SPECE QWEST 6
- Схватите за ноги длинноногого робота, идущего с правой части экрана, когда он 
будет проходить мимо. Тот начнет сопротивляться и выдернет Роджера из лунки.
- Возьмите ID CARD с разбитого велосипеда, стоящего справа.
- Походите по городу и, оказавшись снова на этом перекресттке, обнаружите будку 
моментального фото. Опустите BUCKAZOID в будку, чтобы сделать фотографию.
Приклейте ее на ID CARD.
- Походите по городу. На одной из улиц встретите охотника за андроидами (Blaine 
Rohmer)& Поговорите с ним 2 раза. Вы получите от него DATACODER (что-то вроде
минирадара) и обещание заплатить 50 монет за поимку сбежавшего андроида.
- Идите в бар на площади. Вышибите ногой дверь, ведущую в подвал (ударить надо 4
раза). Войдите. Вернитесь в бар. Поднимитесь на лифте на второй этаж. Стяните у 
официантки баказоид с подноса, когда она повернется спиной.
- Покажите ID CARD посетителям за дальним столиком. Возьмите шланги с пустого
стола и канистру с жидким азотом из-под стола. Подсоедините канистру к трубе,
выступающей из пола справа от официантки (она ее загораживает, когда моет  стол 
в центре зала).
- Спуститесь на первый этаж. Покажите ID бармену и закажите Special Drink. Пока 
он занят этим, откройте холодильник и возьмите емкость для кубиков льда с
верхней полки. Поверните вентиль на третьей слева между холодильником и полками 
трубе, отогните ее от стены. Соедините и выпрямьте шланги. Прикрепите  шланг к
самой левой на стене бара трубе (почти в углу в темноте), а затем к той трубе,
которую отогнули от стены.
- Поднимитесь на второй этаж. Включите азот. БЫСТРО бегите в подвал. Возьмите
металлический прутт на полу и ударьте им замерзшего андроида. С помощью совка и 
веника соберите осколки в емкость для льда.
- Вернитесь на первый этаж. Снова закажите Special Drink бармену. Положите
емкость для льда в холодильник. Потом снова заберите.
- Отдайте емкость со льдом охотнику за андроидами и получите 50 монет.
- Идите в зал игровых автоматов (arcade). Поговорите с инопланетянином, стоящим 
у ближайшего к выходу автомата и согласитесь сыграть с ним в Stooge Fighter  3. 
После того, как проиграете, согласитесь на реванш и снова проиграйте.
- Побродите по городу, пока не встретите Elmo Pug. Говорите с ним до тех пор,
пока он не предложит обменять секрет игры на бутылку бренди.
- Идите в Boot Liquor Store (на том же перекрестке, гле были в начале игры).
Поговорите с хозяином, "подайте руку" существу, лежащему в левом углу магазина. 
СМделайте это 5 раз, пока не схватите его за полец. Купите у  хозяина
бренди.Отдайте бренди ELMO и получите листок с секретом. Прочитайте. - Вернитесь
в зал игровых автоматов. Поговорите с парнем, который вас обыграл. Перед тем,
как выбрать бойца, с помощью мыши введите секретный код с листка. На панели
управления появится новая кнопка. В бою нажимайте только ее. Выиграете 300
монет.
- Идите в Dew Beam Inn. Поговорите с менеджером и заплатите 300 монет за
комнату. Вызовите лифт. Посмотрите на свою карточку, чтобы узнать номер комнаты.
Попытайтесь открыть дверь комнаты карточкой-ключем.
- После того, как Роджера похитят, попробуйте достать ключ со стены в их номере.
Это не удастся. Как только похититель сядет за приставку 3DOA, возьмите гвоздь, 
на котором висел ключ. Взломайте им замок на своих наруч- никах. Стащите портрет
Pelvis со стены и положите на полу за похитителем.
- Щелкните курсором в форме руки на портрете. Роджер станцует на нем. Когда
закончит, потрогайте рукай moddie (похожий на розетку предмет на шее
похитителя). Похититель "отключится".
- Посмотрите на диски, лежащие на столе, пока не найдется интересный и Роджер не
возьмет его. Вставте его в дисковод. Возьмите moddie с увлажнителя и Datacoder
со стола. Возьмите карточку-ключ у похитителя и откройте ей дверь.
- В следующей комнате вынте moddie из коробки, лежащей под столом. Снимите
наклейку "Churlish" и прилепите ее на moddie с пометкой "Burlesque" Теперь
отдайте поддельный moddie Найджелу (Nigel). Он разденется и начнет танцевать.
Когда остановится, подберите ремень и снимите с него ПДУ силового поля. Нажмите 
кнопку на ПДУ.
- Нажмите кнопку Open на Datacoder. Переложите все незакрепленные детали (кроме 
батарейки) в правую часть экрана. Вам надо перепрограмировать его. Каждая
микросхема закреплена на пластине. Каждой микросхеме и пластине соответствует
массив со своим IRK. надо сконфигурить datacoder согласно таблице:
  Массив   Пластина   Микросхема   IRK
    A         RF         Spn        9
    B         TT         Den        7
    C         PS         Fer        1
    D         FC         Rep        5
    E         SE         Dim        3
  Если все сделано правильно, на текстовой панели загорится "Homing Beacon".
- Выйдите на терассу, вступиет в круг, обозначенный светодиодами и используйте
то, что собрали.
- Как только окажитесь на борту космической станции, снимите с вашего похитителя
предмет, с застрявшими волосками. Попытайтесь положить его на сканирующую панель
(в центре комнаты, под буквами DNA). Jebba помешает. Поговорите с этим
существом, пока оно не разрешит пользоваться устройством.
- Вновь положите предмет. Нажмите кнопку "scan" на панели. Когда сканирование
закончится, нажмите кнопку "imprint datacard" и возьмите сделанную  устройством 
карточку. Используйте ее на ComPost панели на левой стене комнаты  и запомните
имя. Спомощью телепортации Роджер попадет в свою комнату.
- Прослушайте сообщение капитана с помощью ComPost панели. Используйте ее снова,
чтобы попасть в "транспортную" комнату (выберите more, а затем Transporter),
откуда вас переправят в Delta Burksilon 5.
- Капитан поговорит с Роджером и тот войдет в лифт. Выберите кнопку Quarters.
Старуха попросит вас убрать в палате. Воспользуйтесь шваброй. Затем попросит
что-то починить. Спустите воду в таулете. Потом попросит лекарство. Откройте
зеркальный шкафчик в ванной. Старуха нажиет кнопку и начнет поступать газ.
- Выломайте устройство в средней нижней части кровати (piston). Используйте его 
на дверях. На похоронах дайте некролог (eulogy) Роджеру, чтобы тот прочел  его. 
После похорон возвращайтесь в каюту Роджера.
- Используйте ComPost, чтобы прослушать послание Stellar Santiago. Идите на
капитанский мостик (bridge). Поговорите с капитаном. В ComPost выберите
"database", потом "entity database", затем "known races", затем "s-z", затем
"vulgars". Запишите номер, встретившийся в тексте. Отправляйтесь в  Holocabana.
- Посмотрите на панель рядом с ComPost. Нажмите кнопку On и введите номер.
Телепортируйтесь в 8-rear. Поговорите с роботом, сидящим в стороне от остальных,
пока не отдаст руку и глаз. Отправляйтесь в Sickbay. Откройте шкафчик с правой
стороны. Вытащите оттуда шприц с морфием. Телепортируйтесь в Shuttle Bay
Entrance.
- Щелкните курсором в виде руки по маленькому охраннику.
- Вы в тюрьме. Из еды, которую привезет тюремщик надо слепить двойника. Начните 
с овощей, похожих на уши, затем используйте все, кроме пончика. Посадите
двойника на скамейку. Когда тюремщик привезет тележку и отвернется -  залезайте 
в тележку. Возвращайтесь в Shuttle Bay Entrance.
- Наполните пончик морфием и положите в кучу слева от большого охранника. Когда 
он отключится, нападпйте на маленького. Нажмите на кнопку на левой стороне двери
своей рукой и на кнопку справа рукой робота. Когда попадете в зал с Шаттлами,
нажмите на кнопку на брелке ключа - поймете на чем лететь.
- Войдите в шаттл. Возьмите recall notice, прикрепленную к левому сидению.
Сядьте и нажмите кнопку Power, потом ICD. На дисплее выберите следующее:
  Fuel Tank 1 - Lanthanum; Fuel Tank 2 - Sulfur; Fuel Tank 3 - Silver; Catalyst 
- Neon; Confirmation - Lasagne. Нажмите кнопку Initiation. Используйте глаз
робота на устройстве сканирования. Нажмите синюю мигающую кнопку на панели
управления. Появившийся помошник поможет починить корабль и доставит вас на
Delta Burksilon 5. Поговорите с ним. Вынте из бардачка помпу, клей и липкую
ленту. Потяните на себя рычаги с надписью Hood и Trunk. Встанте. Откройте
отделение на правой стене посередине и возьмите кристалл (divalium). Из
датакодора вынте батарейку. Намажтее ее клеем и кристалл, потом склейте их.
Откройте шкаф со скафандрами (левее по стене). Оденьте скафандр и шлем.
- Откройте дверь шаттла. Его передний и задний багажники открыты. Возьмите из
заднего провода и бумажку с надписью Help. Прочтите бумажку, взятую на  сидении 
шаттла. Прикрепите буможку с Help на шаттл.
- Когда пролетающий мимо корабль остановится, прикрепите красный провод к
переключателю в нижнем ряду (первому слева), а синий провод - к четвертому слева
в верхнем ряду. Вытащите рыбу, застрявшую в двигателе. Возвращайтесь в шаттл.
- Сядте в кресло пилота. Нажмите кнопки  Power и Initiation. Вы снова окажитесь 
в Delta Burksilon 5.
- Когда Роджер войдет в лифт, отправляйтесь в Lab A. Поговорите с доктором.
Выдвинте самую левую коробку с полки, слева от докторского компьютера. Возьмите 
оттуда moddie и возвращайтесь в шаттл.
- Сядьте в кресло. Нажмите кнопку PTS. Нажмите на красную кнопку справа от того 
места, куда вы вставляли глаз. Возьмите появившиеся фотографии. В Inventory
щелкните на них курсором в форме руки, чтобы отделить негатив. Сделайте еще один
набор фотографий. И снова отделите негатив. Положите на дисплей, слева  от
большого центрального, сначала первый негатив, потом второй позитив.  Нажмите
кнопку Initiation. На центральном экране выберите Polysorbate LX.
- Как только шатл остановится, попросите помощника телепортировать Роджера на
планету ( BEAM ME DOWN).
- Идите в магазин в подвальном помещении, на той же улице, где знакомая
гостинница. Обменяйте moddie у хозяина на шлем (Cyberspace Jack). Возвращайтесь 
на перекресток.
- В Inventory нажмите курсором в виде руки на передатчике (Transporter
signaler). В шаттле сядьте в кресло и нажмите кнопку Initiation. На большом
экране выберите Delta Burksilon 5. Когда туда доберетесь, спуститесь на лифте в 
Lab A.
- Сядьте за компьютер, включите его и выберите Cyberspece. Подключите шлем к
крмпьютеру. В киберпространстве всегда идите в сторону, противоположную той,
откуда пришли. Так дойдите до стройки.
- На земле лежит оттверттка - возьмите. Зайдите в офис. Возьмите номер 3 из
правого окна. Используйте звонок, чтобы привлечь секретаря. Откройте табличку с 
текущим номером (в том же окне, гле взяли свой номер, но правее) и используйте
отвертку, чтобы текущий номер совпал с вашим. Снова позвоните.
- В хранилище файлов надо взять Rancid, Beleauxs, Shaprei, Santiado, Project
Immortality. Ящик, в котором есть ценная информация, выдвигается при
прикосновении рукой. Если ящик высоко, надо сделать из ящиков лестницу.
Просмотрите в Pockets каждый файл. Когда найдете все папки, выходите. И
распечатайте их на принтере. Выходите на улицу.
- Возьмите доску в правой средней части экрана. Идите к экрану с разрушенным
мостом. Положите доску над пропастью и перейдите на другую сторону. Выходите из 
киберпространства.
- Когда снимите шлем, возьмите пачку бумаги справа на столе. Покажите бумаги
доктору. Он признается во всем и предложит уменьшить и отттправить Роджера
внутрь Santiago, чтобы спасти ее.
- Одевайте скафандр и возьмите с собой шлем. Снимите с носа шаттла Alveoli, а с 
правого двигателя - провода. Пролезте через отверстие в нижней левой стороне
экрана и спускайтесь в желудок.
- Возьмите одну из конфет в правой нижней части экрана и киньтте ее в озерцо.
Поднимите перо, выдерните из стенки желудка деталь (Staple) и капилляры.
Привяжите метталлический крючок к проводам шаттла. Заберитесь на самый верх, к
дыре, через которую пришли, и закинте веревку с крюком, чтобы зацепиться.
Поднимайтесь.
- В вержней части пищевода скинте застрявшую таблетку. Спуститесь пониже и
пощекочите пером стенку пищевода. Пролезте в дарку в левой нижней части желудка.
Идите вниз, а затем в отверстие справа. Затем вверх, а потом налево.
Используйте липкую ленту на капиллярах, а полученное устройство на помпе.
Накачайте получившимся насосом жидкость из прудика в шлем. Идите направо.
- Когда упадет камень, подберите осколки. Снова идите направо. Положите альвеолы
в самое узкое место прохода и надуйте их ртом. Пролезте в следующее помещение.
Подставте шлем под жидкость, капающую с потолка. Возвратитесь в желудок.
-  Вылейте на таблетку содержимое шлема. Подберите одну из получившихся
маленьких таблеток. Вернитесь в 12-перстную кишку. Идите 2 раза вниз, затем
спускайтесь по откосу, пока не будет видно червяка.
- Кинте ему таблетку и щелкните на нем курсором в форме руки, чтобы оседлать.
- Идите направо от того места, куда вас привез червь. Возьмите из кучи в углу
кусок красного ногтя, кусок скркпки, кусок серебра. Возвращайтесь в кишку тем же
способом - на червяке. Проберитесь к шаттлу.
- Используйте серебро на топливном резервуаре (за красной мигающей лампочкой).
Зайдите в шаттл и сядьте в кресло пилота. Если система выключена (лампочки не
мигают), нажмите на кнопку Power. Вставте диск, полученный от доктора, в левый
дисковод. Нажмите кнопку Initiation. Пропилите мембрану, на которой сидит Роджер
ногтем. Два раза щелкните курсором в форме ног на другой стороне пропасти, чтобы
перепрыгнуть. Потом щелкните тем же курсором еще 3 раза.
- Когда увидите роботов, отойдите вглубь экрана. Кинте в одного из них камнем,
затем в другого, затем снова в первого. Они подерутся. Спуститесь на лифте к
мозговому центру (cough centre) и используйте на нем кусок скрепки.
Отправляйтесь на "нижний этаж".
- Щелкните курсором в форме руки на куче у дверей, чтобы войти. Для устранения
робота Shaprei, надо использовать скрепку на нервном центре (в правой части
экрана). Когда мозг Shaprei схватит Роджера, подсуньте ему тухлую рыбу.
ВСЕ!

Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT