----------------------------------------------------------------------
Cyberia - Russian Solution by Cristobal
Cristobal production. 1995.
Vy mozhete spokojno rasprostranyat' etot solution, no ne izmenyaya ego!
----------------------------------------------------------------------

                             ###########
                             # The Rig #
                             ###########

     The Rig - eto vasha pervaya ostanovka v Cyberia. Vy okazyvaetes'  v
doke. Dver' napravo - provedet Vas k Gia (blondinka  :)  i  pulemetnoj
ustanovke. Dver' nalevo - lift, kotoryj podnimet Vas na verhnij  etazh,
gde raspolagaetsya Transfighter - supersovremennyj samolet. Snachala  vy
idete v pravuyu dver', gde i vstretites' s blondinkoj :-O ;)

Vstrecha s blondinochkoj
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     Kogda Vy vojdete v pravuyu dver' i projdete chut'-chut'  vpered,  vy
vstretite Gia, ona nemedlenno  skazhet  Vam  razvernut'sya  i  razryadit'
oruzhie... Esli Vy ne hotite pogibnut' ot puk blondinki - nazhmite  kla-
vishu "strelka vlevo"... Lyubaya drugaya klavisha = smerti...

Pulemetnaya ustanovka
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     |to pervyj arkadnyj kusok v Cyberia. Vasha zadacha -  rasstrelivat'
iz pulemeta vrazheskie samolety, vertolety i t.d. Obratite vnimanie  na
6 sinih indikatorov na kontrol'noj paneli  -  oni  pokazyvayut  uroven'
povrezhdenij vashej ustanovki (chem bol'she povrezhdenij, tem men'she lampo-
chek gorit i tem huzhe dvigaetsya ustanovka). Posle  udachnogo  zaversheniya
oborony The Rig, blondinka (Gia) poblagodarit Vas i predlozhit ee poce-
lovat' :-O Esli  Vy  dejstvitel'no  etogo  hotite  -  nazhmite  klavishu
"strelka vverh" ili prosto podozhdite...  Esli  Vy  hotite  otkazat'sya,
nazhmite "strelku vniz".  Hochu  predupredit',  chto  pocelovav  Gia,  Vy
tol'ko nazhivaete sebe vraga v lice  Santos'a,  kotoryj  vse  vidit  na
ekrane monitora i nachinaet revnovat' ;) Esli ne hotite lishnih problem,
ne celujte ee. Hy a esli hotite poluchit' udovol'stvie, to flag  Vam  v
puki... :)

Lift
^^^^
     Lift  dostavit  Vas  na  verhnij  etazh.  Dlya  upravleniya   lifta,
pol'zujtes' klavishami v uglu komnaty. Prosto navedite  palec  puki  na
verhnyuyu knopku, a potom vojdite v lift...

Ohranniki
^^^^^^^^^
     Esli Vy ne poceluete Gia, to ohranniki  ne  dostavyat  Vam  osobyh
problem - prosto sledujte ih ukazaniyam.
     Esli Vy vse-taki pocelovali Gia, to Santos prikazhet ubit' Vas. Vy
ochnetes' na sklade i stanete svidetelem smerti Gia i Santos'a (oni  ne
podelili Vas :) Podojdite k mertvomu Santos'y i voz'mite  energetiches-
kij blok dlya pistoleta (ne zabud'te eto sdelat'!). Podnimites' po les-
tnice (ona nahoditsya nedaleko ot togo, mesta, gde Vy tol'ko  chto  byli
:) Vy uvidite dver' (sprava), kotoraya vedet naverh (k Transfighter'y).
Vojdite v nee, povernites' na 90' napravo i zablokirujte dver' (LOCK).
Posle chego podojdite k korobkam - Vy uvidite ohrannika. On podojdet  k
Vam, strelyajte v nego, tol'ko kogda on budet  podnimat'  pistolet,  ne
ran'she! Posle chego idite k Transfighter'y. Ostanovites' na mostike, na
zadnem plane Vy uvidite ohrannika... Podozhdite neskol'ko sekund  (ina-
che on Vas ub'et), a potom podojdite k korobkam. Ohrannik nachnet  stre-
lyat'. V pauze mezhdu  ego  vystrelami,  nazhmite  "strelku  vpravo"  (Vy
chut'-chut' otkroetes', no eto neobhodimo  dlya  strel'by)  i  zastrelite
ohrannika ("probel"). Zastreliv ego, smelo idite k samoletu i podojdi-
te k bombe (kak ee obezvredit', chitajte nizhe)...

Zagadka s bomboj, prikreplennoj k samoletu
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     Zdes' dany tri varianta obezvrezhivaniya bomby  -  vse  zavisit  ot
urovnya Puzzle (Puzzle level), kotoryj Vy vybrali.

Pervyj uroven' (Puzzle level=1)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     Voobshche, takie zagadki razgadyvayutsya putem issledovaniya  predmetov
razlichnymi skanami (klavishi F1, F2, F3). Nazhmite F2 (MRI  test).  Skan
pokazhet Vam pereklyuchateli on/off, vibration sensor i 7  pereklyuchatelej
v odnom ryadu... Sperva, pereklyuchite vibration sensor, potom pereklyuchi-
te edinstvennyj aktivnyj pereklyuchatel' v ryadu iz  semi  takovyh...  Ne
trogajte pereklyuchatel' on/off!

Vtoroj uroven' (Puzzle level=2)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     Otskanirujte bombu (F2 - MRI test). Snachala pereklyuchite vibration
sensor, zatem chetvertyj (sleva) pereklyuchatel' v ryadu  iz  7,  a  zatem
vtoroj (sleva)...

Tretij uroven' (Puzzle level=3)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     Otskanirujte bombu (F2 - MRI test). Snachala pereklyuchite vibration
sensor,  potom  pereklyuchite  chetvertyj  (sleva)  pereklyuchatel',  zatem
vtoroj sleva. Posle etogo pereklyuchite pervyj sprava (ne on/off!),  po-
tom vtoroj sprava, potom tretij sprava...


                     ############################
                     # Polety na Transfighter'e #
                     ############################

     Prosto  strelyajte  po  vragam  :)  i   naslazhdajtes'    krasivymi
poletami... Nichego osobennogo v missiyah net - vse ponyatno...


                         ####################
                         # Kompleks Cyberia #
                         ####################

Vhod
^^^^
     Glavnyj vhod ohranyaetsya. On lezhit na severe  ot  samoleta...  Dlya
togo, chtoby ohrannik ne zastrelil Vas,  Vam  nado  prizhat'sya  k  stene
("strelka vlevo") i strelyat' v ohrannika (dlya etogo nado nemnogo otoj-
ti ot steny - "strelka vpravo"). Postarajtes' vystrelit'  v  ohrannika
srazu posle ego vystrela (t.k. mezhdu vystrelami  ohrannika  sushchestvuyut
pauzy), inache ohrannik ub'et Vas!

     Est' tak zhe drugoj vhod -  ventilyacionnaya sistema (ona  nahoditsya
pravee (vostochnee) glavnogo vhoda). Vam nado  pereprygnut'  ventilyator
(esli lopasti zadenut Vas,  to  Vy  pogibnete).  Posle  togo,  kak  Vy
pereprygnite ventilyator, Vam nuzhno ochen' bystro (bez ostanovok)  proj-
ti cherez neskol'ko komnat (tam vysokaya radiaciya i esli Vy zaderzhites',
to pogibnete).


                   ###############################
                   # ZAGADKI V KOMPLEKSE Cyberia #
                   ###############################

     Zdes' dany resheniya na vse zagadki, kotorye Vam neobhodimo reshit',
nahodyas' v komplekse Cyberia.


Resheniya dlya Puzzle Level=1 (legkij uroven' Puzzle)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vhodnoj zamok
^^^^^^^^^^^^^
     Dlya togo, chtoby otkryt' etot zamok,  Vam  neobhodimo  pereklyuchit'
pervyj vyklyuchatel' sleva, zatem tretij, a zatem vtoroj...

Sekretnaya dver'
^^^^^^^^^^^^^^^
     Ispol'zujte infra red skan... Otskanirujte pul't, s  pomoshch'yu  ko-
torogo Vy dolzhny vvesti kod. Skan pokazhet  cifry,  kotorye  nazhimalis'
chashche vseh... Koroche, kod - 2571 ;)

Zagadka s liftom
^^^^^^^^^^^^^^^^
     Dlya togo, chtoby zakryt' dver' lifta i obezopasit' sebya ot  vzryva
granaty, Vam neobhodimo vvesti special'nyj kod. |tot kod Vy uvidite na
komp'yutere H.Suzuki. Kod nahoditsya v samom konce dos'e  na  rabotnikov
kompleksa... Kod sostoit iz simvolov razlichnyh cvetov - zapomnite ego!
Imenno etot kod Vam nado budet vvesti, chtoby zakryt' dveri lifta.

Dver' s pnevmaticheskim mehanizmom
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     Dver', kotoraya propuskaet Vas pryamo k glavnoj celi  Vashego  pute-
shestviya - oruzhiya Cyberia, upravlyaetsya v puchnuyu... Dlya togo, chtoby  ot-
kryt' etu dver', Vam neobhodimo snachala sdelat' skan etoj dveri  (F2),
a zatem uravnyat' cilindry (smotrite, chtoby chertochki na cilindrah  sov-
pali s chertochkami na oporah), nazhimaya na special'nye knopki...


Resheniya dlya Puzzle level=2 (srednij uroven' Puzzle)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vhodnoj zamok
^^^^^^^^^^^^^
     Dlya togo, chtoby otkryt' etu  dver',  Vam  neobhodimo  pereklyuchit'
snachala pervyj (sleva) vyklyuchatel', zatem shestoj, zatem tretij...

     Vse ostal'nye zagadki reshayutsya tak zhe, kak i zagadki  dlya  Puzzle
level=1 (legkij uroven' Puzzle - sm. vyshe).


Resheniya dlya Puzzle level=3 (trudnyj uroven' Puzzle)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vhodnoj zamok
^^^^^^^^^^^^^
     Dlya togo, chtoby otkryt' etu  dver',  Vam  neobhodimo  pereklyuchit'
pervyj sleva vyklyuchatel', zatem shestoj, zatem tretij...

     Vse ostal'nye zagadki reshayutsya tak zhe, kak i zagadki  dlya  Puzzle
level=1 (legkij uroven' Puzzle - sm. vyshe).


                       #######################
                       # Komp'yuternye paroli #
                       #######################

     Tol'ko odin komp'yuter v komplekse trebuet vvesti parol'. I  reshe-
nie etoj zagadki lezhit v odnom iz video-soobshchenij, v kotorom  govorit-
sya, chto nado pojti v soldatskuyu spal'nyu i posmotret' na fotografiyu  na
stene.  Na  stene  visit  foto  |jnshtejna,  kotoryj  k  tomu   zhe    i
podmigivaet... ;) Koroche, parol' - EINSTEIN.


                ######################################
                # Ohranniki i kak s nimi borot'sya :) #
                ######################################

CHetyre ohrannika v stolovoj komnate
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     Ne prohodite mimo etoj komnaty - esli Vy ne  zajdete  v  nee,  to
odin iz ohrannikov prosto ub'et Vas! Vy dolzhny vojti v  komnatu,  bys-
tro ubit' dvuh ohrannikov (y menya eto poluchalos'  v  takoj  posledova-
tel'nosti; vhozhu v komnatu - "strelka vpravo" - "probel"  (vystrel)  -
"strelka vpravo" - "probel")... Posle togo, kak Vy  ub'ete  etih  dvuh
ohrannikov, Vy ukroetes' za korobkoj  ("strelka  vpravo")...  Ostayutsya
eshche dva ohrannika - oni strelyayut v Vas... Vyberite moment, kogda  vys-
trelov net, pripodnimites' ("strelka vverh")  i  vystrelite  v  odnogo
ohrannika... Opyat' skrojtes' za  korobkoj.  A  teper'  ubejte  vtorogo
ohrannika (vyberite moment, kogda on ne strelyaet)...


Ohrannik za steklyannoj stenoj
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     Vy okazyvaetes' v komnate na nizhnem etazhe. Za  steklyannoj  stenoj
sidit ohrannik - esli on zametit Vas, to on aktiviziruet Halon  System
i zapolnit komnatu gazom (proshche govorya, Vy umrete).  Kak  projti  mimo
ohrannika? Ochen' prosto... Podojdite kak mozhno blizhe k steklyannoj ste-
ne (no tak, chtoby ohrannik Vas ne zametil) i Vy uvidite, chto  ohrannik
inogda otvorachivaetsya ot komp'yutera i smotrit na bumagi... Kak  tol'ko
on otvernetsya ot steklyannoj steny, smelo idite  vpered  -  vyjdite  iz
komnaty - vojdite v pervuyu dver' nalevo i ubejte etogo ohrannika.

Ohranniki v koridore
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     Dver', kotoraya razdelyaet koridore, ohranyaetsya dvumya  ohrannikami.
Dlya togo, chtoby uspeshno preodolet' etu nebol'shuyu pregradu,  Vy  dolzhny
podojti k dveri i kak tol'ko ona nachnet otkryvat'sya -  nazhat'  klavishu
"strelka vlevo"... Zak (imenno tak zovut glavnogo geroya  ;)  spryachetsya
za polovinkoj dveri. Teper' Vam nado zastrelit' etih dvuh ohrannikov i
put' svoboden...

Konferenc-zal
^^^^^^^^^^^^^
     Kak tol'ko Vy vojdete v konferenc-zal, Vy uvidite (i uslyshite  ;)
dvuh lyudej, razgovarivayushchih o proekte Cyberia. Podozhdite poka oni  do-
govoryat! Posle okonchaniya razgovora, ohrannik ujdet. Teper'  Vy  mozhete
ubit' cheloveka, sidyashchego ha stolom.


                        #####################
                        # Krasnyj "propusk" #
                        #####################

     Dlya togo, chtoby popast' v laboratoriyu, Vam nuzhen propusk. Propusk
nahoditsya v palate s pacientom na nizhnem etazhe kompleksa (v protivopo-
lozhnom konce ot dveri v komnatu "ohrannika  za  steklyannoj  stenoj"  i
dvuh ohrannikov v koridore). Vojdite v etu komnatu - Vy uvidite  stek-
lyannuyu stenu, za kotoroj lezhit zarazhennyj chelovek. Podojdite k komp'yu-
teru. Zajdite v odin iz punktov menyu (poyavitsya kartinka s pacientom) i
otkrojte vents (tam est' sootvetstvuyushchij punktik). Vyjdite iz  komnaty
i vernites' k liftu (projdite cherez komnatu, v kotoroj Vas hotel otra-
vit' ohrannik za steklyannoj stenoj). Kak tol'ko Vy  vyjdete  k  liftu,
tut zhe povernite nalevo i idite po dlinnomu  koridoru  (predvaritel'no
vylomav reshetku). V konce koridora Vy uvidite svet na pravoj stene (on
pronikaet iz  komnaty  s  bol'nym  pacientom)  -  povernites'  na  90'
("strelka vlevo") i voz'mite propusk.


                             ###########
                             # Mutagen #
                             ###########

     Brodya po kompleksu  Cyberia,  Vy  uvidite,  chto  est'  zarazhennye
(virusom) zony. Protiv etogo virusa byla izobretena vakcina... Pyat' iz
vos'mi vakcin byli ispol'zovany, ostalis' eshche tri, kotorye  Vy  mozhete
ispol'zovat'. No eti vakciny tozhe  chastichny  zarazheny  virusom  -  Vam
neobhodimo ochistit' ih. Vojdite v laboratoriyu (imenno dlya togo,  chtoby
proniknut' v nee, Vy dostavali krasnyj propusk. Za steklom v etoj kom-
nate, vy uvidite nauchnuyu apparatupy, pered steklom -  komp'yuter),  po-
dojdite k komp'yuteru. Na ekrane Vy  uvidite  "VMail"  i  tri  menyushki,
priblizitel'no takogo soderzhaniya - "-6","-7","-8"... Vojdite v odnu iz
takih menyushek i ochistite vakcinu (strelyajte po zhelten'kim  molekulam).
Pri Arcade urovne EASY, Vam dostatochno  unichtozhit'  >50%  virusa,  pri
urovne Medium - >72%, pri urovne Difficult - >80%.  Takim  obrazom  Vy
ochistite vakcinu  -  zapomnite  nomer  vakciny,  kotoruyu  Vy  ochistili
(naprimer 6, 7 ili 8). Potom idite v komnatu, v kotoroj Vy  i  vvedete
sebe etu vakcinu (prohodite cherez zarazhennuyu zonu kak  mozhno  bystree,
ne ostanavlivajtes' okolo trupa cheloveka,  a  prohodite  v  komnatu  s
krasnovatym svetom - podojdite k komp'yuteru i ukazhite  nomer  vakciny,
kotoruyu vy ochistili). Posle chego podojdite k ustanovke, kotoraya raspo-
lozhena pravee komp'yutera i vstan'te na nee - vakcina vvedena...  Virus
ne opasen!


                           ###############
                           # No_NAME! :) #
                           ###############

     Posle togo, kak Vy vvedete sebe vakcinu, Vy  uznaete,  chto  neko-
toraya chast' virusa prevratilas' v mutantov,  nazyvaemyh  Nanites.  |ti
mutanty okkupirovali dovol'no bol'shuyu chast' kompleksa. A chtoby  projti
k glavnoj celi Vashego puti - oruzhiyu Cyberia, Vam nuzhno projti po kori-
doru, zanyatomu etimi tvaryami. Vam neobhodimo unichtozhit' VSEH mutantov!
Podojdite k komp'yuteru (v komnate, v kotoruyu Vy popadete iz komnaty  s
krasnym svetom) i Vy uvidite "VMail" i eshche neskol'ko menyushek - vojdya v
odnu iz nih, Vy poluchaete vozmozhnost' upravlyat' lazernoj ustanovkoj, s
pomoshch'yu kotoroj Vy i dolzhny unichtozhit' vseh mutantov. Nazhatie na  kla-
vishu "ENTER" privodit k unichtozheniyu vseh mutantov v pole vidimosti, no
v tozhe vremya rashoduetsya bol'she energii (a ee y Vas ne tak uzh  mnogo).
Vy ne dolzhny propustit' ni odnogo monstra (propustiv, Vy prosto pogib-
nite!). Takim obrazom Vy ochistite kompleks ot etih mutantov i  poluchi-
te vozmozhnost' projti k oruzhiyu Cyberia (pravda v konce-koncov  okazhet-
sya, chto eto nikakoe ne oruzhie... :) Projdya po koridoru, vy  vojdete  v
dver' i okazhetes' pered dver'yu s pnevmaticheskim  privodom,  otkryv  ee
(sm. glavu "Zagadki...") Vy okazhetes' odin na odni s oruzhiem Cyberia -
vyslushav istoriyu, podojdite k Cyberia... Teper' Vy poletite v kosmos i
unichtozhite kosmicheskuyu bazu (vashego bossa! :)

----------------------------------------------------------------------
                  CRISTOBAL production. 21-Sep-1995.
                         ViWA NEt: 963:1/14.2
----------------------------------------------------------------------
                                                                                                                                                                                                     

Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT