²±²±²±²±²±²±²±² GOBLIN  PC  ( 2:5020/397.18 )   P.R.E.S.E.N.T ²±²±²±²±²±²±²±²±
                             --+--  +   +  +---
                               |    +---+  +--
                               +    +   +  +---
               ®®SHSHSHSHSH®®®SH|      ®®®SHSHSHSHSH®®®   |SHSHSHSHSH®®®®|SHSH
                 SHSHSHSHSH    ®SH|       SHSHSHSHSH      SHSHSHSHSH
                 SHSHSHSHSH     SHSHSH|     SHSHSHSHSH      SHSHSHSHSH
                 SHSHSHSHSH     SHSHSHSH     SHSHSHSHSH      SHSHSHSHSH    ®®SHSHSH®®
                 SHSHSHSHSH     SHSHSH®     SHSHSHSHSH      SHSHSHSHSH      SHSHSH
                 SHSHSHSHSH    |SH®       SHSHSHSHSH      SHSHSHSHSH     |SHSHSH
               ||SHSHSHSHSH|||SH®      |||SHSHSHSHSH|||   ®SHSHSHSHSH|||SHSHSH®

-+-+-+-+-+-+-+-+- Po scenariyu Stivena  Spilberga  i  LucasArts -+-+-+-+-+-+-+-

V otkrytom kosmose y shattla:
 1. Vyberite peregovornoe ustrojstvo i pogovorite s Miles o " Fling pig "
 ( govorite do teh por, poka kartinka s " Fling pig " ne stanet sinej )
 2. Otstegnite " Fling pig " prosto nazhav na nego
 ( Vy poleteli k asterojdu vmeste s yashchikom instrumentov )

U asterojda :
 1. Otkrojte " pig " i voz'mite iz nego
     Lopatu, Otbojnyj molotok, Miny al'fa i beta.  I vyletajte v kosmos
 2. Letite k 2 uchastku asterojda.
    Ispol'zujte otbojnyj molotok s target surface
 3. V poluchennuyu yamu polozhite minu al'fa i ispol'zujte na nej arming key
 4. Letite k 3 uchastku asterojda. Ispol'zujte lopatu s boulder
 5. V poluchennuyu yamu kladite minu beta i vzryvajte ee s pomoshch'yu arming key
 6. Vozvrashchajtes' na shattl. Predvoritel'no vyjdya v kosmom.

SHattl:
 1. CHerez peregovornoe ustrojstvo " pen ultimate " pogovorite s Ken Borden
    naschet explosives i vozvrashchajtes' na asterojd.

Vnutri asterojda: Vy v glubokoj yame obrazovanoj vzryvom.
 1. dotron'tes' do metallic plate
 2. Ispol'zujte otbojnyj molotok na vseh 3 bugorkah ( otkroyutsya 3 platy )
 3. Nazhmite na vse 3 metalicheskie platy
 4. Podletite k nizu i zahodite v temnyj tunel'

V centre asterojda:
 1. dotron'tes' do pedestal
 2. Voz'mite vse 4 kuska ot platy ( nepodoleku )
 3. Dotron'tes' do square indentation
 4. Vstavlyajte 4 kuska ot platy v square ( vy popadete na planetu )

Planeta:
 1. Idite nalevo za ekran ( budet vid sverhu )
 2. U vas est' vozmozhnost' idti v 3 mesta. Idite v  wreck

WRECK:
 1. otkrojte yashchik ( chest )
 2. Berite sharik-radar ( device )
 3. Potyanite za verevku sprava y potalka ( wire )
 4. Podnimite verevku ( wire )
 5. Voz'mite 1 shest ( engraved rod ) i vyhodite na obshchuyu panoramu
 6. Idite na GRAVE

GRAVE:
 1. Voz'mite klyk ( tusk ) sverhu kartinki
 2. Ispol'zujte lopatu(shovel) na yamke (grave)
 3. Berite kusok ot chelyusti ( jaw bone ) i vyhodite na obshchuyu panoramu
 4. Idite na DIRT RAMP

                                   -=< 1 >=-
DIRT RAMP:
 1. Idite pravee i ispl'zujte sharik-radar ( device )
 2. Kapajte lopatoj bugorok ( small mound )
 3. Voz'mite braslet ( bracelet ) i vozrashchates' k mestu vashej posadki
 4. Kopajte lopatoj bugorok sprava ( small hole ) ( Brink popal v bedu )

Osnovnoj Koridor: ( t.k. koridor po ciklu, to nevazhno v kakuyu storonu idti )
 1. Voz'mite kusok ot platy-1 plate
 2. Idite napravo i vy najdete  purple rod
 3. Voz'mite  purple engraved rod
 4. Budet mnogo dverej. Ryadom s kazhdoj dver'yu budet svoya panel' upravleniya
    Smotrite na vse paneli ( budet poyavlyat'sya graficheskij kod )
 5. Prozkzamenirujte purple rod i uznajte nuzhnyj kod
 ( T.e. voz'mite lupu i navedite ee na shest tam zhe v predmeah )
 6. Vvedite etot kod na vse paneli ot dverej
 ( Na samom dele kod podhodit tol'ko k odnoj iz dverej )
 No dver' ne otkroetsya t.k. eshche net pitaniya
 Idite dal'she po koridoru i najdite temnoe mesto
 7.  S protivopolozhnoj storony ot nego ( t.e. na nas ) vojdite v " ramp "

RAMP:
 1. Posmotrite vniz edge ( vy uvidete, chto net odnogo lucha )
 2. Posmotrite na panel' upravleniya ( pered vami poyavitsya upravlenie )
 |to upravlenie robotom s pomoshch'yu kotorogo vam nado vstavit' linzu na mesto
--------------------------------------
Podskazka po upravleniyu robotom:
Knopka - steret' poslednij simvol
Est' knopka ochistki ( t.k. kogda vy nazhimaete knopki sprava sozdaetsya kod )
Fialetovyj cvet - robot letit nalevo
Sinij cvet - robot letit vverh
Zelenyj cvet - robot letit napravo
ZHeltyj cvet - robot letit vniz
Krasnyj cvet - ostanovka
---------------------------------------
 3. Vvodite: Snachala fialetovyj - 4 raza,zheltyj - 2 raza, i krasnyj - 1 raz
 4. Vyhodite iz control panel i nazhimajte na triangular button sprava ot nee
    ( vyletit robot i podnimet linzu )
 5. Opyat' vojdite v control panel i ochistite vvedennyj kod ( nazhav knopku )
 6. Vvodite novyj kod : fialetovyj - 5 raz, sinij - 4 raza, i krasnyj - 1 raz
 7. Vyhodite iz control panel i nazhimajte na triangular button sprava ot nee
    ( robot vstavit linzu na mesto i pojdet energiya )
 8. Voz'mite treugol'nyj sinij kristal iz serediny i vozvrashchajtes' v koridor

Osnovnoj koridor:
 1. Idite v otkrytuyu dver' (esli dver' ne otkrta, to kod k dveri nepravel'nyj)
 2. Nazhmite na knopochku tram call ( priedet sharik " tram " )
 3. Sadites' v sharik ( on vas otvezet v muzej )

Muzej ( MUSEUM SPIRE ):
 1. Idite vo vnutor' ( poka ne pytajtes' otkryt' dveri )
 2. Idite na vverh po tropinke ( i zapuskajte mostik )
   A) Posmotrite na  strange device ( aktivator mosta )
   V) Nazhimajte na knopochku i derzhite ee poka poloska ne doedet do centra
   S) Esli poloski net, to vyhodite iz paneli upravleniya mostom i pokrutite
      linzochku " lens " pered nej. I opyat' zhmite knopu. ( y linzy neskol'ko
      polozhenij , krutite ee poka ne budet linii pri nazhatii knopki )
 3. Idite po etomu mostu i posmotrite na kristal zatem vernites' v muzej
 4. Zahodite v der' chut'-chut' sprava ot mosta i birite tablet na stenke
 5. Voz'mite zhivyj kristaly (zelenye)  glowing crystals
 6. Posmotrite na vse podskazki  displays
 7. Voz'mite krasnyj shest  red engraved rod
 8. Idite napravo v biblioteku i pogovorite s  Maggie Robbins obo vsem
    Vyhodite v koridor ( na sharike nazad )

                                   -=< 2 >=-

Osnovnoj koridor:
 1. Ispol'zujte klyk (tusk) na paneli dveri nepodaleku ot ogon'kov (sparks)
 2. Ispol'zujte verevku so vzlomanoj panel'yu
 3. Ispol'zujte priceplennuyu verevku s ogon'kami (sparks) ( zakoratit )
 4. Proekazeniruj red rod i vvedite novyj kod na odnoj iz dverej ( otkroetsya )
 5. Zahodite v nee, vyzyvajte sharik ( on ne priedet ), vyhodite v koridor
 6. Ispol'zujte zhivye kristaly glowing crystals na bezdyhannoe telo Brink-a
    ( on ozhivet i budet hodit' s vami ). Idite s nim v muzej ( na sharike )

Muzej ( MUSEUM SPIRE ):
 1. Popytajtes' otkryt' dver' (weakened door) ( Brink vam pomozhet )
 2. Voz'mite minu (cannister) i kristalikov, a zatem vyhodite i idite dal'she
 3. Podhodite k vode ( Dinozavr s`est cherepahu i vykinet kosti ) Brink ujdet.
 4. Vam nado sobrat' iz etih kostej cherepahu ( samoe slozhnoe v igre )
    Podskazka: Esli vy vernetes' na odin ekran nazad i posmotrite na fossil
 5. Posle togo, ak sobirete cherepahu v nee mozhno budet vstavit' cannister
 6. Ispol'zujte zhivye kristaliki glowing crystals s cherepahoj
 7. ( Dinozavrik ee sozhret i vzorvetsya ) Prygajte v vodu.

Podvodnaya komnata :
 1. Zahodite v komnatu (chamber) i berite kusok ot platy-2 (plate)
 2. Berite oranzhevyj shest (orange engraved rod)
 Prygajte nazad v vodu i vyhodite v koridor

Osnovnoj koridor:
 1. Otkrojte ocherednuyu dver' posmotrev kod s oranzhevogo shesta
 2. Zahodite v otkryvshiesya dver', vyzyvajte i sadites' v sharik

Planetarij ( PLANETARIUM SPIRE ):
 1. Idite vo vnutor' (outside), zatem naverh (up)
 2. Dotron'tes' do far na drugom beregu reki (perejdete na drugoj bereg)
 3. Ispol'zujte lopatu s bol'shi kamnem (boulder)
 4. Zapustite most (kak i vse predydushchie)
 5. Idite dal'she v plateau
 6. S pomoshch'yu lopaty ochistite komnatku (cave)
 7. Sprava podberite zatychku (dowel)
 8. Podberite cover  ( dlya sebya: obratite vnimanie, chto ryadom est' dver')
 9. Voz'mite rebra (rib cage)
10. Isplo'zujte zatychku (dowel) s dyrkoj v seredine kolesoobraznoj figury
11. Peredvin'te rel'su (pole),zatem eshche raz
12. Ispol'zujte pole s pin (dowel)
13. Prisoedinite rebra (rib cage) k kryuku na konce rel'sy (hook)
14. Podnimite palku (rod)
15. Ispol'zujte palku (rod) s rebrami (cage) (poluchilas' lovushka dlya myshki)

KAK POJMATX MYSHKU
 A) Dotron'tes' do norki (holes) (myshka vybezhit sprava ot ekrana)
    Potom otbezhit i vstanet mezhdu kolesami (podozhdite)
    Rezko pobezhit napravo i popadet v lovushku. ( YA stoyal sprava y dveri )
 V) Esli ne poluchit'sya ili myshka budet bezhat' ne tuda, to povtorite snova

16. Nadente braslet na myshku
17. Podnimite lovushku (trap) (myshka ubezhit)
18. Podnimite palku (rod) i rebra (rib cage)
19. Zahodite v ochishchennuyu komnatku (cave)
20. Voz'mite v puki sharik-radar (device)
21. Lopatoj kopajte yamku na gorke (tracker spot)
22. Voz'mite iz yamki machine part i vyhodite iz komnatki
23. Idite napravo cherez mostik i beriti sinij kristal (blue rod)
24. Vyhodite v koridor


                                   -=< 3 >=-



Osnovnoj koridor:
 1. Zahodite v temnotu (dark tunnel) idite po tropinke nalevo
 2. Nazhimajte na knopochku. Zahodite v tambup i zhmite 2 raza druguyu knopochku
 3. Zahodite v otkryvshuyusya dver' i posmotrite na pul't (glowing panel)
 4. Posmotrite na chernyj kristal i vstavte sinij kristal v 3 otverstiya sprava
 5. Posmotrite na chernyj kristal eshche raz.
    Teper' nachinaete dvigat' vverh-vniz tri sinih poloski sprava
    Snachala dvigaete levuyu, dovodite kristal do maksimal'nogo svecheniya
    Zatem vtoruyu i tret'yu po takomu zhe principu ( Kristal stanet sinim )
    ( Zazhech' vse pyat' kristalov )
 6. Vozvrashchajtes' v koridor

Osnovnoj koridor:
 1. Zahodite v dver', gde ne rabotal sharik i vyzovete ego opyat' (on priedet)
 2. Idite napravo i razkopajte lopatoj  stone plate
 3. Zahodite v sklep (tomb)
 4. Vstavlyajte treugol'nyj sinij kristal v dyrku na stene
 5. Obojdite vokrug lifta, poka na polu ne nazhmetsya knopka
 6. Zastoporte knopochku(loose stone) palkoj (rod) i vyhodite na ulicu
 7. Dotron'tes' do dirt
 8. Idite dal'she (path)
 9. Zapuskajte mostik ( tak zhe kak i drugie )
10. Idite k planetariyu, gde vy lovili myshku ( mozhno projti po mostu )

Planetarij:
 1. Ispol'zujte  machine part  s panel'yu ryadom s dver'yu
 2. Vstavlyajte cover tuda zhe i nazhimajte na panel' (panel)
 3. Voz'mite zelenyj shest (green rod)
 4. Berite ocherednuyu platu-3 (plate)
 5. Voz'mite dva skipetera iz serediny
 6. Ispol'zujte zolotoj skipetr na luche sveta
 7. Nazhimaya zolotym skipeterom postav'te planetku v polozheni 2-uh chasov
 8. Nazhimaya serebryanym skipeterom na planety, postav'te 2-yu planetku
    v polozhenie 7-mi chasov. ( Posle punkta 7. i 8. budet mul'tfil'm )
 9. Dver' zahlopnulas', no nazhimajte knopku i vyhodite v koridor

Osnovnoj koridor:
 1. Otkrojte eshche odnu dver' posmotrev kod na green rod ( tak zhe kak i drugie )
 2. Zahodite, vyzyvajte sharik, sadites' v nego.

Karta ( MAP SPIRE ):
 1. Idite v opening (chut' vyshe ot vhoda)
 2. Dotron'tes' do zelenyh ogon'kov ( Pometim eto mesto [*] ), vyhodite
 3. Idite teper' napravo ot vhoda v (cavern), zatem v (pit), potom v (opening)
 4. Posmotrite na panel' (panel)
 5. Vvodite vse kody dverej, kotorye y vas byli ( uvidete eti komnaty )
 6. Idite v opening sverhu v etoj zhe komnate (uvidite most)
 7. Zapuskajte most (ne zarabotaet), otkrojte panel' i posmotrite na nee

-----------------------------------------------------------------

Budet 5 knopok: Nazhmite na central'nuyu 3 raza ( povernetsya luch )
Nazhmite na nizhnyuyu-levuyu 3 raza
Zatem na vverhnyuyu-pravayu 1 raz
I na vverhnyuyu-levuyu 3 raza ( ili poka ne pochinetsya most )

------------------------------------------------------------------

 8. Zapuskajte most ( tak zhe kak i predydushchie )
 9. CHerez most idite v tomb ( vy tam uzhe byli )


                                     -=< 4 >=-

TOMB:
 1. Dotron'tes' do statui, kotoraya tam poyavilas'
 2. Vstan'te na lift v centre sklepa (crypt twice)
 3. Idite nalevo do dveri i dotron'tes' do nee ( ozhivet strazhnik )
 4. Ispol'zujte zhivye kristaly(glowing crystals) na kuchku sleva(broken bones)
 5. Vsstavlyajte zheltyj shest (yellow engraved rod) v otverstie dveri (slot)
 6. Zahodite v dver' i smotrite na piramidu (pyramid)
 7. Vstavlyajte zheltyj shest (yellow engraved rod) v panel' na piramide (panel)
 8. Ozhivite inoplanetyanina zhivymi kristalami(glowing crystals)
 9. Obovsem s nim pogovorite ( Maggie popala v bedu ) vyhodite iz sklepa
10. Idite v "path", zatem dal'she napravo poka ne vstretite Brink, govorite.
11. Vernites' na odin ekran nazad i posvetite fanarikom na norki na potolke
12. Brink ubezhit, a vy begite na ego mesto i berite kristaly pravee ot vhoda
13. Brinks pribezhit i soglasit'sya idti s vami k pautine
------------------------
Kak projti k pautine: CHerez mosty idite k  map room (gde vy vodili vse kody)
Idite v pit zatem eshche v levuyu dver' (a tam idti nalevo, uvidite dver' (nest))
------------------------
14. Vstan'te pravee i pogovorite s Brink (nachnet otvlekat' pauka)
15. Probegajte v dver' sprava, i idite na vodopad
16. Tolkajte kamen' (rock) ( voda potechet v rshetku ). Vernites' k pauku(nest)
17. Pogovorite s Brink i s Maggie o reshetke(grate). Maggie svobodna. A Brink ?
18. Idite s Maggie i pogovorite s inoplanetyaninom v sklepa (snova ozhivit')
( kristaly mozhno vzyat' v biblioteke y dveri, kotoruyu vam pobog otkryt' Brink )
19. Idite k mestu, kotoroe my pometili [*] , posmotrite na ogon'ki
20. Dajte tablichku iz bibliotek pochitat' Maggie. ( otkroet ostrov )
21. Idite na ostrov, spuskajtes' vniz i berite chast' ot platy-4 (plate)
22. Idite v "cavern" (Brink popal v lovushku)
23. Idite v planetarium spire, zatem napravo po mostiku v "crevice"
24. Ispol'zujte chelyust' (jaw bone) s Brink. ( Brinka stalo men'she )

Osnovnoj koridor:
 1. Vstavlyajte vse 4 kuska ot platy v treugol'nyj pul't (acove)
 2. Zahodite v dver', vyzyvajte sharik i sadites' v nego. Zahodite v dver'.
 3. Posmotrite na pul't (console), zatem na pustoe prostranstvo (gap)
 4. Podnimajtes' po tropke naverh i smotrite na (controls) i na (alien device)
 5. Idite naverh do konca, govorite s Maggie i idite nalevo cherez mostik
 6. Sbejte gnezdo s linzy mosta i zapustite pyatyj most.( kak i proshlye )
 7. Idite k inoplenetyaninu i govorite ( dast belyj shest creature's engraving )
 8. Idite v map room i vodite kod s belogo shesta ( tuda, kuda i 4 ostol'nyh )
 9. U vodopada, gde spasali Maggie, idite na plyazh (vverhu sleva). Berite glaz.
10. Idite v cathedral spire k console ( Vybizhit zloj Brink )
11. Idite tomb spire, tam gde vstretili vpervye Brink i pokazhite emu glaz
12. Vstavlyajte glaz(eye) v slot na mashine Brinka (relic), a potom zaberite.
13. Brinka bol'she net. Vstavlyajte opyat' glaz. Zabirajte glaz + kristaliki.
14. Idite v cathedral spire, smotrite na console, vstavlyajte glaz v dyrku.
15. Po bokam vstavlyajte kristaliki (glowing crystals) v (empty slots)
16. Govorite s Maggie (ona pojdet vklyuchat' luch' i pogibnet)
17. Ozhivite ee kristalikami (glowing crystal) ( mozhno ne delat', vse ravno )
18. Idite na most (U-U-y). Sojdite s mosta i vyklyuchite ego, opyat' vklyuchite.
19. Idite mostu k glazu i zahodite v nego. Smotrite v shar (portal).
            --+-- +  + +---                     +--- ++  +     +
274:2/903.8   |   +--+ +--                      +--  |++ | +---+ 2:5020/397.18
936:1/903.8   |   |  | |____      -=< 5 >=-     |___ | +-+ |___| 98:7095/69.18

Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT