Ocenite etot tekst:

Zadaniya & Resheniya.
Zadachi. Golymi rukami zla ne pobedish'. A dlya final'noj bitvy s Diablo toj zubochistki, chto u vas v nachale yavno ne dostatochno. Poskol'ku vy vse ravno uzh reshili ob'yavit' vojnu nechisti, to pochemu by i ne podsobit' tuzemcam. A oni v svoyu ochered' vas otblagodaryat: kto kol'com odarit, kto mechishkom ili bron'koj podsobit, a kto i charku s eleksirchikom podneset. Mestnye oni ved' dobrye, darom, chto zastyli kak istukany ostrovov Pashi.



The Butcher Myasnik
Poisoned River Water Supply Otravlenyj rechnoj istochnik
Valor V poiskah broni
Chamber of Bone Palata kostej
Gharbad the Weak Truslivyj kozel Harbad
Halls of the Blind Zal slepoty
Zhar the Mad Sumashedshij mag
Anvil of Fury Nakoval'nya yarosti
Ogden's Sign Vyveska taverny Ogdena
Curse of King Leoric Proklyatie korolya Leorika
Black Mushroom CHernyj muhomor
Magic Rock Magicheskij kamen'
Warlord of Blood Krovavyj voin
Lachdanan Rycar' Lahdanan
Archbishop Lazarus Arhiepiskop Lazarus
Diablo Diablo

The Butcher

Gde uznat': Esli pered vhodom v cerkov' lezhit umirayushchij chelovek, to schitajte u vas uzhe est' eto zadanie.
Kak vypolnit': Najdite na 2-m urovne komnatu, zapolnennuyu telami. Vnutri - Myasnik, kotorogo vam nado ubit', no ego ne vidno, poka dver' zakryta. Strategiya sleduyushchaya:
Voin - spuskajtes' nizhe, vernetes', kogda budete dostatochno sil'nym;
Luchnica - najdite reshetku (a ona VSEGDA est' na urovne) i vymanite Myasnika k nej takim obrazom, chtoby okazat'sya s nim po raznye storony. Glavnoe bezhat' ot nego na takoj distancii, chtoby rasstoyanie mezhdu vami i Myasnikom bylo men'she, chem ot nego do prohoda v reshetke. On budet tupo toptat'sya pered vami i ostanetsya tol'ko spokojno ego rasstrelyat' iz luka. V ideale - najdite reshetku s dver'yu, kotoruyu mozhno zakryt' za soboj, Myasnik ne umeet otkryvat' dveri.
Mag - najdite zaklinanie "Ognennaya stena", v krajnem sluchae prikupite ego u ved'my, a zatem prosto otkrojte dver', postavte ognennuyu stenu parallel'no stene s dver'yu, zakrojte dver'. Po okonchanii dejstviya zaklinaniya toporik - vash.
CHto poluchite: "Topor Myasnika". Esli vy mag ili luchnica - mozhete srazu prodavat', on vam ni k chemu.

Poisoned River Water Supply

Gde uznat': Pogovorite s doktorom Pepinom kogda spustites' na 2-j ili 3-j uroven'.
Kak vypolnit': Najti prolom v stene na 2-m ili 3-m urovne, vedushchij na dopolnitel'nyj uroven' i unichtozhit' tam VSEH urodov. Togda protekayushchij tam ruchej prevratitsya iz yadovito-zheltogo v normal'nyj.
CHto poluchite: "Kol'co istiny". Ego dast vam doktor.

Valor

Gde uznat': Prochtite tolstyj talmud na podstavke v zale na 5-m urovne.
Kak vypolnit': V sosednej zale stoit altar', a ryadom lezhit krovavyj rubin. Vstav'te tri takih kamnya v altar' (oni vse na etom urovne) i za nim otkroetsya zala s bronej.
CHto poluchite: Da bronyu konechno-zhe, pryam tam v podzemel'e i poluchite.

Chamber of Bone

Gde uznat': Prochtite tolstyj talmud na podstavke v zale na 6-m urovne.
Kak vypolnit': Tam zhe est' lestnica, vedushchaya na dopolnitel'nyj uroven' "Palata kostej". Vnutri prochtite eshche odnu knigu. Ne sovetuyu uvlekat'sya drakoj, prochtite knigu i vam prodemonstriruyut dejstvie etoj magii. Ochen' zanyatno.
CHto poluchite: Zaklinanie "Strazha".

Gharbad the Weak

Gde uznat': Vstretite ego na 4-m urovne, on - Kozloid, no diko budet Vas prosit' ego ne ubivat'.
Kak vypolnit': Ubejte snachala vseh ostal'nyh tvarej na urovne. Vernites' k nemu, on dast Vam kakoj-libo magicheskij predmet. A teper' podhodite i zagovarivajte s nim do teh por, poka ne zadolbaete i on na vas ne brositsya. Ubejte merzavca.
CHto poluchite: Sluchajnyj magicheskij predmet i ego bulavu s hitrecoj.

Halls of the Blind

Gde uznat': Prochtite tolstyj talmud na podstavke v zale na 7-m urovne.
Kak vypolnit': Najdite chetyre komnaty na etom zhe urovne kishashchie zmiyami. V odnoj iz nih i budet iskomyj predmet.
CHto poluchite: "Opticheskij amulet".

Zhar the Mad

Gde uznat': Tak on sam i predlagaet potyagat'sya vam silami.
Kak vypolnit': Na 8-m urovne est' komnata, pohozhaya na biblioteku. Tam etot mag i zhivet. Posle togo, kak podojdete k knizhnomu shkafu, mag sam na vas napadet. Tut on i pomret. Esli vy mag, to vypustite na nego golema, a sami mozhete stoyat' v storonke i zhdat', inache vam pridetsya za nim pobegat'.
CHto poluchite: Sluchajnyj magicheskij predmet, a takzhe knigu ili svitok s magiej.

Anvil of Fury

Gde uznat': U kuzneca, kogda budete brodit' gde-to na 9-m ili 10-m urovne.
Kak vypolnit': Najdite sredi lavy 9-go ili 10-go urovnya nakoval'nyu i otnesite ee kuznecu. On podarit vam novuyu zubochistku.
CHto poluchite: Mech "Lezvie kuzneca Grisvol'da".

Ogden's Sign

Gde uznat': U Ogdena, vladel'ca taverny.
Kak vypolnit': Tut est' dve vozmozhnosti. Spustivshis' na 4-j uroven' i perebiv tam vsyu nechist' vy obnaruzhite, chto vyhod zakryt, a pered nim sidit Snotspil - karlik s kop'em. On otkryvaet peshcheru, v kotoroj ohranyaemyj nosorogami stoit sunduk s vyveskoj ot taverny. Zabirajte vyvesku i nesite Ogdenu cherez teleport. On dast vam shlem. Ni v koem sluchae ne podhodite s etoj vyveskoj k karliku: on ee zaberet i vypustit na vas tolpu nechesti, otkryv pravda pri etom prohod na sleduyushchij uroven'. No on sdelaet to zhe samoe i v tom sluchae, esli vy uzhe otdali vyvesku traktirshchiku. Zamochite vseh, vmeste s etim zlobnym karlikom i poimeete mech.
CHto poluchite: Mech "Ledyanaya golen'" i shlem "Greben' Harlekvina".

Curse of King Leoric

Gde uznat': "|to zadanie daet traktirshchik"
iz pis'ma Alekseya Karpova
Kak vypolnit': Najdite na 3-m urovne vhod na dopolnitel'nyj uroven' k korolyu Leoriku. Ta est' dva rubil'nika. Odin iz nih otkryvaet komnatu s raznym vooruzheniem, a vtoroj - vorota k korolyu. Postarajtes' kak mozhno ran'she ubit' korolya, poskol'ku on vozrozhdaet skeletov prikosnoveniem svoego mecha. Mozhete konechno ispol'zovat' protiv nego i "Svyashchennyj razryad", po-moemu samoe bespoleznoe zaklinanie vo vsej igre, no gorazdo proshche prevratit' ego v kamen' s pomoshch'yu "Kamennogo proklyat'ya", a potom dva-tri udara i vse koncheno. Razbejte takzhe vseh chetyreh skeletov, raspyatyh na krestah po uglam zaly. |to otkroet eshche odnu sokrovishchnicu.
CHto poluchite: "Koronu zhivyh mertvecov" i mnogo poleznyh predmetov.

Black Mushroom

Gde uznat': Na 10-m urovne najdite "Knigu Gribov" i otnesite ee ved'me. Ta poprosit vas prinesti "CHernyj muhomor".
Kak vypolnit': Na tom zhe 10-m urovne na polyane s gribami najdete etu poganku. Otnesite ee ved'me. Ona poprosit prinesti doktoru Pepinu mozgi demona. Idite vniz i u pervogo zhe ubitogo vami Nevidimki vypadut mozgi. Hvatajte ih i begom k Pepinu, kotoryj obmenyaet ih na "Spektral'nyj eliksir" s pros'boj otnesti ego ved'me. Ona posmotrit ego i otdast obratno, posle chego ego mozhno vypit'.
CHto poluchite: "Spektral'nyj eliksir" plyus doktor i ved'ma smogut izgotavlivat' drugie eliksiry.

Magic Rock

Gde uznat': Kuznec Grisvol'd
Kak vypolnit': Najdite magicheskij kamen' i otnesite kuznecu. Podrobnostej ne pomnyu, kto znaet, napishite mne.
CHto poluchite: Kol'co "Lenta razmyshlenij".

Warlord of Blood

Gde uznat': Prochtite tolstyj talmud na podstavke na 13-m urovne.
Kak vypolnit': Ubejte krovavogo voina (on "Krovavyj rycar'"), kotoryj ohranyaet vhod v arsenal.
CHto poluchite: Nu vy predstavlyaete sebe chto takoe arsenal? YA govoryu ARSENAL! Tam ochen' mnogo vkusnogo.

Lachdanan

Gde uznat': Vstretite etogo voina na 14-m urovne.
Kak vypolnit': Prinesite emu "zolotoj eliksir", kotoryj vy najdete na 15-m urovne i vy osvobodite ego dushu. I dobroe delo sdelaete i bez shlema ne ujdete.
CHto poluchite: SHlem "Stal'naya vual'".

Archbishop Lazarus

Gde uznat': Najdite na 15-m urovne posoh Lazarusa i otnesite starejshine Kajnu. On i rasskazhet vam pro arhiepiskopa.
Kak vypolnit': Posle etogo u pentagrammy poyavlyaetsya krasnyj portal, vedushchij na dopolnitel'nyj uroven' k nechistomu altaryu. Esli u vas net otrazheniya magii ili vy ne yavlyaetes' krutym magom, mozhete zavorachivat'sya v beluyu prostynyu i medlenno polzti na kladbishche. Medlenno - chtoby ne sozdavat' paniki.
CHto poluchite: Ot Lazarusa - boevoj topor, a ot dvuh sukkubov po knizhke s zaklinaniyami.

Diablo

Gde uznat': Na korobke s igroj.
Kak vypolnit': Ispol'zovat' ves' dostupnyj arsenal, vse ravno on vam bol'she ne ponadobitsya.
CHto poluchite: Mul'tik v konce i chuvstvo polnogo udovletvoreniya.

Last-modified: Sat, 26 Dec 1998 07:22:14 GMT
Ocenite etot tekst: