie oshchushcheniya. V universal'nom generatore sluhovyh oshchushchenij -- sovershennoj sisteme Hi-Fi -- zapis' mozhno predstavit' v vide kompakt-diska. Dlya udobstva sluhovyh oshchushchenij, kotorye dlyatsya dol'she, chem eto pozvolyaet ob容m pamyati diska, my dolzhny vklyuchit' mehanizm, sposobnyj posledovatel'no zagruzhat' v mashinu lyuboe kolichestvo diskov. |to zhe uslovie ostaetsya v sile dlya vseh ostal'nyh universal'nyh generatorov izobrazhenij, t. k., strogo govorya, generator izobrazhenij ne yavlyaetsya universal'nym, poka v nem net mehanizma beskonechno dolgogo vosproizvedeniya zapisej. Bolee togo, kogda mashina budet rabotat' v techenie dolgogo vremeni, ej ponadobitsya uhod, inache vosproizvodimye eyu izobrazheniya budut uhudshat'sya ili vovse ischeznut. |ti i podobnye im soobrazheniya svyazany s tem, chto, esli my rassmatrivaem otdel'nyj fizicheskij ob容kt izolirovanno ot ostal'noj vselennoj, to my vsegda poluchaem approksimaciyu. Universal'nyj generator izobrazhenij universalen tol'ko v opredelennom vneshnem kontekste, v kotorom dopuskaetsya, chto ego obespechivayut, naprimer, energiej, mehanizmom ohlazhdeniya, i periodicheski obsluzhivayut. Takie vneshnie nuzhdy mashiny ne zapreshchayut schitat' ee "otdel'noj universal'noj mashinoj" pri uslovii, chto zakony fiziki ne prepyatstvuyut udovletvoreniyu etih nuzhd i dlya udovletvoreniya etih nuzhd ne nuzhno izmenyat' konstrukciyu mashiny. Kak ya uzhe skazal, formirovanie izobrazhenij -- vsego lish' odna sostavlyayushchaya virtual'noj real'nosti: sushchestvuet eshche i krajne vazhnyj interaktivnyj element. Generator virtual'noj real'nosti mozhno poschitat' generatorom izobrazhenij, izobrazheniya kotorogo opredelyayutsya ne polnost'yu v samom nachale, a chastichno zavisyat ot dejstvij pol'zovatelya. Takoj generator ne proigryvaet dlya pol'zovatelya zaranee opredelennuyu posledovatel'nost' izobrazhenij, kak eto proizoshlo by pri prosmotre fil'ma ili fili. On pridumyvaet eti izobrazheniya po puti, uchityvaya nepreryvnyj potok informacii o dejstviyah pol'zovatelya. Sovremennye generatory virtual'noj real'nosti, naprimer sledyat za polozheniem golovy pol'zovatelya, ispol'zuya sensory dvizheniya, kak pokazano na risunke 5.1. V konechnom schete, im prihoditsya sledit' za vsemi dejstviyami pol'zovatelya, kotorye mogut povliyat' na sub容ktivnyj vneshnij vid imitiruemoj sredy. |ta sreda mozhet sostoyat' iz sobstvennogo tela pol'zovatelya: poskol'ku telo nahoditsya vne razuma, opisanie sredy virtual'noj real'nosti vpolne mozhet vklyuchat' trebovanie, chto telo pol'zovatelya dolzhno kazat'sya zameshchennym novym telom s opredelennymi svojstvami. CHelovecheskij razum vozdejstvuet na telo i na vneshnij mir, ispuskaya nervnye impul'sy. Sledovatel'no, generator virtual'noj real'nosti, v principe, mozhet poluchit' vsyu neobhodimuyu informaciyu o dejstviyah pol'zovatelya, vosprinimaya nervnye signaly, vyhodyashchie iz mozga pol'zovatelya. |ti signaly, vmesto togo, chtoby popast' v telo pol'zovatelya, mogut byt' peredany komp'yuteru i rasshifrovany s cel'yu tochnogo opredeleniya sleduyushchego dvizheniya tela pol'zovatelya. Signaly, kotorye komp'yuter otpravlyaet obratno v mozg, mogut byt' podobny signalam, kotorye poslalo by telo, esli by nahodilos' v etoj tochno opredelennoj srede. Virtual'noe telo moglo by reagirovat' otlichno ot real'nogo, esli by etogo potrebovalo opredelenie, naprimer ono smoglo by vyzhit' v virtual'noj srede, kotoraya ubila by real'noe chelovecheskoe telo, ili imitirovat' nepravil'noe funkcionirovanie tela. YA priznayu, chto govorit' o vzaimodejstvii chelovecheskogo razuma s vneshnim mirom tol'ko cherez ispuskanie i poluchenie nervnyh impul'sov, bylo by, pozhaluj, slishkom bol'shoj idealizaciej. V oboih napravleniyah prohodyat i himicheskie soobshcheniya. YA dopuskayu, chto, v principe, eti soobshcheniya tozhe mozhno perehvatit' i zamestit' v nekotoroj tochke mezhdu mozgom i ostal'nym telom. Takim obrazom, pol'zovatel' ostanetsya nepodvizhnym, podsoedinennym k komp'yuteru, no u nego vozniknet oshchushchenie polnogo vzaimodejstviya s virtual'nym mirom -- real'noj zhizni v etom mire. Risunok 5.2 illyustriruet predstavlyaemoe mnoj. Kstati, nesmotrya na to, chto takaya tehnologiya -- delo budushchego, ideya o nej gorazdo staree samoj teorii vychisleniya. V nachale semnadcatogo veka Dekart uzhe rassmatrival filosofskie sledstviya manipuliruyushchego chuvstvami "demona", kotoryj po suti byl generatorom virtual'noj real'nosti, podobnym pokazannomu na risunke 5.2, so sverh容stestvennym razumom, zamenyavshim komp'yuter. Iz predshestvuyushchego rasskaza yasno, chto lyuboj generator virtual'noj real'nosti dolzhen imet', po krajnej mere, tri glavnyh sostavlyayushchih: nabor sensorov (kotorymi mogut byt' detektory nervnyh impul'sov), chtoby uznat' o dejstviyah pol'zovatelya: nabor generatorov izobrazhenij (v roli kotoryh mogut vystupit' pribory stimulyacii nervov); upravlyayushchij komp'yuter. Ris. 5.2. Variant vozmozhnogo budushchego ispolneniya virtual'noj real'nosti Do nastoyashchego vremeni moe vnimanie koncentrirovalos' na pervyh dvuh sostavlyayushchih: sensorah i generatorah izobrazhenij. Delo v tom, chto pri sovremennom primitivnom sostoyanii tehnologii issledovanie virtual'noj real'nosti vse eshche zaklyuchaetsya v formirovanii izobrazhenij. No zaglyanuv za prehodyashchie tehnologicheskie ogranicheniya, my uvidim, chto generatory izobrazhenij prosto naprosto obespechivayut interfejs -- "soedinitel'nyj kabel'" -- mezhdu pol'zovatelem i nastoyashchim generatorom virtual'noj real'nosti, kotorym yavlyaetsya komp'yuter. Virtual'naya sreda polnost'yu sozdaetsya vnutri komp'yutera. Imenno komp'yuter obespechivaet slozhnuyu i nezavisimuyu "otvetnuyu reakciyu", kotoraya opravdyvaet ispol'zovanie slova "real'nost'" v sochetanii "virtual'naya real'nost'". Soedinitel'nyj kabel' nichego ne vnosit v sredu, vosprinimaemuyu pol'zovatelem, s tochki zreniya pol'zovatelya on "prozrachen" v toj zhe stepeni, v kakoj pol'zovatel' ne schitaet svoi sobstvennye nervy chast'yu okruzhayushchej ego sredy. Takim obrazom, budushchie generatory virtual'noj real'nosti luchshe vsego opisat' kak generatory s odnoj glavnoj sostavlyayushchej, komp'yuterom s neskol'kimi obychnymi periferijnymi ustrojstvami. YA ne hochu nedoocenivat' prakticheskie zadachi, svyazannye s perehvatom vseh nervnyh signalov, postupayushchih v chelovecheskij mozg i vyhodyashchih iz nego, i rasshifrovkoj razlichnyh kodov takih processov. No eto konechnyj nabor zadach, kotorye nam pridetsya reshit' tol'ko odin raz. Krome togo, osnovnoe vnimanie tehnologii virtual'noj real'nosti sdvinetsya raz i navsegda k komp'yuteru, k zadache ego programmirovaniya dlya peredachi razlichnyh sred. Kakie sredy my smozhem peredavat', uzhe budet zaviset' ne ot togo, kakie sensory i generatory izobrazhenij my smozhem postroit', a ot togo, kakie sredy my smozhem tochno opredelit'. "Tochnoe opredelenie" sredy budet oznachat' nalichie programmy dlya komp'yutera, yavlyayushchegosya serdcem generatora virtual'noj real'nosti. Iz-za interaktivnoj prirody virtual'noj real'nosti ponyatie tochnoj peredachi dlya nee ne stol' prosto, kak dlya formirovaniya izobrazhenij. Kak ya uzhe skazal, tochnost' generatora izobrazhenij -- eto mera blizosti peredannyh izobrazhenij k tem, kotorye sledovalo peredat'. No v virtual'noj real'nosti obychno ne sushchestvuet izobrazhenij, kotorye nuzhno peredat': nuzhno peredat' pol'zovatelyu oshchushchenie nahozhdeniya v opredelennoj srede. Tochnoe opredelenie sredy virtual'noj real'nosti oznachaet ne opredelenie togo, chto dolzhen oshchushchat' pol'zovatel', a skoree opredelenie togo, kak sreda dolzhna otreagirovat' na kazhdoe vozmozhnoe dejstvie pol'zovatelya. Naprimer, pri virtual'noj igre v tennis zaranee mozhno opredelit' vneshnij vid korta, pogodu, povedenie publiki i uroven' igry protivnika. No hod igry ne opredelyayut: on zavisit ot mnozhestva reshenij, prinimaemyh pol'zovatelem vo vremya igry. Kazhdyj nabor reshenij privedet k razlichnym reakciyam virtual'noj sredy i, sledovatel'no, k razlichnym variantam igry. Kolichestvo vozmozhnyh variantov igry v odnoj okruzhayushchej srede, t.e. peredannoe odnoj programmoj, ogromno. Rassmotrim peredachu Central'nogo Korta Uimbldona s tochki zreniya igroka. Predpolozhim, chto v kazhduyu sekundu igry igrok mozhet dvigat'sya odnim iz dvuh zametnyh sposobov (zametnyh dlya igroka). Zatem cherez dve sekundy kolichestvo vozmozhnyh variantov igry stanet ravnym chetyrem, cherez tri sekundy -- vos'mi i t. d. Primerno cherez chetyre minuty kolichestvo vozmozhnyh variantov igry, zametno otlichayushchihsya drug ot druga, prevysit kolichestvo atomov vo vselennoj i prodolzhit rasti v eksponencial'noj zavisimosti. CHtoby programma tochno peredala odnu takuyu sredu, ona dolzhna imet' vozmozhnost' reagirovat' na lyuboj iz nesmetnogo kolichestva zametno otlichayushchihsya variantov v zavisimosti ot povedeniya pol'zovatelya. Esli dve programmy odinakovo reagiruyut na kazhdoe vozmozhnoe dejstvie pol'zovatelya, znachit, oni peredayut odnu i tu zhe sredu: esli zhe ih reakcii dazhe na odno vozmozhnoe dejstvie zametno otlichayutsya drug ot druga, znachit, oni peredayut razlichnye sredy. |to svojstvo ostaetsya neizmennym, dazhe esli pol'zovatel' nikogda ne proizvedet to dejstvie, kotoroe vyyavit raznicu. Okruzhayushchaya sreda, peredavaemaya programmoj (dlya dannogo vida pol'zovatelej, s dannym soedinitel'nym kabelem), -- eto logicheskoe svojstvo programmy, kotoroe ne zavisit ot togo, vypolnyalas' li kogda-nibud' eta programma. Peredavaemaya sreda tochna nastol'ko, naskol'ko ona sposobna otreagirovat' predpolagaemym obrazom na kazhdoe vozmozhnoe dejstvie pol'zovatelya. Takim obrazom, ee tochnost' zavisit ne tol'ko ot oshchushchenij, dejstvitel'no voznikayushchih u pol'zovatelej, no i ot oshchushchenij, kotorye u nih ne voznikayut, no voznikli by, povedi oni sebya inache vo vremya peredachi. Vozmozhno, eto zvuchit paradoksal'no, no, kak ya uzhe skazal, eto pryamoe sledstvie togo, chto virtual'naya real'nost', kak i sama real'nost', interaktivna. |tot fakt porozhdaet vazhnoe otlichie mezhdu formirovaniem izobrazhenij i formirovaniem virtual'noj real'nosti. Pol'zovatel' v principe mozhet pochuvstvovat', izmerit' i konstatirovat' tochnost' peredachi izobrazheniya generatorom izobrazhenij, no ne tochnost' peredachi virtual'noj real'nosti. Naprimer, esli vy lyubite muzyku i dostatochno horosho znaete opredelennoe muzykal'noe proizvedenie, vy mozhete poslushat' ego ispolnenie i podtverdit' sovershenno tochnuyu ego peredachu, v principe, vplot' do poslednej noty, vyrazheniya, dinamiki i t. p. No esli vy fanat tennisa, v sovershenstve znayushchij Central'nyj Kort Uimbldona, vy vse ravno ne smozhete podtverdit' absolyutnuyu tochnost' vyshenazvannoj peredachi. Dazhe esli vy smozhete issledovat' virtual'nyj Central'nyj Kort skol' ugodno dolgo i "vozdejstvovat'" na nego vsevozmozhnymi sposobami i dazhe esli vy poluchite ravnyj dostup na real'nyj Central'nyj Kort dlya sravneniya, vy ne smozhete dazhe konstatirovat', chto programma dejstvitel'no peredala ego real'noe raspolozhenie. Delo v tom, chto vy ne mozhete znat', chto proizoshlo by, esli by vy issledovali ego chutochku dol'she ili vovremya oglyanulis'. Vozmozhno, esli by vy seli v kreslo sud'i i zakrichali "folt!", yadernaya podvodnaya lodka vsplyla by na poverhnost' travy i torpedirovala by tablo. S drugoj storony, esli vy obnaruzhite hotya by odno otlichie mezhdu virtual'noj i real'noj sredoj, vy mozhete nemedlenno zayavit' o netochnoj peredache. Esli tol'ko virtual'noj srede ne prisushchi nekotorye umstvenno nepredskazuemye cherty. Naprimer, ruletka skonstruirovana tak, chto ee povedenie predskazat' nevozmozhno. Esli my snimem fil'm o ruletke, na kotoroj igrayut v kazino, etot fil'm mozhno nazvat' tochnym, esli chisla, kotorye vypadayut na ruletke v fil'me, sovpadayut s chislami, kotorye dejstvitel'no vypadali na ruletke vo vremya s容mok fil'ma. Pri kazhdom pokaze fil'ma chisla budut te zhe samye: eto absolyutno predskazuemo. Takim obrazom, tochnoe izobrazhenie nepredskazuemoj sredy dolzhno byt' predskazuemym. No kakoe eto imeet znachenie dlya tochnoj peredachi ruletki v virtual'noj real'nosti? Kak i ran'she, eto oznachaet, chto pol'zovatel' ne dolzhen obnaruzhivat' zametnye otlichiya ot originala. No eto predpolagaet, chto peredacha ne dolzhna vesti sebya identichno originalu: esli by eto proishodilo, libo ee, libo etot original mozhno bylo by ispol'zovat' dlya predskazaniya povedeniya ostavshegosya, i ne ostalos' by nichego nepredskazuemogo. Krome togo, peredacha ne dolzhna vesti sebya odinakovo kazhdyj raz, kogda ee osushchestvlyayut. Sovershenno peredannaya ruletka dolzhna byt' stol' zhe primenima dlya azartnyh igr, skol' i real'naya. Sledovatel'no, ona dolzhna byt' stol' zhe nepredskazuema. A takzhe ona dolzhna byt' stol' zhe bespristrastna, t.e. vse chisla dolzhny poyavlyat'sya absolyutno besporyadochno, s ravnoj stepen'yu veroyatnosti. Kakim obrazom my uznaem nepredskazuemye sredy, i kak my dokazyvaem bespristrastnoe raspredelenie sluchajnyh chisel? My proveryaem, sootvetstvuet li peredacha ruletki ee tochnomu opredeleniyu. |ta proverka osushchestvlyaetsya tochno tak zhe, kak proverka na real'nost' kakoj-libo veshchi: my vozdejstvuem na nee i smotrim, reagiruet li ona tak, kak skazano. My provodim znachitel'noe kolichestvo podobnyh nablyudenij i osushchestvlyaem statisticheskie proverki rezul'tatov. I opyat', skol'ko by proverok my ne proveli, my ne smozhem konstatirovat' tochnost' peredachi ili dazhe veroyatnost' tochnosti peredachi. Ibo kak by besporyadochno, na pervyj vzglyad, ne vypadali chisla, oni, tem ne menee, mogut vypadat' po kakoj-to tajnoj sheme, kotoraya pozvolila by pol'zovatelyu, znakomomu s nej, predskazyvat' eti chisla. Ili, vozmozhno, sprosi my vsluh datu bitvy pri Vaterloo, sleduyushchie dva chisla neizmenno pokazali by etu datu: 18, 15. S drugoj storony, esli poyavlyayushchayasya posledovatel'nost' kazhetsya nebespristrastnoj, my ne mozhem byt' uvereny v tom, chto ona takovoj i yavlyaetsya, no my mozhem govorit' o veroyatnosti netochnosti peredachi. Naprimer, esli na nashej virtual'noj ruletke desyat' raz podryad vypadaet nol', nam sleduet sdelat' vyvod, chto veroyatno, my netochno peredali bespristrastnuyu ruletku. Pri obsuzhdenii generatorov izobrazhenij ya skazal, chto tochnost' peredannogo izobrazheniya zavisit ot ostroty i drugih harakteristik chuvstv pol'zovatelya. Dlya virtual'noj real'nosti eto prostejshaya zadacha. Bezuslovno, generator virtual'noj real'nosti, v sovershenstve peredayushchij dannuyu sredu dlya cheloveka, ne smozhet etogo sdelat' dlya del'finov ili inoplanetnyh sushchestv. CHtoby peredat' dannuyu sredu dlya pol'zovatelya s dannym vidom organov chuvstv, generator virtual'noj real'nosti dolzhen byt' fizicheski prisposoblen k takim organam chuvstv, a v ego komp'yutere dolzhny byt' zaprogrammirovany ih harakteristiki. Odnako modifikacii, kotorye neobhodimo osushchestvit' dlya dannogo vida pol'zovatelej, konechny, i ih nuzhno osushchestvit' lish' odnazhdy. Oni ekvivalentny tomu, chto ya nazval sooruzheniem novogo "soedinitel'nogo kabelya". Pri rassmotrenii dazhe bolee slozhnyh sred zadacha ih peredachi dlya dannogo tipa pol'zovatelej stanovitsya reshaemoj s pomoshch'yu napisaniya programm vychisleniya povedeniya etih sred; prichem zavisyashchaya ot vida chast' zadachi, v kotoroj i sostoit slozhnost', stanovitsya po sravneniyu s etimi programmami prenebrezhimo maloj. Sejchas my govorim o naivysshih predelah virtual'noj real'nosti, poetomu my rassmatrivaem skol' ugodno tochnye, dlinnye i slozhnye peredachi. Imenno poetomu imeet smysl govorit' o "peredache dannoj sredy", ne opredelyaya, dlya kogo eta sreda peredaetsya. My videli, chto sushchestvuet chetko opredelennoe ponyatie tochnosti peredachi virtual'noj real'nosti: tochnost' -- eto blizost' (v predelah vospriyatiya) peredavaemoj sredy k toj, kotoruyu neobhodimo peredat'. No eta tochnost' dolzhna byt' blizka pri kazhdom vozmozhnom variante povedeniya pol'zovatelya, poetomu, kakim by nablyudatel'nym ni byl chelovek, nahodyashchijsya v virtual'noj srede, on ne smozhet konstatirovat' ee tochnost' (ili veroyatnuyu tochnost'). No oshchushchenie inogda mozhet pokazat' netochnost' (ili veroyatnuyu netochnost') peredachi. |tot razgovor o tochnosti v virtual'noj real'nosti otrazhaet otnoshenie mezhdu teoriej i eksperimentom v nauke. Tam tozhe mozhno eksperimental'no dokazat' lozhnost' obshchej teorii, no nikogda nel'zya dokazat' ee istinnost'. Krome togo, poverhnostnyj vzglyad na nauku takzhe zaklyuchaetsya v tom, chto ona sostoit tol'ko iz predskazanij nashih chuvstv-vpechatlenij. Pravil'nyj zhe vzglyad sleduyushchij: nesmotrya na to, chto chuvstva-vpechatleniya igrayut svoyu rol', nauka sostoit v ponimanii vsej real'nosti, tol'ko beskonechno malaya chast', kotoroj nam znakoma. Programma v generatore virtual'noj real'nosti voploshchaet obshchuyu predskazatel'nuyu teoriyu povedeniya virtual'noj sredy. Ostal'nye sostavlyayushchie sledyat za povedeniem pol'zovatelya, zashifrovyvayut i rasshifrovyvayut sensornye dannye; vypolnyayut, kak ya uzhe skazal, dovol'no trivial'nye funkcii. Takim obrazom, esli sreda fizicheski vozmozhna, ee peredacha, v sushchnosti, ekvivalentna nahozhdeniyu pravil predskazaniya rezul'tatov kazhdogo eksperimenta, kotoryj mozhno osushchestvit' v etoj srede. Iz-za opredelennogo sposoba sozdaniya nauchnogo znaniya dazhe bolee tochnye pravila predskazaniya mozhno obnaruzhit' tol'ko cherez luchshie ob座asnitel'nye teorii. Takaya tochnaya peredacha fizicheski vozmozhnoj sredy zavisit ot ponimaniya ee fiziki. Obratnoe takzhe verno: otkrytie fiziki sredy zavisit ot osushchestvleniya ee peredachi v virtual'noj real'nosti. Obychno govoryat, chto nauchnye teorii tol'ko opisyvayut i ob座asnyayut fizicheskie ob容kty i processy, no ne peredayut ih. Naprimer, ob座asnenie solnechnyh zatmenij mozhno napechatat' v knige. V komp'yuternuyu programmu mozhno zalozhit' astronomicheskie dannye i fizicheskie zakony predskazaniya zatmeniya i raspechatat' opisanie etogo zatmeniya. No chtoby peredat' zatmenie v virtual'noj real'nosti, potrebuetsya dal'nejshee programmnoe i apparatnoe obespechenie. Odnako vse eto uzhe est' v nashem mozge! Slova i chisla, napechatannye komp'yuterom, ekvivalentny "opisaniyam" zatmeniya tol'ko potomu, chto kto-to znaet znachenie etih simvolov. To est' simvoly probuzhdayut v razume chitatelya nekoe podobie kakogo-to predskazannogo effekta zatmeniya, po otnosheniyu k kotoromu i proveryayut nastoyashchij effekt zatmeniya. Bolee togo, probuzhdaemoe "podobie" interaktivno. Zatmenie mozhno nablyudat' raznymi sposobami: nevooruzhennym glazom, s pomoshch'yu fotografij ili razlichnyh nauchnyh instrumentov; iz nekotoryh mest na Zemle vidno polnoe zatmenie, iz drugih mest -- chastichnoe, a iz tret'ih -- zatmenie ne vidno voobshche. V kazhdom sluchae nablyudatel' budet videt' razlichnye izobrazheniya, kazhdoe iz kotoryh mozhno predskazat' s pomoshch'yu teorii. Komp'yuternoe opisanie vyzyvaet v razume chitayushchego ne prosto otdel'noe izobrazhenie ili ryad izobrazhenij, a obshchij metod sozdaniya mnozhestva razlichnyh izobrazhenij, sootvetstvuyushchih mnozhestvu sposobov razmyshleniya pol'zovatelya pri osushchestvlenii nablyudenij. Drugimi slovami, eto peredacha v virtual'noj real'nosti. Takim obrazom, v dostatochno shirokom smysle, esli prinyat' vo vnimanie processy, kotorye dolzhny proishodit' vnutri razuma uchenogo, nauka i peredacha fizicheski vozmozhnyh sred v virtual'noj real'nosti -- eto dva termina, oboznachayushchie odno i to zhe. A kak zhe byt' s peredachej fizicheski nevozmozhnyh sred? V principe, sushchestvuet dva razlichnyh vida peredachi v virtual'noj real'nosti: men'shinstvo, opisyvayushchee fizicheski vozmozhnye sredy, i bol'shinstvo, opisyvayushchee fizicheski nevozmozhnye sredy. No ne ischeznet li eto razlichie pri blizhajshem rassmotrenii? Rassmotrim generator virtual'noj real'nosti v processe peredachi fizicheski nevozmozhnoj sredy. |to mozhet byt' pilotazhnyj trenazher, obrabatyvayushchij programmu vychisleniya vida, kotoryj otkryvaetsya iz kabiny samoleta, kogda ego skorost' prevyshaet skorost' sveta. Pilotazhnyj trenazher -- eto peredacha toj sredy. No pilotazhnyj trenazher -- eto fizicheskij ob容kt, okruzhayushchij pol'zovatelya, i v etom smysle on sam yavlyaetsya sredoj, kotoruyu oshchushchaet pol'zovatel'. Davajte rassmotrim etu sredu. YAsno, chto eta sreda fizicheski vozmozhna. Poddaetsya li takaya sreda peredache? Bezuslovno. V dejstvitel'nosti, ee na redkost' legko peredat': dostatochno prosto ispol'zovat' vtoroj trenazher toj zhe konstrukcii, rabotayushchij po identichnoj programme. Pri takih obstoyatel'stvah vtoroj pilotazhnyj trenazher mozhno schitat' peredayushchim libo fizicheski nevozmozhnyj samolet, libo fizicheski vozmozhnuyu sredu, to est' pervyj pilotazhnyj trenazher. Podobnym obrazom pervyj pilotazhnyj trenazher mozhno rassmotret' kak peredayushchij fizicheski vozmozhnuyu sredu, to est' vtoroj pilotazhnyj trenazher. Esli dopustit', chto lyuboj generator virtual'noj real'nosti, kotoryj v principe, mozhno postroit', mozhno, v principe, postroit' i eshche raz; to iz etogo sleduet, chto kazhdyj generator virtual'noj real'nosti, rabotayushchij po lyuboj programme iz svoego repertuara, peredaet kakuyu-to fizicheski vozmozhnuyu sredu. On mozhet peredavat' i drugie veshchi, vklyuchaya fizicheski nevozmozhnye sredy, no, v chastnosti, vsegda est' nekaya fizicheski vozmozhnaya sreda, kotoruyu on peredaet. Tak kakie zhe fizicheski nevozmozhnye sredy mozhno peredat' v virtual'noj real'nosti? V tochnosti te, kotorye zametno ne otlichayutsya ot fizicheski vozmozhnyh sred. Sledovatel'no, fizicheskij mir i miry, kotorye mozhno peredat' v virtual'noj real'nosti, svyazany mezhdu soboj gorazdo bolee tesno, chem kazhetsya. My schitaem odni peredachi v virtual'noj real'nosti opisyvayushchimi fakt, a drugie -- opisyvayushchimi vymysel, no vymysel -- eto vsegda interpretaciya v razume nablyudatelya. V virtual'noj real'nosti ne sushchestvuet takoj sredy, kotoruyu pol'zovatel' vynuzhden byl by interpretirovat' kak fizicheski nevozmozhnuyu. Po svoemu vyboru my mogli by peredavat' nekotoruyu sredu kak predskazannuyu kakimi-to "zakonami fiziki", otlichnymi ot istinnyh. My mozhem sdelat' eto radi trenirovki, razvlecheniya ili approksimacii, potomu chto osushchestvit' istinnuyu peredachu slishkom slozhno ili slishkom dorogo. Esli ispol'zuemye nami zakony blizki k istinnymi nastol'ko, naskol'ko eto vozmozhno, i izvestny ogranicheniya. Nashih dejstvij, my mozhem nazvat' takie peredachi "prikladnoj matematikoj" ili "vychislitel'noj tehnikoj". Esli peredannye ob容kty znachitel'no otlichayutsya ot fizicheski vozmozhnyh, my mozhem nazvat' takuyu peredachu "chistoj matematikoj". Esli fizicheski nevozmozhnuyu sredu peredayut radi razvlecheniya, my nazyvaem eto "video igroj" ili "komp'yuternym iskusstvom". Vse eto interpretacii. Oni mogut byt' polezny ili dazhe neobhodimy dlya ob座asneniya nashih motivov pri osushchestvlenii opredelennoj peredachi. No chto kasaetsya samoj peredachi, vsegda sushchestvuet al'ternativnaya interpretaciya: eta peredacha tochno opisyvaet kakuyu-to fizicheski vozmozhnuyu sredu. Matematikov ne prinyato schitat' formoj virtual'noj real'nosti. My obychno dumaem, chto matematiki zanimayutsya abstraktnymi kategoriyami, naprimer, chislami i mnozhestvami, ne vozdejstvuyushchimi na chuvstva; a potomu, mozhet pokazat'sya, chto problemy ob iskusstvennoj peredache ih vozdejstviya na nas vozniknut' ne mozhet. Odnako, nesmotrya na to, chto matematicheskie kategorii ne vozdejstvuyut na chuvstva, oshchushchenie zanyatij matematikoj yavlyaetsya vneshnim v toj zhe stepeni, v kakoj yavlyaetsya vneshnim oshchushchenie zanyatij fizikoj. My delaem zametki na bumage, smotrim na nih ili predstavlyaem, chto smotrim na nih: na samom dele my ne mozhem zanimat'sya matematikoj, ne predstavlyaya abstraktnyh matematicheskih kategorij. No tem samym my predstavlyaem sredu, "fizika" kotoroj voploshchaet slozhnye i avtonomnye svojstva etih kategorij. Naprimer, predstavlyaya abstraktnoe ponyatie otrezka pryamoj nulevoj tolshchiny, my mozhem predstavit' pryamuyu, kotoraya vidima, no ee shirina nezametna. |to uzhe mozhno vmestit' v fizicheskuyu real'nost'. No matematicheski tolshchina etoj pryamoj dolzhna ostavat'sya nulevoj dazhe pri proizvol'no vybrannom uvelichenii. |to svojstvo ne yavlyaetsya svojstvom lyuboj fizicheskoj pryamoj, no ego mozhno dostich' v virtual'noj real'nosti nashego voobrazheniya. Voobrazhenie -- eto neposredstvennaya forma virtual'noj real'nosti. Mozhet byt' eto ne tak ochevidno, no nashe "neposredstvennoe" vospriyatie mira cherez nashi chuvstva -- tozhe virtual'naya real'nost'. Delo v tom, chto nashe vneshnee oshchushchenie nikogda ne byvaet neposredstvennym; my nikogda ne vosprinimaem neposredstvenno dazhe signaly nashih nervov -- inache my prosto ne znali by, chto delat' s potokami elektricheskih potreskivanij, sozdavaemyh imi. Neposredstvenno my oshchushchaem tol'ko peredachu v virtual'noj srede, udobno sozdannuyu dlya nas nashim bessoznatel'nym razumom iz sovokupnosti sensornyh dannyh i slozhnyh teorij ih interpretacii, rozhdennyh v razume i priobretennyh izvne (t.e. programm). My, realisty, priderzhivaemsya mneniya, chto real'nost' gde-to tam: ob容ktivnaya, fizicheskaya, nezavisimaya ot togo, chto my o nej dumaem. No my nikogda ne oshchushchaem etu real'nost' neposredstvenno. Kazhdaya otdel'naya chastichka nashego vneshnego oshchushcheniya -- chast' virtual'noj real'nosti. I kazhdaya otdel'naya krupinka nashego znaniya -- vklyuchaya znanie nefizicheskih mirov logiki, matematiki, filosofii, voobrazheniya, vymysla, iskusstva i fantazii -- zakodirovana v vide programm dlya peredachi etih mirov s pomoshch'yu generatora virtual'noj real'nosti nashego sobstvennogo mozga. Takim obrazom, virtual'naya real'nost' yavlyaetsya chast'yu ne tol'ko nauki -- rassuzhdeniya o fizicheskom mire. Vse rassuzhdenie, vse myshlenie i vse vneshnie oshchushcheniya -- formy virtual'noj real'nosti. Vse eto fizicheskie processy, kotorye do sih por nablyudalis' tol'ko v odnom meste vselennoj, vblizi planety Zemlya. V glave 8 my uvidim, chto vse zhiznennye processy tozhe svyazany s virtual'noj real'nost'yu, no u lyudej s nej osobye vzaimootnosheniya. S biologicheskoj tochki zreniya peredacha ih okruzhayushchej sredy v virtual'noj real'nosti -- eto harakteristicheskoe sredstvo vyzhivaniya lyudej. Drugimi slovami, eto prichina sushchestvovaniya lyudej. |kologicheskaya nisha, zanimaemaya lyud'mi, zavisit ot virtual'noj real'nosti tak zhe neposredstvenno i absolyutno, kak ekologicheskaya nisha, zanimaemaya koalami, zavisit ot evkaliptovyh list'ev. TERMINOLOGIYA Generator izobrazhenij -- pribor, sposobnyj sozdavat' u pol'zovatelya tochno opredelennye oshchushcheniya. Universal'nyj generator izobrazhenij -- generator izobrazhenij, kotoryj mozhno zaprogrammirovat' na sozdanie lyubogo oshchushcheniya, kotoroe sposoben ispytat' pol'zovatel'. Vneshnee oshchushchenie -- oshchushchenie chego-libo, chto nahoditsya za predelami sobstvennogo razuma. Vnutrennee oshchushchenie -- oshchushchenie chego-libo, chto nahoditsya v sobstvennom razume. Fizicheski vozmozhnyj - ne zapreshchennyj zakonami fiziki. Sreda fizicheski vozmozhna togda i tol'ko togda, kogda ona sushchestvuet gde-libo v mul'tiverse (dopuskaya, chto nachal'noe sostoyanie i drugie dopolnitel'nye dannye mul'tiversa opredelyayutsya kakimi-to, eshche neizvestnymi zakonami fiziki). Logicheski vozmozhnyj -- samosoglasovannyj. Virtual'naya real'nost' -- lyubaya situaciya, v kotoroj pol'zovatel' oshchushchaet nahozhdenie v tochno opredelennoj srede. Repertuar -- repertuar generatora virtual'noj real'nosti -- eto nabor sred, oshchushchenie nahozhdeniya pol'zovatelya v kotoryh mozhet sozdat' generator. Izobrazhenie -- chto-libo, rozhdayushchee oshchushcheniya. Tochnost' -- izobrazhenie yavlyaetsya tochnym nastol'ko, naskol'ko sozdavaemye im oshchushcheniya blizki k tem, kotorye nuzhno bylo sozdat'. Virtual'naya sreda yavlyaetsya tochnoj nastol'ko, naskol'ko ona sposobna otreagirovat' dolzhnym obrazom na kazhdoe vozmozhnoe dejstvie pol'zovatelya. Sovershennaya tochnost' -- tochnost' nastol'ko vysokaya, chto pol'zovatel' ne mozhet otlichit' izobrazhenie ili virtual'nuyu sredu ot real'noj. REZYUME Virtual'naya real'nost' -- eto ne prosto tehnologiya modelirovaniya povedeniya fizicheskih sred s pomoshch'yu komp'yuterov. Vozmozhnost' sushchestvovaniya virtual'noj real'nosti -- vazhnaya cherta struktury real'nosti. |to osnova ne tol'ko vychislenij, no i chelovecheskogo voobrazheniya, vneshnih oshchushchenij, nauki i matematiki, iskusstva i vymysla. Kakovy zhe naivysshie predely -- polnyj masshtab -- virtual'noj real'nosti (a sledovatel'no, vychisleniya, nauki, voobrazheniya i vsego ostal'nogo)? V sleduyushchej glave my uvidim, chto v odnom otnoshenii masshtab virtual'noj real'nosti bezgranichen, a v drugom -- chrezmerno ogranichen. Glava 6. Universal'nost' i predely vychislenij Serdce generatora virtual'noj real'nosti -- ego komp'yuter, i vopros o tom, kakie sredy mozhno peredat' v virtual'noj real'nosti, v konechnom itoge, dolzhen svodit'sya k voprosu o tom, kakie vychisleniya mozhno osushchestvit'. Dazhe segodnya repertuar generatorov virtual'noj real'nosti ogranichen kak ih generatorami izobrazhenij, tak i ih komp'yuterami. Kak tol'ko k generatoru virtual'noj real'nosti podklyuchayut novyj, bolee bystryj komp'yuter, s bol'shim ob容mom pamyati i bolee sovremennym apparatnym obespecheniem obrabotki izobrazhenij, repertuar generatora rasshiryaetsya. No budet li eto prodolzhat'sya nepreryvno ili, v konce koncov, my stolknemsya s absolyutnoj universal'nost'yu, chego, kak ya govoril, nam sleduet ozhidat' v sluchae s generatorami izobrazhenij? Drugimi slovami, sushchestvuet li otdel'nyj generator virtual'noj real'nosti, kotoryj mozhno postroit' raz i navsegda i zaprogrammirovat' dlya peredachi lyuboj sredy, kotoruyu sposoben oshchutit' chelovecheskij razum? Kak i v sluchae s generatorami izobrazhenij pod vysheskazannym my ne podrazumevaem, chto etot edinstvennyj generator virtual'noj real'nosti mog by soderzhat' v sebe tochnye opredeleniya vseh logicheski vozmozhnyh sred. My tol'ko imeem v vidu, chto etot generator mozhno bylo by zaprogrammirovat' dlya peredachi lyuboj logicheski vozmozhnoj sredy. Mozhno predusmotret' kodirovanie takih programm, naprimer, na magnitnyh diskah. CHem vyshe slozhnost' sredy, tem bol'she ponadobitsya diskov dlya hraneniya sootvetstvuyushchej programmy. Takim obrazom, dlya peredachi slozhnyh sred mashina dolzhna obladat' mehanizmom (kotoryj ya uzhe opisal dlya universal'nogo generatora izobrazhenij), sposobnym prochitat' neogranichennoe kolichestvo diskov. V otlichie ot generatora izobrazhenij generatoru virtual'noj real'nosti mozhet ponadobit'sya uvelichenie ob容ma "rabochej pamyati" dlya hraneniya rezul'tatov promezhutochnyh vychislenij. Dlya etogo mozhno predusmotret' Nalichie chistyh diskov. I snova energiya, chistye diski i obsluzhivanie, neobhodimye mashine, ne prepyatstvuyut tomu, chtoby schitat' etu mashinu "otdel'noj" pri uslovii, chto vse eti dejstviya ne ravnosil'ny izmeneniyu konstrukcii mashiny i ne zapreshcheny zakonami fiziki. V etom smysle, v principe, mozhno bylo by rassmotret' komp'yuter s effektivno neogranichennoj emkost'yu pamyati. No nel'zya rassmatrivat' komp'yuter s neogranichennoj skorost'yu vychislenij. Komp'yuter opredelennoj konfiguracii vsegda budet imet' fiksirovannuyu maksimal'nuyu skorost', kotoruyu mogut uvelichit' tol'ko izmeneniya etoj konfiguracii. Sledovatel'no, dannyj generator virtual'noj real'nosti ne smozhet vypolnyat' neogranichennoe kolichestvo vychislenij v edinicu vremeni. Razve eto ne budet ogranichivat' ego repertuar? Esli sreda nastol'ko slozhna, chto vychislenie togo, chto dolzhen uvidet' pol'zovatel' cherez sekundu, zanimaet u mashiny bol'she sekundy, kakim obrazom mashina smozhet tochno peredat' etu sredu? Dlya dostizheniya universal'nosti nam neobhodim sleduyushchij tehnologicheskij tryuk. CHtoby rasshirit' svoj repertuar do maksimal'no fizicheski vozmozhnyh predelov, generatoru virtual'noj real'nosti prishlos' by vzyat' pod kontrol' eshche odno svojstvo sensornoj sistemy pol'zovatelya: skorost' obrabotki informacii mozgom pol'zovatelya. Esli by chelovecheskij mozg byl podoben elektronnomu komp'yuteru, dostatochno bylo by izmenit' chastotu ispuskaniya sinhroniziruyushchih impul'sov ego "generatorom". Nesomnenno, "generator sinhroniziruyushchih impul'sov" mozga kontrolirovat' ne tak prosto. No v principe eto ne problema. Mozg -- konechnyj fizicheskij ob容kt, i vse ego funkcii -- fizicheskie processy, kotorye, v principe, mozhno zamedlit' ili ostanovit'. Predel'nyj generator virtual'noj real'nosti dolzhen obladat' takoj sposobnost'yu. Dlya dostizheniya sovershennoj peredachi sred, trebuyushchej mnozhestva vychislenij, generator virtual'noj real'nosti dolzhen byl by dejstvovat' priblizitel'no