описанная здесь операция запятая может появляться только в скобках, например, вызов функции f(a, (t=3,t+2), c); содержит три параметра, причем второй имеет значение 5. R.5.19 Выражения-константы В нескольких местах описания С++ требуются выражения, которые дают в результате целочисленную константу, например: в задании границ массива ($$R.8.2.4), в выражениях case ($$R.6.4.2), для задания длины битового поля ($$R.9.6) и как инициализирующее значение элемента перечисления ($$R.7.2). выражение-константа: выражение-условия В конструкции выражение-константа могут участвовать: литералы ($$R.2.5), элементы перечисления, значения целочисленного типа со спецификацией const, инициализированные выражением-константой ($$R.8.4) и выражения sizeof. Константы с плавающей точкой ($$R.2.5.3) должны быть приведены к целочисленному типу. Допустимы только преобразования типа к целочисленному типу. В частности не допустимы функции, объекты классов, указатели и ссылки, если не считать их использования в sizeof. Операция запятая и операция присваивания не допустимы в выражении-константе. R.6 Операторы Все операторы, за исключением оговоренных случаев, выполняются один за другим. оператор: помеченный-оператор оператор-выражение составной-оператор выбирающий-оператор оператор-цикла оператор-перехода оператор-описания R.6.1 Помеченный оператор Оператор можно снабдить меткой. помеченный-оператор: идентификатор : оператор case выражение-константа : оператор default : оператор Использование идентификатора в качестве метки является ее определением. Идентификатор метки может использоваться помимо этого только в качестве указания перехода в операторе goto. Областью видимости метки является функция, в которой она появилась. Метки нельзя повторно описывать в пределах одной функции. Нельзя использовать метку в операторе goto до ее определения. Метки имеют свое пространство именования и они не вступают в коллизию с другими идентификаторами. Метки в case или default могут встречаться только в операторе переключателя. R.6.2 Оператор-выражение Чаще всего операторами бывают выражения; в этом случае оператор имеет такой вид: оператор-выражение: выражение opt ; Обычно операторы-выражения являются присваиваниями или вызовами функций. Все побочные эффекты выполнения оператора-выражения происходят до выполнения следующего оператора. Оператор-выражение с отсутствующим выражением называется пустым оператором. Он может пригодиться, если необходимо поставить метку перед самым концом составного оператора ({) или для задания пустого тела оператора цикла while ($$R.6.5.1). R.6.3 Составной оператор или блок Для тех случаев, когда вместо одного оператора нужно использовать несколько, предусмотрен составной оператор (иногда его называют "блок"). составной-оператор: { список-операторов opt } список-операторов: оператор список-операторов оператор Отметим, что описание считается оператором ($$R.6.7). R.6.4 Выбирающий оператор Выбирающие операторы выбирают одну из нескольких структур управления. выбирающий-оператор: if ( выражение ) оператор if ( выражение ) оператор else оператор switch ( выражение ) оператор Оператор в выбирающем-операторе не может быть описанием. R.6.4.1 Оператор if Выражение должно быть арифметического типа, или типа указателя, или типа класс, для которого существует однозначное преобразование в арифметический тип или тип указателя ($$R.12.3). Вычисляется выражение, и если оно имеет отличный от нуля результат, выполняется первый вложенный оператор. Если использована конструкция else и выражение дает результат 0, выполняется второй вложенный оператор. Неоднозначность в случае нескольких конструкциями else разрешается путем отнесения else к последнему встретившемуся if, для которого не было else. R.6.4.2 Оператор переключателя Оператор переключателя вызывает передачу управления на один из нескольких операторов в зависимости от значения выражения. Выражение должно быть целочисленного типа или типа класса, для которого существует однозначное преобразование к целочисленному типу ($$R.12.3). Выполняются стандартные целочисленные преобразования. Любой из операторов переключателя можно пометить одним или несколькими префиксами, имеющими вид: case выражение-константа : Здесь выражение-константа ($$R.5.19) приводится к преобразованному типу выражения переключателя. Никакие две константы из case одного переключателя не должны иметь одинаковое значение. В переключателе может быть только один префикс вида default: Операторы переключателя могут быть вложенными, тогда метки из case или default относятся к самому первому переключателю, объемлющему их. При выполнении оператора переключателя вычисляется выражение, и его значение сравнивается с каждой из констант вариантов (case). Если одна из этих констант равна значению выражения, то управление передается в оператор, идущий за этой константой. Если ни одна из констант не совпала со значением выражения, но есть префикс default, то управление передается на оператор с этим префиксом. Если префикса default нет, и совпадения не было, то не выполняется ни один из операторов переключателя. Если операторы, выполняемые в результате выбора, не приводят к каким-либо передачам управления, то программа продолжает выполняться "по меткам case и default" беспрепятственно. Выход из переключателя возможен с помощью оператора break (см. $$R.6.6.1). Обычно оператор, с которым имеет дело переключатель, бывает составным. Описания могут появиться в операторах переключателя. Однако переход ниже описания, в котором была явная или неявная инициализация, считается незаконным, если только описание не находится во внутреннем блоке, который обходится (т.е. полностью обходится при передаче управления, $$R.6.7). Отсюда следует, что описание с явной или неявной инициализацией должно содержаться во внутреннем блоке. R.6.5 Операторы цикла Эти операторы задают виды цикла. оператор-цикла: while ( выражение ) оператор do оператор while (выражение) for ( оператор-иниц выражение opt ; выражение opt ) оператор оператор-иниц: оператор-выражение оператор-описание Обратите внимание, что конструкция оператор-иниц кончается точкой с запятой. Оператор в операторе-цикла не должен быть описанием. R.6.5.1 Оператор while В операторе while вложенный оператор выполняется до тех пор, пока значение выражения не станет равным нулю. Проверка происходит перед каждым выполнением оператора. Выражение должно быть арифметического типа, или типа указателя, или типа класс, для которого существует однозначное преобразование в арифметический тип или тип указателя ($$R.12.3). R.6.5.2 Оператор do В операторе do вложенный оператор выполняется до тех пор, пока значение выражения не станет равным нулю. Проверка происходит после каждого выполнения оператора. Выражение должно быть арифметического типа, или типа указателя, или типа класс, для которого существует однозначное преобразование в арифметический тип или тип указателя ($$R.12.3). R.6.5.3 Оператор for Оператор for for (оператор-иниц выражение-1 opt ; выражение-2 opt ) оператор эквивалентен конструкции оператор-иниц while (выражение-1) { оператор выражение-2 ; } за исключением того факта, что оператор continue в операторе for вызовет выполнение выражение-2 перед тем& как начать повторное вычисление выражения-1. Таким образом, первый оператор задает инициализацию для цикла, первое выражение производит проверку, выполняемую перед каждым шагом цикла, так что цикл завершается, когда выражение становится нулем, а второе выражение обычно задает приращение, и оно добавляется после каждого шага цикла. Первое выражение должно иметь арифметический тип, или тип указателя, или тип класса, для которого существует однозначное преобразование к арифметическому типу или типу указателя ($$R.12.3). Могут быть опущены одно или оба выражения. Если отсутствует выражение-1, то эквивалентный цикл с while имеет условие while (1). Если оператор-иниц является описанием, область видимости имен, описанных в нем, простирается до конца блока, закрывающего оператор for. R.6.6 Операторы перехода Операторы перехода делают безусловную передачу управления. оператор-перехода: break ; continue ; return выражение opt ; goto идентификатор ; По выходе из области видимости (каким бы образом это не произошло) вызываются деструкторы ($$R.12.4) для всех объектов классов, построенных в этой области, которые еще не были уничтожены. Это относится как к явно описанным объектам, так и ко временным объектам ($$R.12.2). R.6.6.1 Оператор break Оператор break может встретиться только в операторе цикла или переключателе, он приводит к окончанию ближайшего из объемлющих его операторов цикла или переключателей. Управление передается на оператор, следующий непосредственно за заканчиваемым, если такой есть. R.6.6.2 Оператор continue Оператор continue может встретиться только в операторе цикла и приводит к передаче управления в заголовок ближайшего из объемлющих операторов цикла, т.е. в конец цикла. Более точно можно сказать, что в каждом из операторов: while (foo) { do { for (;;) { // ... // ... // ... contin: ; contin: ; contin: ; } } while (foo); } оператор continue, не относящийся ко внешним операторам цикла, эквивалентен оператору goto contin. R.6.6.3 Оператор return Возврат из функции в обратившуюся к ней функцию происходит с помощью оператора return. Оператор return без выражения можно использовать только в функциях, которые не возвращают значение, т.е. в функциях, возвращающих значение типа void, или в конструкторах ($$R.12.1) и деструкторах ($$R.12.4). Оператор return с выражением можно использовать только в функциях, которые возвращают значение. Значение выражения передается в ту функцию,которая вызвала данную функцию. Если нужно, значение преобразуется к типу функции, в которой выполняется return, по тем же правилам как при инициализации. Это может привести к вызову конструктора или копированию временных объектов ($$R.12.2). Выход из функции по концу эквивалентен возврату без выдаваемого значения, что является незаконным для функции, возвращающей значение. R.6.6.4 Оператор goto Оператор goto безусловно передает управление на оператор, помеченный идентификатором. Идентификатор должен быть меткой ($$R.6.1), находящейся в текущей функции. R.6.7 Оператор описания Оператор описания заводит в блоке новый идентификатор и имеет вид: оператор-описания: описание Если идентификатор, введенный с помощью описания, уже был ранее описан во внешнем блоке, внешнее описание становится скрытым до конца блока, после чего оно опять вступает в силу. Все инициализации автоматических (auto) и регистровых (register) переменных производятся каждый раз, когда выполняется оператор-описание. Уничтожение локальных переменных, описанных в блоке, происходит при выходе из блока ($$R.6.6). Уничтожение автоматических переменных, определенных в цикле, происходит на каждом шаге цикла. Например, переменная Index j создается и уничтожается каждый раз в течение цикла по i: for (int i = 0; i<100; i++) for (Index j = 0; j<100; j++) { // ... } Выход из цикла или из блока или переход, минуя инициализацию автоматических переменных, приводит к уничтожению автоматических переменных, описанных в точке, откуда происходит переход, но не в точке, куда происходит переход. Переход в блок возможен при условии, что он не приводит к пропуску инициализации. Считается незаконным переход, обходящий описание с явной или неявной инициализацией, кроме случаев, когда оно находится во внутреннем блоке, который пропускается (т.е. в него никогда не попадает управление) или переход происходит из той точки, где уже была инициализация переменной. Например, void f() { // ... goto lx; //ошибка: переход, минуя инициализацию // ... ly: X a = 1; // ... lx: goto ly; // нормально, за переходом будет вызов // деструктора для `a' } Автоматическая переменная, которая была создана при некотором условии, уничтожается при выполнении этого условия, и не может быть доступна вне проверки этого условия. Например, if (i) for (int j = 0; j<100; j++) { // ... } if (j!=100) // ошибка: обращение вне условия // ... ; Инициализация локального объекта с классом памяти static ($$R.7.1.1) производится прежде, чем управление пройдет через область его описания. Если статическая переменная инициализируется выражением, которое не является выражением-константой, то перед первым входом в блок происходит стандартная инициализация нулем, приведенным к нужному типу ($$R.8.4). Деструктор для локального статического объекта будет вызываться в том и только в том случае, если переменная была создана с помощью конструктора. Деструктор должен вызываться сразу перед вызовом или как составная часть вызова функций, заданных в atexit() ($$R.3.4). R.6.8 Разрешение неоднозначности Существует неоднозначность в грамматике языка, касающаяся оператора-выражения и описания, а именно, оператор-выражение, содержащий как самое левое подвыражение явное преобразование типа, заданное в функциональном стиле ($$R.5.2.3), может быть не отличим от описания, в котором первый описатель начинается со (. В таких случаях оператор считается описанием. Для разрешения неоднозначности следует исследовать весь оператор, чтобы определить является он оператором-выражением или описанием. Так устраняется неоднозначность во многих случаях. Например, пусть T - имя-простого-типа ($$R.7.1.6), тогда имеем T(a)->m = 7; // оператор-выражение T(a)++; // оператор-выражение T(a,5)<<c; // оператор-выражение T(*e)(int); // описание T(f)[]; // описание T(g) = {1, 2 }; // описание T(*d)(double(3)); // описание Остальные случаи представляют описания. Например, T(a); // описание T(*b)(); // описание T(c)=7; // описание T(d),e,f=3; // описание T(g)(h,2); // описание Неоднозначность здесь чисто синтаксическая, т.е. на ее разрешение не влияет тот факт, является ли имя именем-типа или нет. Есть другой вид коллизии между оператором-выражением и описанием, который разрешается требованием, чтобы описание функции в блоке ($$R.6.3) сопровождалось именем-типа, например: void g() { int f(); // описание int a; // описание f(); // оператор-выражение a; // оператор-выражение } R.7 Описания Описания используются для интерпретации каждого из идентификаторов; необязательно, чтобы они сопровождались выделением памяти, сопоставляемой с идентификатором. Описания имеют вид описания: спецификации-описания opt список-описателей opt ; описание-asm определение-функции спецификация-связи Описатели в списке-описателей ($$R.8) содержат описываемые идентификаторы. Конструкция спецификации-описания может отсутствовать только в определении функций ($$R.8.3) или в описании функций. Список-описателей может быть пустым, только при описании класса ($$R.9) или перечисления ($$R.7.2), т.е. когда спецификация-описания есть спецификация-класса или спецификация-перечисления. Конструкция описание-asm объясняется в $$R.7.3, а спецификация-связи в $$R.7.4. Описание происходит в определенной области видимости ($$R.3.2), правила области видимости приводятся в $$R.10.4. R.7.1 Спецификации В описании можно использовать следующие спецификации: спецификация-описания: спецификация-класса-памяти спецификация-типа спецификация-fct спецификация-шаблона-типа friend typedef спецификации-описания: спецификации-описания opt спецификация-описания Самая длинная последовательность конструкций спецификация-описания, которая, возможно, является именем типа, образует в описании конструкцию спецификации-описания. Последовательность должна быть согласованной, что объясняется ниже. Например, typedef char* Pc; static Pc; // ошибка: нет имени Здесь описание static Pc является незаконным, поскольку не указано никакого имени статической переменной типа Pc. Чтобы иметь переменную типа int с именем Pc, необходимо задать спецификацию-типа int, чтобы показать, что (пере)определяется имя Pc из typedef, а не просто Pc является одним из элементов последовательности конструкций спецификация-описания, например, void f(const Pc); // void f(char* const) void g(const int Pc); // void g(const int) Укажем, что поскольку signed, unsigned, long и short по умолчанию трактуются как int, конструкция имя-typedef, которая появляется после одной из перечисленных спецификаций типа, должна задавать (пере)определяемое имя, например, void h(unsigned Pc); // void h(unsigned int) void k(unsigned int Pc); // void k(unsigned int) R.7.1.1 Спецификации класса памяти Спецификации класса памяти могут быть такие: спецификация-класса-памяти: auto register static extern Спецификации auto и register могут применяться только для имен объектов, которые описаны в блоке ($$R.6.3), или для формальных параметров ($$R.8.3). Почти всегда спецификация auto избыточна и используется не часто, так, auto используется, чтобы явно отделить оператор-описание от оператора-выражения ($$R.6.2). Описание register является описанием auto, которое подсказывает транслятору, что описываемые переменные будут использоваться достаточно интенсивно. Подсказка может быть проигнорирована, и во многих реализациях она игнорируется в том случае, когда берется адрес переменной. Описание объекта считается определением, если только оно не содержит спецификации extern и инициализации ($$R.3.1). Определение приводит к выделению памяти соответствующего размера и выполнению соответствующей инициализации ($$R.8.4). Спецификации static и extern могут применяться только к именам объектов или функций или к анонимным объединениям. Внутри блока недопустимы описания функций со спецификацией static или формальных параметров со спецификацией static или extern. Статические члены класса описываются в $$R.9.4. Спецификация extern недопустима для членов класса. Имя со спецификацией static подлежит внутреннему связыванию. Объекты, описанные как const, подлежат внутреннему связыванию, если только они не были описаны с внешней связью. Имя со спецификацией extern подлежит внешнему связыванию, если только ранее оно не было описано с внутренней связью. Имя с файловой областью видимости и без спецификации-класса-памяти подлежит внешнему связыванию, если только ранее оно не было описано с внутренней связью или со спецификацией const. В смысле связывания для функций, не являющихся членами, спецификация inline эквивалентна static ($$R.3.3). Для одного имени все его спецификации, определяющие связывание, должны быть согласованы. Например, static char* f(); // f() имеет внутреннее связывание char* f() // f() все еще внутреннее { /* ... */ } char* g(); // g() имеет внешнее связывание static char* g() // ошибка: противоречие в связывании { /* ... */ } static int a; // `a' имеет внутреннее связывание int a; // ошибка: второе определение static int b; // `b' имеет внутреннее связывание extern int b; // `b' все еще внутреннее int c; // `c' имеет внешнее связывание static int c; // ошибка: противоречие в связывании extern int d; // `d' имеет внешнее связывание static int d; // ошибка: противоречие в связывании Имя неопределенного класса можно использовать в описании extern. Однако, такое описание нельзя использовать прежде, чем класс будет определен, например, struct S; extern S a; extern S f(); extern void g(S); void h() { g(a); // ошибка: S неопределено f(); // ошибка: S неопределено } R.7.1.2 Спецификации функций Некоторые спецификации можно использовать только в описании функций. спецификация-fct: inline virtual Спецификация inline подсказывает транслятору, что необходимо произвести подстановку тела функции вместо обычной реализации вызова функции. Подсказка может игнорироваться. В случае функций, не являющихся членами, спецификация inline дополнительно устанавливает для функции внутреннее связывание ($$R.3.3). Функция ($$R.5.2.2, $$R.8.2.5), определенная в описании класса, имеет по умолчанию спецификацию inline. Функция-член со спецификацией inline должна иметь в точности такое же определение в каждой единице трансляции, где она появляется. Функцию-член не обязательно явно описывать со спецификацией inline при описании класса, чтобы она трактовалась как подстановка. Если спецификации inline не было, связывание будет внешним, если только определение со спецификацией inline не появится перед первым вызовом функции. class X { public: int f(); inline int g(); // X::g() имеет внутреннее связывание int h(); }; void k(X* p) { int i = p->f(); // теперь X::f() внешнее связывание int j = p->g(); // ... } inline int X::f() // ошибка: вызов до определения // как inline { // ... } inline int X::g() { // ... } inline int X::h() // теперь X::h() имеет внутреннее связывание { // ... } Спецификация virtual может использоваться только в описаниях нестатических функций-членов при описании класса (см. $$R.10.2). R.7.1.3 Спецификация typedef Описания со спецификацией typedef задают идентификаторы, которые позднее могут использоваться для обозначения основных или производных типов. Спецификация typedef недопустима в определении-функции ($$R.8.3). имя-typedef: идентификатор В пределах области видимости ($$R.3.2) описания typedef любой идентификатор, появляющийся в части любого из описателей, становится синтаксически эквивалентным служебному слову и обозначает тип, связанный с данным идентификатором, как описано в $$R.8. Таким образом, имя-typedef является синонимом другого типа. В отличие от описания класса ($$R.9.1) имя-typedef не добавляет нового типа. Например, после описания typedef int MILES, *KLICKSP; конструкции MILES distance; extern KLICKSP metricp; являются законными описаниями, тип distance есть int, а у metricp тип "указатель на int". С помощью typedef можно переопределить имя так, чтобы оно опять обозначало тип, на который уже ссылалось, причем даже в той области видимости, в которой тип был первоначально описан, например, typedef struct s { /* ... */ } s; typedef int I; typedef int I; typedef I I; Безымянный класс, который определяется в typedef, получает в качестве своего имени имя, использованное в typedef, например, typedef struct { /* .... */ } S; // имя структуры стало S С помощью описания typedef нельзя переопределить имя типа, описанного в этой же области видимости, так, чтобы оно обозначало другой тип, например, class complex { /* ... */ }; typedef int complex; // ошибка: переопределение Аналогично, нельзя описывать класс с именем типа, описанного в этой же области видимости, так, чтобы он обозначал другой тип, например, typedef int complex; class complex { /* ... */ }; // ошибка: переопределение Имя-typedef, которое обозначает класс, является именем-класса ($$R.9.1). Синоним нельзя использовать после следующих префиксов: class, struct и union, а также в именах конструкторов и деструкторов в описании самого класса, например, struct S { S(); ~S(); }; typedef struct S T; S a = T(); // нормально struct T* p; // ошибка R.7.1.4 Спецификация шаблона типа Спецификация шаблона типа используется для задания семейства типов или функций (см. $$R.14). R.7.1.5 Спецификация friend Спецификация friend используется для задания доступа к членам класса (см. $$R.11.4). R.7.1.6 Спецификация типа К спецификации типа относятся: спецификация-типа: имя-простого-типа спецификация-класса спецификация-перечисления спецификация-сложного-типа :: имя-класса const volatile При описании объекта служебные слова const и volatile можно добавить к любой законной спецификации-типа. Во всех других случаях в описании может присутствовать не более одной спецификации-типа. Объект со спецификацией const можно инициализировать, но его значение не должно изменяться в дальнейшем. Объект со спецификацией const, если только он не был явно описан как extern, не подлежит внешнему связыванию и должен инициализироваться ($$R.8.4, $$R.12.1). Целое со спецификацией const, инициализированное выражением-константой, может использоваться в выражении-константе ($$R.5.19). Каждый элемент массива со спецификацией const имеет ту же спецификацию, а каждый нестатический член, не являющийся функцией, из объекта класса со спецификацией const сам считается const ($$R.9.3.1). Объект типа без конструктора или деструктора, который имеет спецификацию const, может быть помещен в память, доступную только по чтению. Попытка записи в любую часть такого объекта или приведет к особой адресной ситуации, или пройдет бесследно, как если бы объект не имел спецификации const. Не существует не зависящего от реализации объяснения объектов со спецификацией volatile. Она служит подсказкой транслятору избегать слишком активной оптимизации, связанной с этим объектом, поскольку значение объекта может изменяться способами, скрытыми от транслятора. Каждый элемент массива со спецификацией volatile имеет ту же спецификацию и каждый нестатический член, не являющийся функцией, из объекта класса со спецификацией volatile сам считается volatile ($$R.9.3.1). Если спецификация-типа отсутствует в описании, она считается заданной как int. имя-простого-типа: полное-имя-класса уточненное-имя-типа char short int long signed unsigned float double void Вместе с int нельзя задавать более одного служебного слова long или short. Они могут использоваться и поодиночке, тогда считается, что тип есть int. Служебное слово long может появиться вместе с double. Вместе с char, short, int или long нельзя задавать более одного служебного слова signed или unsigned. Они могут использоваться и поодиночке, тогда считается, что тип есть int. Спецификация signed указывает, что объекты типа char и битовые поля являются знаковыми, для других целочисленных типов эта спецификация избыточна. Конструкции спецификация-класса и спецификация-перечисления определяются в $$R.9 и $$R.7.2 соответственно. спецификация-сложного-типа: служебное-слово-класса имя-класса служебное-слово-класса идентификатор служебное-слово-класса: class struct union Если задан идентификатор, спецификация-сложного-типа описывает его как имя-класса (см. $$R.9.1). Если определено имя, которое описывается с помощью спецификации union, то оно должно быть определено как объединение. Если определено имя, которое описывается с помощью спецификации class, то оно должно быть определено с помощью спецификаций class или struct. Если определено имя, которое описывается с помощью спецификации struct, оно должно быть определено с помощью спецификации class или struct. Имена вложенных типов ($$R.9.7) должны уточняться именем объемлющего класса: уточненное-имя-типа: имя-typedef имя-класса :: уточненное-имя-типа полное-имя-класса: уточненное-имя-класса :: уточненное-имя-класса уточненное-имя-класса: имя-класса имя-класса :: уточненное-имя-класса Имя, уточненное именем-класса должно быть типом, определенным в этом классе или в базовом классе этого класса. Как обычно, имя, описанное в производном классе, делает невидимыми члены с этим именем из базовых классов (см. $$R.3.2). R.7.2 Описание перечисления Перечисление является отдельным целочисленным типом ($$R.3.6.1) с константами-именами. Его имя в своей области видимости становится конструкцией имя-перечисления, т.е. служит зарезервированным словом. имя-перечисления: идентификатор спецификация-перечисления: enum идентификатор opt { список-перечисления } список-перечисления: элемент-перечисления список-перечисления , элемент-перечисления элемент-перечисления: идентификатор идентификатор = выражение-константа Все идентификаторы из списка-перечисления считаются описанными как константы и могут появляться всюду, где требуются константы. Если не было элементов перечисления с =, то значения констант начинаются с нуля и последовательно увеличиваются на единицу по мере продвижения в списке слева направо. Если элемент перечисления встретился с =, то его идентификатор принимает заданное значение, а последующие идентификаторы без инициализирующей части будут получать возрастающие значения, начиная с заданного. Значение элемента перечисления должно быть типа int или значением, которое можно привести к int с помощью стандартных целочисленных преобразований ($$R.4.1). Имена элементов перечисления должны быть отличны от имен обычных переменных и других элементов перечисления той же области видимости. Значения элементов перечисления не обязаны отличаться друг от друга. Считается, что элемент перечисления описан с момента появления его идентификатора или инициализирующего значения, (если оно есть). Например, в определениях enum { a, b, c=0 }; enum { d, e, f=e+2 }; значения a, c, и d заданы как 0, b и e как 1, а f как 3. Каждое перечисление является целочисленным типом, который отличен от всех других целочисленных типов. Типом элемента перечисления считается данное перечисление. Значение элемента перечисления или объекта типа перечисления преобразуется к целому с помощью стандартных целочисленных преобразований ($$R.4.1). Например, в следующем фрагменте: enum color { red, yellow, green=20, blue }; color col = red; color* cp = &col; if (*cp == blue ) // ... color задан как целочисленный тип, описывающий разные цвета, col описан как объект этого типа, а cp как указатель на объект этого типа. Возможными значениями объекта типа color являются red, yellow, green, blue. Эти значения можно преобразовать в целые значения 0, 1, 20 и 21. Поскольку каждое перечисление - это отдельный тип, объекту типа color можно присваивать только значения типа color, например, color c = 1; // ошибка: несоответствие типов // нет преобразования от int в color int i = yellow; // нормально: yellow преобразуется в int со значением 1 // стандартное целочисленное преобразование Обратитесь также к $$R.18.3. Элементы перечисления, определенные в классе ($$R.9), относятся к области видимости этого класса, и к ним можно обращаться извне функций-членов этого класса только с помощью явного уточнения именем класса ($$R.5.1). Имя самого типа перечисления локально в этом классе ($$R.9.7), например, class X { public: enum direction { left='l', right='r' }; int f(int i) { return i==left ? 0 : i==right ? 1 : 2; } }; void g(X* p) { direction d; // ошибка: `direction' вне int i; // области видимости i = p->f(left); // ошибка: `left' тоже невидим i = p->f(X::right); // нормально // ... } R.7.3 Описания asm Описание asm имеет вид: описание-asm: asm ( строка-литерал) ; Назначение описания asm определяется реализацией. Обычно оно используется для передачи информации от транслятора к ассемблеру. R.7.4 Спецификации связи С помощью спецификации-связи можно связать ($$R.3.3) фрагменты программ на С++ и на другом языке: спецификация-связи: extern строка-литерал { список-описаний opt } extern строка-литерал описание список-описаний: описание список-описаний описание Требуемое связывание задается с помощью строки-литерала. Ее назначение определяется реализацией. Но во всех реализациях должно быть предусмотрено связывание с функцией на языке С ("С") и с функцией на языке С++ ("С++"). По умолчанию связывание задается как "С++", например, complex sqrt(complex); // по умолчанию связывание с C++ extern "C" { double sqrt(double); // связывание с C } Спецификации связи могут быть вложенными. Спецификация связи не задает область видимости. Спецификация-связи может встретиться только в файловой области видимости ($$R.3.2). Спецификация-связи для класса относится к объектам, описанным в нем, и функциям, не являющимся членами. Спецификация-связи, относящаяся к некоторой функции, относится и ко всем объектам и функциям, описанным в ней. Описание связи, содержащее неизвестную для реализации строку, считается ошибочным. Если функция имеет более одной спецификации-связи, то они должны быть согласованы, т.е. задавать одну и ту же строку-литерал. Описание функции без указания спецификации-связи не должно предшествовать первому указанию спецификации связи для этой функции. Функция может быть описана без указания спецификации связи даже после явного указания спецификации связи, но связывание, явно заданное в более раннем описании, не будет устранено таким описанием функции. Из множества перегруженных функций ($$R.13) с данным именем не более одной может иметь связывание с языком С, см. $$R.7.4. Связывание можно установить для объектов, например: extern "C" { // ... _iobuf_iob[_NFILE]; // ... int _flsbuf(unsigned,_iobuf*); // ... } Когда задается спецификация связи, то функции и объекты можно описать как статические внутри { }. Для таких функций или объектов команда связывания игнорируется. Иначе, функция, описанная при задании связи, трактуется, как если бы она была явно описана как extern, например, ниже второе описание ошибочно ($$R.7.1.1): extern "C" double f(); static double f(); // ошибка Объект, описанный внутри конструкции extern "C" { /* ... */ } все же считается определенным, а не просто описанным. Связывание объектов на С++ с объектами, определенными на других языках, так же как и обратное связывание, зависит от языков и реализации. Такое связывание возможно только в том случае, когда алгоритмы размещения объектов в памяти являются достаточно схожими для двух языков. Если для задания связи в строке-литерале из спецификации-связи используется имя языка программирования, то рекомендуется, чтобы написание этого имени копировалось из документа, определяющего данный язык, например, Ada (а не ADA) и Fortran (а не FORTRAN). R.8 Описатели Список-описателей, фигурирующий в описании, - это последовательность через запятую описателей, каждый из которых может иметь инициализатор. список-описаний: описатель-с-инициализатором список-описаний , описатель-с-инициализатором описатель-с-инициализатором: описатель инициализатор opt Описание состоит из двух частей: спецификации (спецификация-описания; см. $$R.7.1) и описателей (список-описателей). Спецификации задают основной тип, класс памяти или другие свойства описываемых объектов и функций. Описатели задают имя этих объектов и функций, а также, возможно, изменяют тип с помощью таких операций, как * (указатель на) и () (функция возвращающая). В описателе также можно задать начальные значения, инициализация обсуждается в $$R.8.4 и $$R.12.6. Описатели имеют такой синтаксис: описатель: имя-в-описателе операция-ptr описатель описатель (список-описаний-параметров) список-спецификаций-cv opt описатель [ выражение-константа opt] ( описатель ) операция-ptr: * список-спецификаций-cv opt & список-спецификаций-cv opt полное-имя-класса :: * список-спецификаций-cv opt список-спецификаций-cv: const volatile имя-в-описателе: имя имя-класса ~имя-класса имя-typedef уточненное-имя-типа Конструкция имя-класса имеет определенное назначение при описании класса с этим именем, она же используется как уточнение в операции :: для разрешения коллизий в области видимости ($$R.12.1, $$R.12.4). R.8.1 Имена типов Имя типа необходимо указывать при задании операции явного преобразования типа или в качестве параметра в операциях sizeof или new. Для этого служит конструкция имя-типа, которая синтаксически эквивалентна описанию объекта или функции этого типа, в котором отсутствует имя объекта или функции. имя-типа: список-спецификаций-типа абстрактный-описатель opt список-спецификаций-типа: спецификация-типа список-спецификаций-типа абстрактный-описатель: операция-ptr абстрактный-описатель opt абстрактный-описатель opt ( список-описаний-параметров ) список-спецификаций cv opt абстрактный-описатель opt [ выражение-константа opt ] ( абстрактный-описатель ) Можно однозначно указать, в каком месте абстрактного-описателя нужно добавить идентификатор, чтобы конструкция стала описателем, допустимым в описании. Тогда поименованный тип будет тем же, что и тип гипотетического идентификатора. Например, описания int // int i int * // int *pi int *[3] // int *p[3] int (*)[3] // int (*p3i)[3] int *() // int *f() int (*)(double) // int (*pf)(double) задают соответственно такие типы: "целое", "указатель на целое", "массив из 3 указателей на целое", "указатель на массив из 3 целых", "функция без параметров, возвращающая указатель на целое", "указатель на функцию с параметром типа double, возвращающую целое". R.8.1.1 Устранение неоднозначности Неоднозначность, отмеченная в $$R.6.8, которая возникает из-за сходства между приведением, заданным в функциональном стиле, и описанием, может также появиться в контексте описания. В этом контексте она проявляется как сходство между описанием функции, в котором есть избыточные скобки вокруг имени параметра, и описанием объекта, в котором в качестве инициализатора используется операция приведения, заданная в функциональном стиле. Как и для операторов, неоднозначность устраняется правилом, согласно которому следует считать описанием любую конструкцию, которая может служить таковым. Можно явно устранить неоднозначность в описании или с помощью приведения, заданного не в функциональном стиле, или с помощью операции = для обозначения инициализации, например, struct S { S(int); }; void foo(double a) { S x(int(a)); // описание функции S y((int)a); // описание объекта S z = int(a); // описание объекта } R.8.2 Смысл описателей Список описателей следует после (возможно пустого) списка спецификаций-описания ($$R.7.1). Каждый описатель содержит в точности одно имя-из-описателя, которое задает описываемый идентификатор. Если не считать описаний некоторых специальных функций ($$R.12.3, $$R.13.4), имя-из-описателя является просто идентификатором. Спецификации auto, static, extern, register, friend, inline, virtual или typedef относятся непосредственно к каждому имени-из-описателя из списка описателей. Тип каждого имени-из-описателя определяется как спецификацией-описания ($$R.7.1), так и его описателем. Таким образом, описание некоторого идентификатора имеет вид T D где T обозначает тип, а D - описатель. Если в описании D есть идентификатор без скобок, то тип этого идентификатора есть T. В описании, где D имеет вид ( D1 ) тип D1 такой же, как и тип D. Наличие скобок н