ialogovoe +shchelchok mysh'yu okno Edit Color v spiske Palitry Cvetov Klaviaturnye ekvivalenty V QuarkXPress sushchestvuyut kombinacii klavish, pozvolyayushchie vypolnit' sleduyushchie funkcii: Otkryt' dialogovoe okno Applications Preferences +|+p+Y Otkryt' dialogovoe okno Character Attributes +p+D Otkryt' dialogovoe okno Document Setup +|+p+P Otkryt' dialogovoe okno Find/Change +F Otkryt' dialogovoe okno Frame Specifications +B Otkryt' dialogovoe okno General Preferences +Y Otkryt' dialogovoe okno H&Js +|+H Otkryt' dialogovoe okno Picture Box Specifications +M Otkryt' dialogovoe okno Paragraph Rules +p+N Otkryt' dialogovoe okno Paragraph Tabs +p+T Otkryt' dialogovoe okno Picture Contrast Specifications +p+C Otkryt' dialogovoe okno Picture Screening Specifications +p+S Otkryt' dialogovoe okno Print +P Otkryt' dialogovoe okno Printer Setup +|+P Otkryt' dialogovoe okno Runaround Specifications +T Otkryt' dialogovoe okno Space/Align Items +, Otkryt' dialogovoe okno Step and Repeat +|+D Otkryt' dialogovoe okno Text Box Specifications +M Otkryt' dialogovoe okno Typographic Preferences +|+Y Sozdat' novyj dokument +N Sohranit' dokument +S Otkryt' dokument +O Zakryt' okno +" Pereklyuchit'sya mezhdu oknami +- Pokazat' dokument v natural'nuyu velichinu +1 Perejti na sleduyushchuyu stranicu p+_ Perejti na predydushchuyu stranicu p+_ Perejti na pervuyu stranicu +_ Perejti na poslednyuyu stranicu +_ Perejti na stranicu +J Pomestit' v tekstovuyu ramku avtomaticheski sgenerirovannyj nomer stranicy +3 Oformit' stranicu nadpis'yu tipa "Nachalo na..." +2 Oformit' stranicu nadpis'yu tipa "Prodolzhenie na..." +4 Otobrazit' Palitru Raskladki Dokumenta " Otobrazit' Palitru Razmerov (tm) Otobrazit' Palitru Stilej > Otobrazit' Palitru Cvetov _ Otobrazit' Palitru Informacii o Treppinge +_ Vydelit' soderzhimoe tekstovogo polya Palitry Razmerov +|+p+M Vydelit' soderzhimoe pervogo tekstovogo polya Palitry Razmerov +|+M Peremestit'sya (c) (sleduyushchee po tekstovym polyam okno) p+(c) Palitry (predydushchee Razmerov okno) Vydelit' shrift +|+p v pole dannyh +pervaya bukva Palitry Razmerov imeni shrifta Vybrat' predydushchij instrument p++(c) Peremestit'sya po instrumentam vnutri Palitry Instrumentov +(c) Pereklyuchit'sya mezhdu Instrumentom Ob容kt i Instrumentom Soderzhimoe Ob容kta +(c) Pereklyuchit'sya mezhdu Instrumentom Soderzhimoe Ob容kta i Instrumentom Ob容kt +p+(c) Zafiksirovat' instrument | Importirovat' tekst +E Uvelichit' interlin'yazh na odin punkt +p+" Umen'shit' interlin'yazh na odin punkt +p+: Uvelichit' interlin'yazh na 0.1 punkta +|+p+" Umen'shit' interlin'yazh na 0.1 punkta +|+p+: Vyklyuchit' tekst vpravo +p+R Vyklyuchit' tekst vlevo +p+L Vyklyuchit' tekst po centru +p+C Vyklyuchit' tekst po formatu +p+J Vyklyuchit' tekst po formatu s prinuditel'noj razgonkoj poslednej stroki +|+p+J Sozdat' avtomaticheskuyu tabulyaciyu s vyklyuchkoj vpravo p+(c) Ustanovit' novuyu poziciyu tabulyacii na formatiruyushchej linejke |-A Oborvat' stroku p+" Vstavit' paragraf " Udalit' simvol pered poziciej kursora ch Udalit' simvol posle pozicii kursora p+ch Peremestit' poziciyu kursora v konec teksta + Vydelit' simvol sprava ot pozicii kursora p+_ Vydelit' simvol sleva ot pozicii kursora p+shch Vydelit' tekst ot pozicii kursora do verhnej stroki p+_ Vydelit' tekst ot pozicii kursora do nizhnej stroki p+v Vydelit' tekst ot pozicii kursora do nachala sleduyushchego slova p++shch Vydelit' tekst ot pozicii kursora do konca predydushchego slova p++_ Vydelit' tekst ot pozicii kursora do nachala sleduyushchego paragrafa p++_ Vydelit' tekst ot pozicii kursora do konca predydushchego paragrafa p++v Vydelit' tekst ot pozicii kursora do konca verhnej stroki p+|++_ Vydelit' tekst ot pozicii kursora do nachala nizhnej stroki p+|++shch Vydelit' tekst ot pozicii kursora do nachala teksta p+|++_ Vydelit' tekst ot pozicii kursora do konca teksta p+|++v Uvelichit' shrift na odin punkt +|+p+> Umen'shit' shrift na odin punkt +|+p+< Izmenit' kegl' shrifta s shagom 7, 9, 10, 12, 14, 18, 24, 36, 48, 60, 72, 96, 120, 144, 168, 192 punkta +p+> Poluzhirnyj +p+B Kursivnyj +p+I Normal'nyj +p+P Ottenennyj +p+S Konturnyj +p+O Perecherknutyj +p+/ Podcherknut' vse simvoly +p+U Podcherknut' tol'ko simvoly +p+W Izmenit' strochnye na propisnye +p+K Izmenit' propisnye na strochnye +p+K Kapitel' +p+H Nadstrochnyj +p+0 Podstrochnyj +p+9 Znak snoski +p+V Sdvinut' bazovuyu liniyu na odin punkt vverh +|+p+) Sdvinut' bazovuyu liniyu na odin punkt vniz +|+p+( Iskazit' shrift na 1% shire +|+] Iskazat' shrift na 1% uzhe +|+[ Iskazit' shrift na 5% shire +] Iskazat' shrift na 5% uzhe +[ Uvelichit' kerning/treking na shirinu odnoj propisnoj +|+p+[ Umen'shit' kerning/treking na shirinu odnoj propisnoj +|+p+] Uvelichit' kerning/treking na shirinu desyati propisnyh +p+[ Umen'shit' kerning/treking na shirinu desyati propisnyh +p+] Otkryvayushchiesya kavychki |+p+[ Zakryvayushchiesya kavychki |+p+] Otkryvayushchayasya odinochnaya kavychka |+[ Zakryvayushchayasya odinochnaya kavychka |+] Poligraficheskij defis += Poligraficheskoe tire +p+= Nerazryvnoe poligraficheskoe tire +|+p+= Myagkij perenos +- Skrytyj perenos +_ Gibkaya shpaciya +p+5 Malyj probel +p+T Nerazryvaemaya gibkaya shpaciya +|+p+5 Nerazryvaemaya polukruglaya shpaciya +|+p+6 Nerazryvaemaya tonkaya shpaciya +p+Spacebar Nerazryvaemyj probel +Spacebar Polukruglaya shpaciya +p+6 Razognannyj probel p+Spacebar Tonkaya shpaciya p+Spacebar Uzkij probel +p+M Cifrovoj probel +p+F SHirokij probel +p+M Znak dyujma +" Znak paragrafa |+p+6 Metka paragrafa |+0182 Znak sekcii +p+6 Torgovaya marka |+p+2 Kopirajt |+p+C Krestik |+p+T Mnogotochie |+0190 Znak umnozheniya |+0189 Znak grudusa |+0176 Importirovat' kartinku +E Razmestit' kartinku vo vsej graficheskoj ramke +p+F Razmestit' kartinku vo vsej graficheskoj ramke s sohraneniem proporcij +|+p+F Razmestit' kartinku v centre ramki +p+M Uvelichit' kartinku na 5% +|+p+> Umen'shit' kartinku na 5% +|+p+< Smestit' graficheskuyu ramku na odin punkt v _ shch _ Smestit' graficheskuyu ramku na 0.1 punkta |+v _ shch _ Smestit' kartinku vnutri graficheskoj ramki na odin punkt v _ shch _ Smestit' kartinku vnutri graficheskoj ramki na 0.1 punkta |+v _ shch _ Sdelat' iz kartinki negativ +p+- Sdelat' kontrast kartinki normal'nym +p+N Sdelat' kontrast kartinki vysokim +p+H Vosstanovit' kontrast kartinki +p+P Perenesti ob容kt na samyj nizhnij sloj stranicy p+" Perenesti ob容kt na samyj verhnij sloj stranicy Zablokirovat' ob容kt +L Razblokirovat' ob容kt +L Sgruppirovat' ob容kty +G Razgruppirovat' ob容kty +U Sozdat' dublikat ob容kta +D Udalit' vybrannyj ob容kt +K Sozdat' biblioteku +|+N Vnedrit' ob容kt +p+I Izmenit' stil' p+> Izmenit' cvet p+_ Izmenit' koefficient uvelicheniya +|+V Pokazat' nevidimye simvoly +I Setka bazovyh linij +- Skopirovat' +C Vyrezat' +X Vstavit' iz bufera obmena +V Otmenit' poslednyuyu komandu +Z Vydelit' vse +A Vybrat' knopku Yes " Vybrat' knopku No |+N Vybrat' knopku Cancel ' Vyjti iz programmy +Q Instrumentarij V QuarkXPress sushchestvuyut sleduyushchie instrumenty: Instrument Ob容kt Instrument Soderzhimoe Ob容kta Instrument Povorot Instrument Lupa Instrument Tekstovaya Ramka Instrument Pryamougol'naya Ramka Instrument Pryamougol'naya Ramka s Zakruglennymi Uglami Instrument Oval'naya Ramka Instrument Mnogougol'naya Ramka Instrument Ortogonal'naya Liniya Instrument Diagonal'naya Liniya Instrument Sozdanie Svyazi Instrument Razryv Svyazi Instrument Ob容kt Vybrat' ob容kt (sdelat' tak, chtoby po storonam i uglam ob容kta poyavilis' chernye kvadratiki) mozhno s pomoshch'yu Instrumenta Ob容kt. Dlya etogo dostatochno podvesti standartnyj ukazatel' k nuzhnomu ob容ktu i shchelknut' klavishej myshi vnutri ob容kta (standartnyj ukazatel' prevrashchaetsya v ukazatel' ob容kta). Vybrannyj ob容kt - aktivizirovannaya tekstovaya ramka ili ramka s kartinkoj - mozhno udalyat', peremeshchat', vyrezat', kopirovat'. Esli vybrana kartinka, to po storonam graficheskoj ramki poyavlyayutsya chernye kvadratiki Instrument Ob容kt pozvolyaet rabotat' s neskol'kimi ob容ktami. K primeru, vybrav etot instrument, ob容kty mozhno sgruppirovat', vidoizmenit' sgruppirovannyj ob容kt, udalit' iz gruppy lyuboj ob容kt, otmenit' gruppirovku, vnov' sgruppirovat'. Dlya togo, chtoby peremestit' ob容kt neobhodimo: Vybrat' Instrument Ob容kt. SHCHelknut' klavishej myshi na ob容kte. Buksirovat' mysh'yu ob容kt. Izmenit' razmery aktivizirovannogo ob容kta mozhno posredstvom peretaskivaniya pri nazhatoj knopke myshi odnogo iz vos'mi chernyh kvadratikov. Pri etom, v zavisimosti ot sposoba aktivizacii, funkcii chernyh kvadratikov mogut razlichat'sya: v kakih-to napravleniyah razmery ob容kta izmenyayutsya, v drugih napravleniyah izmenenij ne proishodit. Vazhno: Aktivizirovannyj ob容kt v QuarkXPress analogichen simvolu: ob容kt mozhno vyrezat', kopirovat', udalyat', vstavlyat' v tekst. Instrument Soderzhimoe Ob容kta Vybrat' soderzhimoe ob容kta (soderzhimoe tekstovoj ili graficheskoj ramki) mozhno s pomoshch'yu Instrumenta Soderzhimoe Ob容kta. Dlya etogo dostatochno shchelknut' standartnym ukazatelem na ob容kte. Pri etom, esli ob容kt - graficheskaya ramka s kartinkoj, to poyavitsya ukazatel' peremeshcheniya (ruka), esli zhe ob容kt - tekstovaya ramka, to poyavitsya ukazatel' teksta. Esli vybrano soderzhimoe ob容kta, to eto oznachaet, chto mozhno: Redaktirovat' importirovannyj tekst. Importirovat' kartinku v graficheskuyu ramku. Pomestit' tekst v tekstovuyu ramku. Pomestit' kartinku v graficheskij ob容kt. Vyrezat' ob容kt. Skopirovat' ob容kt. Peremestit' ob容kt. Izmenit' razmery ob容kta. Povernut' ob容kt. Dlya peremeshcheniya soderzhimogo ob容kta nuzhno: Vybrat' Instrument Soderzhimoe Ob容kta. SHCHelknut' klavishej myshi na soderzhimom ob容kta. Buksirovat' mysh'yu soderzhimoe ob容kta. Povernut' ob容kt pri aktivnom Instrumente Soderzhimoe Ob容kta mozhno s pomoshch'yu dialogovogo okna, otkrytogo cherez komandu menyu ItemYUModify ili vpechatat' znachenie ugla povorota v sootvetstvuyushchee pole dannyh Palitry Razmerov. Esli nazhat' klavishu pri aktivnom Instrumente Ob容kt, to mozhno poluchit' dostup k funkciyam Instrumenta Soderzhimoe Ob容kta. Standartnyj ukazatel', v etom sluchae, prinimaet vid ukazatelya peremeshcheniya. |to spravedlivo i dlya lyubogo drugogo instrumenta, krome Instrumenta Lupa. Tak, nazhav klavishu pri aktivnom Instrumente Povorot, vybiraetsya Instrument Soderzhimoe Ob容kta. Vazhno: Instrument Soderzhimoe Ob容kta ne pozvolyaet rabotat' s neskol'kimi ob容ktami. Instrument Povorot Povernut' ob容kt mozhno s pomoshch'yu Instrumenta Povorot. Instrument Povorot pozvolyaet rabotat' s grafikoj, tekstovoj ramkoj ili graficheskoj ramkoj. Velichina ugla povorota mozhet byt' zadana s tochnost'yu do 0,001 gradusa. Instrument Povorot dostupen pri aktivnom Instrumente Ob容kt, libo pri aktivnom Instrumente Soderzhimoe Ob容kta. CHtoby povernut' ob容kt nuzhno: SHCHelknut' klavishej myshi na ob容kte. Vybrat' tochku vrashcheniya. Buksirovat' mysh'yu ob容kt vpravo (vlevo) ot tochki vrashcheniya. Znachenie ugla povorota otobrazhaetsya v tekstovom pole ugla povorota Palitry Razmerov (tret'e tekstovoe pole pervoj stroki). Povorot ob容kta na 45', na 90', na 135' i t. d. osushchestvlyaetsya pri nazhatoj klavishe p. Povorot ob容kta s tochnymi znacheniyami ugla povorota osushchestvlyaetsya s pomoshch'yu Palitry Razmerov - v tekstovoe pole ugla povorota neobhodimo vvesti sootvetstvuyushchee polozhitel'noe (povorot po chasovoj strelke) ili otricatel'noe (povorot protiv chasovoj strelki) chislo. Povorachivat' ob容kt takzhe mozhno s pomoshch'yu dialogovogo okna, otkrytogo cherez komandu menyu ItemYUModify. Povernutyj ob容kt v QuarkXPress analogichen obychnomu ob容ktu. Instrument Lupa Izmenit' koefficient uvelicheniya mozhno s pomoshch'yu Instrumenta Lupa. Instrument Lupa pozvolyaet bolee ili menee podrobno izmenit' otobrazhenie stranicy. SHCHelchok levoj knopkoj myshi na ob容kte pri aktivnom Instrumente Lupa prevrashchaet standartnyj ukazatel' v ukazatel' uvelicheniya. Kazhdyj shchelchok izmenyaet sootvetstvuyushchuyu chast' ekrana na 25% (eto prirashchenie zadano po umolchaniyu v dialogovom okne Tool Preferences). Naprimer, chtoby uvelichit' ob容kt na 25% pri aktivnom Instrumente Lupa neobhodimo pomestit' ukazatel' lupy na nuzhnyj ob容kt i shchelknut' levoj knopkoj myshi. Posleduyushchie shchelchki uvelichivayut masshtab s prirashcheniem 25%. Umen'shenie ob容kta dostigaetsya posredstvom analogichnyh dejstvij pri nazhatoj klavishe . SHCHelchok levoj knopkoj myshi na ob容kte pri aktivnom Instrumente Lupa pri nazhatoj klavishe prevrashchaet standartnyj ukazatel' v ukazatel' umen'sheniya. V QuarkXPress minimal'noe znachenie koefficienta uvelicheniya sostavlyaet 10%, maksimal'noe - 400%. Prirashchenie koefficienta uvelicheniya opredelyaetsya v dialogovom okne Tool Preferences (dostup: EditYUPreferencesYUTools). Minimal'noe prirashchenieK- 1%, maksimal'noe - 400%. Esli vvesti sootvetstvuyushchee chislo v samoe levoe nizhnee pole dannyh rabochego okna QuarkXPress, to mozhno izmenit' tekushchee znachenie koefficienta uvelicheniya. Vazhno: Novye ustanovki minimal'nogo znacheniya koefficienta uvelicheniya, ego predela, a takzhe prirashcheniya budut aktual'ny dlya vseh vnov' sozdavaemyh dokumentov lish' v tom sluchae, esli oni sozdany v dialogovom okne Tool Preferences v to vremya, kogda v QuarkXPress ne otkryto ni odnogo dokumenta. Dlya uvelicheniya masshtaba kakogo-libo uchastka dokumenta neobhodimo aktivizirovat' Instrument Lupa i, nazhav klavishu myshi, buksirovat' do teh por, poka pryamougol'nik iz punktirnyh linij ne zajmet tu chast' dokumenta, dlya kotoroj nuzhno uvelichit' masshtab. Posle togo kak knopka myshi budet otpushchena, masshtab chasti dokumenta, zaklyuchennoj v punktirnyj pryamougol'nik, uvelichitsya. SHCHelchok pravoj klavishej myshi pri lyubom aktivnom instrumente izmenyaet koefficient uvelicheniya. Tekstovaya ramka Tekstovaya ramka v QuarkXPress ispol'zuetsya v kachestve ob容kta, v kotorom razmeshchaetsya tekst. Pomestit' tekstovuyu ramku na stranicu dokumenta mozhno s pomoshch'yu Instrumenta Tekstovaya Ramka. Aktivizaciya Instrumenta Tekstovaya Ramka prevrashchaet standartnyj ukazatel' myshi v ukazatel' sozdaniya. Dlya togo, chtoby sozdat' tekstovuyu ramku nuzhno: Vybrat' Instrument Tekstovaya Ramka. SHCHelknut' klavishej myshi na stranice. Buksirovat' mysh'yu do teh por, poka ramka ne primet zhelaemyj razmer. Esli shchelknut' klavishej myshi v zhelaemoj tochke na stranice i buksirovat' mysh'yu pri nazhatoj klavishe p, to mozhno sozdat' kvadratnuyu tekstovuyu ramku (realizovano v versiyah, nachinaya s 3.3). V sozdannoj tekstovoj ramke poyavlyaetsya ukazatel' teksta (mercayushchij kursor). |to oznachaet, chto vyzvan vstroennyj tekstovoj redaktor QuarkXPress, pozvolyayushchij vvodit' tekst v ramku s klaviatury. Dlya peremeshcheniya tekstovoj ramki neobhodimo aktivizirovat' Instrument Ob容kt, shchelknut' ukazatelem ob容kta na tekstovoj ramke i, ne otpuskaya knopku myshi, peremestit' ramku v nuzhnoe mesto. Dlya izmeneniya razmerov tekstovoj ramki neobhodimo aktivizirovat' Instrument Ob容kt ili Instrument Soderzhimoe Ob容kta i buksirovat' mysh'yu ukazatel' razmera (odnu iz vos'mi ruchek) do teh por, poka shirina ili vysota tekstovoj ramki ne primut zhelaemyj razmer. Pri nazhatoj klavishe shirina i vysota tekstovoj ramki izmenyayutsya odnovremenno. Dlya pridaniya tekstovoj ramke prakticheski lyuboj formy neobhodimo vybrat' iz menyu Item opciyu Reshape Polygon (v stroke menyu poyavitsya galochka) i posledovatel'no peremeshchat' kazhduyu iz vershin ramki. CHtoby povernut' tekstovuyu ramku nuzhno: SHCHelknut' klavishej myshi na tekstovoj ramke. Vybrat' tochku vrashcheniya. Buksirovat' mysh'yu tekstovuyu ramku vpravo (vlevo) ot tochki vrashcheniya. Znachenie ugla povorota vsegda otobrazhaetsya v tekstovom pole ugla povorota Palitry Razmerov (tret'e tekstovoe pole pervoj stroki). Svyaz' tekstovyh ramok (tekst iz odnoj tekstovoj ramki perehodit v druguyu tekstovuyu ramku) "nalazhivaetsya" Instrumentom Sozdanie Svyazi. Udalit' vybrannuyu tekstovuyu ramku mozhno, esli nazhat' klavishu ch (tol'ko pri aktivizirovannom Instrumente Ob容kt) ili vybrat' komandu ItemYUDelete (pri lyubom aktivnom instrumente). Importirovat' tekstovoj fajl mozhno tol'ko v aktivizirovannuyu tekstovuyu ramku. Parametry tekstovoj ramki (shirina, vysota, raspolozhenie, vtyazhka, vyklyuchka, perekos, ugol povorota, radius zakrugleniya uglov, razdelenie na kolonki, nasyshchennost' fona) ustanavlivayutsya v dialogovom okne Text Box Specifications (dostup: ItemYUModify). Nekotorye iz parametrov tekstovoj ramki mogut byt' zadany cherez Palitru Razmerov. Dlya avtomaticheskogo sozdaniya tekstovoj ramki neobhodimo vybrat' komandu FileYUNewYUDocument. SHCHelchok klavishej myshi na tekstovoj ramke pri aktivnom Instrumente Soderzhimoe Ob容kta prevrashchaet standartnyj ukazatel' v ukazatel' teksta (migayushchaya vertikal'naya poloska). |to oznachaet, chto mozhno vydelit' slovo (dvojnoj shchelchok mysh'yu), vydelit' stroku teksta (trojnoj shchelchok mysh'yu), vydelit' paragraf (chetyre shchelchka mysh'yu), vydelit' ves' dokument (pyat' shchelchkov mysh'yu). V QuarkXPress sushchestvuet neskol'ko sposobov vydeleniya teksta. Buksirovkoj mysh'yu ukazatelya teksta po gorizontali, po vertikali, pod uglom ili so stranicy na stranicu mozhno vydelit' sootvetstvenno otdel'nyj simvol, slovo, stroku, neskol'ko strok, chast' teksta ot pozicii kursora do neobhodimogo simvola ili fragment teksta na raznyh stranicah dokumenta. Dlya vybora neskol'kih slov na stroke ispol'zuetsya dvojnoj shchelchok s buksirovkoj. Goryachie klavishi pozvolyayut perebrosit' poziciyu kursora v konec teksta, vydelit' simvol sprava/sleva ot pozicii kursora, vydelit' tekst ot pozicii kursora do pozicii verhnej/nizhnej stroki, vydelit' tekst ot pozicii kursora do nachala/konca slova ili paragrafa, vydelit' tekst ot pozicii kursora do nachala/konca stroki, vydelit' tekst ot pozicii kursora do nachala/konca teksta vsego dokumenta. Dlya teksta, kotoryj nahoditsya v razlichnyh tekstovyh ramkah, vse eti sposoby vydeleniya teksta nespravedlivy. Vazhno: Tekst sushchestvuet tol'ko vnutri tekstovoj ramki. V otlichie ot graficheskoj ramki, vnutri tekstovoj ramki mozhet nahodit'sya drugaya tekstovaya i/ili graficheskaya ramka. Graficheskaya ramka Graficheskaya ramka v QuarkXPress ispol'zuetsya v kachestve ob容kta, v kotorom razmeshchaetsya kartinka. Dlya togo, chtoby sozdat' graficheskuyu ramku nuzhno: Vybrat' odin iz instrumentov dlya raboty s grafikoj. SHCHelknut' klavishej myshi na stranice. Buksirovat' mysh'yu do teh por, poka ramka ne primet zhelaemyj razmer. Dlya peremeshcheniya graficheskoj ramki po dokumentu neobhodimo aktivizirovat' Instrument Ob容kt, shchelknut' ukazatelem ob容kta na graficheskoj ramke (ili vnutri ramki) i, ne otpuskaya knopku myshi, peremestit' ramku v nuzhnoe mesto. Dlya izmeneniya razmerov i proporcij graficheskoj ramki neobhodimo aktivizirovat' Instrument Ob容kt ili Instrument Soderzhimoe Ob容kta i buksirovat' odnu iz vos'mi ruchek do teh por, poka shirina ili vysota graficheskoj ramki ne primet zhelaemuyu velichinu. Pri nazhatoj klavishe shirina i vysota graficheskoj ramki izmenyayutsya odnovremenno. Dlya togo, chtoby peremestit' kartinku vnutri graficheskoj ramki nuzhno: Vybrat' Instrument Soderzhimoe Ob容kta. SHCHelknut' klavishej myshi vnutri graficheskoj ramki. Buksirovat' mysh'yu kartinku do teh por, poka kartinka ne zajmet zhelaemuyu poziciyu. Povernut' graficheskuyu ramku mozhno, esli: SHCHelknut' klavishej myshi na graficheskoj ramke. Vybrat' tochku vrashcheniya. Buksirovat' mysh'yu tekstovuyu ramku vpravo (vlevo) ot tochki vrashcheniya. Znachenie ugla povorota vsegda otobrazhaetsya v tekstovom pole ugla povorota Palitry Razmerov (tret'e tekstovoe pole pervoj stroki). Povernut' graficheskuyu ramku pri aktivnom Instrumente Soderzhimoe Ob容kta mozhno s pomoshch'yu dialogovogo okna Picture Box Specifications (dostup: ItemYUModify): v tekstovoe pole Box Angle neobhodimo vvesti zhelaemoe znachenie ugla povorota graficheskoj ramki. Povernut' kartinku vnutri aktivnoj graficheskoj ramki mozhno, esli v pole dannyh Picture Angle dialoga Picture Box Specifications vvesti znachenie ugla povorota ot -360' do 360' c shagom 0,001'. Pri polozhitel'nyh znacheniyah ugla povorota kartinka vnutri graficheskoj ramki povorachivaetsya po chasovoj strelke. Otricatel'nye znacheniya pozvolyayut povernut' kartinku protiv chasovoj strelki. Dlya pridaniya graficheskoj ramke prakticheski lyuboj formy neobhodimo vybrat' iz menyu Item opciyu Reshape Polygon i posledovatel'no peremeshchat' kazhduyu iz vershin ramki do teh por, poka forma ramki ne primet zhelaemyj vid. Udalit' vybrannuyu graficheskuyu ramku mozhno, esli nazhat' klavishu ch (tol'ko pri aktivizirovannom Instrumente Ob容kt) ili vybrat' komandu ItemYUDelete (pri lyubom aktivnom instrumente). Vazhno: kartinka sushchestvuet tol'ko vnutri graficheskoj ramki. Importirovat' graficheskoj fajl mozhno tol'ko v aktivizirovannuyu graficheskuyu ramku. Parametry kartinki vnutri graficheskoj ramki (shirina, vysota, raspolozhenie, perekos, radius zakrugleniya uglov, nasyshchennost' fona) pri aktivnom Instrumente Ob容kt ustanavlivayutsya v dialogovom okne Picture Box Specifications. Nekotorye iz etih parametrov mogut byt' zadany v Palitre Razmerov. V QuarkXPress sushchestvuyut sleduyushchie instrumenty dlya raboty s grafikoj: Instrument Pryamougol'naya Ramka Instrument Pryamougol'naya Ramka s Zakruglennymi Uglami Instrument Oval'naya Ramka Instrument Mnogougol'naya Ramka Aktivizaciya lyubogo iz etih instrumentov prevrashchaet standartnyj ukazatel' myshi v ukazatel' sozdaniya ob容kta. Dvojnoj shchelchok klavishej myshi na odnoj iz piktogramm instrumenta dlya raboty s grafikoj otkryvaet dostup k dialogu Tool Preferences. Instrument Pryamougol'naya Ramka ispol'zuetsya dlya sozdaniya pryamougol'nyh ili kvadratnyh graficheskih ramok. Poluchit' iz pryamougol'noj graficheskoj ramki kvadrat mozhno, esli buksirovat' mysh'yu ramku pri nazhatoj klavishe p. Instrument Pryamougol'naya Ramka s Zakruglennymi Uglami ispol'zuetsya dlya sozdaniya graficheskih ramok so skruglennymi uglami. Vpisat' graficheskuyu ramku s zakruglennymi uglami v kvadrat mozhno, esli buksirovat' mysh'yu ramku pri nazhatoj klavishe p. Dlya togo, chtoby izmenit' radius zakrugleniya nuzhno: Dvazhdy shchelknut' klavishej myshi na piktogramme Instrumenta Pryamougol'naya Ramka s Zakruglennymi uglami. V poyavivshemsya dialoge Tool Preferences nazhat' knopku Modify. V pole dannyh Corner Radius vvesti zhelaemoe znachenie radiusa zakrugleniya. Instrument Oval'naya Ramka ispol'zuetsya dlya sozdaniya oval'nyh ili kruglyh graficheskih ramok. Poluchit' iz oval'noj graficheskoj ramki krug mozhno, esli buksirovat' mysh'yu ramku pri nazhatoj klavishe p. Instrument Mnogougol'naya Ramka ispol'zuetsya dlya sozdaniya zamknutyh graficheskih ramok proizvol'noj formy. V QuarkXPress maksimal'noe chislo storon zamknutoj mnogougol'noj graficheskoj ramki ravno 255. Dlya togo, chtoby sozdat' treugol'nuyu graficheskuyu ramku nuzhno: Vybrat' Instrument Mnogougol'naya Ramka. SHCHelknut' klavishej myshi na stranice. Buksirovat' mysh'yu do teh por, poka pervaya storona treugol'nika ne budet imet' zhelaemyj razmer Postroit' vtoruyu storonu treugol'nika. Postroit' tret'yu storonu treugol'nika. SHCHelknut' klavishej myshi v tochke pervogo shchelchka. Liniya Linii v QuarkXPress ispol'zuyutsya dlya uluchsheniya oformleniya polosy, razdeleniya polosy na samostoyatel'nye chasti, normal'noj chitaemosti teksta, pridaniya polose zavershennogo vida, podcherkivaniya zagolovkov. V QuarkXPress sushchestvuyut sleduyushchie instrumenty dlya chercheniya linij: Instrument Ortogonal'naya Liniya. Instrument Diagonal'naya Liniya. Instrument Ortogonal'naya Liniya ispol'zuetsya dlya chercheniya (shchelchok i buksirovka) strogo vertikal'nyh ili strogo gorizontal'nyh linij. Instrument Diagonal'naya Liniya ispol'zuetsya dlya chercheniya (shchelchok i buksirovka) linij pod lyubym uglom. Provesti liniyu pod uglom, kratnym 45' mozhno, esli buksirovat' mysh'yu liniyu pri nazhatoj klavishe p. Dlya peremeshcheniya linii po dokumentu neobhodimo aktivizirovat' Instrument Ob容kt, shchelknut' ukazatelem ob容kta vnutri linii i, ne otpuskaya knopku myshi, peremestit' liniyu v nuzhnoe mesto. Povernut' liniyu mozhno, esli: SHCHelknut' klavishej myshi vnutri linii. Vybrat' tochku vrashcheniya. Buksirovat' mysh'yu liniyu vpravo (vlevo) ot tochki vrashcheniya. Tochnoe znachenie ugla naklona ortogonal'noj linii vvoditsya v pole dannyh ugla povorota Palitry Razmerov (tret'e tekstovoe pole pervoj stroki). Dvojnoj shchelchok klavishej myshi vnutri linii vyzyvaet dialogovoe okno Line Specifications, s pomoshch'yu kotorogo mozhno izmenit' parametry (stil' nachertaniya, vid okonchanij, tolshchinu, cvet, nasyshchennost' cveta, koordinaty okonchanij, ugol povorota, dlinu) linii. Nekotorye iz parametrov linii ustanavlivayutsya v sootvetstvuyushchih polyah dannyh Palitry Razmerov. V QuarkXPress minimal'naya tolshchina linii - 0 punktov, maksimal'naya - 864 punkta. Instrument Sozdanie Svyazi Soedinit' neskol'ko tekstovyh ramok tak, chtoby tekst iz odnoj tekstovoj ramki posledovatel'no peretekal v druguyu tekstovuyu ramku mozhno s pomoshch'yu Instrumenta Sozdanie Svyazi. Aktivizaciya Instrumenta Sozdanie Svyazi prevrashchaet standartnyj ukazatel' myshi v ukazatel' svyazi. SHCHelchok klavishej myshi pri aktivnom Instrumente Sozdanie Svyazi v pervoj tekstovoj ramke, plyus perehod na sleduyushchuyu tekstovuyu ramku (esli tekstovaya ramka sleduyushchego zvena cepi nahoditsya na drugoj stranice, to perehod osushchestvlyaetsya komandoj menyu PageYUGo to), plyus shchelchok tem zhe instrumentom v tekstovoj ramke vtorogo zvena cepi pozvolyayut sozdat' svyaz' mezhdu dvumya tekstovymi ramkami: ostavshijsya tekst pervoj ramki perejdet vo vtoruyu ramku. Analogichnym sposobom svyazyvayutsya v cepochku neskol'ko tekstovyh ramok. Serye strelki pokazyvayut kurs i adresaciyu sozdannoj svyazi. Esli kartinka obtekaetsya tekstom, to takoj ob容kt (ishodya iz osnov ob容ktno-orientirovannogo maketirovaniya v QuarkXPress) mozhno svyazat' s lyubym drugim ob容ktom, soderzhashchim tekstovuyu informaciyu. Rekomendaciya: Luchshe vsego tekstovye ramki svyazyvat' v tot moment verstki, kogda ramki eshche ne zapolneny tekstom. Vazhno: Esli opciya Automatic Text Box v dialogovom okne New Document (dostup: FileYUNewYUDocument) aktivizirovana, to eto oznachaet, chto ustanovlena svyaz' v glavnom shablone mezhdu tekstovoj ramkoj predydushchej stranicy i nachalom tekstovoj ramki sleduyushchej stranicy. Instrument Razryv Svyazi Razorvat' svyaz' mezhdu dvumya tekstovymi ramkami mozhno s pomoshch'yu Instrumenta Razryv Svyazi. Aktivizaciya Instrumenta Razryv Svyazi prevrashchaet standartnyj ukazatel' myshi v ukazatel' razryva svyazi. SHCHelchok klavishej myshi pri aktivnom Instrumente Razryv Svyazi v pervoj tekstovoj ramke, plyus perehod na sleduyushchuyu tekstovuyu ramku (esli tekstovaya ramka sleduyushchego zvena cepi nahoditsya na drugoj stranice, to perehod osushchestvlyaetsya komandoj menyu PageYUGo to), plyus shchelchok tem zhe instrumentom v tekstovoj ramke vtorogo zvena cepi pozvolyayut razorvat' svyaz' mezhdu dvumya tekstovymi ramkami: tekst vtoroj ramki zajmet svoe prezhnee mesto v pervoj ramke. Analogichnym sposobom razryvayutsya neskol'ko svyazannyh v cepochku tekstovyh ramok. Otsutstvie seryh strelok oznachaet, chto zven'ya cepi razorvany. Udalit' tekstovuyu ramku iz lyubogo mesta cepi, ne razryvaya pri etom svyaz' mezhdu ostal'nymi tekstovymi ramkami mozhno, esli shchelknut' Instrumentom Razryv Svyazi na razryvaemoj ramke pri nazhatoj klavishe p. Palitry S pomoshch'yu palitr v QuarkXPress mozhno: Izmenit' tekst, parametry tekstovoj ramki, kartinku ili parametry graficheskoj ramki. Modificirovat' vybrannuyu liniyu. Primenit' nabor makrosov oformleniya k vydelennomu paragrafu. Sformirovat' biblioteku ob容ktov. Otobrazit' shemu raspolozheniya stranic rabochego dokumenta. Dobavit', udalit' ili peregruppirovat' stranicy vnutri dokumenta. Sformirovat' razvorot. Dobavit' v dokument shablonnuyu stranicu. Raskrasit' kartinku, tekst, liniyu ili obramlyayushchuyu ramku. Izmenit' cvet fona i nasyshchennost' cveta fona aktivnogo ob容kta. Poluchit' informaciyu o parametrah treppinga dlya vydelennogo ob容kta. Izmenit' predustanovlennye parametry treppinga dlya vydelennogo ob容kta. Measurements Palette (Palitra Razmerov) Palitra Razmerov pozvolyaet s bol'shoj stepen'yu tochnosti izmenit' tekst, parametry tekstovoj ramki, kartinku ili parametry graficheskoj ramki, a takzhe modificirovat' aktivnuyu liniyu. Esli Instrumentom Soderzhimoe Ob容kta vydelit' fragment teksta, to Palitra Razmerov prinimaet sleduyushchij vid: Smestit' aktivnuyu tekstovuyu ramku po gorizontali. V pole dannyh neobhodimo vvesti velichinu smeshcheniya, sootvetstvuyushchuyu rasstoyaniyu ot verhnego levogo ugla tekstovoj ramki do levogo kraya stranicy. Cmestit' aktivnuyu tekstovuyu ramku po vertikali. V pole dannyh neobhodimo vvesti velichinu smeshcheniya, sootvetstvuyushchuyu rasstoyaniyu ot verhnego levogo ugla tekstovoj ramki do verhnego kraya stranicy. Izmenit' shirinu aktivnoj tekstovoj ramki. Izmenit' vysotu aktivnoj tekstovoj ramki. Povernut' aktivnuyu tekstovuyu ramku. V pole dannyh neobhodimo vvesti znachenie ugla povorota ot -360' do 360' c shagom 0,001'. Pri polozhitel'nyh znacheniyah ugla povorota, tekstovaya ramka povorachivaetsya po chasovoj strelke. Otricatel'nye znacheniya povorachivayut tekstovuyu ramku protiv chasovoj strelki. Zadat' kolichestvo kolonok v aktivnoj tekstovoj ramke. Perevernut' tekstovuyu ramku po gorizontali. Perevernut' tekstovuyu ramku po vertikali. Izmenit' interlin'yazh v vydelennom fragmente teksta. Vazhno: V QuarkXPress velichina interlin'yazha izmeryaetsya ot odnoj bazovoj linii teksta do sleduyushchej bazovoj linii. Korrektirovat' probel mezhdu dvumya lyubymi cimvolami teksta (ukazatel' teksta pomeshchen mezhdu dvumya simvolami) ili korrektirovat' probel mezhdu vsemi simvolami v vydelennom tekste (fragment teksta vydelen). CHtoby programma ispol'zovala tablicy kerninga dlya individual'nyh masshtabiruemyh shriftov neobhodimo aktivizirovat' opciyu Auto Kern Above (dostup: EditYUPreferencesYUTypographic). Vyklyuchit' vybrannye paragrafy po levomu krayu tekstovoj ramki. Vyklyuchit' vybrannye paragrafy po centru tekstovoj ramki. Vyklyuchit' vybrannye paragrafy po pravomu krayu tekstovoj ramki. Vyklyuchit' vybrannye paragrafy po formatu. Vyklyuchit' vse stroki (vklyuchaya i vozmozhnuyu nezavershennuyu poslednyuyu stroku) paragrafa s vyklyuchkoj Justified po formatu. Vybrav v spiske imya, izmenit' garnituru v vydelennom fragmente teksta. Ustanovit' kegl' vybrannoj garnitury. SHrift vydelennogo teksta sootvetstvuet ustanovkam v stile. SHrift vydelennogo teksta stanovitsya poluzhirnym. SHrift vydelennogo teksta stanovitsya kursivnym. SHrift vydelennogo teksta stanovitsya konturnym. SHrift vydelennogo teksta stanovitsya ottenennym. Vydelennyj tekst perecherkivaetsya sploshnoj liniej. Vse simvoly v vydelennom tekste, vklyuchaya mezhslovnye prosvety, podcherkivayutsya sploshnoj liniej. Slova v vydelennom tekste podcherkivayutsya sploshnoj liniej. Vse bukvy v vydelennom tekste preobrazuyutsya v propisnye, razmer kotoryh sootvetstvuet strochnym bukvam. Vse bukvy v vydelennom tekste stanovyatsya propisnymi. Tekst razmeshchaetsya vyshe bazovoj linii vydelennogo teksta. Tekst razmeshchaetsya nizhe bazovoj linii vydelennogo teksta. Pokazatel' stepeni. Esli Instrumentom Soderzhimoe Ob容kta vybrat' graficheskuyu ramku, to Palitra Razmerov prinimaet sleduyushchij vid: Smestit' aktivnuyu graficheskuyu ramku po gorizontali. V pole dannyh neobhodimo vvesti velichinu smeshcheniya, sootvetstvuyushchuyu rasstoyaniyu ot verhnego levogo ugla graficheskoj ramki do levogo kraya stranicy. Smestit' aktivnuyu graficheskuyu ramku po vertikali. V pole dannyh neobhodimo vvesti velichinu smeshcheniya, sootvetstvuyushchuyu rasstoyaniyu ot verhnego levogo ugla graficheskoj ramki do verhnego kraya stranicy. Izmenit' shirinu aktivnoj graficheskoj ramki. Izmenit' vysotu aktivnoj graficheskoj ramki. Povernut' aktivnuyu graficheskuyu ramku. V pole dannyh neobhodimo vvesti znachenie ugla povorota ot -360' do 360' c shagom 0,001'. Pri polozhitel'nyh znacheniyah ugla povorota graficheskaya ramka povorachivaetsya po chasovoj strelke. Otricatel'nye znacheniya pozvolyayut povernut' graficheskuyu ramku protiv chasovoj strelki. Izmenit' radius zakrugleniya uglov aktivnoj graficheskoj ramki. V pole dannyh neobhodimo vvesti znachenie radiusa ot 0 do 50,8 mm. Esli graficheskaya ramka imeet formu ovala ili mnogougol'nika, to eta opciya stanovitsya nedostupnoj. Perevernut' graficheskuyu ramku po gorizontali. Perevernut' graficheskuyu ramku po vertikali. Masshtabirovat' kartinku vnutri graficheskoj ramki po gorizontali. V pole dannyh neobhodimo vvesti sootvetstvuyushchij koefficient uvelicheniya v diapazone ot 0 do 100% s shagom 0,001%. Masshtabirovat' kartinku vnutri graficheskoj ramki po vertikali. V pole dannyh neobhodimo vvesti sootvetstvuyushchij koefficient uvelicheniya v diapazone ot 0 do 100% s shagom 0,001%. Smestit' kartinku vnutri aktivnoj graficheskoj ramki po gorizontali. V pole dannyh neobhodimo vvesti velichinu smeshcheniya, sootvetstvuyushchuyu rasstoyaniyu ot verhnego levogo ugla kartinki do levoj granicy graficheskoj ramki. Smestit' kartinku vnutri aktivnoj graficheskoj ramki po vertikali. V pole dannyh neobhodimo vvesti velichinu smeshcheniya, sootvetstvuyushchuyu rasstoyaniyu ot verhnego levogo ugla kartinki do verhnej granicy graficheskoj ramki. Povernut' kartinku vnutri aktivnoj graficheskoj ramki. V pole dannyh neobhodimo vvesti znachenie ugla povorota ot -360' do 360' c shagom 0,001'. Pri polozhitel'nyh znacheniyah ugla povorota kartinka vnutri graficheskoj ramki povorachivaetsya po chasovoj strelke. Otricatel'nye znacheniya povorachivayut kartinku protiv chasovoj strelki. Perekosit' kartinku vnutri aktivnoj graficheskoj ramki. V pole dannyh neobhodimo vvesti znachenie ugla perekosa ot -75' do 75' c shagom 0,001'. Pri polozhitel'nyh znacheniyah ugla perekosa kartinka vnutri graficheskoj ramki naklonyaetsya vpravo. Otricatel'nye znacheniya pozvolyayut naklonit' kartinu vlevo. Esli Instrumentom Ob容kt ili Instrumentom Soderzhimoe Ob容kta vybrat' liniyu, to Palitra Razmerov prinimaet sleduyushchij vid: V zavisimosti ot sposoba pozicionirovaniya linii vozmozhny sleduyushchie varianty otobrazheniya levoj chasti Palitry Razmerov: Endpoints X1: Izmenit' velichinu smeshcheniya krajnej levoj tochki linii po gorizontal'noj osi. Y1: Izmenit' velichinu smeshcheniya krajnej levoj tochki linii po vertikal'noj osi. X2: Izmenit' velichinu smeshcheniya krajnej pravoj tochki linii po gorizontal'noj osi. Y2: Izmenit' velichinu smeshcheniya krajnej pravoj tochki linii po vertikal'noj osi. Left Point X1: Izmenit' velichinu smeshcheniya krajnej levoj tochki linii po gorizontal'noj osi. Y1: Izmenit' velichinu smeshcheniya krajnej levoj tochki linii po vertikal'noj osi. Izmenit' ugol naklona linii otnositel'no krajnej levoj tochki linii i gorizontal'noj osi. Rastyanut' liniyu otnositel'no ee krajnej levoj tochki. Right Point X2: Izmenit' velichinu smeshcheniya krajnej pravoj tochki linii po gorizontal'noj osi. Y2: Izmenit' velichinu smeshcheniya krajnej pravoj tochki linii po vertikal'noj osi. Izmenit' ugol naklona linii otnositel'no krajnej pravoj tochki linii i gorizontal'noj osi. Rastyanut' liniyu otnositel'no ee krajnej pravoj tochki. Midpoint: Izmenit' velichinu smeshcheniya central'noj tochki linii po gorizontal'noj osi. YC: Izmenit' velichinu smeshcheniya central'noj tochki linii po vertikal'noj osi. Izmenit' ugol naklona linii otnositel'no central'noj tochki linii i gorizontal'noj osi. Rastyanut' liniyu otnositel'no ee central'noj tochki. Opcii Endpoints, Left Point, Midpoint i Right Point pozvolyayut opredelit' sposob pozicionirovaniya aktivnoj linii na stranice dokumenta: Endpoints - po koordinatam (X1, Y1 i X2, Y2) krajnih tochek linii. Left Point - po koordinatam (X1, Y1) krajnej levoj tochki linii. Midpoint - po koordinatam (XS, YS) central'noj tochki linii. Right Point - po koordinatam (X2, Y2) krajnej pravoj tochki linii. Otschet vedetsya ot levogo verhnego ugla stranicy. Mozhno ispol'zovat' kak polozhitel'nye, tak i otricatel'nye znacheniya. S pomoshch'yu pravoj chasti Palitry Razmerov mozhno: Izmenit' tolshchinu aktivnoj linii. V QuarkXPress minimal'naya tolshchina linii ravna 0 pt, maksimal'naya - 864 pt. Liniya tolshchinoj menee 0,25 punktov schitaetsya samoj tonkoj liniej (Hairline). QuarkXPress pechataet samye tonkie linii tol'ko na printere s vysokoj razreshayushchej sposobnost'yu (ne menee 600 dpi). Liniya tolshchinoj bolee 0,5 punktov schitaetsya normal'noj liniej. Esli pechat' idet na printere nizkogo razresheniya, to samaya tonkaya liniya preobrazuetsya na raspechatke v normal'nuyu liniyu. Izmenit' stil' oformleniya aktivnoj linii. Izmenit' stil' okonchanij aktivnoj linii. Style Sheets Palette (Palitra Stilej) Palitra Stilej pozvolyaet primenit' nabor makrosov oformleniya k vydelennomu paragrafu. Prisvoit' vybrannomu paragrafu stil' mozhno, esli shchelknut' klavishej myshi na imeni stilya v okne Palitry Stilej. Esli k paragrafu, obshchee oformlenie kotorogo ob容dineno v stil', prisvoeno dopolnitel'noe oformlenie, to posle imeni sootvetstvuyushchego stilya v okne Palitry Stilej vsegda budet stoyat' znak plyusa. Esli k paragrafu, oformlenie kotorogo ob容dineno v stil', prisvoeno oformlenie tol'ko tekstovomu fragmentu, to posle imeni stilya v okne Palitry Stilej znak plyusa poyavitsya lish' v tom sluchae, esli kursor nahoditsya vnutri tekstovogo fragmenta s dopolnitel'nym oformleniem. Modificirovat' sushchestvuyushchij stil' mozhno s pomoshch'yu dialogovogo okna Style Sheets (dostup: shchelchok klavishej myshi pri nazhatoj klavishe na imeni stilya v okne Palitry Stilej). Stil' v QuarkXPress kontroliruet sleduyushchie parametry: Format bumagi. Polya i kolonki. Garnituru, kegl' i nachertanie. Vyklyuchku teksta vnutri tekstovoj ramki po gorizontali: vlevo, vpravo, po centru i po formatu. Perenosy. Vtyazhku/Vystup lyubogo kolichestva strok. Interlin'yazh. Intervaly mezhdu paragrafami. Bukvicu. Metki tabulyacii i simvol-zapolnitel'. Kerning. Treking. Umen'shennyj razmer teksta dlya kazhdogo paragrafa. Cvet. Linii paragrafa. Esli nazhat' knopku Append v dialoge Style Sheets (dostup: shchelchok klavishej myshi pri nazhatoj klavishe na imeni stilya v okne Palitry Stilej), to mozhno importirovat' stili iz dokumentov QuarkXPress, iz shablonov QuarkXPress, iz dokumentov, sohranennyh v formate XPress Tags, iz dokumentov, sohranennyh v formate RTF, iz dokumentov, sozdannyh v Microsoft Word for Windows, Lotus Ami Pro i WordPerfect for Windows. Esli aktivizirovat' opciyu Include Style Sheets v dialoge Get Text